Добавлен , опубликован

Карта для WarCraft III

Жанр: RPG.
К-во игроков: 1.
Версия карты: в разработке
Версия игры: 1.24+
Готовность: 18%

Сюжет:
Добро пожаловать в темный и неприветливый мир Альварии. Здесь правят жестокие и беспощадные Боги, играючи верша судьбы целых народов. Этот мир полон опасностей и загадок, тайн, сокрытых в глубинах земных недр и магии.
Слишком долго длилась эпоха, в которой людям была отведена роль безмолвных и послушных рабов. Настал час, когда человечество восстанет против своих создателей и отвоюет свою свободу. Однако какой ценой им обернется она?

Описание:
  • увлекательный и нелинейный сюжет для каждого из трех героев: охотника, наемника и колдуньи.
  • несколько видов профессий: возможность изучать различные ремесла, создавать уникальные предметы и заклинания.
  • возможность вести нелинейный диалог с NPC, множество необязательных заданий, позволяющих глубже окунуться в атмосферу мира Альвария.

Скриншоты из редактора:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
живописный ландшафт
Вот живописный ландшафт, а у вас просто неплохой олдскул. По крайней мере на скриншотах, что вы опубликовали.
Вообще описание слишком неинформативное. Что конкретно за системы?
32
очнь скудное описание. скрины вот приноровились прикреплять, а описание - не совсем. Благо хоть сюжет не на тысячу символов написан.
4
Да, вы определенно правы на счет ландшафта. Что касается описания, я работаю над этим и уже добавил ресурс по крафту.
Насчет систем пока сложно говорить - проект на начальной стадии разработки. Никаких особых новшеств не будет. Упор делается на сюжет и наличие нелинейности.
Рад приветствовать любых участников, готовых помочь мне с картой, поскольку работа над сценарием и квестами займет большое время.
Спасибо за оставленные комментарии
22
по-моему такая карта уже была. её автор трок-ферот. или нет?
4
Нет, могу с уверенностью заявить, что такой карты еще нигде не было. Похожих - да, таких огромное множество. Но именно такой - нет)
21
Упор идет на сюжет, но ведь он банально-скучен. Опять Боги, война, магия, тайны... Эх...
Ай-ай-ай.
Боги, играючи верша судьбы целых народов
Кусочек из твоего описания.
где боги играючи вершат судьбы смертных
Из God's Word.
17
FYAN, Была карта Сумерки богов, по последней мисии варкрафта сделана.
4
Ай-ай-ай.
Ссори за это, честное слово, вышло случайно)
4
Laikon:
Сыро... Побольше бы информации..
Здесь есть более детальная информация, (используйте оглавление), которая постепенно будет накапливаться.
HeadcrabMD, чем же он **кал*?? Из-за отсутствия импорт. моделей?
27
Soulless, я бы так сказал: ланд не кал, но беспредельно уныл, абсолютно не за что зацепиться взглядом, даже на стандарте моожно сделать намного лучше. Не говоря уже о том, что на скринах камни и деревья не заземлены, отчего "летают" на склонах.
35
Думаю, не взлетит, но автору всё-равно удачи=)
4
PUVer, спасибо. Почему так думаешь?
Не знаю, правда, что ты имеешь ввиду под понятием "взлетит".. Если ты о популярности, то я не питаю иллюзий по поводу этого. Для меня разработка такого проекта - увлечение, которым я занимаюсь уже лет 7 или 8. Процесс доставляет мне удовольствие, и я ценю это за возможность реализации своих творческих идей.
25
При чем там антимаг, бладсикер и мракорис из Готики? ппц они сочитаются
20
Интересно, а сюжет уже написан или будет придумываться по ходу?
4
NanO, это не антимаг, бладсикер и мракорис. Это охотник, Ракшас - главный антогонист игры и... не знаю пока кто))))
JaBeN_Симфер, начало и финал написаны. Пространство состояний будет на ходу придумываться.
BelDm, пока нет. В скором времени выложу.
NanO, или ты, наверное, имеешь ввиду, что модели не вписываются в сеттинг?
Просмотров: 187 на главной и 38 в разделе персонажей <_<
отредактировал главную
22
Soulless:
Да ну неужели все так плохо?
Нет, просто некоторые члены нашего прекрасного и дружного комьюнити любят придиратся.
27
Всё плохо ровно настолько, чтобы прочесть/перечесть пару статей и повысить качества ланда до приемлемого уровня. По крайней мере тут не придётся всё с нуля по новой делать, но то, что сейчас, не годится.
21
Soulles, Импорт абсолютно ужасает. Зачем импортировать вообще не похожие по стилю модели совсем из разных игр? Используй что-то одно, ибо эта куча случайных моделей выглядит противно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.