Добавлен , опубликован
С тех пор, как была построена цивилизованная жизнь на землях Адовой Пасти, никто не задавался вопросом: почему же дикие племена, некогда проживавшие здесь, прозвали земли таким настораживающим названием.
Именно здесь, каждое столетие, несколько вампиров-демонов под названием Повелители Ужаса материализуются чтобы устроить "жатву". Зомбифицировать людей, превратить их в нежить и отправить в преисподнюю на службу свои темные хозяевам.
Сможет ли Альянс противостоять темной угрозе? Их гордые воины света - Паладины, возвели свой форпост на одной из точек полуострова.

Суть

В игре существует две команды:
1)Паладины
2)Повелители Ужаса
По 4 игрока в каждой команде, соответственно чем больше игроков, тем выразительно геймплей карты.
У Паладинов и Повелителей Ужаса разные цели для победы. Паладинам необходимо сохранить живыми гражданское население хотя бы на 20%. Повелителям Ужаса набрать больше 80% убитыми или обращёнными.
Вся карта в редакторе

Паладины

В распоряжении игрока будет находиться один из Паладинов. Главная ваша база неуязвима - своеобразный аналог фонтана из доты, куда не доберётся ни один противник. Здесь есть доступ к магазину, доступ к алтарю улучшений, и доступ к обсерваторию. Магазин это одноразовые покупки, по типу здоровья, маны, дастов и т.п. Алтарь улучшений это способ совершенствовать вашего главного союзника в защите гражданских - Ополчения. Все доступные улучшения значительно отражаются в вашей способности вести пассивную оборону поселений, не обязательно вступая каждый раз в бой самому. А обсерваторий это использование способности "Духовное Око", имеющее свои уникальные свойства.
Все вышеперечисленное требует золота. Потому первую треть игры можно сосредоточить именно на выполнении квестов. Они разбросаны по территории карты, и отмечены иконкой и восклицательным знаком.
Остальные две трети геймплея Паладинов могут потребовать от вас постоянной концентрации на положении дел на карте. Почти каждый убитый Повелителем Ужаса, будь то крестьянин или стражник, неизменно обратятся в нежить и последуют в бой. Быстрая ликцидация всех очагов нападения не будут давать шансов противникам. Используя Обсерваторий вы можете уследить за Повелителями, предпочитающими скрываться в невидимости и не вступать в лобовое столкновение.
Не давайте ни единой форы противникам. Любая ошибка против опытной команды Повелителей Ужаса может пойти по принципу снежного кома.
скриншоты

Повелители Ужаса

Начало игры начинается с отдельной фазой - Тени. Появляясь на случайном участке карты, в течение трёх минут вы не сможете контролировать своего Повелителя Ужаса. Вместо этого, усиляйте будущего Повелителя Ужаса. Поглощайте силу живых существ (а если быть более прямолинейным - проходите через живых существ, подобно призракам из хоррор фильмов). Если вам хорошо повезёт - можно найти и подобрать предметы, сильные артефакты, разбросанные по закоулкам карты.
Как фаза Тени заканчивается и начинает фаза Повелителя Ужаса, вы должны следовать тактике. Будьте как можно незаметнее и неожиданнее. За счет невидимости действуйте скрытно и создавайте террор. Все убитые крестьяне и стражники перерождаются в нежить. Союзный ИИ, выступающий на войне вашим главным щитом.
Помните способность Поглощения Душ Малганиса? Используйте её на уже умирающей нежити, собирая тёмную эссенция. Это - ваш главный ресурс, с помощью которого вы можете проводить улучшения нежити. Чем они сильнее, тем смертоноснее будет наступающая армия.
скриншоты

AI

Всего на карте трое AI, не включая нейтральных юнитов, у которых практически нет скриптов
1) Нежить
Восстают из трупов Крестьян и Ополчения. Атакуют ближайшие к ним цели и могут двигаться группами в разном направлении. Слабы по началу, улучшаются через ваше здание улучшений, расположенное далеко в водах на северо востоке.
2) Ополчение
У Ополчения есть несколько главных скриптов:
  1. Отправляют патрули в места нападения
  2. Патрулируют территории
  3. Бегут на крики мирного жителя
Улучшаются главным Паладином через здание улучшений.
3)Мирные жители
Этакие беспомощные болванчики. При нападении спасаются бегством и зовут на помощь.

Иная информация

Все скриншоты собраны с одиночного запуска. У меня нет друзей для такой старой игры.
На XGM.GURU выложена старая версия карты, когда она была ещё на русском языке. За наиболее приятной и работоспособной версией скачайте англоязычную версию карты с сайта hiveworkshop
Пока что это все.

hiveworkshop

Кто хоть как-то ладит с английским, на hiveworkshop также есть ссылка на hellmouth. Пока не рекомендую её к использованию, т.к версии устаревшие (и возможно всё еще содержат часть очень нехороших багов), а переводить карту обратно на английский и загружать более актуальную времени нет. Качайте карту отсюда или с irinabot.
скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
3
5 лет назад
1
2 голоса (включая меня), и это печально. Голосуем. Лично я совсем не против но на фоне последних работ чувствую себя как то опустошенно.
1
3
5 месяцев назад
1
Сделайте удивлённое лицо: картодел вернулся делать карту через 4 года.
На hiveworkshop (как и все последние версии) будет скоро выложена новая версия, до конца года точно.
0
6
5 месяцев назад
0
Попробую на Ирина боте собрать народ и сыграть на запись.
Заинтересовало.
0
3
5 месяцев назад
0
Попробую на Ирина боте собрать народ и сыграть на запись.
Заинтересовало.
Это на батл нете? Я до сих пор не купил рефордж, потому не знаю, где сейчас люди обычно играют.
0
6
5 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
0
Нет это как гарена, только с большими возможностями.
Попробую на Ирина боте собрать народ и сыграть на запись.
Заинтересовало.
ToldYouSo
Это на батл нете? Я до сих пор не купил рефордж, потому не знаю, где сейчас люди обычно играют.
0
3
5 месяцев назад
0
На hiveworkshop в ближайшую неделю-две появится обновление 4.5
В нём будут минимум по 1 новому доступному улучшению в каждой команде
Система маунтов для Паладинов (во многом похожая на HOTS, с небольшими корректировками)
Улучшенное взаимодействие с мирными жителями (AI) для команды Паладинов
Новые предметы и внесения изменений в баланс
Перевод на русский будет сделан, но скорее всего пока только частичный.
1
3
5 месяцев назад
1
На hiveworkshop появилось обновление 4.6.2
Провёл под десяток запусков в мультиплеере, кому-то начало заходить, кому-то по прежнему нет.
На карте есть частичная локализация на русском, когда-нибудь доведу её полностью (переведя обратно все способности, предметы, и юнитов)
Думаю работа продолжится ещё пару месяцев, пока ещё есть идеи для геймплея.
3
3
4 месяца назад
Отредактирован ToldYouSo
3
Так как я русифицировал почти все способности, улучшения, и прочую необходимую информацию, загружаю новую версию на xgm.guru
Больше не нужно качать карту с hiveworkshop. Напротив, её трогать не нужно, там пока выложена во многом устаревшая версия.
Карта находится в открытом доступе, поэтому любой желающий может создавать собственные модификации. Я даю своё полное согласие, только укажите меня как разработчика где-нибудь в сцене после титров.
3
1
3 месяца назад
3
Что-то увидел данную карту... Так впечатлился, что вспомнил про Варкрафт, в который не играл лет 5-10 (Были большие перерывы), разобрался с ИринаБотом и АйсиКапом (Но это не точно) и теперь меня мучает только один вопрос - где и когда в данную карту играют?
А я пока попрактикуюсь просто кнопки нажимать - я уже и не помню по варику ничего)
1
23
3 месяца назад
1
Ничесе, это хорошо, когда идет творчество. Так тебе получилось поиграть на ирина-боте? Если нет, то срочно иди туда и там ищи народ чтобы погонять в свой проект, а то и вдохновения не хватит так делать для себя... Самые активные игроки в неофициальный варик сидят на ирина-боте.

"Провёл под десяток запусков в мультиплеере"
Могу предположить, что получилось таки погонять :)
0
3
3 месяца назад
Отредактирован ToldYouSo
0
Что-то увидел данную карту... Так впечатлился, что вспомнил про Варкрафт, в который не играл лет 5-10 (Были большие перерывы), разобрался с ИринаБотом и АйсиКапом (Но это не точно) и теперь меня мучает только один вопрос - где и когда в данную карту играют?
А я пока попрактикуюсь просто кнопки нажимать - я уже и не помню по варику ничего)
По ирину боту брат разобраться особых проблем не составляет. Первые минут 20-30 я тупил, пытаясь найти полную инструкцию в одну открытую вкладку, но по-моему решил все вопросы через 2 разные ссылки по установке, на сайте ирина бота.
Играют в пятницу (но не все пятницы), субботу и воскресенье по вечерам. В 95% случая хосчу я. либо мой приятель.
Я рад что тебя впечатлило.
konvan5:
"Провёл под десяток запусков в мультиплеере"
Могу предположить, что получилось таки погонять :)
Да, на ирине боте актив есть, особенно по выходным. Прекрасное место в плане интерфейса и функционала.
Если бы не ирина бот у меня не появилось бы второе дыхание продолжать. Я в 2019 бросил разработку после нескольких лет, на гарене и iccup меня физически раздражало пытаться собрать народ (к тому же я весьма болезненно относился к итоговой критике), а друг с которым я играл в свою кастомку, ушел из варкрафта (теперь он летает как огромная сова по карте как пасхалка). Так что спасибо создателям этой платформы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.