Добавлен , опубликован
Мы готовы здесь выслушать Вашу критику о карте..: Слабые стороны, баги/ошибки, неточности и пожелания.
Требования к описанию багов:
Если прикрепляете скрин, то не больше 1 мегабайта.
Версия варкрафта на котором играете.
Версия карты на которой играете.
И главное, детальное описание бага
Известные баги и ошибки игры:
  • Способность блинка на психической арене не добавляется покемонам у которых нет слота для способности.
  • Гастли(вражеский)+хантер если стоит на арене в дуели то уходит в инвиз и засыпает (вызвал на дуель завтыкал он пропал );
  • Ресурсы игры отображаются в других картах;
  • сейвить персонажа, если есть дохлые покемоны нельзя, они исчезают при использовании load;
  • При игре более двух часов стабильно выбрасывает из игры с ошибкой о переполненной памяти (в соло, в мультиплеер нет возможности играть). Проверил два раза, третий не хочу переигрывать. Сохранялся по ходу из игры и если играть с сейвов то как раз выбрасывает в равное время. В одном сейве где-то в 2 часа 27 минут, а во втором в 1 час 40 минут.
  • у джеймса есть скил сделать покемона невидимым временно, по клавишам на той же что и отозвать, то есть сначала сделает невидимым и только потом при повторном нажатии(или когда невидимость на кд) отзовёт. Написано что невидимость на другую клавишу I вроде, но на деле не так).
  • покемон может попасть в зону тренера и не выйти из неё если он не летает или нет ооочень дальних атак)
-у меня чаризадр и драконайт, при прокачке перелёта, заменяется ульта у одного а у другого она уходит вообще и дае перелёта не появляется, просто пустая ячейка
-если драконайт использует первый скил (огненный прыжок вроде) на дуэле при этом убивая соперника то в покеболе его путь продолжается и в итоге он в ячейках вызова выходит вместе с другим покемоном, а не по своему (пришлось убить одного и одновременно засадить в поебол драконайта, что бы при ресе они были в разные шарах)
-Сафариболлы можно продать 2500 золота, в то время как билет стоит 800
-Рандомный спавн приводит к том, что в лесу появляются покемоны, которые могут ходить только по воде
-Баг с первыми двумя слотами( вроде о нем уже писали, но все же):
Как раз в первых двух слотах игроков багов нет, но у всех игроков играющих на 3+ слотах, при попытке выбрать покемона(нажав кнопку G) ничего не происходит. Пытались избить игроку покемона, чтобы он его поймал и опять попытался выбрать покемона - бесполезно.
-Баг при загрузке:
Как я понял, при вводе команды "-save" игра создает в папке с варкрафтом каталог, в котором создается файл, имеющий название типа "ник_игрока.w3p" с информацией о покемонах. А после ввода команды "-load" информация используется для загрузки сохраненных покемонов. У меня проблема в том, что сохранение,вроде бы, работает(я даже открывал этот файлик в текстовом редакторе и видел функции, использующие загрузочный код), но при загрузке покемонов (ввод команды "-load") варкрафт в чат выдает сообщение "Wrong Save!!!" и ничего не хочет грузить. По правде у меня нет опыта работы с save/load системой, но я думаю, что проблема или в команде "-load" или в том, что код с покемонами сохраняется не правильно. Кстати у моего друга, с которым я играл та же проблема.
-Баг с сундуком с сокровищами(совсем забыл о нем):
Если взять сундук тренером - ничего не происходит, а если покемоном - то вылетает игра.
Если карта зависает на загрузке, то поставьте максимальные графические настройки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
11 лет назад
0
ого багов. щя будем исправлять.
2
2
11 лет назад
2
удачи)))
0
2
11 лет назад
0
ну что как там прогресс?))
0
17
11 лет назад
0
потихоньку
0
2
11 лет назад
0
Карта понравилась, играть интересно, что самое главное. Хотя респаун какой-то то ли незаметный, то ли его нет и новые поки появляются при повышении уровня. В Виридианском лесу за два часа никто не появился после моего посещения и он остался пуст. Моделька Гравелера как бы... чрезмерно упрощенная. Я понимаю, что оптимизация и т.д. но слишком уж упрощенная.
И ещё баг: При игре более двух часов стабильно выбрасывает из игры с ошибкой о переполненной памяти (в соло, в мультиплеер нет возможности играть). Проверил два раза, третий не хочу переигрывать. Сохранялся по ходу из игры и если играть с сейвов то как раз выбрасывает в равное время. В одном сейве где-то в 2 часа 27 минут, а во втором в 1 час 40 минут.
1
1
10 лет назад
1
Карта-кул! Но все таки баланса как то нет(( Можно тупо одного пока качать, ему все железо с йодом итд отдавать и все((( Я поком первого уровня(которому отдавал все кроме железа) завалил 50 лвл...печаль от этого... если убрать доп. ресы или убрать только железо а остальные сделать временными на минуту или пять то будет поинтереснее... и кстати(мож парни два раза и ливнули) в онлайне хостанул и все сразу вышли.. два раза(( а мож и выбрасывает... было бы хорошо усилить урон по другим покам(водяным по огненным и тд и тп) Еще не знаю, но поки даже с файлом саундом, бурчать голосами гнолов големов и орков))) Если так и надо, то это вообще не айс((
0
6
10 лет назад
0
+ за пост выше, надо бы убрать пряники дающие + к статам
Поймал покемона, keysersoze 999999, накормил его этой "химией" сохранил, загрузил в мультеплеере.
0
28
10 лет назад
0
Почему я не могу зайти на страницу покедекса? Пишет "у вас недостаточно прав"
И ещё - выложите скришоты самой последней версии, а то не могу новые найти.
0
17
10 лет назад
0
все новые версии появлятся тут: xgm.ru/p/apw/download
0
1
10 лет назад
0
Так как насчет перевести Поков на здоровую пищу т.е. обычный кач на битвах, + может при просто ловле Пока тоже будет даваться опыт х0.5 (хотя может и лишнее) +увеличить разницу в уроне(водяных по огненным и т.д. и т.п) что бы был смысл качать разных Поков, а не тупо одного... появиться баланс!
1
17
10 лет назад
1
Спасибо за критику! После столь продолжительного перерыва, мы окончательно решили довести карту до финальной версии.
Теперь отвечу на ваши комментарии:
  1. Респаун есть, он рандомный (т.е. вместо убитого покемона респавниться любой другой покемон и перемещается в зону своего типа). Поэтому соответственно теоретически такое может быть, что в виридианском лесу никого не оказалось (вероятно, что респавнившиеся поки просто в других зонах появлялись).
  2. По поводу временного усиления будем думать... Тут не все так просто как вы предлагаете.
  3. Усиление стихийного урона делалось как в оригинальных играх ГБА. Если есть какие то заметные ошибки с уроном - то будем исправлять, конечно.
  4. Почему выбрасывает - точной причины мы не знаем, но оптимизируем карту и исправляем ошибки.
  5. Звук покемонов пока не меняли. У меня лежит архив с голосами, в планах есть их заливка в карту.
Покедекс не доделан, поэтому мы ограничили к нему доступ.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.