Жанр: Action
Длительность: 15-30 минут (совместное прохождение(без ловушек)) 40 и более минут (с ловушками)
Вес: на данный момент, без оптимизации - 3 909 408 байт (3,72 МБ)
Длительность: 15-30 минут (совместное прохождение(без ловушек)) 40 и более минут (с ловушками)
Вес: на данный момент, без оптимизации - 3 909 408 байт (3,72 МБ)
В Эльравире всё было тихо до прихода Громобоя. Этот страшный титан подчинил себе всех агрессивных тварей и захватил огромное количество локаций. Под его властью оказалась даже сама столица Эльравира - Сеорет.
Шестьдесят лет правил Громобой землями Эльравира, но пришло время героев! Шести героям разослали приглашение на тайный сбор в темном лесу Айдуена. На приглашение откликнулось только четверо (DEMO). Монах, встретивший их в лесу, сказал им, что хочет поднять восстание против Громобоя и герои обязаны ему в этом помочь.
Шестьдесят лет правил Громобой землями Эльравира, но пришло время героев! Шести героям разослали приглашение на тайный сбор в темном лесу Айдуена. На приглашение откликнулось только четверо (DEMO). Монах, встретивший их в лесу, сказал им, что хочет поднять восстание против Громобоя и герои обязаны ему в этом помочь.
Первая часть карты посвящена Айдуену, здесь, в тёмном лесу, возведён храм тени, за ним находится босс. Но прежде, чем дойти до храма, придётся драться за жизнь с оборотнями, скелетами и прочей нежитью и монстрами...
-Множество ловушек (тайных и явных)
-Система кузнечного дела (создание оружия и брони)
-Система инженерного дела (создание турелей и мин)
-Система алхимии (создание зелий и отваров)
-Система порталов (перемещение по локациям)
-Мультибоард (показывает состояние боссов. их жизни)
-Система кузнечного дела (создание оружия и брони)
-Система инженерного дела (создание турелей и мин)
-Система алхимии (создание зелий и отваров)
-Система порталов (перемещение по локациям)
-Мультибоард (показывает состояние боссов. их жизни)
GiFun - ландшафт, системы, идеи, мобы, предметы и прочее
Zzepish - триггеры, спеллы, некоторые системы
Zzepish - триггеры, спеллы, некоторые системы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но говорить о чем-либо пока рано. Выйдет бета, можно будет и оценку поставить.
В тизере виден унылый геймплей. Больше динамики.
Алсо захотел вздремнуть из-за "плача высокорожденных"
видео смотрится скучным только из-за музыки, имхо. музыку поставь другую и было бы лучше.
Что было показано в ролике? Пара героев (почти без способностей), нападение нескольких монстров и все! Ничего, что должно заинтриговать публику. А, да, ландшафт был показан, он вроде ничего.
Очень хотелось бы посмотреть на героев. Надеюсь проект будет весьма интересный.
DaeDR, сюжета нет, поскольку это версия ДЕМО+первая часть. Сюжет будет развиваться по мере появления частей.
Ланд кстати ничего, но нехватает мелкого декора, и он довольно однообразный.