…После воссоединения принца Артеса с Нер-Зулом Плеть обрела могущественного предводителя, несущего горести и сеющего страх. Многие Отрекшиеся скрылись из Лордерона, тем самым дав возможность смертным вернуться в старые владения. Остатки некогда великой армии Альянса сумели восстановить Даларан, ставший оплотом для всех обездоленных. Но никто не предполагал, чем кончится невинное любопытство колдунов и волшебников…
Общее
Наш проект – тотальная конверсия для Warcraft III The Frozen Throne. Особенности нашего мода, отличающие его от других:
- Полное изменение четырех игровых рас.
- Множество второстепенных рас, таких как Драконы, Наару, Дренеи
- Огромное количество новых моделей, скинов и иконок: каждый юнит будет использовать модель, скин и иконку, сделанную специально для нашего проекта; это относится также к зданиям и декорациям (статуи, деревья и другие элементы оформления карт).
- Измененный интерфейс.
- Оригинальные загрузочные экраны в кампании и мультиплеере.
- Новое звуковое сопровождение.
- Огромное количество новых способностей для воинов и героев и другие добавления (например, у каждого типа защиты будет своя сопротивляемость к магии).
- И, конечно, новые кампании, в которых будут новые войны в Азероте, Аутланде и еще одном мире. Игрок также сможет посетить пещеры времени, изумрудный сон. Увидеть таких персонажей как Медив, Архимонд и Нер-Зул.
Главное изменение в моде – это изменение игровых рас. Вместо привычных Альянса, Орды, Ночных Эльфов и Нежити вы сможете играть за Ирвитов, Пылающий Легион, Кровавых Эльфов и Наг. У каждой расы будут свои уникальные возможности, отличающие их от других рас, тем самым порождающие множество новых тактик.
Ирвиты
Ирвиты - это людские маги из города Даларан. Они очень ценят магию и тех, кто с ней связан. Подробнее о них вы узнаете из кампаний.
Кровавые эльфы
Кровавые Эльфы, или Син’Дореи, - это безумные существа, сосредоточенные на тайной власти и власти вообще. Кровавые Эльфы любят силу, и маниакально боятся ее потерять или потерять над нею контроль.
Наги
Наги - кошмарные змееподобные создания, и изгнание только усилило их злую, голодную природу. Наги имеют очень мало союзников на земле, те, кто отправился с Иллиданом, считают Кровавых Эльфов своей семьей. Обитая в глубинах океана, Наги сумели поработить множество различных морских тварей, таких как Морголы. Эти похожие на морлоков рыбообразные создания выполняют роль слуг и рабочей силы, находясь в рабстве у наг.
Пылающий легион
Демоны - злые бессмертные существа, которые питаются магией и жизнью. Им доставляет наслаждение причинение страданий, распространение порчи и, конечно же, уничтожение всего хорошего. Большинство демонов когда-то были смертными.
Техническая сторона проекта
Мод будет заменять игровые расы.
Будут новые модели, декорации и многое другое.
Примерное время релиза – конец лета или начало осени.
Будут новые модели, декорации и многое другое.
Примерное время релиза – конец лета или начало осени.
Сейчас над проектом работает мало людей, и нам нужны любые помощники. Если вы хотите и можете помочь, пишите на форум проекта в соответствующую тему.
...Но Кил-Джеден не впадая в транс от увиденного, призвал силы Пылающего Легиона, и его Огненный столб достиг 200 метров. Однако, Артес с Повелителем Тьмы долго не скучали и быстренько призвали силы самого Нер-Зула и их Ледяной Столб всал на все 250 метров… Освирипевший Кил Джеден решил больше не показывать им огненных столбов, все равно не поверят. Но силой гипноза он владел в совершенстве, поэтому решил загипнотезировать конкурентов, чтобы они поверили что он сделал огненный столб в 500 метров!
Кил Джеден гипнотезировал легко и непренужденно, кулаками! После пары минут, он понял что даже переборщил - его конкуренты верлили что он сотворил столб в километр высотой. Выиграв конкурс и получив приз - довольно распространенный артефакт "Сердце Гул Дана", уже кстати 7-ое сердце Гул Дана, Кил Джеден и ведь колекционировал.
Тем временем продолжалась ожесточенная борьба орков и вылазивших из канализации ГноЛЛов. Им было совершенно плевать что Азерота больше н существует, а существует ДРЕНОР II, они все равно лезли из всех щелей на орков. Но на зов Тралла прибежал Рексар, со своим могучим посохом. Ненавязчиво поинтересовавшись у Рексара, сья же душа храниться в этом посохе, Тралл впал в уныние, Рексар не хотел раскрывать тайну.
Рексар вызвал большого и сильного Медведа Дружищу и они пошли в пещеры, знакомые канализации он быстро узнал и опять завалил ГноЛЛам задние проходы и передние входы.
Но выйдя из пещер рексар офигел - посреди пустошь открылся портал и из него выполз какой то карапуз!
Оставив сие событие на совести Мордовии Рексар пошел к Траллу получать лечебное зелье и 50 единиц опыта за выполненный квест с гноЛЛами.
TO BE...
Я тоже пишу "Веселая история.txt"
Тем временем движимый пророчеством Нер Зула, славный труженник Газул нашел большой прибольшой Гаечный Ключ маны +500. Недолго думая небольшим мозгом Газул положил и поехал на своем Тракторе Ужаса исполнять пророчество Нер Зула, которое кстати было таким:
"Люди, эльфы и орки, все они, лохи козлы, и лишь гоблины, основатели мира могут спасти меня, Древнего Шамана Орков от гибели! Ведь кто орки и гоблины - зеленокожие существа, а значед ты, Газул должен мне помочь растопить Ледяно Толчок и исполнить предначертанное!"
После этого злосчастного сновидения Газул и пошел искать Великую Зажигалку Ловкости.
Гал Дан же, проснувшись ото сна и поняв что всю его коллекцию сердец похитили гоблины пошел искать загадочный Temple of Boom, жаждя отомстить им и вернуть обратно все распроданные Гоблинами сердца.
Артас сидел в Ледяном толчке и курил Трубку Льда. Его лицо как всегда улыбалось кривоватой усмешкой. Усмешка была кривовата, потому что в те времена, когда Артас искал прах Кел Тузада, очень многие паладины заезжали своими кувалдами Артасу в челюсть. Но вдруг к Ледяному Толчку подошла Джайна и сказала что женщинам тоже надо место уступать иногда.
В Лордероне же царил Беспорядок. Этот злостный Орк ходил к паладинам в гости и обыгрывал всех в карты, поэтому он быстро стал одним из самых богатых орков Азерота.
Шоссе между Дуротаром и Обломками Великого Древа восстанавливали после неудержимого Некроманта Рексара, упорно решившего раздобыть Футбольные Мечи, и ценой асфальта он таки добился своей цели.
У орков Дуротара появился новый пароль - Проходивший человек или орк должен был сказать стражнику "Саратов", и только после этого стражник должен был ответить "Таганрог, проходи". Эту странную фразочку орки выучили после пришествия в мир старнного Братства Конца, состоявшего из карапуза, эльфийки, тролля и мага.
У Ледянных Троллей Нортренда была новая забота - они закупались холодильнеками у высокоразвитых гномов. Оказывается купив такой сравнительно дешевый прибор, можно было вполне комфортно жить без дома - так как в холодильнике гораздо теплее. К тому же это жилище еще и гораздо удобнее перетаскивать.
ArgonS66(keysmaster)
RUS DooM(помогал)
Nik Kuzn(активный участник)
AnD
Doomhammer(помогал, не отмазывайся =))
Craft(Активный участник)
ЫсщкзшщЕ1000(ScorpioT1000 - Я, основатель и хранитель)
и почему это просто анд????? надо было так:
А я историю с RUS-DooM'ом и Keysmaster'ом до комментов еще замутил.
А хранитель походу уже ТЫЫЫЫЫ )