Здравствуете. Я создаю карты (уровни) в starcraft 2 galaxy editor, но теперь хочется перейти на более серьёзный движок, а именно Unreal Engine. Дело в том, что (по какой то неизвестной причине) у меня получаются уровни только в изометрическом плане (вид сверху). А суть темы следующая: помогите, пожалуйста, разобраться с камерой в Unreal Engine. Как её создать? Как её потом использовать? Как потом отрендерить уровень который получился? Поверьте, в долгу не останусь.

Accepted answer

в UE 4 есть уже шаблоны с камерой сверху. Бери и пользуйся.
`
LOADING AD...
0
23
9 years ago
0
Полагаю, начать поиски можно откуда-то из этих окрестностей:
0
18
9 years ago
0
Дарин, спасибо. Посмотрю статейку. Если у кого есть ещё полезные ссылки - буду рад.
0
26
9 years ago
0
А какая, собственно, версия UE?
Обычно, камера представляется отдельным объектом, которым можно управлять, или хотя бы задавать параметры, например, поворот и расположение. Чтобы сделать изометрическую камеру. достаточно выбрать ей соответственные поворот и позицию. Как это делается - зависит от конкретной версии движка. В UDK это можно было сделать тремя разными методами минимум.
0
18
9 years ago
0
lentinant, Планирую самую последную версию.
0
20
9 years ago
0
wazzup:
lentinant, Планирую самую последную версию.
Последняя версия это какая? Unreal Engine 4 ver. 4.7.6 или UDK?
0
18
9 years ago
0
Karp1989, они оба бесплатны (если я не ошибаюсь), так что наверно Unreal Engine 4.
0
20
9 years ago
Edited by Karp
0
в UE 4 есть уже шаблоны с камерой сверху. Бери и пользуйся.
Accepted answer
0
18
9 years ago
0
Karp1989, ну отлично тогда, спасибо.
To leave a comment please sign in to the site.