Добавлен , не публикуется
Данный текст безразличен делу Света.
Ночной Дозор.
Данный текст безразличен делу Тьмы.
Дневной Дозор.

Описание

Проект «Воины сумрака» - это трилогия, состоящая из трёх кампаний. первая кампания называется "Воины сумрака: Путь светлого". Она предназначенная для всех игроков WarCraft-а, сделанная по мотивам серии книг Лукьяненко «Дозоры». Сюжет начинается задолго до подписания мирного договора между двумя противоборствующими сторонами – «светлыми иными» и «тёмными иными».
[b]Иные[/b] – это особый вид людей, наделёнными определёнными способностями. Человека нельзя сделать иным, а иного нельзя сделать человеком. Иные, в отличие от людей, могут использовать сумрак, а также его силы. Иным доступны сверхъестественные способности, недоступные простым людям, такие как использование природных стихий, игры разума, перевоплощения, телепортация и многие другие.
Сумрак – это другой вид бытия, что-то вроде параллельного измерения. Доступ к нему открыт только для иных. Сумрак забирает силы иного, но даёт ему преимущество в бою. Существует шесть слоёв сумрака. Только самые сильные иные могут попасть на глубинные уровни. Что находиться на седьмом слое сумрака, не знает никто…

Начало кампании

Наш герой - самый обычный селянин. На селе живётся хорошо, но в последнее время стало твориться неладное, стал пропадать скот.… Позже стали пропадать и люди. Народ боялся выходить на двор после полуночи. Кто-то даже увидел злоумышленника, это был огромный волк с человеческим, выпытывающим взглядом.
Однажды вы, возвращаясь домой после долгой и усердной работы, не находите своих детей. Подняв на уши всё село, вы понимаете, что случилось что-то страшное. Не отдавая себе отчёта в своих действиях, вы ломитесь в погоню…
Найдя оборотня, вы вступаете с ним в неравную схватку, волк побеждает вас, но отпускает, мотивируя это тем, чтобы вы сообщили всей деревне, что приближаются силы тьмы, что тьма поработит весь мир… и мир погрязнет в боли и страданиях…

Особенности геймплея

Герои

Для прохождения кампании игроку дают выбрать тип героя: маг-перевёртышь, чародейка и маг. Каждый тип героев имеет слабые и сильные места.
  • Маг перевёртышь – это изначально сильный герой, умеет перевоплощаться в различных зверей, которые имеют свои собственные способности... обладает чудовищной силой и ловкостью.
  • Чародейка – это иная, которая умеет создавать и использовать различные магические артефакты, зелья, отвары и т.д.. Обладает некоторыми возможностями мага... Но физически она очень слаба и уязвима.
  • Маг – это иной, которому доступен огромный ассортимент заклинаний, и некоторые магические артефакты. Физически он более развит чем волшебница, но уступает друиду.

Выбор способностей

В кампании будет огромный ассортимент заклинаний, который будет разделён на школы... школа огня, школа воды и т.д. Выучить заклинания можно будет в специальныз магических академиях, по прохождению квестов. Самые часто применяемые способности будут одеваться на пальцы мага, для быстрого применения...
Такая же система будет и у чародейки и у мага-перевёртыша, ему будет доступен большой ассортимент животных... каждый из которых будет отличаться своими параметрами и способностями...

Нестандартный уровень героя

Так как кампания основана на вселенной Лукьяненко, то сильнее тот иной, у которого меньше уровень. Минимальный уровень 8 (слабый герой), максимальный уровень 0 (или вне категорий). При получении следующего уровня, уровень автоматически уменьшится, а характеристики возрастут.

Сумрак

В игре будет доступен сумрак, в сумраке вы невидимы для некоторых врагов и приобретаете дополнительную силу… На разных уровнях сумрака – вселенная выглядит по-разному, будут использоваться цветовые фильтры, замена моделей, замена тайлсетов, спецефекты, туман и т.д.

Состав команды

ScorpioN TraK - руководитель
CheGeWarA, BladeMaster, Incvisitor, PlayerDark, Revil, Alhimik, h0n
Уважаемый читатель – если у вас появилось желание помочь или вступить в наш проект, пожалуйста напишите мне письмо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
7
16 лет назад
0
А дема будет? Если проект закроют, то больше года работы окажется напрасным! Авторы выпустят дему перед закрытием?
1
5
16 лет назад
1
Скрин с Фермами очень рулит :) Итак проектик прикольный :):
1
3
16 лет назад
1
У меня вопрос к авторам. Проектик ещё не сдох окончательно??? Я считаю что Danger прав. Постарайтесь на последок или скажите всем сразу что флоп.
1
20
16 лет назад
1
16.10.2007 18:55 - последнее сообщение руководителя. Если проэкт умер, то надо выложить демку. Об этом все пишут.
Извините, не туда посмотрел. Но должен же кто-то отвечать за связи с общественностью! Народ-то заинтересован!
1
6
16 лет назад
1
В Legacy of Kain была похожая фишка с сумрком.
1
10
16 лет назад
1
ну что, проект умер? Или нет?
1
8
16 лет назад
1
Да что все умер умер, вон про морлоков 3 года уже и ничего! я еду проект!
1
13
16 лет назад
1
Эффекты на картинках красивые, если умер вы хотябы их не выкидывайте, покажите что есть (от машины которая уже не едет можно спасти ещё некоторые детали), всмысле может кому понадобятся, а мне интересно, что это на картике за подобие на волка?
0
7
16 лет назад
0
Мне гораздо более привлекательной кажется не набор моделек, а система сумрака...
1
0
16 лет назад
1
ну???что там с проектом???
1
7
16 лет назад
1
Классный Проект Ждёмс))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.