...задания
Выполняя квесты вы сможете ощутить безысходность. Как это? Давайте рассмотрим пример задания.
Какой-то житель дал вам задание ,(Пример в большинстве РПГ) Этот житель полностью уверен, что он потерял свои вещи вон в той пещере ,на том холме. Вы идете туда находите её ,все берите награду и шуруйте. Вообще интересно, что этот житель помнит ,точное место потери своих вещей.
(Пример задания в The movement of the stars) Этот житель просто скажет, что он потерял вещи, дальше вы сами. Но к примеру ,он сказал, что ходил в то место со своим сыном. Ищем мальчика ,может у него память получше. Мальчик уже говорит в приближенное место нахождения вещей. Обыскав весь участок ,вы так и не нашли вещей ,но нашли обрывок из дневника искателя приключений, вы находите его оказывается ,он нашел и продал эти вещи купцу. Находим купца выкупаем вещи или попробуем его уговорить, отдать их за бесплатно. Оказалось среди вещей нашелся замечательный клинок. У нас есть выбор: отдать вещи хозяину или отдать ему пустую сумку и сказать: "Сожалею, что ты их потерял...".
Причем некоторые задание НПС будут давать , если они вам доверяют или знают вас.
Какой-то житель дал вам задание ,(Пример в большинстве РПГ) Этот житель полностью уверен, что он потерял свои вещи вон в той пещере ,на том холме. Вы идете туда находите её ,все берите награду и шуруйте. Вообще интересно, что этот житель помнит ,точное место потери своих вещей.
(Пример задания в The movement of the stars) Этот житель просто скажет, что он потерял вещи, дальше вы сами. Но к примеру ,он сказал, что ходил в то место со своим сыном. Ищем мальчика ,может у него память получше. Мальчик уже говорит в приближенное место нахождения вещей. Обыскав весь участок ,вы так и не нашли вещей ,но нашли обрывок из дневника искателя приключений, вы находите его оказывается ,он нашел и продал эти вещи купцу. Находим купца выкупаем вещи или попробуем его уговорить, отдать их за бесплатно. Оказалось среди вещей нашелся замечательный клинок. У нас есть выбор: отдать вещи хозяину или отдать ему пустую сумку и сказать: "Сожалею, что ты их потерял...".
Причем некоторые задание НПС будут давать , если они вам доверяют или знают вас.
... новой характеристике
На главной странице я забыл её упомянуть. Новой характеристикой станет запас сил. Он тратится на силовые атаки, блок и прочие вещи связанные с воинами или стрелками
...красноречии и взломе, карманных кражах
Очень полезные навыки, первый дает возможность разруливать ситуации словесно, а некоторых НПС, только красноречием и разговорить. Вы можете убеждать НПС ,лгать им ,причем с низким красноречием вы и солгать не сможете ,иногда они вам не поверят даже если вы говорите правду. Взлом поможет открывать замки ,конечно имея низкий навык взлома ,вы можете попытаться взломать замок ,но вряд ли получится. Взлом будет представлен мини-игрой. Карманные кражи и прочий криминал необходим ,но он появится скорей к поздним версиям.
Ред. nazarpunk
в ранних версиях нет. Замки можно будет разбивать оружием, а маги смогут применять заклинание открытия замков.
Возможно,с одной стороны - станет интересней играть,но с другой - лишний реализм не всегда вписывается в игру.
Ред. IIIНекромантIII
Кристофер:
проблема для меня не в самих заданиях, а в том, с какой лёгкостью люди просят героя сделать что-то, следовало бы усложнить понятие квеста, для начала рассказать о себе, подружиться с нпс
Да и вообще в РПГ старой школы.