Здравствуете. Я создаю карты (уровни) в starcraft 2 galaxy editor, но теперь хочется перейти на более серьёзный движок, а именно Unreal Engine. Дело в том, что (по какой то неизвестной причине) у меня получаются уровни только в изометрическом плане (вид сверху). А суть темы следующая: помогите, пожалуйста, разобраться с камерой в Unreal Engine. Как её создать? Как её потом использовать? Как потом отрендерить уровень который получился? Поверьте, в долгу не останусь.
Accepted answer
в UE 4 есть уже шаблоны с камерой сверху. Бери и пользуйся.
`
LOADING AD...
To leave a comment please sign in to the site.
Обычно, камера представляется отдельным объектом, которым можно управлять, или хотя бы задавать параметры, например, поворот и расположение. Чтобы сделать изометрическую камеру. достаточно выбрать ей соответственные поворот и позицию. Как это делается - зависит от конкретной версии движка. В UDK это можно было сделать тремя разными методами минимум.
Edited by Karp