Umineko No Naku Koro Ni

Published
Итаак, ревенжеру было нечего делать во время окна между парами, поэтому он решил начать довольно-таки суицидное занятие - написание рецензии по визуальной новелле. Umineko no Naku Koro Ni. Или всё же не настолько суицидное? Думается мне, это можно узнать, лишь вскрыв коробку с кошкой Шрёдингера. Ну-с...
Сразу следует отметить, что в теории есть аниме. Но, судя по многочисленным отзывам, его не существует. Его не существует, как и аниме по Tsukihime. Даже если вы его увидите на торрентах и скачаете себе на ПК, его все равно не существует. А если вы его посмотрите - это не более, чем иллюзия Беатрисы, которая не хочет, чтобы вы познали её истинную суть, и рисует перед вашими глазами нечто несуразное.
Далее, также стоит отметить и то, что в отзыве будут спойлеры. Много, очень. С пересказом сюжета.

Итак, всё действие новеллы заключено в промежуток с 4 по 5 октября 1986 года (подумать только, я наизусть помню эту дату). На остров Роккенджима приезжает семья Ushiromiya почти в полном составе (младшая сестрёнка Ange болела и её решили оставить дома), в своё родовое имение на ежегодный сбор. Нет никакого смысла рассказывать о сюжете, если не рассказать обо всех основных персонажах. Ну, приступим. Далее адова спискота:
» Она самая

Ushiromiya Kinzo

Легендарный дед, который сумел восстановить былое величие семьи Ushiromiya. По слухам, которые он сам активно распространяет, ведьма Beatrice подарила ему 16 тонн золота, которыми он умело воспользовался и преумножил своё состояние. Тираничен, деспотичен, свято верит в непоколебимую ценность своей крови (и родословной), хотя полагает всех своих детей ничтожными глупцами, хоть и сомневаясь насчёт внуков. После некоторых событий увлёкся псевдонаучными изучениями чёрной магии и окончательно впал в маразм, запершись в своём кабинете и не пуская никого, кроме доверенного слуги и друга-доктора. По диагнозам доктора, в любой момент может умереть. И наследство, да.

Ushiromiya Battler

Главный герой, энергичный 18-летний парень, внук Ushiromiya Kinzo, на котором центрируется всё повествование. Сын Ushiromiya Rudolf и Ushiromiya Kyrie, притом что его настоящей матерью является почившая Ushiromiya Asumu. На почве повторной женитьбы отца он сбежал из дома и жил с другими родственниками в течение шести лет, но позже слегка успокоился и решил посетить данную семейную сходку. Хотя под внешним факадом это может показаться незаметным, он обладает незаурядным интеллектом, проницательностью и силой воли. Кетчфрейз: "Ah, it's useless, it's all useless!"

Ushiromiya Rudolf

Папаша главного героя, хитрый и расчётливый ловелас. Владеет компанией, которая находится в трудном положении и нуждается в деньгах.

Ushiromiya Kyrie

Очень умная и проницательная леди, вторая жена Рудольфа и по совместительству деловой партнёр. С Баттлером достигли какого-то относительного перемирия. Она же научила Баттлера его второму кетчфрейзу - "Let's turn the chessboard around!" ("chessuban no kurikaess!")

Ushiromiya Ange

Дочь Рудольфа и Кирие, которая не попала на остров (в "нормальных" обстоятельствах) ввиду плохого самочувствия. В дальнейшем история переключается на её расследование того, что же произошло на острове на самом деле.

Ushiromiya Krauss

Старший сын дедули Кинзо, который полагает себя полноправным наследником семьи и гордится этим. Обладает неплохими деловыми связями и относительно хорошей хваткой, но из-за ошибок в суждении потерпел большие убытки и нуждается в деньгах.
<- ревенжер форсит эту фразу

Ushiromiya Natsuhi

Жена Краусса, строгая, благородная и психованная леди. Которая... ммм... очень сильно любит и поддерживает своего мужа. Обладая при этом изрядным количеством тараканов в голове.

Ushiromiya Jessica

Дочь Краусса и Натсухи, боевая и энергичная гёрла, не уступающая в в этом плане Баттлеру (и даже превосходящая). Родители возлагают на её плечи будущую должность главы семьи, хотя самой Джессике это... не по душе. Ещё тайно для себя влюблена в слугу по имени Kanon.

Ushiromiya Eva

Дочь Кинзо, вторая по старшинству. Хитрая, пронырливая и язвительная дама, имеющая не меньшие виды на наследство и главенство, чем Краусс. Параллельно с этим экстраординарный тролль женского подвида. Виды мотивируются тем, что её сынок Жорж родился раньше, чем Джессика.

Ushiromiya Hideyoshi

Полный и добродушный мужчина, муж Евы, владелец крупной сети фастфудов. Учит сына трудолюбивости, правильному ведению бизнеса итп. Хотя, со введением системы акционеров его компания находится в опасном положении и ему нужны деньги.

Ushiromiya George

Сын Хидэёши и Евы, добрый и правильный парень, периодически строгий. Ведёт себя наиболее правильно и достойно среди всех внуков Кинзо. Собирается сделать служанке Shannon предложение.

Ushiromiya Rosa

Младшая дочь Кинзо, наименее самостоятельная и "зрелая" среди всех; но, тем не менее, владеет своей дизайнерской компанией. Не замужем, но имеет дочку Марию (от бойфренда, который её кинул). Ещё умудрилась влезть в какие-то долги и нуждается в деньгах.

Ushiromiya Maria

Дочь Розы, источник большинства лулзов и моэ во всём повествовании. Крайне незрелая лоли, с идиотически-наивным мировоззрением на мир, с головой погружённая в мир ведьм и магии (сама хочет стать ведьмой), имеет кучу вымышленных друзей-игрушек. Кетчфрейз: "Uuuu!~" (и за неё получает избиения от мамы)

Также в числе основных действующих лиц - доверенный слуга дедули по имени Genji, мальчик-слуга Kanon, девушка-слуга Shannon, друг деда и по совместительству доктор по имени Nanjo. This makes 17 in total. There is no more than 17 people on this island!..

Как-то так. Под катом оно выглядит компактнее.

Вся семейка попадает в поместье, восхищается пейзажами поместья, а взрослая часть мягко и ненавязчиво подбирается к теме наследства. Кому оно всё же достанется и как. Ссоры доходят до неимоверной степени. Стоит также заметить, что в гостиной поместья стоит большой портрет Беатрисы, на котором написана загадка-эпитафий. За авторством самого Кинзо. Тот, кто сумеет её разгадать, как в ней написано, достигнет Золотой Страны, получит "всё" и титул главы семьи впридачу. Разумеется, все пытались её решить, но никто не достиг каких-либо успехов.

Далее начинается мистика. На море разыгрался шторм и отключились все средства коммуникации. Вместе с Марией приходит письмо от некой Беатрисы, которая увещевает всех разгадать загадку. Никто не придаёт этому значительного внимания, но позднее начинаются убийства. Именно в том порядке и количестве, как и рассказывалось в эпитафии на картине. Члены семьи ищут убийцу изо всех сил и пытаются обезопасить себя, но это никак не останавливает происходящие (и весьма жестокие) убийства. Которые, казалось бы, никто не мог совершить. Тем не менее, все слуги твёрдо убеждены, что за этим стоит ведьма Беатриса (и они её видят). Но, т.к. магии не существует, это успешно игнорируется. Особенно Баттлером.

Со смертью всех родственников (и себя самого) Баттлер обнаруживает себя в некой комнате, где его встречает никто иная, как дева с портрета. Беатриса. По её словам, они все достигли Золотой Страны, воскресают и обретают вечное счастье. Баттлер полагает, что это всё бред и иллюзия, а его сила воли, воля отрицания магии возвращает всех родственников в предыдущее мёртвое состояние.
Итак, Беатриса предложила Баттлеру игру, в ходе которой он должен будет отрицать участие магии в убийствах (события 23-24 октября будут повторяться). А она, соответственно, будет инсценировать убийства, которые, казалось бы, кроме магии ничего больше совершить не способно. Всё "тело" новеллы посвящено этой игре и битве интеллектов. Своего рода детектив, где Мастер Игры должен запутать игрока и убедить, что ни чего, кроме магии, тут быть не могло. Игрок, соответственно, распутать все ловушки из иллюзий. С ходом новеллы игра обрастает всё большим количеством правил, условностей, персонажей и подробностей. От мистики и фильмов ужасов она плавно перетекает к детективу (а также к эпичному аниму-стайлу).

Что же стоит отметить из особенностей сего произведения?
Во-первых, необыкновенную длину. Без преувеличений, это есть "Война и Мир" среди визуальных новелл. Пожалуй, самая длинная из всех. Во-всяком случае, мною виденных. Да-да, там две части игры ("Umineko No Naku Koro Ni" и "Umineko No Naku Koro Ni Chiru"), по четыре чаптера в каждой. Сам я её проходил несколько месяцев. Три или два, не помню. Иногда запоями, иногда с крупными перерывами. Между первой и второй частью игры прервался недели на три. Во время прочтения регулярно форсил всем окружающим в чатиках. %)
Во-вторых, весьма хороших персонажей. Все "неглавные" герои имеют в себе две стороны; а Баттлер с Беатрисой превосходят это, являя собой некие четырёхмерные сущности. Взаимодействия между персонажами также порой весьма доставляют. Кстати, стоит заметить, что, из двух сторон, вторая обязательно глубокая и драматичная.
Также, отметим весьма неплохой сюжет. Хотя сюжет тут по большей части состоит из майндфака, его много и он оригинален. Порой новелла приедалась, но потом стремительно возвращала позиции. В районе 5-6 частей был вообще непереставаемый эпик.
Оно эпично. Оно чрезвычайно эпично, сцены интеллектуальных битв и не только. Правда, когда в третьей части стало чересчур эпично и анимешно, новелла во главе с Беатрисой радостно потроллила читателя.
Стоит также отметить огромную кучу персонажей, число которых постоянно возрастает. Многие персонажи, кажущиеся односторонними, зачастую могут являться одной из сторон какого-то другого персонажа. А про трансцедентную Claire и говорить нечего, у неподготовленного человека после выяснения подробностей о ней может поломаться мозг.
Оно имеет философский и интеллектуальный контент. Логические схватки Баттлера и Беатрисы выполнены на неплохом уровне, а читателю предлагается вдумываться в суть вещей вместе с Баттлером. В восьмой части даже дали интерактив, лол (по поводу этого можно наблюдать ещё один "минус" - отсутствие возможностей выбирать вплоть до 8-й части). Хотя апофеоз вдумывания, разумеется, заключён в седьмой части, когда неглавные персонажи любезно "распотрошили" предыдущие истории. Философский контент обычно вращается вокруг самой сути игры; интеллектуальный - вокруг процесса. В новелле очень большая часть повествования уделяется философским вопросам "что есть магия и что есть реальность" и "истинно ли то, что мы видим". Порой картина, вырисовываясь в своей дуальности, будоражит воображение.
Насчёт реализации. В новелле замечательная музыка, некоторые из них забил в плейлист. Насчёт графики нужно сказать, что в первом исполнении рисунки были, мягко говоря, не айс. Не так давно, тем не менее, разработчики выпустили версию новеллы на ps3, со спрайтами и бэкграундами в великолепном 1920*1080. Но без английского перевода. Тем не менее, нашлись умельцы, которые в первую игру поместили спрайты и задники с пс3-версии. А первый чаптер - аж в FullHD и с полной озвучкой! Правда, к частям 5-8, в которых красивой графики уже не было, пришлось немного привыкать. Но история затащила, так что это оказалось не так уж сложно.

Итак, я одарил сиё произведение щедрой оценкой в 10/10. Многие другие читатели были в этом со мной согласны. Потому что тот человек, который закончил читать Уминеку, обладает гораздо большей широтой восприятия и понимания по сравнению с тем, кто этого делать ещё или вообще не начинал.
А, и ещё по этой новелле есть файтинг на ПК, мвахах. От самих разработчиков. Они ещё и патчи регулярно выпускают.


Views: 9 495

Faion #1 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Аниме по данной визуалке лично мне оч даж понравилось. Оп вообще эпичный <3
Diaboliko #2 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Сколько комбо на 1 персонажа в среднем? Боюсь спойлеров, прочел только начало)
Rewenger #3 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вообще, это про новеллу, а не про файтинг.)
Сколько комбо на 1 персонажа в среднем?
В файтинге-то? Сколько фантазия позволит. Взять хотя бы это.
Doc #4 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Потому что тот человек, который закончил читать Уминеку, обладает гораздо большей широтой восприятия и понимания по сравнению с тем, кто этого делать ещё или вообще не начинал.
Может я не понял, но предложение построено странно.
Rewenger #5 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Это просто ревенжер извращается с конструкциями. В данном случае, по-моему, barely legal.
SSS175 #6 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Потому что тот человек, который закончил читать Уминеку, обладает гораздо большей широтой восприятия и понимания по сравнению с тем, кто этого делать ещё или вообще не начинал.
Батора-кун, ты опять маленьких бомб наелся?
Rewenger #7 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Батора-кун, ты опять маленьких бомб наелся?
Кыш, тебя не существует, призрак Голдсмита.
Потому что тот человек, который закончил читать Уминеку, обладает гораздо большей широтой восприятия и понимания по сравнению с тем, кто этого делать ещё или вообще не начинал.
Ещё раз скажу, что
FYAN #8 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
по сравнению с тем, кто этого делать ещё
может быть "еще не делал" ?
конструкция кривая имхо
Rewenger #9 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
"Кто этого ещё или вообще не делал"
"по сравнению с теми, кто этого делать ещё не начинал"
"по сравнению с тему, кто этого делать ещё (или вообще) не начинал"
Хотя да, со скобками смотрится немного лучше.
FYAN #10 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Rewenger, до меня сейчас дошло, как вы построили предложение. Да, это правильно, но всплывает одно замечание - человеку очень сложно воспринимать такие конструкции.
(т.е. мысль путается)
Zahanc #11 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Мне очень понравилось вступление в рецензии. Аниме действительно не отражает и малой части "всего" (я это узнал читая статьи и рецензии), не смотря на это оно мне запало в душу. Особенно я влюбился в сеттинг. В новеллу играть не буду, т. к. нет тяги к таким вещам да и время не резиновое.
Rewenger #12 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Все так боятся объёмных вещей, это так забавно.
Zahanc #13 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Если вам предложат потратить уйму времени на что-то и ничего не получить в результате вы согласитесь?
Rewenger #14 - 8 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
ничего не получить в результате
Ну я потратил. Уйма удовольствия от прочтения не является отличным результатом для того, что для нас является развлечением?