APW - карта WarCraft III (жанр 0 арена, с элементами РПГ) основанная на известном многим японском мультфильме "Покемон". При кажущейся простоте и банальности в ней скрываются задатки серьезной тактическо-ролевой игры. Собери свою команду сильнейших покемонов и стань лучшим тренером!
Не удобно то что нужно применять отзыв на цель... можно сделать прост активаци и он забирает текущего покемона в карман...
ещё раз нажимаем - вызывает окно выбора
ещё предложение сделать более информативное описание способностей...
я например не сразу понял что 2й скилл Сквиртла является пассивкой, а только после прокачки...
Так же не понял сути использования 3й способности Дидрио (червяк в земле такой), вроде нажимаю - а ничо не происходит хД не понятно :С
ещё предложение сделать более информативное описание способностей...
я например не сразу понял что 2й скилл Сквиртла является пассивкой, а только после прокачки...
Так же не понял сути использования 3й способности Дидрио (червяк в земле такой), вроде нажимаю - а ничо не происходит хД не понятно :С
да-да, больная тема... поправим со временем описания..
может сделать несколько стартовых регионов?
имеется ввиду не рандомное, а 2-3 стартовых локаций, где обитают определенные поке, которые не будут встречаться (или очень редко) в других локациях? и будет ли обмен/продажа поками между друг другом?
>> Не удобно то что нужно применять отзыв на цель... можно сделать прост активаци и он забирает текущего покемона в карман...
>> ещё раз нажимаем - вызывает окно выбора
В покемонах бывало так что тренер не мог отозвать покемона из за того что он был заблокирован, по этому чтобы отозвать покемона на него нужно наводить.
Сделать несколько больших городов и добавить в каждый свою музыку.
Добавить музыку на арены.
Добавить легендарных покемонов, таких как: Заптаз, Мольтрас, Арктикуно, Мью, Антей и т.д (сделать их сложными боссами, с которых будет падать редкий шмот) К примеру чтобы только несколько игроков высокого уровня могли их одолеть.
Сделать крафт шмота, как в доте.
Побольше разноуровневых и рандомных покемонов на карте. (очень много покемонов низкого уровня и мало высокого)
Добавить лабораторию для хранения коллекции покемонов.
Сделать искусственный интеллект, чтобы играть одному было не так скучно =)
Добавить промежуточные дуэли. К примеру спустя 10 минут после начала игры, будет авто-дуэль между игроками схожего уровня. Но с этим могут быть проблемы, если игрок играет один, или другой тренер АФКшит, поэтому на дуэли надо ставить временное ограничение.
Сделать зоны для покемонов всех типов. (чем дальше углубляешься в зону, тем более сильные там покемоны)
Добавить разные команды и моды, систему Ролла вещей, ну и чтобы нельзя было брать чужие вещи
Побольше АИ тренеров, и их респавн. Также можно сделать, чтобы против АИ тренера бой тоже проходил на (определенной) арене из 2-6 покемонов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
ещё раз нажимаем - вызывает окно выбора
я например не сразу понял что 2й скилл Сквиртла является пассивкой, а только после прокачки...
Так же не понял сути использования 3й способности Дидрио (червяк в земле такой), вроде нажимаю - а ничо не происходит хД не понятно :С
имеется ввиду не рандомное, а 2-3 стартовых локаций, где обитают определенные поке, которые не будут встречаться (или очень редко) в других локациях? и будет ли обмен/продажа поками между друг другом?
может и сделаем. в следующей версии будут 4-5 городов. так что подумаем над тем, чтобы игрок мог начать в одном из них.
обмен будет позже.
Ред. Sergant1000
Ред. Squi