Создание Android-проекта

Добавлен , опубликован

Создание вашего первого приложения

Содержание:
Android-проект состоит из файлов, включенных в исходный код вашего Android-приложения. С помощью инструментария Android SDK можно с легкостью создать новый Android-проекта с необходимыми файлами и папками.
Этот урок объясняет, как создать новый проект, используя Eclipse (с ADT плагином) или инструменты SDK-комплекта и возможности командной строки.
Замечание: У вас уже должен быть установлен Android SDK, и если вы используете Eclipse, у вас должен быть установлен ADT плагин (версии 21.0.0 или выше). Если у вас нету какого-либо из перечисленных выше компонентов, или вы не можете его настроить, то прочитайте нижеследующие статьи, прежде чем начинать урок.

Создание проекта в Eclipse

  1. Нажмите File > New > Android application project
Замечание: аналогичные действия вы можете сделать, нажав на иконку New, в тулбаре.
  1. Заполните появившуюся форму:
Application Name это название приложения, видимое пользователям. Для этого проекта воспользуйтесь "My First App."
Project Name это название директории с вашим проектом и имя, отображаемое в Eclipse.
Package Name это пространство имен пакета, содержащего ваше приложение. (используйте те же правила, что и для пакетов при программировании на языке Java). Ваше название пакета должно быть уникальным среди всех установленых пакетов в системе Android. Поэтому лучше всего, если вы используете название, которое начинается с обратного доменного имени вашей организации или издательского лица. Для этого проекта вы можете использовать что-нибудь похожее на "com.example.myfirstapp." Однако, вы не можете выкладывать своё приложение на Google Play, если оно использует пространство имен "com.example."
Minimum Required SDK это минимальная версия Android, которую поддерживает ваше приложение, указывается с помощью API-уровня. Для поддержки максимального количества устройств, вам следует выбрать минимальную версию, которая позволит предоставить вашему приложению возможности для работы основных функций. Если какая-либо функция вашего приложения может работать только в более новых версиях Android, и она не является одной из функций ядра приложения, то вы можете включать её только при работе приложения на версиях, которые её поддерживают (для подробностей читайте Supporting Different Platform Versions). Оставьте в этом поле значение по умолчанию для этого проекта.
Target SDK показывает максимальную версию Android (также используя API-уровня) на который вы испытывали своё приложение.
Как только новая версия Android становится доступна, вы должны протестировать своё приложение на ней и обновить это значение, чтобы оно соответствовало API-уровню. Это даст вам возможность использовать преимущества новой платформы.
Compile With это версия платформы на который вы будите компилировать своё приложение. По умолчанию выбрана последняя доступная версия Android в вашем SDK. (Это должен быть Android 4.1 или выше; если эта версия у вас недоступно, то вы должны установить её, используя SDK Manager). Вы можете продолжать создавать своё приложение, поддерживающим более старые версии, но компиляция для последней версии дает возможность использовать новые особенности и оптимизировать ваше приложение для более удобного использования на новейших устройствах.
Theme определяет стиль пользовательского интерфейса (UI) Android, применяемого в вашему приложению. Вы можете не трогать этот пункт.
Нажмите Next.
  1. На следующем экране для конфигурации проекта оставьте настройки по умолчанию и нажмите Next.
  1. Следующий экран поможет вам создать иконку запуска вашего приложения.
Вы можете настроить иконку разными способами и программа сгенерирует иконку для всех разрешений экрана. Перед выкладыванием своего приложения убедитесь, что ваша иконка согласуется с правилами описаными в Iconography design guide.
Нажмите Next.
  1. Теперь вы можете выбрат Activity-шаблон, с которого нужно начинать собирать приложение.
Для этого проекта выберите Blank Activity и нажмите Next.
  1. Оставьте всем деталям для activity стандартные настройки и нажмите Finish.
Ваш Android-проект теперь имеет некоторые стандартные файлы и вы готовы к программированию приложения. Приступайте к следующему уроку.

Создание проекта с помощью коммандной строки

Если вы не используете Eclipse IDE со встроеным ADT плагином, то вы можете создать ваш проект используя инструменты SDK и командную строку:
  1. Перейдите в директорию Android SDK tools/.
  1. Исполните:
""
android list targets
Эта команда выводит список доступных Android-платформ, которые вы скачали для вашего SDK. Найдите платформу, под которую вы хотите компилировать ваше приложение. Запомните target id. Мы рекомендуем вам выбирать максимально доступную версию. Вым можете продолжать поддерживать старые версии, однако установка build target максимальной версии дает возможность оптимизировать ваше приложение под новейшие устройства.

Если вы не видите никакого списка target'ов, то вам нужно установить их, используя Android SDK Manager. Посмотрите __Добавление платформ и компонентов__ (http://xgm.ru/p/android/basics_adding_platforms_and_packages).

3. Исполните: 
android create project target <target-id> name MyFirstApp \
path <path-to-workspace>/MyFirstApp activity MainActivity \
--package com.example.myfirstapp
""
Замените <target-id> на запомненный вами target-id из списка target'ов (из предыдущего шага) и замените <path-to-workspace> на место в которое вы хотите сохранять свои Android-проекты.
Ваш Android-проект теперь имеет некоторые стандартные файлы и вы готовы к программированию приложения. Приступайте к следующему уроку.
__Подсказка: Добавьте директории platform-tools/ и tools/ к вашей переменной среды PATH.

Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...