Добавлен , опубликован

Техническое описание

Жанр: Hero Defense
Количество игроков: 10
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Язык: Русский
Готовность: 20%

Основное описание

Игроки делятся на 2 команды. Если игроки разместились в одной команде, будет включен режим «Выживание». Каждому игроку в начале игры на выбор предоставляется несколько классов персонажей, выполняющие определённую роль в команде. После выбора героя, на игроков обрушиваются волны монстров, обладающие особыми навыками и способностями. Каждый герой имеет личного наставника, у которого имеется огромный выбор заклинаний и способностей. Герой может изучать любую способность его класса, но не более 7. Каждая способность имеет до 10 уровней. Максимальный уровень героя 80. Так же, вы можете уничтожать вражеских героев с помощью вредоносных заклинаний или телепортироваться в их замок. Цель команды, как можно дольше сдерживать волны монстров. Команда, которая пропустит более 100 монстров в портал - проиграет. По окончанию игры, каждому игроку выдается код, с помощью которого он может сохранить своего персонажа.

Классы персонажей:


Воин

Внушающий страх, грозный и неповоротливый. Воин представляет собой грубую силу, которая идет напролом. Он не способен к хитрости и обману. Но не следует позволять дурачить себя мыслями о том, что Воины - глупые простаки. Боевые кличи воинов ободряют союзников и заставляют врагов дрожать от страха. Точность их ударов вошла в легенды: она позволяет воинам находить малейшие бреши в броне противника и наносить удары с ошеломляющей скоростью. Воины тщательно готовятся к бою, а с противником сражаются лицом к лицу, принимая все удары на свои доспехи. Они пользуются различными боевыми тактиками и применяют разнообразное оружие, чтобы защитить менее умелых бойцов. Для максимальной эффективности боя воины должны контролировать свою ярость — ту силу, что питает их наиболее опасные атаки.

Титры

silumin(Перпендикуляр от отрезка к точке)
ShadoW DaemoN(Формула параболы)

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
В общем интересно. Хочется увидеть процент готовности.
розместились
Разместились*
розмещаются
Размещаются*
розчитывая
Рассчитывая*
21
Вижу варвара из Д3, вижу монаха из Д3... Мода такая, что ли, началась?
Написано что варлок использует темную магию, а на картинке руны света...
16
ещё виден круг выборки, советую уменьшить его у моделей кнопок.
15
Банальные хуманы вс орки, классы сперты из вова, грамматические ошибки в описании проекта свидетельствуют о том, что они присутствуют и в самой карте.
17
wester, это не окончательные модели. Хочеться найти 6 классов с одним лицом.
z1i2p3, сделано
The, Описания скиллов в карте я проганяю через ворд :) А это я сам писал)
TripleKor, спасибо, исправлю
19
Энфос, а по умней идеи у тебя были? Ты хоть знаешь сколько Энфосов на Епике?
Извини но -1
12
Это WoW, детка=)
Мне лень писать, так как если я начну весь негатив выплескивать
не хватит строк. Вообщем в вкратце.
  1. Это копипаст WoW.
  2. Отсутствует сюжет.
  3. Готовность тут я отдельно хочу написать пару строк.
Почему! Почему все кто делают проекты никогда не пишут процент
проекта!?!? Не зная процент я более чем уверен проект не доживет.
  1. Порадовало такое огромное кол-во скриншотов.
  2. Тут тоже пару строк.
Кстати если создаешь такие стили, то зачем уделять большое
внимания моделям героев? Разве в таких проектах не нужно
уделять много внимания системы? Или ты хочешь нас поразить
своим умением делать супер игры но без изюма?
Для тех кто в танке Под словом изюм я имею ввиду что-нибудь
необычное которое можно увидеть что-то впервые
за всю историю картостроения.
17
Vampir1991, мне нравится название енфос, кто ищет свежую версию всегда найдет.
Кролик роджер,
Это копипаст WoW.
Да это копипаст wow процентов етак на 80, хотя я сам в него играл дня 3 и удалил.
Отсутствует сюжет
Зачем тратить время, на ненужные 100500 строк текста. Его кроме некоторых злых форумчан никто не читает.
Порадовало такое огромное кол-во скриншотов.
Не готов нормальный ландшафт, и вообще нету мобов, что можно показать...Способности? Всё будет со временем.
Разве в таких проектах не нужно уделять много внимания системы?
Куча систем типа инвентаря на 100 слотов, мега мультибоард с показом хп и прочяя дрянь, которую тяжело сделать, никогда не ценились в мультиплеере. + сделаю ли я их, копипастить готовую работу я не собираюсь.
Я хочу создать старый добрый энфо, но в более новой интересной форме.
8
Помойму не очень.Во-первых тупо энфос практически без своих идей.Во-вторых унылый набор классов из вова.
Кстати убери автокастовую иконку у шамана.
12
Зачем тратить время, на ненужные 100500 строк текста. Его кроме некоторых злых форумчан никто не читает.
Фига че сказанул! Так-то сценарий это лицо твоего проекта, кому нужен безлицый уродец?
Куча систем типа инвентаря на 100 слотов, мега мультибоард с показом хп и прочяя дрянь, которую тяжело сделать, никогда не ценились в мультиплеере. + сделаю ли я их, копипастить готовую работу я не собираюсь.
Скажу тебе честно, что хоть никто и не хвалит работы, но все... Даже не так... Каждый кто увидит эту систему будет приятно удивлен. Т. е. будет восхищен.
Ах да напоследок=) Какая страшная пластилиновая картинка на аватаре... бррр..
23
Здорово, люблю энфос, там было нереальное мясо и тучи героев! Надеюсь, не подведешь :]
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.