Арканум - Эхо Мертвых

Published
RPG карта на прохождение для одного игрока, в духе «олдскула». Повествующая, о «Камне Мира» - Арканум, который был украден из «Великой Усыпальницы» неизвестным существом. Главный Герой - некогда главарь опасной банды, но теперь его судьба изменится, он должен искупится перед богами, и отыскать камень.
Жанр: RPG, Quest
Версия: 1.26
Кол-во игроков: Один
Сложность: Средняя
Вес карты: 11 мб (временно)
Автор: Igrokus
Сюжет разворачивается в Королевстве Валендор, в западной провинции Саргот.
Арканум – Камень Мира, обладает могущественной силой, владелец камня, способен исполнить все что только пожелает. Камень был украден из «Великой Усыпальницы», неизвестным и очень могущественным вором, и Харон, полубог, вечный страж, пытается вернуть его. Встретив и направив главного героя, на путь искупления перед ликом богов.
Главный герой – Араторн, родился в деревни Бригфольд, что на западе Валендора, воспитывался только матерью, которая умерла, когда сыну исполнилось 18 лет. А отца не видел со своего рождения. С тех пор мальчишка был предоставлен себе самому, и связался с не самой доброй компанией, которую спустя 6 лет стал возглавлять. Араторн стал главарем банды, которую боялись во всем королевстве. Множество деревень было сожжено, разграблены монастыри, храмы.
Многие следователи криминального пути: бандиты, разбойники, воры и просто потерянные души, тянулись в великую банду Араторна. И вот под его черные знамена встали уже сотни людей, но среди них, оказались и предатели.
В одном из своих налетов, Дуглас, доверенное лицо Араторна, выдал местоположение их главного лагеря солдатам короля. По приходу в лагерь, главарь застает Дугласа с солдатами Короля среди разрушенного лагеря. В кровавой схватке, Араторн был ранен, и схвачен, а его люди были перебиты, те кто выжили, были казнены на месте. По приказу Короля, главарь был доставлен в тюрьму Вороньего Утеса, где ныне отсиживает свой срок перед казнью. И именно там начинается путь героя...
Во вселенной Арканума, представлены три основные фракции, в одну из которых герой может вступить в ходе сюжета.
Но помимо представленных, есть еще одна, тайная фракция, вступить в которую невозможно простым способом...
» Королевство Валендор
Королевство людей, образовавшееся в 2100-м году старой эпохи Королем Валанаром I Свирепым (Хигурдсоном) в ходе «Великой Войны». Это весьма могучее и богатое королевство, с самой сильной армией на всем материке. Долгие годы правители Валендора отличались мудростью, решительностью и непоколебимостью. Его плодородные земли, богатые железом, драгоценностями и редкими металлами часто становились объектами для посягательства для других королевств, народов и грабителей. В этом королевстве всегда чтили бога света Юцерия, и отрицали древних богов и темного бога Науда.
Именно в Валендоре в 2100-м году старой эпохи, был создан «Орден Паладинов Юцерия», долгие годы паладины всегда оказывались там, где нужно бороться с нечестью, нежитью, орками, монстрами и прочими тварями. Паладинами становились исключительно Герои или Рыцари Ордена Красного Пламени, за верную службу или за подвиги в борьбе с нечистой силой. Каждый Паладин проходил обряд посвящения, после чего наделялся магической силой Юцерия и его пламенем выжигал всю нечистую силу.
В ходе «Войны Черных Королей» в 50-71 годах новой эпохи, орден был практически разрушен самим королем Валендора Балдуином V, из-за отказа Паладинов вступать в войну с Бретонией. Это было против правил Ордена, воевать с людьми, но Короля это мало волновало, он считал, что если Орден дислоцируется в Валендоре, то он должен подчинятся ему! И в 56-м году новой эпохи, Балдуин V, отправил войска и осадил крепость Ордена, долгие 3-года держались Паладины в осаде, покуда Магистр не решил дать генеральный бой. И в кровавой битве, король одержал Пиррову победу, даже магия Паладинов не смогла их спасти, но те кто уцелел, навсегда скрылись в тень, и с тех пор Орден Паладинов перестал существовать, оставив лишь воспоминания о некогда великих героев… Война же была проиграна и Балдуину V пришлось уступить Восточные Земли королю Бретонии, за такое кощунство в виде уничтожении Ордена Паладинов и проигранную войну, Король был предательски убит в своих покоях в 72-м году новой эпохи, и на его место был выбран новый король Ваарман I Мудрый, династия которого правит и по сей день.
Но от былого величия Валендора осталась лишь тень и её отголоски, новая династия делает все, чтобы не было повторения прошлых ошибок, и эта мудрость передается из уст в уста уже почти 1000 лет, и продолжает быть основным кредом всех правителей Валендора.
» Королевство Бретония
Сильное и независимое государство востока. Образовалось в 2221-м году старой эпохи королем, родственником Валанара I Свирепого, Эдмундом Хигурдсоном. Всю свою историю, Бретония имеет конфликты с Валендором. Вся старая эпоха состояла практически из постоянных воин и конфликтов на Западе этого королевства. И только в новой эпохе, воин с Валендором не было уже практически 1000 лет.
Долгие годы в Бретонии, и в Валендоре, правила династия Хигурдсоннов, но в Бретонии, в ходе «Черной Грозы», восстания на Юге королевства, последний из династии Хигурдсоннов, король Гримвальд II, был убит ассасинами в своем лагере, за ночь до «Битвы на Мертвых полях» 1080 год старой эпохи, битва была проиграна, а на престол взошел новый король Аланор Харанссон в 1081 году старой эпохи. И новому королю пришлось восстанавливать государство погрязшее в крови, разрухи и нищете.
В 200-м году старой эпохи, в ходе дворцовых распрей, был отравлен последний наследник династии Харанссон, король Велмунд, бастард Короля Роберта III. Молодой Король умер прямо на пиру, испив из кубка вина. Нового наследника не было у Велмунда, и на престол взошел новый король Октавий Силан, династия которого стала самой сильной, что сделала королевство доселе не видано могучим. Настолько могучим, что в «Войне Черных Королей», Бретония одержала верх, и захватила Восточные земли Валендора, которые принадлежат им уже почти 1000 лет, с тех пор и конфликтов с западным соседом, у Бретонии не было.
» Эльфы Эн'Аран
(Эн - юг, Аран - королевство) - эльфийское царство на юге материка, небольшое по размерам, но очень сильное. Образовано еще в далекой древности неизвестным эльфийским царем. Нейтрально к обоим королевствам людей, но ведет войну преимущественно с нечистью. Во время «Великой Войны» - 2200-2100 года старой эпохи, «Война за Север» 1120-1142 год старой эпохи, «Война за Карангас» 803-г старой эпохи, «Бури с Севера» 102-125 года старой эпохи, «Второй Бури» на востоке Бретонии в 255-290 годах новой эпохи, эльфы ни разу не оставляли людей в борьбе с орками. Постоянные набеги орков на монастыри, города, крепости, эльфы не оставляют людей без своей защиты, и практически в каждом населенном пункте можно встретить хотя бы одного эльфа, по всему материку.
Эльфы всегда чтут традиции и наставления старших, так, согласно легендам, один эльфийский царь, сказал: «Не дать зеленой твари, уничтожить все живое на земле…», и с тех пор данное высказывание стало кредом всего царства Эн Аран. И они помогают везде, по всей земле.
Мощные лучники и непобедимые маги этого королевства не оставляют шансов на выживание никому на полях сражений. Маги эльфов очень почитаемы и самые могущественные из них входят в "Ковенант Магов".
Из рода Эн Аран произошел, наверное величайший герой эльфов, славный Феанор. Удостоился чести стать Паладином Юцерия. Во время самого большого за всю историю нашествия орков, в 803-м году старой эпохе, «Войне за Карангас», что на севере материка, Феанор, в «Битве у Горы Хельм» оставшийся с небольшим отрядом воинов эльфов и людей, смог остановить орды орков, ценой собственной жизни, Паладин собрав всю магическую силу, обножив свой меч, наслал Пламя Юцерия в гущи врагов, от чего те начали бежать прочь, но гнав врага, Феанор, в одной из схватов был тяжело ранен, подошедшие силы, не смогли спасти героя. Феанор стал величайшим героем, о нем стали слагать песни, баллады, его имя занесено в Анналы Истории, его золотая статуя, стоит до сих пор в столице Эн Аран, в городе Генелот.
По сей день, эльфийские воины, маги, стремятся быть таким же как и Феанор, чистыми, невозмутимыми, непоколебимыми, помогать в борьбе с нечистью, везде где это необходимо.
» Эльфы Син'Аран
(Син - Запад , Аран - королевство) – эльфийский народ, не имеющий постоянного места дислокации, кочевой народ. Живет преимущественно в лесах, и является полной противоположностью эльфам Эн Аран. Они отрицают магию, в приоритете у них только физическое оружие, и ненависть к людям.
Когда-то давно, до времен «Великой Войны», эльфы Син Аран, были западным соседом Эн Арана, и сражались бок о бок, были одним целым. Но правая рука Короля Хигурда, лорд Гилас, предал эльфов Син Аран, ограбив Небесный Храм, и похитив оттуда священный меч «Пламень», дабы выиграть предстоящую войну, «Великую Войну» с орками. За что и был казнен королем Хигурдом, но меч был утрачен, за что обида эльфов Син Аран лежит и по сей день на людях.
Один из царей Эн Арана, пытался уговорить эльфов Син Арана, забыть прошлые обиды и служить вместе общей цели, но те и слушать не хотели, отвечая царю, что все люди рано или поздно предадут, и что люди еще большее зло чем орки, а те кто защищают их лишь пешки людей. За что и началась распря, и в ходе «гражданской войны» 2000-1980 годах Королевство Син Аран, было стерто с лица земли, а эльфы Син Аран до сих пор живут в лесах и местах удаленных от городов, деревень и крепостей.
» Гномы Запада
Сильный и "низкий" народ холодного запада. Живут в заснеженных землях Железных Гор и всегда почитали, силу, выносливость и умение выпить ведро пива! Гномы – народ, имеющий низкий рост, длинную бороду, даже у женщин, и необычайную силу. Каждый гном умелый ремесленник, умение ковать доспехи, оружие, вкладывается им еще с малых лет, и вырастая, они становятся великолепными мастерами.
Гномы всегда жилы в стороне от людей и эльфов с их проблемами, но в 1500 году старой эпохи, случилось невиданное для Холодного Запада, нашествие полчищь орков. Тогда благодаря своей стойкости и эльфам, нашествие удалось остановить.
В отличии от королевств людей и эльфов, в землях гномов, правят несколько родов, самые сильные среди прочих. Так например, к 560-м году старой эпохи, на Железных Холмах стало править аж 3-е Королей. Наверное поэтому каких-либо дворовых распрей народ гномов никогда не знал.
» «Великая Война»: 2200-2100 год Старой Эпохи
Орки – главная напасть всего материка, никто не знает как и когда появились эти зеленокожие создания, но они явно никогда не были добры. Из записей «О Зеленых Иноземцах» Вагна Мудрого, что таятся ныне в архивах эльфийской столицы, в городе Генелот, стало известно, что орки малоразумный народ, но как и люди, эльфы, гномы, имеют свою религию, организованную армию, и магию. Живут на Севере, вдали от людских королевств, за «Великим Хребтом», куда не ступала нога ни одного разумного существа. За исключением может отдельных исследователей, но мало кто возвращался оттуда живым.
В 2200 году Старой Эпохи, орды орков перешли «Великий Хребет», и напали на Северные Земли. Разоряли деревни, города, даже замки оркам были не помехой, были обращены в рабство сотни людей.
Лорды Северных Земель были не в состоянии были долго держать натиск врага. И был собран «Первый Великий Совет» в 2200-м году, в Столице ныне Валендора, городе Элдерстоун, где обсуждалось военное положение с орками и о дальнейшем его следовании.
На совете присутствовали все великие лорды и короли:
Король молодого королевства Бретония – Эдмунд Хигурдсон, его военачальники: генерал Ли; генерал «Горной Армии» - Трайс ; генерал Анилий Силан.
Лорд Катарис Хигурдсон, Лорд Западных Земель, брат Эдмунда – короля Бретонии.
Лорды Северных Земель: Лорд Клана Ворона – Мельдорн; Лорд Клана Волка – Ингвар; Лорд Клана Медведя – Бакдифф; Владычица «Трех Озер» - Баронесса Ингрид.
Эльфийский царь Эн’Аран – Аланор «Светлый» и царь Син’Аран – Карантор.
Маги и волшебники во главе с эльфийским магистром Нелотом и людским представителем Хараном Огненным.
Долгие годы объединенные силы, упорно держали оборону оставшихся земель, прерывая осады орков, обороняя высоты, деревни, крепости. Пока в 2152 году Старой Эпохи, не случилось невообразимое. Объединенные силы численностью 20000 тысяч, не нанесли сокрушительное поражение 50000 тысячной армии Орков, разгромив наголову их войска в битве на «Красных Полях», которые были усеяны красными археями, но потом еще и кровью…
С тех пор целых 52-года орков гнали обратно, за Хребет, но зеленокожие не собирались так просто отступать, и собрав все силы, по оценкам историка Древности Вигильмунда: «…на тех полях, зеленокожие собрали до 40000 тысяч воинов разного вида, от простых до самых крупных орков, и бронированных… Похоже орки владеют технологией добычи и обработки металла…», двинулись на крупнейший город, столицу Севера – Горнхельм. У которого и был дан генеральный бой, объединенными силами.
Тяжелейшая битва, длилась 2 дня не прекращаясь практически ни на миг. Погибли тысячи войнов, в том числе и Лорд Клана Волка и Медведя – Ингвар и Бакдифф, генерал Ли и царь Аланор.
Первые ряды объединенных сил занимали превосходные эльфийские копейщики стоя в 5 шеренг, дальше шли их лучники, и войска Бретонцев, а левый и правый фланг занимали Северные Лорды и Лорд Западных Земель соответственно. За холмом, расположился бретонский генерал Ли, который лично вел в бой свою конную армию.
Заняв позиции, союзники стали ожидать врагов, и днем, в дали, среди тумана, показались черных знамена орков… Под звук горнов, лязг доспехов и смотря в глаза войнам, эльфийский царь Аланор сказал: «Вот он… Последний оплот зеленокожей твари! Они захватят наши земли, убьют нас и наших близких, родных! Сожгут наши дома! Обратят нас в рабство! И если мы их не остановим… Нам никто не поможет, только мы сами Сражайтесь, без страха и без пощады! Сражайтесь, за ваши дома и ваших родных! Сражайтесь!» - из дневника участника о «Великой Войне», рыцаря «Горной Армии» - Тарка Ливия.
И под боевые кличи войнов, войска орков ринулись на ряды сюзников… Среди простых зеленокожих, были и крепкие, больше обычных, в броне и имеющие большей уровень владения оружием, воины орков. Не добежав до позиций, сотни орков ложись за мертво от точных и сокрушительных выстрелов эльфийских лучников, но орков это не останавливало и падая, с юростью вбивались в ряды союзников. С огромной яростью противники двух сторон, сражались в той битве, только и был слышан лязг мечей, крики и вопли орков и людей, звук разбитых щитов, доспехов, отовсюду летели стрелы, копья. Спустя несколько часов 4 шеренги эльфов пали, первоначальный строй уже потерял своё состояние и союзники сражались в разброс, кто в гуще, а кто ближе к своим… Еще через 4 часа натиска зеленокожих, уже к ночи, бой перешел на вторую стадию, к отступлению союзников и перегруппировке. Была потеряна больше трети войска, и немногим меньше было раненых… Погиб Лорд Ингвар, и тяжело был ранен эльфийский командир Лаусианн, погибло множество людских командиров, такие как: Архонт – Сергос, Архонт – Калигул, Претор – Картер, генерал Трайс, также был ранен король Бретонии Эдмунд.
В небольшом перерыве, ряды союзников смогли перегруппироваться и создать строй, тогда перед строем и вышел орк… Высокий, в броне, больше чем обычный, его кожа была красного оттенка, а правая рука была черной словно тень, и она держала за руку раненного, стонущего от боли Лорда Бакдиффа, несомненно – это вождь. Перед строем людей и эльфов, вождь орков поставил на колени молодого лорда, смотря на воинов, лорд прокричал свои последние слова… «За Свободу!» - и после тех слов, огромный вождь, своей черной рукой раздавил его голову и издал громкий рык – призыв к бою!
И вновь орки ринулись на линии союзников, их накрывал ливень стрел, копий, но как и впредь, падая один за другим, их ничего не останавливало. Люди же, держа свои позиции, погибали, но никто не покидал место битвы. И в этот момент, из-за холма показался генерал Ли, с конной армией, и ринулся в бой. Снося ряды врагов, уничтожая их линии… Казалось что появилась надежда на победу, но орков даже всаднику трудно остановить, и те вмешавшийся в гущу боя начали падать один за другим. В той гуще погиб и сам воевода, генерал Ли. До самого утра продолжалась битва, ряды союзников все редели, а орки падали нескольким меньше…
Сам вождь орков, одним своим ударом убивал 3-х солдат союзников, и вот, в гуще боя с ним вышел на бой сам эльфийский царь Аланор. Обнажив свои клинки из арканита, использовав магию, он вступил в бой с черноруким вождем, но тот магию никак не воспринимал, будто что-то демоническое объяло тело орка, сделав его таким большим, краснокожим и невосприимчивым к магии. Нанеся несколько ран, орк пал на колено, но издав свирепый рык, орк встал и яростно двинулся на Аланора, нанеся сокрушительный удар, которого не выдержал эльфийский царь. Видя это, солдаты всячески пытались помочь царю, но тоже падали за мертво… Истекая кровью, смотря в лицо своей смерти, в глаза вождя, орк пронзил его своим огромным мечом и снял голову с его плеч. Подняв голову царя вверх, вождь орков издал рык.
В тот момент, из порталов появились маги, в главе с Хараланом Огненным и эльфийским магистром Нелотом. Использовав всю свою мощь, маги наслали волны огня в ряды орков… Видя это, боевой дух солдат резко возрос, Король Эдмунд, который взял на себя командование после смерти Аланора, дал приказ перегруппироваться, и повел ряды в атаку, гнать врага прочь!
Вождь орков попытался лично уничтожить Харалана, но только тот появился в поле его зрения, сразу был атакован, и хоть орк был невосприимчив к магии, был ранен, а в последствии был убит, использовав сильнейшее и запретное заклинание «Захват Души», переместив душу орка в черный камень. Демоническая душа орка покинула его тело и тот пал замертво. Ныне камень с душой орка является одним из «12-ти артефактов древности», и находится в «Темных Залах Магии», в городе Генелот.
Увидев это, огненный дождь, умирающих орков, выжившие орки бежали прочь с поля битвы, потеряв практически все свое 40-ка тысячное войско.
После битвы не было ни пиршества, ни радости… Из 16-ти тысячной армии союзников осталось около 3-4 тысяч воинов. Погибших было неимоверное количество. Тела полководцев: Аланора, генерала Ли, лорда Бакдиффа, Ингвара, Архонта – Сергоса, Архонта – Калигулы, Претор – Картера, генерал Трайса, были доставлены в город Элдерстоун, где были похоронены в «Крипте Героев».
52 года, союзники изгоняли остатки орков из своих земель, и последнем сражении 2101 года, новообразованный «Орден Паладинов» Юцерия, нанесли сокрушительное поражение, последней группе орков, в битве на Реке «Вельм», разбив наголову их последнее 3 тысячное войско, имея при этом отряд из 550 Паладинов.
За те 52 года, случилось просто немыслимое. Лорд Гилас, один из вассалов будущего королевства Валендор предал эльфов Син Аран, ограбив Небесный Храм, что находится рядом с Золотой Крепостью, и похитив оттуда священный меч «Пламень», дабы выиграть войну. За что и был казнен королем Валанаром, но меч был утрачен, за что обида эльфов Син Аран лежит и по сей день на людях.
В 2100 году, Великая Война официально закончилась. В тот год многое изменилось, Западные Земли, под руководством лорда Валанара, стали называтся Королевством Валендор, а король получил прозвище «Свирепый», за ярость и свирепость в борьбе с орками. Северные Земли объединились под руководством Барона Горна – внука Баронессы Ингрид. Образовался «Ковенант Магов», главный штаб которого дислоцируется в Генелоте под руководством Харалана Огненного, создан кодекс «Магия и Меч», для Паладинов и Магов. Был создан «Орден Паладинов» что базируется на востоке Королевства Валендор, основан орден короля Валендора - «Орден Красного Пламени».
Из книги Велариуса Гурна "Сказание о Великой Войне"
» «Война за Север»: 1142-1120 год Старой Эпохи
«В моем роду всегда говорили: Не смотри на такое мирное время… Оно всегда предвещает следующую беду…» - из записок участника Войны за Север – бретонского рыцаря - Римаса Беливия.
После Великой Войны, практически 1000 лет, белый свет не видел ни войн, ни распрей, ни болезней, ни чумы. Практически везде царил мир, но в 1146 году, умирает последний сын Короля Горна III, правителя Северных Земель или же Северного Королевства, Герард Серый (прозванный так из-за серых волос, которые появились у него в раннем возрасте).
И у Северной знати встает вопрос о наследнике, о дальнейшем правителе королевства. Единственный кто имел право на трон, был сын дочери Короля Горна III – Гримар, которому на тот момент было 16 лет. Мать Гримара Карилла, и дочь покойного короля Горна, была на тот момент за мужем за Бретонским Принцем Ситом Хигурдсонном, на момент войны Королем Бретонии.
Знать Северного Королевства запросила Кариллу привести сына в столицу и перед статуей Юцерия, перед святым пламенем, короновать нового правителя. На что Король Бретонии, отец Сита, Болвар II Хигурдсон, ответил: «У вас будет Король! Скоро мы явимся вам…». В 1144 году Старой Эпохи, на собрании в Северной Столице Горнхельм, прибывший Король Бретонии заявил: «Раз мой внук Гримар, сын северянки и сын бретонца, значит вы теперь Бретонцы!». Король Болвар II хотел подчинить себе Северное Королество, ибо будущий Король – Бретонец.
Ответ северян был крепким «Не гоже Северному Ворону, сидеть в Бретонской клетке!». Северная знать решила, что они выберут нового Короля. На что Король Бретонии лишь махнул рукой и плюнув на пол, покинул зал!
Ковенант Магов не давал короновать нового короля, покуда жив единственный наследник – Гримар. И в 1143 году Северным Королевством правил «Парламент Лордов», и первым делом Парламент вел переговоры с Королем Бретонии, дабы вернуть единственного наследника. В 1142 году умирает на 52 году жизни король Болвар II, и на престол встал его сын – Сит. Который начал завоевывать признание и авторитет среди своей знати. И спустя 2 месяца вторгается со всем войском в Северные Земли, так началась Северная Война.
Король Сит хотел завоевать земли, которые принадлежат ему по праву родства, однако у северян были свои мотивы – вернуть короля!
Не смотря на все замечания от Ковенанта Магов, Эльфов Эн’Аран, Ордена Паладинов и западного соседа – Королевства Валендор, Король Сит был непреклонен, и со своим 60-ти тысячным войском, продолжил вести войну.
Силы Северян были в трое меньше, и вести войну им пришлось одним.
Бретонские войска всегда славились очень мощной конницей, зная это, Северные командиры, отступали долгие годы, не давая боя в открытом поле, участвуя лишь в мелких стычках.
Из-за географии расположения, Северная Армия была несколько разрознена, так, к примеру, войско Трех Озер, чья численность была в 5 тысяч копий, не сразу соединилась с основными силами.
Северная Армия, смогла объединится только в 1130 году, у города Горнхельм, который был в осаде уже 4 года. Король Сит, исполненный излишней уверенностью в виду большей численности, не подозревал что к городу идет подмога под руководством Черного Барона (прозванным так, из-за черных лат, которые носили в его роду все правители Трех Озер. По слухам, эти латы выкованы из метеоритного железа, добытого из метеорита, который упал в одно из Трех Озер).
Долгие 4 года, бретонские войска осаждали крупнейший северный город Горнхельм, мощные каменные стены не давали неприятелям пройти внутрь, из-за чего, все попытки штурмовать город были тщетны. Однако огромное численное превосходство позволяло Королю не считать потери, так за 4 года, в ходе мелких стычек, осады и очень холодных зим, бретонцы потеряли 11 тысяч воинов.
Вечером в один из зимних дней 1130 года, Командир северной армии получил ворона с письмом от Черного Барона, с сообщением что подмога идет, и утро следующего дня, будет объято кровью… Командир Горион понял что идет подмога из Трех Озер, ранним утром сделал вылазку, расположив все свое войско за стенами. Увидев что северяне поддались натиску, король двинул свои ряды на врага. Перед началом столкновения лидеры встретились и сошлись в устной схватке. Король предложил сложить оружие, в последний раз, аргументируя тем, что сил северян не хватит, и что победа будет на стороне Бретонии. Однако командир Горион был непреклонен, как пишет рыцарь личной гвардии клана Ворона «… Горион не питал любви к Бретонцам, но в тот миг его просто озарила злость и презрение к Королю Ситу.. Он поднял свое забрало и тот час же плюнул под ноги бретонскому королю, не произнес ни слова, командир вернулся в строй».
Король вернувшийся в стан своих воинов, отдал приказ к атаке, отправив тяжелую конницу в бой, рассчитывая что всадники справятся и без пехоты. Но какого было его изумление, когда с востока, с холма ряды Бретонцев оросил ливень из нескольких залпов огненных стрел, и на осадный лагерь и линии пехоты ринулись тяжелые рыцари Трех Озер ведомые Черным Бароном. Командир Горион послал свои ряды дабы быстро разделаться с конницей врага и ринутся на помощь Черному Барону.
Встретив жесткое сопротивление копейщиков, падая под ливнем стрел – всадники отступили потеряв практически всех своих воинов. Северяне ринулись в бой на осадный лагерь, где к этому времени рыцари Черного Барона разбили и пустили в бегство практически всю пехоту врага, однако меткие лучники Трех Озер не давали так просто это сделать. Потеряв практически все войско – Король Сит бежал, а северяне наконец перешли в контрнаступление.
Северная, теперь уже объединенная армия, двинулась на юг, освобождать деревни и села от врагов. Бретонцы смогли оправится от поражения только спустя 3 месяца, когда практически все Северное Королевство было освобождено. От грозной 60-ти тысячной армии в начале войны, к 1130 году осталось 17 тысяч воинов. Король Сит собрав остатки воинов, решил продолжить войну. Получив подкрепление в виде свежих резервов, Сит смог немного восполнить численность воинов, теперь его армия насчитывала 25 тысяч на 1127 год. Двинув армию на Север Король Сит был намерен отыграться.
Войско северян также усилено рыцарями Трех Озер, «Берсерками Стали» из клана Медведя, магами из клана Ворона и простыми храбрыми воинами севера. На 1127 год Объединенная Северная Армия насчитывала 15 тысяч воинов, сильнее армии Север еще не видел никогда!
Долгие 5 лет Король Сит пытался отвоевать ранее завоеванные им земли северян. Под натиском Бретонских войск пала крепость Маун-Днур, разрушен полностью замок Гаран-Днур, захвачено множество деревень. Северяне не решались давать генеральное сражение, однако последней каплей стала осада Трех Озер в 1122 году.
Крепость Трех Озер имела очень малый гарнизон, потому твердыня могла пасть спустя уже несколько недель. Однако крепость стояла целый год и в 1121 году, Северная Армия подошла к Замку Трех Озер, и понимая то что силы короля Сита усилены новыми резервами, новой конницей, командир Горион – решается дать бой на открытой местности, на Озерных Лугах ранней весной 1121 года.
Армия Короля была также усилена наемниками, и вновь излишняя самоуверенность в рыцарях короля, уверенность в том что в открытом поле северянам не устоять, подвела короля. Утром следующего дня Король двинул ряды своей знаменитой тяжелой конницы – ознаменовав начало сражения (первый этап). Черный Барон и жители севера прекрасно знали свои земли и что с ними случается в разные времена года, а потому командир Горион приказал спешиться всем всадникам и вести бой пешими. Всадники Короля Сита не достигнув позиций северян, стали вязнуть в грязи и размытой от недавно сошедшего снега земле. Кони уходили под землю едва-ли не полностью, всадники что падали с конец захлебывались в грязи, и в тот момент 5 тысяч бретонских рыцарей накрывает град стрел. Несколько сотен воинов вернулось в стан, однако Король уже не имел своего главного преимущества.
Вторым этапом стала контратака северян. Ринувшийся на линии врагов, при поддержке магов клана Ворона – воины севера ворвались во врагов, и убивая одного за другим, враги начали отступать. Однако Король Сит тоже приготовил резерв – в тыл северян ударили остатки конницы, убив практически всех магов и стрелков. Воины севера оказывались в кольце и боевой дух уже было начал падать.
Но в подходящий момент Гильом, командир «Стальных Берсерков», с остатками рыцарями Трех Озер врывается в левый фланг и через несколько минут обращает врагов бегство поднимая тем самым боевой дух своих воинов.
Через несколько часов, инициатива полностью перешла на сторону северян, и Бретонцы с остатками в 5 тысяч воинов (против 9 тысяч северян) отступили к границе Красных Полей. Замок был освобожден и свежие резервы из замка присоединились дабы гнать врага.
Сам Король Сит не принимал участие в бою, до решающего момента. Увидев то что сам король собирается в бой – солдаты Бретонии воодушевились. Король Сит повел солдат в последний бой – однако под натиском озлобленных за долгие годы войны северян, бретонцы падали один за другим. Сам же король был убит еще до того как вступил в бой, от шальной стрелы (ходят слухи что стрела была не шальной, а сам Горион выпустил её в Короля что ринулся в бой в золотистых доспехах, благодаря чему его было легко отличить и точно выстрелить), а его воины были разбиты едва-ли не полностью.
После битвы на Озерных Лугах да за долгие годы воины, северяне и думать не могли о вторжении в Бретонию, но о конце воины многие еще даже не могли и помыслить. Через 4 месяца в Горнхельм прибыл Бретонский посол с просьбой вернусь корону Бретонии. На что северяне сказали, что вернут корону, когда вернут им короля. Тут же и стало известно что наследник Северного Трона уже 3 года как мертв от Черной Хвори, что тогда бушевала в Бретонии, и что Сит вел войну, под предлогом завоевания, что не нравилось здешней знати, эльфам Эн’Аран и Ковенанту Магов.
Северяне отдали корону, но лишились своего короля. На совете один клан утверждал что северяне должны избрать нового короля, другой клан, что нужно вторгнутся в Бретонию и отомстить, третий, что нужно продолжить мирную жизнь. Постоянные распри продолжались еще год, и привели к тому что в 1120 году Старой Эпохи, Северное Королевство разделилось на 3 отдельных клана, что и по сей день живут на территории некогда великого государства. С той поры север никогда больше не объединялся.
Северная Война – вошла в историю как самая первая, кровавая и долгая война между свободными людскими народами.
из "Саги о Северной Войне" Воланда Годвинсонна
Время в мире Арканума, отсчитывается от «Великого Сопряжения»,
сильнейшего выброса магии на весь континент, начинается первый год.
С тех пор «Ковенант Магов» и «Третий Великий Совет», приняли меру летоисчисления.
- Старая Эпоха: до Великого Сопряжения (до 1 года)
- Новая Эпоха: после Великого Сопряжения (1 год) – настоящее время
- Год на момент начала игры: 1102 год - Новой Эпохи
Пантеон Богов мира Арканум:
» Юцерий
Бог света и справедливости, покровитель магов и волшебников. Без благославления Юцерия не мог встать на престол ни один король, не мог стать магом ни один человек, не мог посвятиться в орден Паладинов (ныне Орден Рыцарей) ни один новобранец. Является средним братом среди Нуада и Дангора, вместе со старшим братом Дангором, создал мир и всех мирных существ, наделил первых существ, эльфов, магией огня, а у тех переняли мудрость первые люди.
Ныне является самым распространенным и почитаем божеством, по всему материку Юцерию строят храмы, святилища, возводятся монументы.
» Агалон
Древний бог войны, сын Юцерия. Утратил свою популярность после сокрушительной «Великой Войны». Покровитель всех воинов, избранник бога войны, наделялся невиданной мощью, что могла уничтожить любое существо. В настоящее время в него верят разве что в отдельных селениях, удаленных от крупных городов, поселений и т.п.
» Нуад
Темный бог, властитель тьмы и смерти. Ему поклоняются те кто ступил на путь тьмы. Покровитель всех темных магов, некромантов, отступников, демонопоклонников, убийц, воров, предателей. Младший из трех братьев Дангора и Юцерия. Своей завистью и ненавистью, создал в противовес братьям, темных существ, среди которых самым могущественным стал «Первый Мертвый», существо созданное старшим братом Дангором, и воскрешенное Нуадом, дабы смертные в мире старших братьев жилы в страхе и опасности.
» Дангор
Бог природы.Именно он создал поля, леса, реки и озера, оленей, медведей, зайцев и прочих животных. Ему покланяются друиды и некоторые из крестьян, которые живут в уединении от городов и прочих населенных пунктов. Также теряет свою популярность, но до сих пор в некоторых деревнях, к его алтарю подносят дары, дабы этот год был удачлив для крестьян и фермеров.
» Аквадор
Морской бог, повелитель морей и океанов сын Дангора. Очень редко можно встретить его поклонников на материке, так как он утратил популярность также как и Агалон, и верят в него разве что жители южных островов. Однако среди и жителей материка можно встретить его почитателей.
Описание:
В этой карте вы узнаете о возникновении первого зла, о том кто такой главный герой и с чего начнется его путь.
Загрузить интерлюдию - СКАЧАТЬ
Установка - переместить карту в директорию игры Warcraft III\Maps
Размер карты - 9.41 МБ
Рекомендуемая версия игры - 1.26
Описание: скоро...
Мой первый проект подобного рода, я делал множество проектов, но не афишировал их, Арканум же стал более продуманным и проработанным, и я захотел поделится им с вами. Не скажу что я прям мастер в этом деле, скорее любитель, но карту разрабатываю с большой любовью можно сказать. Проект разрабатываю один, и забрасывать не собираюсь. Пишите замечания, пожелания, к критике отношусь адекватно.
Модельеров, скриптеров не ищу, разве что нужны люди для озвучки реплик безвозмездно (так сказать за "спасибо").
Страница проекта будет постоянно дополнятся свежей информацией и скриншотами. В скором времени будет добавлен трейлер проекта и карта-пролог, рассказывающая о начале пути главного героя. Сам проект готов примерно на 45-50 %.
Весь лор мира, продумывал сам, все совпадения случайны.


Views: 707

» Лучшие комментарии


po1son #2 - 2 months ago 5
Голосов: +5 / -0
Вот это я понимаю, лор!
Но стоит ещё немного поработать над ландшафтом, а именно сделать микс из текстур путей (квадратная форма Лордеронской темной травы режет глаза)
Igrokus #4 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
po1son, благодарю что подметил) Ландшафт сейчас и дорабатывается, наполняется некоторыми деталями и прочим, так что учту)
Bergi_Bear #5 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Всё так было хорошо, так круто, когда я это читал, а потом я увидел скрины =(
Brodyaga #7 - 2 months ago (изм. ) 6
Голосов: +6 / -0
Описание классное, захватывает.
С ландшафтом мне помогла эта статья, думаю и тебе поможет:
Igrokus #8 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Brodyaga, спасибо что напомнил про статью. Читал ее раньше и скорее всего перечитаю)
Sikt34 #9 - 2 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Атмосферно!
kikker #10 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
черт, всё выглядит слишком вкусно! поскорее бы попробовать карту
Kirka_Karma #11 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Визуально "дикий сок", однозначно жду, чтоб записать ролик и больше людей могли узнать о таком крутом проекте!)
kikker #12 - 2 months ago -1
Голосов: +1 / -2
а почему комменты удалили?
Sergei20 #13 - 2 months ago 2
Голосов: +2 / -0
Как продвигается ваш проект?
Igrokus #14 - 2 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Sergei20, в скором времени будет пост с новостями проекта, ожидайте)
Это сообщение удалено
Igrokus #17 - 3 weeks ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
Теперь появилась карта материка (под названием Минор)
Прикрепленные файлы
under11 #18 - 2 weeks ago 1
Голосов: +1 / -0
Талантище, тебе бы в близзард, лор придумывать, а то что мы видим последнии несколько лет, увы только разочаровывает
Maxlaid #19 - 2 days ago 1
Голосов: +1 / -0
А чёрный фон тип в сделку не входил?))
Прикрепленные файлы
ArhiMEN #20 - 2 days ago (изм. ) 1
Голосов: +1 / -0
Посмотрел пролог и не понял один момент. говориться, что этот бог зла создал первую нежить и в прологе показан процесс её создания, так?
Если это так, то почему её создают некроманты и вокруг полно другой нежити. хотя в момент её создания он вроде как первая нежить?
Знатное Хи-Хи словил с озвучки (особенно с будущего гг, и смеха надсмотрщика). Но круто, что нашлись люди.
Igrokus #21 - 2 days ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Maxlaid, нет) но спасибо что заметил, как раз небольшой ребрендинг провожу, учту)
ArhiMEN, в каждой из трех локаций темных богов, представлено как слуги призывают своего повелителя в соответствующее его царство. В место где правит Первый Мертвый, соответственно призывают некроманты. А процесс создания (рождения) представлен в самом начале пролога.
Насчет озвучки, еще что-то может поменяться)
ArhiMEN #22 - 2 days ago 1
Голосов: +1 / -0
Igrokus, теперь понял