Арканум - Эхо Мертвых

Published
RPG карта на прохождение для одного игрока, в духе «олдскула». Повествующая, о «Камне Мира» - Арканум, который был украден из «Великой Усыпальницы» неизвестным существом. Главный Герой - некогда главарь опасной банды, но теперь его судьба изменится, он должен искупится перед богами, и отыскать камень.
Жанр: RPG, Quest
Версия: 1.26
Кол-во игроков: Один
Сложность: Средняя
Вес карты: 11 мб (временно)
Автор: Igrokus
Сюжет разворачивается в Королевстве Валендор, в западной провинции Саргот.
Арканум – Камень Мира, обладает могущественной силой, владелец камня, способен исполнить все что только пожелает. Камень был украден из «Великой Усыпальницы», неизвестным и очень могущественным вором, и Харон, полубог, вечный страж, пытается вернуть его. Встретив и направив главного героя, на путь искупления перед ликом богов.
Главный герой – Араторн, родился в деревни Бригфольд, что на западе Валендора, воспитывался только матерью, которая умерла, когда сыну исполнилось 18 лет. А отца не видел со своего рождения. С тех пор мальчишка был предоставлен себе самому, и связался с не самой доброй компанией, которую спустя 6 лет стал возглавлять. Араторн стал главарем банды, которую боялись во всем королевстве. Множество деревень было сожжено, разграблены монастыри, храмы.
Многие следователи криминального пути: бандиты, разбойники, воры и просто потерянные души, тянулись в великую банду Араторна. И вот под его черные знамена встали уже сотни людей, но среди них, оказались и предатели.
В одном из своих налетов, Дуглас, доверенное лицо Араторна, выдал местоположение их главного лагеря солдатам короля. По приходу в лагерь, главарь застает Дугласа с солдатами Короля среди разрушенного лагеря. В кровавой схватке, Араторн был ранен, и схвачен, а его люди были перебиты, те кто выжили, были казнены на месте. По приказу Короля, главарь был доставлен в тюрьму Вороньего Утеса, где ныне отсиживает свой срок перед казнью. И именно там начинается путь героя...
Во вселенной Арканума, представлены три основные фракции, в одну из которых герой может вступить в ходе сюжета.
Но помимо представленных, есть еще одна, тайная фракция, вступить в которую невозможно простым способом...
» Королевство Валендор
Королевство людей, образовавшееся в 2100-м году старой эпохи Королем Валанаром I Свирепым (Хигурдсоном) в ходе «Великой Войны». Это весьма могучее и богатое королевство, с самой сильной армией на всем материке. Долгие годы правители Валендора отличались мудростью, решительностью и непоколебимостью. Его плодородные земли, богатые железом, драгоценностями и редкими металлами часто становились объектами для посягательства для других королевств, народов и грабителей. В этом королевстве всегда чтили бога света Юцерия, и отрицали древних богов и темного бога Науда.
Именно в Валендоре в 2100-м году старой эпохи, был создан «Орден Паладинов Юцерия», долгие годы паладины всегда оказывались там, где нужно бороться с нечестью, нежитью, орками, монстрами и прочими тварями. Паладинами становились исключительно Герои или Рыцари Ордена Красного Пламени, за верную службу или за подвиги в борьбе с нечистой силой. Каждый Паладин проходил обряд посвящения, после чего наделялся магической силой Юцерия и его пламенем выжигал всю нечистую силу.
В ходе «Войны Черных Королей» в 50-71 годах новой эпохи, орден был практически разрушен самим королем Валендора Балдуином V, из-за отказа Паладинов вступать в войну с Бретонией. Это было против правил Ордена, воевать с людьми, но Короля это мало волновало, он считал, что если Орден дислоцируется в Валендоре, то он должен подчинятся ему! И в 56-м году новой эпохи, Балдуин V, отправил войска и осадил крепость Ордена, долгие 3-года держались Паладины в осаде, покуда Магистр не решил дать генеральный бой. И в кровавой битве, король одержал Пиррову победу, даже магия Паладинов не смогла их спасти, но те кто уцелел, навсегда скрылись в тень, и с тех пор Орден Паладинов перестал существовать, оставив лишь воспоминания о некогда великих героев… Война же была проиграна и Балдуину V пришлось уступить Восточные Земли королю Бретонии, за такое кощунство в виде уничтожении Ордена Паладинов и проигранную войну, Король был предательски убит в своих покоях в 72-м году новой эпохи, и на его место был выбран новый король Ваарман I Мудрый, династия которого правит и по сей день.
Но от былого величия Валендора осталась лишь тень и её отголоски, новая династия делает все, чтобы не было повторения прошлых ошибок, и эта мудрость передается из уст в уста уже почти 1000 лет, и продолжает быть основным кредом всех правителей Валендора.
» Королевство Бретония
Сильное и независимое государство востока. Образовалось в 2221-м году старой эпохи королем, родственником Валанара I Свирепого, Эдмундом Хигурдсоном. Всю свою историю, Бретония имеет конфликты с Валендором. Вся старая эпоха состояла практически из постоянных воин и конфликтов на Западе этого королевства. И только в новой эпохе, воин с Валендором не было уже практически 1000 лет.
Долгие годы в Бретонии, и в Валендоре, правила династия Хигурдсоннов, но в Бретонии, в ходе «Черной Грозы», восстания на Юге королевства, последний из династии Хигурдсоннов, король Гримвальд II, был убит ассасинами в своем лагере, за ночь до «Битвы на Мертвых полях» 1080 год старой эпохи, битва была проиграна, а на престол взошел новый король Аланор Харанссон в 1081 году старой эпохи. И новому королю пришлось восстанавливать государство погрязшее в крови, разрухи и нищете.
В 200-м году старой эпохи, в ходе дворцовых распрей, был отравлен последний наследник династии Харанссон, король Велмунд, бастард Короля Роберта III. Молодой Король умер прямо на пиру, испив из кубка вина. Нового наследника не было у Велмунда, и на престол взошел новый король Октавий Силан, династия которого стала самой сильной, что сделала королевство доселе не видано могучим. Настолько могучим, что в «Войне Черных Королей», Бретония одержала верх, и захватила Восточные земли Валендора, которые принадлежат им уже почти 1000 лет, с тех пор и конфликтов с западным соседом, у Бретонии не было.
» Эльфы Эн'Аран
(Эн - юг, Аран - королевство) - эльфийское царство на юге материка, небольшое по размерам, но очень сильное. Образовано еще в далекой древности неизвестным эльфийским царем. Нейтрально к обоим королевствам людей, но ведет войну преимущественно с нечистью. Во время «Великой Войны» - 2200-2100 года старой эпохи, «Война за Север» 1120-1142 год старой эпохи, «Война за Карангас» 803-г старой эпохи, «Бури с Севера» 102-125 года старой эпохи, «Второй Бури» на востоке Бретонии в 255-290 годах новой эпохи, эльфы ни разу не оставляли людей в борьбе с орками. Постоянные набеги орков на монастыри, города, крепости, эльфы не оставляют людей без своей защиты, и практически в каждом населенном пункте можно встретить хотя бы одного эльфа, по всему материку.
Эльфы всегда чтут традиции и наставления старших, так, согласно легендам, один эльфийский царь, сказал: «Не дать зеленой твари, уничтожить все живое на земле…», и с тех пор данное высказывание стало кредом всего царства Эн Аран. И они помогают везде, по всей земле.
Мощные лучники и непобедимые маги этого королевства не оставляют шансов на выживание никому на полях сражений. Маги эльфов очень почитаемы и самые могущественные из них входят в "Ковенант Магов".
Из рода Эн Аран произошел, наверное величайший герой эльфов, славный Феанор. Удостоился чести стать Паладином Юцерия. Во время самого большого за всю историю нашествия орков, в 803-м году старой эпохе, «Войне за Карангас», что на севере материка, Феанор, в «Битве у Горы Хельм» оставшийся с небольшим отрядом воинов эльфов и людей, смог остановить орды орков, ценой собственной жизни, Паладин собрав всю магическую силу, обножив свой меч, наслал Пламя Юцерия в гущи врагов, от чего те начали бежать прочь, но гнав врага, Феанор, в одной из схватов был тяжело ранен, подошедшие силы, не смогли спасти героя. Феанор стал величайшим героем, о нем стали слагать песни, баллады, его имя занесено в Анналы Истории, его золотая статуя, стоит до сих пор в столице Эн Аран, в городе Генелот.
По сей день, эльфийские воины, маги, стремятся быть таким же как и Феанор, чистыми, невозмутимыми, непоколебимыми, помогать в борьбе с нечистью, везде где это необходимо.
» Эльфы Син'Аран
(Син - Запад , Аран - королевство) – эльфийский народ, не имеющий постоянного места дислокации, кочевой народ. Живет преимущественно в лесах, и является полной противоположностью эльфам Эн Аран. Они отрицают магию, в приоритете у них только физическое оружие, и ненависть к людям.
Когда-то давно, до времен «Великой Войны», эльфы Син Аран, были западным соседом Эн Арана, и сражались бок о бок, были одним целым. Но правая рука Короля Хигурда, лорд Гилас, предал эльфов Син Аран, ограбив Небесный Храм, и похитив оттуда священный меч «Пламень», дабы выиграть предстоящую войну, «Великую Войну» с орками. За что и был казнен королем Хигурдом, но меч был утрачен, за что обида эльфов Син Аран лежит и по сей день на людях.
Один из царей Эн Арана, пытался уговорить эльфов Син Арана, забыть прошлые обиды и служить вместе общей цели, но те и слушать не хотели, отвечая царю, что все люди рано или поздно предадут, и что люди еще большее зло чем орки, а те кто защищают их лишь пешки людей. За что и началась распря, и в ходе «гражданской войны» 2000-1980 годах Королевство Син Аран, было стерто с лица земли, а эльфы Син Аран до сих пор живут в лесах и местах удаленных от городов, деревень и крепостей.
» Гномы Запада
Сильный и "низкий" народ холодного запада. Живут в заснеженных землях Железных Гор и всегда почитали, силу, выносливость и умение выпить ведро пива! Гномы – народ, имеющий низкий рост, длинную бороду, даже у женщин, и необычайную силу. Каждый гном умелый ремесленник, умение ковать доспехи, оружие, вкладывается им еще с малых лет, и вырастая, они становятся великолепными мастерами.
Гномы всегда жилы в стороне от людей и эльфов с их проблемами, но в 1500 году старой эпохи, случилось невиданное для Холодного Запада, нашествие полчищь орков. Тогда благодаря своей стойкости и эльфам, нашествие удалось остановить.
В отличии от королевств людей и эльфов, в землях гномов, правят несколько родов, самые сильные среди прочих. Так например, к 560-м году старой эпохи, на Железных Холмах стало править аж 3-е Королей. Наверное поэтому каких-либо дворовых распрей народ гномов никогда не знал.
» «Великая Война»: 2200-2100 год Старой Эпохи
Орки – главная напасть всего материка, никто не знает как и когда появились эти зеленокожие создания, но они явно никогда не были добры. Из записей «О Зеленых Иноземцах» Вагна Мудрого, что таятся ныне в архивах эльфийской столицы, в городе Генелот, стало известно, что орки малоразумный народ, но как и люди, эльфы, гномы, имеют свою религию, организованную армию, и магию. Живут на Севере, вдали от людских королевств, за «Великим Хребтом», куда не ступала нога ни одного разумного существа. За исключением может отдельных исследователей, но мало кто возвращался оттуда живым.
В 2200 году Старой Эпохи, орды орков перешли «Великий Хребет», и напали на Северные Земли. Разоряли деревни, города, даже замки оркам были не помехой, были обращены в рабство сотни людей.
Лорды Северных Земель были не в состоянии были долго держать натиск врага. И был собран «Первый Великий Совет» в 2200-м году, в Столице ныне Валендора, городе Элдерстоун, где обсуждалось военное положение с орками и о дальнейшем его следовании.
На совете присутствовали все великие лорды и короли:
Король молодого королевства Бретония – Эдмунд Хигурдсон, его военачальники: генерал Ли; генерал «Горной Армии» - Трайс ; генерал Анилий Силан.
Лорд Катарис Хигурдсон, Лорд Западных Земель, брат Эдмунда – короля Бретонии.
Лорды Северных Земель: Лорд Клана Ворона – Мельдорн; Лорд Клана Волка – Ингвар; Лорд Клана Медведя – Бакдифф; Владычица «Трех Озер» - Баронесса Ингрид.
Эльфийский царь Эн’Аран – Аланор «Светлый» и царь Син’Аран – Карантор.
Маги и волшебники во главе с эльфийским магистром Нелотом и людским представителем Хараном Огненным.
Долгие годы объединенные силы, упорно держали оборону оставшихся земель, прерывая осады орков, обороняя высоты, деревни, крепости. Пока в 2152 году Старой Эпохи, не случилось невообразимое. Объединенные силы численностью 20000 тысяч, не нанесли сокрушительное поражение 50000 тысячной армии Орков, разгромив наголову их войска в битве на «Красных Полях», которые были усеяны красными археями, но потом еще и кровью…
С тех пор целых 52-года орков гнали обратно, за Хребет, но зеленокожие не собирались так просто отступать, и собрав все силы, по оценкам историка Древности Вигильмунда: «…на тех полях, зеленокожие собрали до 40000 тысяч воинов разного вида, от простых до самых крупных орков, и бронированных… Похоже орки владеют технологией добычи и обработки металла…», двинулись на крупнейший город, столицу Севера – Горнхельм. У которого и был дан генеральный бой, объединенными силами.
Тяжелейшая битва, длилась 2 дня не прекращаясь практически ни на миг. Погибли тысячи войнов, в том числе и Лорд Клана Волка и Медведя – Ингвар и Бакдифф, генерал Ли и царь Аланор.
Первые ряды объединенных сил занимали превосходные эльфийские копейщики стоя в 5 шеренг, дальше шли их лучники, и войска Бретонцев, а левый и правый фланг занимали Северные Лорды и Лорд Западных Земель соответственно. За холмом, расположился бретонский генерал Ли, который лично вел в бой свою конную армию.
Заняв позиции, союзники стали ожидать врагов, и днем, в дали, среди тумана, показались черных знамена орков… Под звук горнов, лязг доспехов и смотря в глаза войнам, эльфийский царь Аланор сказал: «Вот он… Последний оплот зеленокожей твари! Они захватят наши земли, убьют нас и наших близких, родных! Сожгут наши дома! Обратят нас в рабство! И если мы их не остановим… Нам никто не поможет, только мы сами Сражайтесь, без страха и без пощады! Сражайтесь, за ваши дома и ваших родных! Сражайтесь!» - из дневника участника о «Великой Войне», рыцаря «Горной Армии» - Тарка Ливия.
И под боевые кличи войнов, войска орков ринулись на ряды сюзников… Среди простых зеленокожих, были и крепкие, больше обычных, в броне и имеющие большей уровень владения оружием, воины орков. Не добежав до позиций, сотни орков ложись за мертво от точных и сокрушительных выстрелов эльфийских лучников, но орков это не останавливало и падая, с юростью вбивались в ряды союзников. С огромной яростью противники двух сторон, сражались в той битве, только и был слышан лязг мечей, крики и вопли орков и людей, звук разбитых щитов, доспехов, отовсюду летели стрелы, копья. Спустя несколько часов 4 шеренги эльфов пали, первоначальный строй уже потерял своё состояние и союзники сражались в разброс, кто в гуще, а кто ближе к своим… Еще через 4 часа натиска зеленокожих, уже к ночи, бой перешел на вторую стадию, к отступлению союзников и перегруппировке. Была потеряна больше трети войска, и немногим меньше было раненых… Погиб Лорд Ингвар, и тяжело был ранен эльфийский командир Лаусианн, погибло множество людских командиров, такие как: Архонт – Сергос, Архонт – Калигул, Претор – Картер, генерал Трайс, также был ранен король Бретонии Эдмунд.
В небольшом перерыве, ряды союзников смогли перегруппироваться и создать строй, тогда перед строем и вышел орк… Высокий, в броне, больше чем обычный, его кожа была красного оттенка, а правая рука была черной словно тень, и она держала за руку раненного, стонущего от боли Лорда Бакдиффа, несомненно – это вождь. Перед строем людей и эльфов, вождь орков поставил на колени молодого лорда, смотря на воинов, лорд прокричал свои последние слова… «За Свободу!» - и после тех слов, огромный вождь, своей черной рукой раздавил его голову и издал громкий рык – призыв к бою!
И вновь орки ринулись на линии союзников, их накрывал ливень стрел, копий, но как и впредь, падая один за другим, их ничего не останавливало. Люди же, держа свои позиции, погибали, но никто не покидал место битвы. И в этот момент, из-за холма показался генерал Ли, с конной армией, и ринулся в бой. Снося ряды врагов, уничтожая их линии… Казалось что появилась надежда на победу, но орков даже всаднику трудно остановить, и те вмешавшийся в гущу боя начали падать один за другим. В той гуще погиб и сам воевода, генерал Ли. До самого утра продолжалась битва, ряды союзников все редели, а орки падали нескольким меньше…
Сам вождь орков, одним своим ударом убивал 3-х солдат союзников, и вот, в гуще боя с ним вышел на бой сам эльфийский царь Аланор. Обнажив свои клинки из арканита, использовав магию, он вступил в бой с черноруким вождем, но тот магию никак не воспринимал, будто что-то демоническое объяло тело орка, сделав его таким большим, краснокожим и невосприимчивым к магии. Нанеся несколько ран, орк пал на колено, но издав свирепый рык, орк встал и яростно двинулся на Аланора, нанеся сокрушительный удар, которого не выдержал эльфийский царь. Видя это, солдаты всячески пытались помочь царю, но тоже падали за мертво… Истекая кровью, смотря в лицо своей смерти, в глаза вождя, орк пронзил его своим огромным мечом и снял голову с его плеч. Подняв голову царя вверх, вождь орков издал рык.
В тот момент, из порталов появились маги, в главе с Хараланом Огненным и эльфийским магистром Нелотом. Использовав всю свою мощь, маги наслали волны огня в ряды орков… Видя это, боевой дух солдат резко возрос, Король Эдмунд, который взял на себя командование после смерти Аланора, дал приказ перегруппироваться, и повел ряды в атаку, гнать врага прочь!
Вождь орков попытался лично уничтожить Харалана, но только тот появился в поле его зрения, сразу был атакован, и хоть орк был невосприимчив к магии, был ранен, а в последствии был убит, использовав сильнейшее и запретное заклинание «Захват Души», переместив душу орка в черный камень. Демоническая душа орка покинула его тело и тот пал замертво. Ныне камень с душой орка является одним из «12-ти артефактов древности», и находится в «Темных Залах Магии», в городе Генелот.
Увидев это, огненный дождь, умирающих орков, выжившие орки бежали прочь с поля битвы, потеряв практически все свое 40-ка тысячное войско.
После битвы не было ни пиршества, ни радости… Из 16-ти тысячной армии союзников осталось около 3-4 тысяч воинов. Погибших было неимоверное количество. Тела полководцев: Аланора, генерала Ли, лорда Бакдиффа, Ингвара, Архонта – Сергоса, Архонта – Калигулы, Претор – Картера, генерал Трайса, были доставлены в город Элдерстоун, где были похоронены в «Крипте Героев».
52 года, союзники изгоняли остатки орков из своих земель, и последнем сражении 2101 года, новообразованный «Орден Паладинов» Юцерия, нанесли сокрушительное поражение, последней группе орков, в битве на Реке «Вельм», разбив наголову их последнее 3 тысячное войско, имея при этом отряд из 550 Паладинов.
За те 52 года, случилось просто немыслимое. Лорд Гилас, один из вассалов будущего королевства Валендор предал эльфов Син Аран, ограбив Небесный Храм, что находится рядом с Золотой Крепостью, и похитив оттуда священный меч «Пламень», дабы выиграть войну. За что и был казнен королем Валанаром, но меч был утрачен, за что обида эльфов Син Аран лежит и по сей день на людях.
В 2100 году, Великая Война официально закончилась. В тот год многое изменилось, Западные Земли, под руководством лорда Валанара, стали называтся Королевством Валендор, а король получил прозвище «Свирепый», за ярость и свирепость в борьбе с орками. Северные Земли объединились под руководством Барона Горна – внука Баронессы Ингрид. Образовался «Ковенант Магов», главный штаб которого дислоцируется в Генелоте под руководством Харалана Огненного, создан кодекс «Магия и Меч», для Паладинов и Магов. Был создан «Орден Паладинов» что базируется на востоке Королевства Валендор, основан орден короля Валендора - «Орден Красного Пламени».
Из книги Велариуса Гурна "Сказание о Великой Войне"
» «Война за Север»: 1142-1120 год Старой Эпохи
«В моем роду всегда говорили: Не смотри на такое мирное время… Оно всегда предвещает следующую беду…» - из записок участника Войны за Север – бретонского рыцаря - Римаса Беливия.
После Великой Войны, практически 1000 лет, белый свет не видел ни войн, ни распрей, ни болезней, ни чумы. Практически везде царил мир, но в 1146 году, умирает последний сын Короля Горна III, правителя Северных Земель или же Северного Королевства, Герард Серый (прозванный так из-за серых волос, которые появились у него в раннем возрасте).
И у Северной знати встает вопрос о наследнике, о дальнейшем правителе королевства. Единственный кто имел право на трон, был сын дочери Короля Горна III – Гримар, которому на тот момент было 16 лет. Мать Гримара Карилла, и дочь покойного короля Горна, была на тот момент за мужем за Бретонским Принцем Ситом Хигурдсонном, на момент войны Королем Бретонии.
Знать Северного Королевства запросила Кариллу привести сына в столицу и перед статуей Юцерия, перед святым пламенем, короновать нового правителя. На что Король Бретонии, отец Сита, Болвар II Хигурдсон, ответил: «У вас будет Король! Скоро мы явимся вам…». В 1144 году Старой Эпохи, на собрании в Северной Столице Горнхельм, прибывший Король Бретонии заявил: «Раз мой внук Гримар, сын северянки и сын бретонца, значит вы теперь Бретонцы!». Король Болвар II хотел подчинить себе Северное Королество, ибо будущий Король – Бретонец.
Ответ северян был крепким «Не гоже Северному Ворону, сидеть в Бретонской клетке!». Северная знать решила, что они выберут нового Короля. На что Король Бретонии лишь махнул рукой и плюнув на пол, покинул зал!
Ковенант Магов не давал короновать нового короля, покуда жив единственный наследник – Гримар. И в 1143 году Северным Королевством правил «Парламент Лордов», и первым делом Парламент вел переговоры с Королем Бретонии, дабы вернуть единственного наследника. В 1142 году умирает на 52 году жизни король Болвар II, и на престол встал его сын – Сит. Который начал завоевывать признание и авторитет среди своей знати. И спустя 2 месяца вторгается со всем войском в Северные Земли, так началась Северная Война.
Король Сит хотел завоевать земли, которые принадлежат ему по праву родства, однако у северян были свои мотивы – вернуть короля!
Не смотря на все замечания от Ковенанта Магов, Эльфов Эн’Аран, Ордена Паладинов и западного соседа – Королевства Валендор, Король Сит был непреклонен, и со своим 60-ти тысячным войском, продолжил вести войну.
Силы Северян были в трое меньше, и вести войну им пришлось одним.
Бретонские войска всегда славились очень мощной конницей, зная это, Северные командиры, отступали долгие годы, не давая боя в открытом поле, участвуя лишь в мелких стычках.
Из-за географии расположения, Северная Армия была несколько разрознена, так, к примеру, войско Трех Озер, чья численность была в 5 тысяч копий, не сразу соединилась с основными силами.
Северная Армия, смогла объединится только в 1130 году, у города Горнхельм, который был в осаде уже 4 года. Король Сит, исполненный излишней уверенностью в виду большей численности, не подозревал что к городу идет подмога под руководством Черного Барона (прозванным так, из-за черных лат, которые носили в его роду все правители Трех Озер. По слухам, эти латы выкованы из метеоритного железа, добытого из метеорита, который упал в одно из Трех Озер).
Долгие 4 года, бретонские войска осаждали крупнейший северный город Горнхельм, мощные каменные стены не давали неприятелям пройти внутрь, из-за чего, все попытки штурмовать город были тщетны. Однако огромное численное превосходство позволяло Королю не считать потери, так за 4 года, в ходе мелких стычек, осады и очень холодных зим, бретонцы потеряли 11 тысяч воинов.
Вечером в один из зимних дней 1130 года, Командир северной армии получил ворона с письмом от Черного Барона, с сообщением что подмога идет, и утро следующего дня, будет объято кровью… Командир Горион понял что идет подмога из Трех Озер, ранним утром сделал вылазку, расположив все свое войско за стенами. Увидев что северяне поддались натиску, король двинул свои ряды на врага. Перед началом столкновения лидеры встретились и сошлись в устной схватке. Король предложил сложить оружие, в последний раз, аргументируя тем, что сил северян не хватит, и что победа будет на стороне Бретонии. Однако командир Горион был непреклонен, как пишет рыцарь личной гвардии клана Ворона «… Горион не питал любви к Бретонцам, но в тот миг его просто озарила злость и презрение к Королю Ситу.. Он поднял свое забрало и тот час же плюнул под ноги бретонскому королю, не произнес ни слова, командир вернулся в строй».
Король вернувшийся в стан своих воинов, отдал приказ к атаке, отправив тяжелую конницу в бой, рассчитывая что всадники справятся и без пехоты. Но какого было его изумление, когда с востока, с холма ряды Бретонцев оросил ливень из нескольких залпов огненных стрел, и на осадный лагерь и линии пехоты ринулись тяжелые рыцари Трех Озер ведомые Черным Бароном. Командир Горион послал свои ряды дабы быстро разделаться с конницей врага и ринутся на помощь Черному Барону.
Встретив жесткое сопротивление копейщиков, падая под ливнем стрел – всадники отступили потеряв практически всех своих воинов. Северяне ринулись в бой на осадный лагерь, где к этому времени рыцари Черного Барона разбили и пустили в бегство практически всю пехоту врага, однако меткие лучники Трех Озер не давали так просто это сделать. Потеряв практически все войско – Король Сит бежал, а северяне наконец перешли в контрнаступление.
Северная, теперь уже объединенная армия, двинулась на юг, освобождать деревни и села от врагов. Бретонцы смогли оправится от поражения только спустя 3 месяца, когда практически все Северное Королевство было освобождено. От грозной 60-ти тысячной армии в начале войны, к 1130 году осталось 17 тысяч воинов. Король Сит собрав остатки воинов, решил продолжить войну. Получив подкрепление в виде свежих резервов, Сит смог немного восполнить численность воинов, теперь его армия насчитывала 25 тысяч на 1127 год. Двинув армию на Север Король Сит был намерен отыграться.
Войско северян также усилено рыцарями Трех Озер, «Берсерками Стали» из клана Медведя, магами из клана Ворона и простыми храбрыми воинами севера. На 1127 год Объединенная Северная Армия насчитывала 15 тысяч воинов, сильнее армии Север еще не видел никогда!
Долгие 5 лет Король Сит пытался отвоевать ранее завоеванные им земли северян. Под натиском Бретонских войск пала крепость Маун-Днур, разрушен полностью замок Гаран-Днур, захвачено множество деревень. Северяне не решались давать генеральное сражение, однако последней каплей стала осада Трех Озер в 1122 году.
Крепость Трех Озер имела очень малый гарнизон, потому твердыня могла пасть спустя уже несколько недель. Однако крепость стояла целый год и в 1121 году, Северная Армия подошла к Замку Трех Озер, и понимая то что силы короля Сита усилены новыми резервами, новой конницей, командир Горион – решается дать бой на открытой местности, на Озерных Лугах ранней весной 1121 года.
Армия Короля была также усилена наемниками, и вновь излишняя самоуверенность в рыцарях короля, уверенность в том что в открытом поле северянам не устоять, подвела короля. Утром следующего дня Король двинул ряды своей знаменитой тяжелой конницы – ознаменовав начало сражения (первый этап). Черный Барон и жители севера прекрасно знали свои земли и что с ними случается в разные времена года, а потому командир Горион приказал спешиться всем всадникам и вести бой пешими. Всадники Короля Сита не достигнув позиций северян, стали вязнуть в грязи и размытой от недавно сошедшего снега земле. Кони уходили под землю едва-ли не полностью, всадники что падали с конец захлебывались в грязи, и в тот момент 5 тысяч бретонских рыцарей накрывает град стрел. Несколько сотен воинов вернулось в стан, однако Король уже не имел своего главного преимущества.
Вторым этапом стала контратака северян. Ринувшийся на линии врагов, при поддержке магов клана Ворона – воины севера ворвались во врагов, и убивая одного за другим, враги начали отступать. Однако Король Сит тоже приготовил резерв – в тыл северян ударили остатки конницы, убив практически всех магов и стрелков. Воины севера оказывались в кольце и боевой дух уже было начал падать.
Но в подходящий момент Гильом, командир «Стальных Берсерков», с остатками рыцарями Трех Озер врывается в левый фланг и через несколько минут обращает врагов бегство поднимая тем самым боевой дух своих воинов.
Через несколько часов, инициатива полностью перешла на сторону северян, и Бретонцы с остатками в 5 тысяч воинов (против 9 тысяч северян) отступили к границе Красных Полей. Замок был освобожден и свежие резервы из замка присоединились дабы гнать врага.
Сам Король Сит не принимал участие в бою, до решающего момента. Увидев то что сам король собирается в бой – солдаты Бретонии воодушевились. Король Сит повел солдат в последний бой – однако под натиском озлобленных за долгие годы войны северян, бретонцы падали один за другим. Сам же король был убит еще до того как вступил в бой, от шальной стрелы (ходят слухи что стрела была не шальной, а сам Горион выпустил её в Короля что ринулся в бой в золотистых доспехах, благодаря чему его было легко отличить и точно выстрелить), а его воины были разбиты едва-ли не полностью.
После битвы на Озерных Лугах да за долгие годы воины, северяне и думать не могли о вторжении в Бретонию, но о конце воины многие еще даже не могли и помыслить. Через 4 месяца в Горнхельм прибыл Бретонский посол с просьбой вернусь корону Бретонии. На что северяне сказали, что вернут корону, когда вернут им короля. Тут же и стало известно что наследник Северного Трона уже 3 года как мертв от Черной Хвори, что тогда бушевала в Бретонии, и что Сит вел войну, под предлогом завоевания, что не нравилось здешней знати, эльфам Эн’Аран и Ковенанту Магов.
Северяне отдали корону, но лишились своего короля. На совете один клан утверждал что северяне должны избрать нового короля, другой клан, что нужно вторгнутся в Бретонию и отомстить, третий, что нужно продолжить мирную жизнь. Постоянные распри продолжались еще год, и привели к тому что в 1120 году Старой Эпохи, Северное Королевство разделилось на 3 отдельных клана, что и по сей день живут на территории некогда великого государства. С той поры север никогда больше не объединялся.
Северная Война – вошла в историю как самая первая, кровавая и долгая война между свободными людскими народами.
из "Саги о Северной Войне" Воланда Годвинсонна
» «Война за Карангас или как пал народ Ольх»: 803 - 773 старой эпохи
«Наверное, нет войны, которая по своей жестокости и кровопролитности может сравнится с Великой Войной» - из архивов древности Генелотской Библиотеки, автора – Велариуса Вецилия.
И в самом деле, спустя практически 1500 лет, случилась война, которая могла закончиться полным уничтожением свободных народов Минора. Однако дети богов смогли выстоять и уничтожить врага, но цена того была слишком высока…
Последним военным конфликтом что был на Миноре, на то время, была Северная Война, но та война была лишь небольшим отголоском грядущей войны, самой крупной за всю историю Минора. В 805 году, как пишут «Северные Хроники», северные кланы стали активно подвергаться набегам орков. Патрули что несли свою службу на Севере, стали замечать небывалую активность орков. Конечно, и до того орки совершали набеги, но на тот момент их стало просто неимоверное количество.
С того момента Северные Кланы несколько стали сплоченными, ибо угроза висит над всеми, также была запрошена помощь у эльфов Эн’Аран, и 2 года союзники отбивались от полчищ орков.Но в 803 году, древняя крепость Гаран-Днур, что служила одним из аванпостов Трех Озер, подверглась нападению орков и была взята за 3 дня, у защитников не было ни малейшего шанса выстоять против орд зеленокожих.
Немногим позднее в руинах старой и заброшенной крепости Хазад-Днур была замечена небывалая активность, ночами там горели огни и доносились нечеловеческие рыки, орочие наречия – несомненно крепость под властью орков.
«Ковенант Магов» до последнего отрицал вероятность вторжения, а один из последних оставшихся участников «Великой Войны», эльфийский магистр Нелот, утверждал, что оркам была нанесено сокрушительное поражение более тысячи лет назад и что орки ввиду своей безмозглости и неорганизованности не смогут собрать такую же сильную армию.
В 800-м году, полчища зеленокожих что двинулись из разрушенной крепости Хазад-Днур, атаковали Равенстоун – одну из мощнейших крепостей Севера. Примерно в тоже время, другая часть орков, что двинулась из крепости Гаран-Днур, атаковала замок Трех Озер. Еще одна часть, двинулась из Медвежьего Леса, осадила Горнхельм, и разделившийся, другая часть войска двинулась на самую мощную крепость Гномов, на крепость народа Ольх, единственный народ гномов что жил за Туманными Горами.
По самым скромным подсчетам, вся армия орков насчитывала не менее 200 тысяч – невиданная сила до сей поры. Мобилизовав в кратчайшие сроки армии свободных народов, по подсчетам удалось собрать около 130 тысяч воинов, не считая армию Ордена Паладинов численностью в 1500 клинков, двинулись выручать северных союзников.
Долгие 15 лет, свободные народы вели отчаянную борьбу с орками, нанося поражения, практически по всему северу. В 784 в кровавой битве, 3 Легиона армии Валендора (2-й Легион Веррат, 5-й Легион Тигра и 1-й Легион Льва) общий численностью в 30 тысяч воинов под командованием Короля Тидариса II, вместе с отрядами эльфов из Син и Эн Аран, был освобожден город Равенстоун. Была наголову разбита вся 70 тысячная армия орков, данную битву окрестили как «Гнев Эльфийских Магов» и не зря. Именно благодаря эльфийским магам, полчища орков просто выжигались силой волшебников, оставшиеся зеленокожие просто бежали в ужасе в медвежий лес. Валендорцы же потеряли практически половину своей армии. Но перегруппировавшийся, получив подкрепления в виде еще 4-х Легионов, двинулись на освобождение Горнхельма.
В 782 году, Бретонская армия, численностью 70 тысяч копий под руководством короля Гербранда Харанссона, двинулась освобождать Три Озера, и выманив кровожадных орков на равнины Озерных Лугов, тяжелая кавалерия Бретонцев просто смела орков, однако в кураже победы, бретонцы нарвались на волчьих всадников орков, подобного не видел никто, чтобы орк был верхом на огромном волке. Завязалась кровавая битва, где бретонскую армию начали теснить, но подошедшие силы Паладинов и Берсерков Стали смогли разбить авангард орков и прорваться дальше, многие орки стали бежать с поля битвы. Битва на тех лугах привнесла много нового в умы людей, орки не такие безмозглые как считалось ранее.
Спустя несколько часов битвы, ряды людей были атакованы магией, доселе невиданной ни одним разумным существом Минора. Это были орочьи шаманы, которые стояли за рядами пехоты орков. Однако против Паладинов им было не устоять, Велимариус – предводитель паладинов, повел своих воинов в обход, прорубаться к шаманам, и когда им удалось, против святых воинов Юцерия, владеющих магией, им было не устоять. Видя то, как самое сильное оружие орков, не помогло им, орки бросились в бегство. По разным оценкам, на тех полях было около 60 тысяч орков, однако осталось меньше 5 тысяч. Сами же Бретонцы потеряли 40 тысяч убитыми и ранеными, паладины же потеряли около 300-х воинов.
После победы у Трех Озер, армия Бретонии вместе с Берсерками Стали, Паладинами и воинами из Трех Озер (под руководством Нерлауса), двинулись севернее на крепость что была захвачена орками, Гаран-Днур. В 780 году, объединенное войско, численностью 60 тысяч воинов, взяло крепость, оставшиеся орки бежали, а крепости была практически полностью разрушена от осадных машин. Примерно в тоже время, Валендорская и Эльфийские Армии освободили Горнхельм, с трудом разбив орочью армию.
После победы при Гаран-Днур, от разведчиков пришло известие что в Медвежьем лесу, есть Черный Храм, где устроили свое логово орки, и где они, возможно, покланяются Нуаду. Прознав это, северные кланы вместе двинулись в Медвежий лес, где после 5 дней похода, их объединенная армия попала в засаду и была полностью разбита в лесу. Север остался без защиты, ведь Валендорская армия и Бретонская двинулись на Карангас, где стояла самая мощная крепость, ворота которой были сделаны из стали, а прочнее стен не видел никто - Гномью крепость Народа Ольх. И уничтожать последний оплот орков, решились эльфы и Ковенант Магов.
Крепость народа Ольх орки не могли взять уже 20 лет. Гномы отчаянно оборонялись и не давали захватчикам пробраться внутрь. Однако, орочьи шаманы сотворили невообразимое! Они обрушили огненный дождь на крепость и одна из стен крепости не выдержала и обвалилась, что дало оркам преимущество и усилить натиск, но даже тогда гномы давали отпор! В 781 году гномы, совсем уже отчаявшийся, решили сделать вылазку. Грозная 15-ти тысячная армия «низкого народа», вышла на равнины Ольх, где гномы дали последний бой.
Надо ли говорить, что 15 тысяч гномов, не смогли противостоять практически в 5 раз большей армии орков? Но славой себя, они покрыли на века! О той битве сложена не одна легенда, не одна песня. В тот роковой день для гномов – ни один воин не отступил и сражался до последнего. Король народа Ольх – Тордиф Железный, лично вел своих воинов и шел в первых рядах, не страшась врага! Орки взяли крепость, самый мощный бастион был в руках зеленокожих, и казалось, что победа уже на стороне орков. Но в конце 780 года армии Валендора и Бретонии, а также Паладины, общей численностью 50 тысяч воинов, встали у крепости, на равнине Ольх.
Орки, исполнившиеся излишней уверенностью, сделали вылазку и дали бой людям. Но озлобленные за долгие годы войны, и имеющие опыт в борьбе с новыми воинами орков, дети богов, просто наголову разбили орочье войско, неся минимальные потери. Оставшиеся орки укрылись в крепости, но через год после активной атаки от осадных машин и разрушительной магии волшебников, крепость была полностью разрушена, и после ожесточенного штурма, где люди потеряли больше половины войска, крепость была взята, но от нее остались руины, которые лежат и по сей день…
Спустя 3 года освободительных битв в разных частях материка, после победы в битве за Карангас, в Медвежьем Лесу где был уничтожен Черный Храм – остатки «Объединенной Армии» двинулись в последний орочий бастион – крепость Хазад-Днур. Решающей битвой, которая могла переломить ход войны в сторону зеленокожих, стало сражение в 776 году у горы Хельм. Битва в которой величайший герой – эльф, паладин Ордена Юцерия, славный Феанор изменил ход всего сражения.
Утром на рассвете первого месяца лета 776 года, орочьи знамена стали видны среди утренней дымки. Уставшией и озлобленные за долгие годы воины, эльфы и люди, не робея, плечом к плечу встали на Пустошах Хельм дабы принять последний бой. Численность альянса эльфов и людей, к которым несколько позже присоединились остатки северных кланов численностью 5 тысяч и отряд из 700 паладинов, была в 40 тысяч клинков, против нескончаемых орд зеленокожих, позже удалось установить, что последняя армия орков насчитывала в двое большую численностью.
Сражение завязалось спустя пару часов, как только в поле зрение полностью были видны несчетные орды орков… Битва продолжалась до самого вечера, кровавее сражения не видели даже герои древности. Целыми рядами орки ложились от выстрелов Валендорских баллист, тяжелые всадники Бретонии прорывали фланги пехоты орков и не давали отступить их шаман, а эльфийские копейщики и северные «Берсерки Стали», вместе с Магами клана Ворона и рыцарями Трех Озер – не давали волчьим всадникам пробираться через свои ряды.
Спустя еще несколько часов, после ожесточенной ночи, когда только пропели соловьи, линии альянса теснили и те стали отступать. Из 40 тысячного войска осталась меньше 8 тысяч воинов. Погибли практически все Паладины, отряд рыцарей Трех Озер, маги клана Ворона, Берсерки Стали – никто из них не выжил в той битве. Тогда один из последних паладинов, эльфийский воин Феанор, воззвал к силе Юцерия, что давалось единицам, только самым праведным и чистым героям, и обрушил волны света и огня в ряды орков, что часть из них, обратило в бегство. В тот момент, на ряды орков также были обрушены ледяные бураны, молнии стали убивать одного орка за другим. За считаные минуты была уничтожена практически половина от оставшегося войска орков – это были подошедшие маги. С их помощью инициатива полностью перешла в руки Альянса и те погнали врага прочь. Гнав врага, Феанор скрестил свой клинок с огромным топором вождя Орков, это был очень крупный Орк, закованный в латы. В тяжелейшей схватке, благодаря своей волшебной силе, Феанор смог одолеть вождя, но сам был сильно ранен и конец битвы великий герой так и не увидел…
Спустя 5 месяцев, «Объединенная Армия» подошла к крепости Хазад-Днур, которая держалась еще 2 долгих года. Надеясь что орки сделают вылазку из крепости, Альянс вел долгую осаду, обстреливая их из осадных машин. Но эльфийский Магистр Нелот – последний оставшийся участник «Великой Войны», обрушил Огненный Дождь на крепость, выжег каждый метр в близи замка, разрушив его тем самым практически до основания. Так, пал последний рубеж орков, последние оставшиеся в живых орки были либо захвачены в плен для тяжелой работы в шахтах, либо изгнаны обратно за Хребет.
Война за Карангас стала самой масштабной и самой кровопролитной войной за всю историю народов Минора. Она коснулась абсолютно каждого, во всех частях материка. Величайший гномий народ Ольх был стерт с лица земли, увековечив себя в Анналах Истории. С той поры, ни у одного орка не было мысли вновь вернутся в свободные земли детей богов!
- Из книги Велариуса Гурна «Вторая Великая Война»
» «Лорды Смерти»
Первое упоминание о «Черных Рыцарях», облаченные в черные латы и в черных капюшонах, датируется 115 годом Старой Эпохи, во времена Первой Бури – первого нашествия нежити, доселе не виданное в Миноре.
Согласно Эльфийским Хроникам, прародителем Черных Рыцарей, стал эльфийский царь Син’Аран – Келарис Светлый. Храбрый и гордый эльф, всегда стоял на страже мира и спокойствия всего Минора. Бок о бок сражался с героями в Войне за Карангас, с такими как Феанор, Вильгард Бретонский, эльфийская мастер-лучник Тир–Элла в битве у горы Хельм. Под его командованием была разбита не одна армия орков, также была отбита мощнейшая крепость Гаран – Днур захваченная орками, от которой остались теперь лишь руины.
Келарис был воплощением света – настоящим защитником Минора! В 125 году старой эпохи, доселе невиданные орды мертвых восстали по всему материку и пронеслась как Буря по всем землям свободных народов. Все жители Минора сразу мобилизовались против новой угрозы и началась новая война за выживание всего живого!
Келарис стал одним из генералов новообразованной эльфийской армии. В 124 году, в битве на равнинах Ольх, Келарис скрестил свой меч с темным магом, отбросив и ранив его, Келарис прорубался через ряды мертвецов, и добравшийсь до колдуна Келарис попытался убить его. Однако был обездвижен неистовой темной магией и отброшен в гущи мертвецов.
Встав на ноги, Келарис воззвал к силе Света и обременяя себя магическим светом, а также свое оружие, прорываясь через орды мертвецов, эльфийский герой смог добраться до колдуна. Эльф скрестил свой клинок с черным, словно тень, мечом колдуна, и завязалась схватка! Казалось эльфийский царь было тиснил врага, но тот использовав черную магию смог опрокинуть эльфа, и в момент когда нужно было нанести удар, магический щит спас эльфа что дало ему пару мгновений чтобы нанести ответный удар, который оказался смертельным… Умирая, колдун вызвал зеленый магический огонь в левой руке и нанес ей удар по лицу эльфа, от чего тот упал в обморок.
Очнувшийся, бой был закончен победой эльфийского войска, а на лице эльфийского командира был странный шрам, напоминающий древнюю руну. Однако царь не предал этому значение, и двинул свои войска на помощь людской коалиции, которая уже несколько месяцев вела оборону Равенстоуна от орд мертвецов. Подошедшие силы, в конце 121 года, смогли уничтожить практически 40-ка тысячное войско. После очередной битвы, Келарис почувствовал недомогание.
Один из магов личной гвардии царя, Кел-Галаран, в своих записях о походе против орд нежити пишет:
«День 102 – После освобождения Равенстоуна, царь Келарис стал неважно себя чувствовать, его кожа начала бледнеть, взор стал угасать, начинала пропадать та светлость и та яркость которыми одарил его Юцерий. Однако неохотно, с меньшим рвением, он мог командовать.
День 105 – Ни сказав ни слова, почему и как, он повел нас на восток, мы полагали что возвращаемся в Вильмарилл, но как оказалось потом - нет. Посовещавшийся с остальными магами ложи мы решили, что Келарис должен наконец выйти с нами на диалог, но он и лыком не вяжет, стоило нам только подойти к нему и начать разговор, царь было чуть не убил Визариса, такой злости от него мы никогда раньше не видели…
День 112 – Мы подошли к границам Бретонии, боевой дух воинов начал падать, царь перестал показываться нам, мы было решили что он умер или покинул нас, но как оказалось потом он был жив, но вид его совсем изменился. Мне удалось увидеть его буквально на пару мгновений, его кожа стала совсем бледной, глаза стали гореть темно синий огнем, а его шрам на лице стал черным и четко стала прослеживаться непонятная до селе нам колдовская руна. Опасаясь самого худшего, мы с ложей решили что руна на лице царя – определено дело рук темной магии, и что нужно спасать царя… Царь не показывается нам, не хочет видеть никого, мы старались силой пробиться к нему, но его стража не пускала нас…
Ночью, Лотариэн и двое других магов, пробрались в его шатер, но царя не обнаружили. Как говорил один из магов что шел в его шатер, Келарис вышел из темного угла и свои мечом убил двоих магов, сам он едва смог уцелеть… Я и оставшиеся члены ложи, знали что дело пахнет черным колдовством, однако не стали афишировать что царь убил магов, дабы не сеять в войске панику… На следующее утро, мы двинулись дальше, в земли Бретонии осажденные мертвецами.
День 122 – Десять дней я не делал записей… Как было бы неприятно говорить, но все наше войско, и 4-я и 8-я армии Бретонии были уничтожены на мертвых полях, рядом с Черными Топями… Я и горстка магов с воинами бежали. Наш царь Келарис пропал, его не было с нами на поле боя, вероятно он покинул нас гораздо раньше… Такого количества мертвецов я никогда еще не видел… Сотни, нет… Тысячи наших павших братьев восстали против нас самих же, нас просто раздавили на тех полях, а кто бежал в сторону Черных Топей, навсегда сгинули там.
Перед тем как отступать, вдали, я видел неистовый зеленый свет над нашим замком Вильмарилл, вокруг него виднелись темные силуэты, их было все больше и больше, они кружили вокруг замка и несомненно это были мертвецы. Никто не знает из нас, как нам быть, куда бежать, ибо в наш замок возвращаться уже точно опасно.
День 130 – Мы смогли добраться до 3-го Легиона армии Валендора, благо они находились не так далеко и теперь нам придется сражаться вместе с ними. Вот ведь как случается, всегда мы защищали людей от напасти, а теперь они нас, хвала Юцерию что мы встретили их…
День 152 – Уже 12 дней мы ведем непрекращающиеся бои с нежитью, которая так и валит изо всех сторон. Что же это Юцерий? Это испытание? Или ты покинул нас на милость всем темным богам?
День 168 – Моя последняя запись, мы дошли до Мертвых Гор, где и был полностью разбит легион. Я очень сильно ранен и чувствую, что в скором времени силы оставят мое тело. Как мне удавалось выжить до сей поры – не понимаю. Видимо Юцерий не совсем оставил меня, но так или иначе, моя удача обрывается сегодня...»
Эльфийский царь оставил свое войско в решающий момент, что привело к гибели своих воинов. Келарис ушел в свою вотчину Вильмарилл, где проводил темные таинства, а всех своих оставшихся воинов в замке, обратил во тьму… Келарис окончательно утратил рассудок, и его разум был очернен темны богом - Первым Мертвым. Эльфийский царь, что нес пламя Юцерия в бой и был его олицетворением – стал вестником смерти!
В 115 году, замок Вильмарилл, некогда светлый и огромный, стал мрачным, вокруг него сгущались мрачные тучи, толпы мертвецов бродили вокруг крепости, но самым необычным было появление темным рыцарей.
Никто не мог и вообразить, что Келарис, станет темным магом, некромантом. В самом конце 116 года, орды нежити Келариса, ворвались в Храм Агалона, что на востоке, без особого труда уничтожив защитников. В нем были захоронены величайшие герои времен Великой Войны, храм был разрушен, а крипта была осквернена. Спустя еще 2 месяца, была разорена «Крипта Света», где покоились величайшие рыцари Ордена Паладинов. Мертвые Герои древности, что покоились там, стали прислужниками Темного Лорда Келариса, которых позже прозвали – Двенадцатью Лордами Смерти.
Везде где я появлялся Темный Лорд Келарис, следовали его верные Лорды, неся смерть и разрушение. Они были генералами армий мертвых, обладали неистовой силой темных богов, мало кому удавалось выбраться из схватки с ними. Там где появлялись рыцари в темных латах, позднее появлялись и мертвецы.
Но, дети светлых богов, имея огромный опыт в войнах, смогли оттеснить орды мертвецов от своих родных земель. И в 108 году Старой Эпохи, уже новая «Объединенная Армия Минора», как позже её прозвали, численностью, по разным оценкам, от 130 до 150 тысяч воинов и магов, смогла уничтожить львиную долю армий мертвецов. И перейти в контрнаступление, освобождать заселенные мертвецами города. После тяжелой освободительной кампании, к 103 году был освобожден весь материк, и последним оплотом тьмы стал некогда светлый замок, вотчина Темного Лорда – Замок Вильмарилл. Почти год велась осада замка, крепость практически была разрушена, орды мертвецов что бродили вокруг замка, и что были призваны, уничтожены. Спустя еще некоторое время, на бой вышел сам Темный Властелин Келарис, его глаза горели зеленым пламенем, его доспехи были темнее ночи, а на его бледном лице была та самая колдовская руна... Он поднял мертвецов что лежали вокруг крепости и завязалась битва – решающая схватка.
В гущи сражения, Келарис схлестнулся с Героями, один за другим они пытались уничтожить темного лорда, но им не удавалось. В схватке погибли 5 героев: Натариэль, Вулкихар Стальной, Верховный рыцарь Ордена Паладинов Юцерия Эмандис, Танатриэль Яростная и герой Бретонии, верховный рыцарь Ордена Паладинов - Воланд.
Последние 3-е героев, с огромным трудом смогли нанести урон Келарису, но битва была далека от завершения. Темный Лорд бежал в крепость, и героям пришлось прорубаться через орды нежити. Спустя несколько часов, войска «Объединенной Армии Минора», прорвались в крепость, где в тронном зале, последние 3-е героев скрестили свои клинки с властелином мертвецов. Раненный Келарис, раскрыл всю свою темную мощь, и ворвался в героев, оттолкнув последних. Мощнейший ударом он прорубил латы эльфийского паладина Танатоса, и немногим позже он погиб. Последние герои объединив свою мощь, воззвав к силе Юцерия, смогли пробить магический щит Келариса и нанести смертный удар темному лорду.
Его Лорды Смерти пропали в тот же день когда умер их повелитель. Оставшаяся нежить, разбрелась по всему материку, и ныне можно встретить некоторых мертвецов, что до сих пор бродят в темных углах материка.
Келарис был захоронен в доселе неизведанной гробнице, а его вотчина Вильмарилл, до сих пор лежит в руинах, как напоминание всем прислужникам темных богов, что Свет Юцерия сияет и никогда не покинет земли свободных народов всего Минора!
- из книги Велариуса Вецилия «Легенды Минора» - 500 год Новой Эпохи.
Время в мире Арканума, отсчитывается от «Великого Сопряжения»,
сильнейшего выброса магии на весь континент, начинается первый год.
С тех пор «Ковенант Магов» и «Третий Великий Совет», приняли меру летоисчисления.
- Старая Эпоха: до Великого Сопряжения (до 1 года)
- Новая Эпоха: после Великого Сопряжения (1 год) – настоящее время
- Год на момент начала игры: 1102 год - Новой Эпохи
Пантеон Богов мира Арканум:
» Юцерий
Бог света и справедливости, покровитель магов и волшебников. Без благославления Юцерия не мог встать на престол ни один король, не мог стать магом ни один человек, не мог посвятиться в орден Паладинов (ныне Орден Рыцарей) ни один новобранец. Является средним братом среди Нуада и Дангора, вместе со старшим братом Дангором, создал мир и всех мирных существ, наделил первых существ, эльфов, магией огня, а у тех переняли мудрость первые люди.
Ныне является самым распространенным и почитаем божеством, по всему материку Юцерию строят храмы, святилища, возводятся монументы.
» Агалон
Древний бог войны, сын Юцерия. Утратил свою популярность после сокрушительной «Великой Войны». Покровитель всех воинов, избранник бога войны, наделялся невиданной мощью, что могла уничтожить любое существо. В настоящее время в него верят разве что в отдельных селениях, удаленных от крупных городов, поселений и т.п.
» Нуад
Темный бог, властитель тьмы и смерти. Ему поклоняются те кто ступил на путь тьмы. Покровитель всех темных магов, некромантов, отступников, демонопоклонников, убийц, воров, предателей. Младший из трех братьев Дангора и Юцерия. Своей завистью и ненавистью, создал в противовес братьям, темных существ, среди которых самым могущественным стал «Первый Мертвый», существо созданное старшим братом Дангором, и воскрешенное Нуадом, дабы смертные в мире старших братьев жилы в страхе и опасности.
» Дангор
Бог природы.Именно он создал поля, леса, реки и озера, оленей, медведей, зайцев и прочих животных. Ему покланяются друиды и некоторые из крестьян, которые живут в уединении от городов и прочих населенных пунктов. Также теряет свою популярность, но до сих пор в некоторых деревнях, к его алтарю подносят дары, дабы этот год был удачлив для крестьян и фермеров.
» Аквадор
Морской бог, повелитель морей и океанов сын Дангора. Очень редко можно встретить его поклонников на материке, так как он утратил популярность также как и Агалон, и верят в него разве что жители южных островов. Однако среди и жителей материка можно встретить его почитателей.
Описание:
В этой карте вы узнаете о возникновении первого зла, о том кто такой главный герой и с чего начнется его путь.
Загрузить интерлюдию - СКАЧАТЬ
Установка - переместить карту в директорию игры Warcraft III\Maps
Размер карты - 9.41 МБ
Рекомендуемая версия игры - 1.26
Описание: скоро...
Мой первый проект подобного рода, я делал множество проектов, но не афишировал их, Арканум же стал более продуманным и проработанным, и я захотел поделится им с вами. Не скажу что я прям мастер в этом деле, скорее любитель, но карту разрабатываю с большой любовью можно сказать. Проект разрабатываю один, и забрасывать не собираюсь. Пишите замечания, пожелания, к критике отношусь адекватно.
Модельеров, скриптеров не ищу, разве что нужны люди для озвучки реплик безвозмездно (так сказать за "спасибо").
Страница проекта будет постоянно дополнятся свежей информацией и скриншотами. В скором времени будет добавлен трейлер проекта и карта-пролог, рассказывающая о начале пути главного героя. Сам проект готов примерно на 45-50 %.
Весь лор мира, продумывал сам, все совпадения случайны.


Views: 976

» Лучшие комментарии


po1son #2 - 5 months ago 5
Голосов: +5 / -0
Вот это я понимаю, лор!
Но стоит ещё немного поработать над ландшафтом, а именно сделать микс из текстур путей (квадратная форма Лордеронской темной травы режет глаза)
Igrokus #4 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
po1son, благодарю что подметил) Ландшафт сейчас и дорабатывается, наполняется некоторыми деталями и прочим, так что учту)
Bergi_Bear #5 - 5 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Всё так было хорошо, так круто, когда я это читал, а потом я увидел скрины =(
Brodyaga #6 - 5 months ago (изм. ) 6
Голосов: +6 / -0
Описание классное, захватывает.
С ландшафтом мне помогла эта статья, думаю и тебе поможет:
Igrokus #8 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Brodyaga, спасибо что напомнил про статью. Читал ее раньше и скорее всего перечитаю)
Sikt34 #9 - 5 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Атмосферно!
kikker #10 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
черт, всё выглядит слишком вкусно! поскорее бы попробовать карту
Kirka_Karma #11 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Визуально "дикий сок", однозначно жду, чтоб записать ролик и больше людей могли узнать о таком крутом проекте!)
kikker #12 - 5 months ago -1
Голосов: +1 / -2
а почему комменты удалили?
Sergei20 #13 - 5 months ago 0
Голосов: +2 / -2
Как продвигается ваш проект?
Igrokus #14 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Sergei20, в скором времени будет пост с новостями проекта, ожидайте)
Это сообщение удалено
Igrokus #17 - 3 months ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
Теперь появилась карта материка (под названием Минор)
Прикрепленные файлы
under11 #18 - 3 months ago 5
Голосов: +5 / -0
Талантище, тебе бы в близзард, лор придумывать, а то что мы видим последнии несколько лет, увы только разочаровывает
Maxlaid #19 - 3 months ago 1
Голосов: +1 / -0
А чёрный фон тип в сделку не входил?))
Прикрепленные файлы
ArhiMEN #20 - 3 months ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Посмотрел пролог и не понял один момент. говориться, что этот бог зла создал первую нежить и в прологе показан процесс её создания, так?
Если это так, то почему её создают некроманты и вокруг полно другой нежити. хотя в момент её создания он вроде как первая нежить?
Знатное Хи-Хи словил с озвучки (особенно с будущего гг, и смеха надсмотрщика). Но круто, что нашлись люди.
Igrokus #21 - 3 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Maxlaid, нет) но спасибо что заметил, как раз небольшой ребрендинг провожу, учту)
ArhiMEN, в каждой из трех локаций темных богов, представлено как слуги призывают своего повелителя в соответствующее его царство. В место где правит Первый Мертвый, соответственно призывают некроманты. А процесс создания (рождения) представлен в самом начале пролога.
Насчет озвучки, еще что-то может поменяться)
ArhiMEN #22 - 3 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Igrokus, теперь понял
balnazar91 #23 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Чувак явно запарился и очень сильно
Думаю, что получиться крайне круто
Удачки)