Attack in the dark - Карта, где игроку предстоит построить из нечего огромный город, чтобы отбиться от орды мёртвых. У вас есть 10 минут перед ночью чтобы построить стену, ворота, башни для защиты и начать добывать ресурсы. Далее, непрерывно целый час, ваш город и город ваших друзей будет атакован монстрами, а иногда на самые сильные города будут нападать особые монстры сильнее чем остальные чтобы уничтожить всё живое.
28 14 898
0
18
8 лет назад
0
Reform, просто варик умер, тут уже вряд ли можно спорить. Создавай на гарене или на рубаттле, или айсикапе, тогда ты может быть и не зря её делал
0
7
8 лет назад
0
nvc123:
Reform, никто не играет
вот и нет претензий
Обидно, зря старался получается =)
0
28
8 лет назад
0
Reform, никто не играет
вот и нет претензий
0
7
8 лет назад
0
ни одной претензии к балансу, или ещё чем-нибудь ? Вау =)
0
7
8 лет назад
0
nvc123:
сайт поломали
угу
0
28
10 лет назад
0
сайт поломали
0
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
0
Сейчас, из всех башен я выбираю башню с арбалетами, так как башня орды имеет 300 ед. урона и 900 ед. если выпадет крита. Ситуацию не спасает даже улучшение на урон башен - крита становится равной обычному урону башни с арбалетами. "Башня гнили" имеет 850 (900*) ед. урона и не складывающийся, как я понимаю, яд. "Магический обелиск" имеет 300 (350*) ед. урона и наносит трем целям в сумме 900 (1050*) ед. урона. Я считаю что она держится примерно на одном уровне с башней с арбалетами, потому что урон один и тот же, с учетом того что обелиск будет наносить 1050 ед урона (в сумме) лишь при скоплении противников. Но арбалетная башня убьет свою цель, а случайные дополнительные выстрелы обелиска могут и не добить противника. Кстати, по привычке строил критобашню в начале игры, построил Башню Орды. Таймер показывал 57 минут.
Теперь о Грокне, "...Может быть опасен, т.к. совсем не отличается от других мёртвых...". Ауры в миг демаскируют его.
В центре карты висит желтое +0
Когда используешь "включить автоматическое улучшение рудника", а потом его выключаешь, все, кто находятся рядом с рудником получают эффект "Рев"
От скуки увеличил уровень сложности, понял что ничего не изменилось и выключил карту.
0
7
10 лет назад
0
Psinion, ближе к вечеру, или даже ночи уже скину где будут почти все боссы. Ну и добавлю атаку рабам и уменьшу их хп до 50 ед... а так же думаю стоит повысить затраты времени на строительство стен, ведь всё равно игрок должен их строить до нападения, а не после... :) Насчёт победы пока не делал, ибо дойти до конца надо иметь стальные нервы, как меня после убийства вождя на 30-40 минуты, я начинаю ругатсья, залажу в редактор и снова начинаю пилить весь день баланс и добавлять всё что можно. :)
1
7
10 лет назад
Отредактирован Psinion
1
Максимальных башен боли было всего две. Остальные я даже не улучшал, так как они из-за яда и так сильны и дешевы (62 ед. урона против 12 ед. и 24 ед. если вылетит крит.).
У улучшения для стен увеличение защиты должно быть +1, но на самом деле +2, исправь, пожалуйста.
Увеличь, пожалуйста, максимальное количество пищи до 300, потому что сейчас можно нанять всего девятерых воинов.
У разбойников нет регенерации здоровья, на счет пехотинцев не знаю, не нанимал их.
На краях карты, там где появляются зомби, сделай проверку на игроков, а то мои воины постоянно порывались бежать на базу. Есть смысл раскидать по три разбойника на каждую из дорог, тем самым город будет защищаться лишь от одного спауна. Если в мультиплеере зомби становятся не так сильны как я думаю, то игра будет выиграна на начальном этапе (Если, допустим, играют четыре человека, каждый нанимает по три разбойника и в начале игры ставит их на каждый из спаунов, далее все зависит от силы зомби.). Это будет продолжаться до тех пор, пор, пока здоровье мясника не станет настолько большим, что он будет еще жив, когда появится новый зомби. Далее он применят оскорбление и разбойников сгрызают, ну, это если их не контролировать.
Я прошел карту. Когда таймер показал 00.00.00, мне не засчитало победу. Где-то через 40 минут после начала игры у мясников становятся очень высокие параметры здоровья и защиты, если мне не изменяет память, 84% снижение полученного урона в конце игры. Я построил очень много стен, так как башни не наносят такого урона, как в начале игры. В конце, когда мне разнесли внешнюю и внутреннюю защиту, я выбежал строителем и строил стены, пока не выиграл. Думаю все и так понятно. Кстати, только мясники в конце наносят большой урон, так как их не убить и они скапливаются. Вурдалаков и зомби я выносил уже в тот момент, когда они подбегали к стенам.