Добавлен , опубликован
Творческая область:

Work in progress by Flame Bird Studio

Здесь будут все тестовые работы в 3d max и прочих редакторах моделей
Тело для игры RPG на юнити, за основу взята модель ГГ из моего проекта
Персонаж для одной карты, информацию о которой я чуть позже добавлю
Котяра лежал на стоке, не удержался сконвертить, буду анимировать, дорабатывать, в общем приводить в порядок
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Геометрия с куба, пробую создать интересную форму головы, пока не айс
30
Геометрия с куба
Не уверен в целесообразности такого решения, да и выглядит скоре как с шара, по крайней мере сверху
29
Clamp, Сообразил) Без сферы оказалось никак)
Загруженные файлы
14
Вот тебе небольшая подсказка по топологии, если это окончательный полигонаж i.pinimg.com/originals/bb/d7/aa/bbd7aab172f1b0b35dbc44e6bc3114b5...
И вообще, конечно голова моделится из куба достаточно спокойно, ты бы посмотрел пару роликов на ютубе.
29
Годится ли такая сетка, или это кривобразие?)
Загруженные файлы
23
PrincePhoenix, неплохо, а ты хоть сам удовлетворен результатом.
29
FrigatPlay, Частично, скоро выложу итоговый результат)
Вот теперь я более или менее доволен результатом)
Загруженные файлы
14
Ближе к бёдрам можешь добавить в плащ пару дополнительных лупов, чтобы при деформациях он не пересекался с телом.
29
Cinos, Еще остается сделать вменяемую разветку текстур, а это для меня пока темный лес...
29
FrigatPlay, Никогда не прбовал ее делать на более или менее детализированных персонажах
23
PrincePhoenix, ну так на детализированых персонажах она происходит одинаково относительно простой геометрии просто перед тем как роботать с разверткой раздели модель на части чтоб было легче выделять стороны а потом собери обратно.
14
Вообще, можешь попробовать 3DCoat для развёртки, сделаешь её в нём за пару минут, украинцы очень неплохо постарались. Там же можешь покрасить модель.
23
PrincePhoenix, я вот три дня учился делать лицо человека по реальной фотке вчера наконец вышло и достаточно неплохо вот решил ее использовать для ГГ.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.