|
|
Результаты опроса: Как статья? | |||
Статья мегатру. Помогла, теперь квесты крутые делаю. | 82 | 46.59% | |
Статья помогла, но добавь в нее это: "Текст" | 33 | 18.75% | |
Статья не помогла, т.к. я это знаю уже стопицот лет. | 29 | 16.48% | |
Аффтор дурак, статья из фуфляндии. | 32 | 18.18% | |
Голосовавшие: 176. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
Квесты, точнее идеи, нужно черпать из ДРУГИХ игр. Потом их просто переделывать, и всеравно никто не додумается что задение было взято из такой то игры если все делать правильно. А придумывание своих уже невозможно т.к. все идеи ( ну 99% ) уже были сделаны в других играх. |
|
21.01.2007, 19:28 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
статья норм , мож кому пригодится Самое интересное в том, что у большинства начинающих РПГшников никаких проблемм с придумыванием квестов нет, проблеммы в реализации |
21.01.2007, 19:34 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
Я ни в одной карте на варкрафт не видел таких квестов, как описанные у меня в статье. |
|
21.01.2007, 19:38 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alibek
Choops
offline
Опыт:
12,699Активность: |
Неет если вся компания или Рпг будет с такими квестами, то просто интерес проподет к игре вообще мне статья понравилась, но не надо увлекаться с такими квестами |
21.01.2007, 19:53 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
--> Цитата:
Т.е. я изначально имею в виду что ненадо ВСЕ усложнять. Достаточно 1 такого БОЛЬШОГО квеста на 1 миссию кампании. |
||
21.01.2007, 20:04 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Alibek
Choops
offline
Опыт:
12,699Активность: |
Понятно... ну тогда статья класс=) |
21.01.2007, 20:13 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,930Активность: |
При чем тут додумается или нет? Квест(как и вся карта) будет намного лучше и интереснее, если он родился в голове автора и им же исполнен. |
21.01.2007, 20:16 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
Ну вот ты можешь придумать квест такой же сложности + чтоб его не было ниводной игре отдаленно ДАЖЕ ПОХОЖЕГО. |
|
21.01.2007, 20:30 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
и как это относится к статье? |
|
24.01.2007, 16:13 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
FoK_KruGer, для статьи это слишком элементарно... А потому и на статью это не тянет..
|
28.01.2007, 23:56 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
а это чем не элементарно? Я бы сказал просто и гениально.
ЗЫ приду со школы дополню. |
29.01.2007, 08:00 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Что-то мне не очень понравилось... Ну вопервых главное это сюжет, в который и должны вписываться все созданные тобой квесты, ибо сборник трудных запутанных спеллов без какого-то порядка и абсолютно различных это бред. И что за способ изложения, просто приведение примеров разных квестов? Ну и чему это научит, после того как эти идеи для квестов используют несколько человек в своих картах, они уже станут боянами. Основнымй результатом должно быть именно умение создавать эти квесты, а не плагиатить и т.п.
Цитата:
Хм, лол! Читы это гениально? Нечего личного, но меня статья не впечатлила... |
|
30.01.2007, 10:25 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
Вот и я про тоже! Неужели скаченные читы с чимакса хуже чем моя статья? Цитата:
Ну во-первых у меня статья не про то как связывать квесты между собой а как их придумать. Цитата:
Да. Ведь некотырым человекам просто жяжело придумать вой квест. Примеры им помогут, и они его изменят под свою карту. |
|||
30.01.2007, 17:27 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Каменный гигант дает квест убить друида, друид убить вурдалака, вурдалак убить гиганта. Вы убиваете друида, получаете способность Astral Protection (видеть невидимое проще кажись так или тех кто в астрале), Далее каменного гиганта, (дает броньку камня, каждый удар по герою возвращается в 60% на 100% и в 40% на 50%), а далее вурдалака - как я вижу написал бред, поэтому убиваем вурдалака, обходим все остальные жилища, и все... забираем :) весело и со вкусом |
30.01.2007, 21:23 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Спасибо щас растяну и добавлю.
FoK_KruGer добавил: обновлено |
30.01.2007, 23:37 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
bladehamster
offline
Опыт:
3,660Активность: |
Вот еще пример из той моей карты, этот вааапсче зубодробительный:
Герой после освобождения идет по темнице, встречает юнита "эльфийскую шпионку", у нее есть спсобность Шэдоумелд. Освобождаете ее, она становится за вас. А через некоторое время вы стречаете патруль, который нет никакой возможности пройти, ибо он слишком силен. Думаем... ну на что-то же нужна эльфийка... приказываем кому-то из ваших воинов ее атаковать. Через некоторое время, после того как у нее останеться N здоровья, ваш юнит триггерно перестает ее атаковать, а она говорит "Не бейте меня, я вам все скажу!!! Я должна была доставить артефакт, теперь я отдам его вам..." и выкидывает плащ теней (которого до этого в инвентаре не было). Теперь герой может пройти патруль! ... Примечательно то, что если эльфийку атакует не ваш юнит а враг, то ничего не происходит, т.е. тут надо именно додуматься. |
31.01.2007, 18:59 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
bladehamster, пчму зубодробительный?
|
31.01.2007, 19:05 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Обновлено |
31.01.2007, 19:43 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Shadowdeath
offline
Опыт:
173Активность: |
Имхо статья хорошая, лично мне раньше как-то в голову не приходило такие квесты придумывать, у меня все бы были: отнести, замочить, своровать, поговорить и т.д. Терь возьму на заметку. Правда перебарщивать тож не стоит, иначе получится новый жанр карт для варкрафта - квест. Все понравилось, кроме квеста про эльфийскую шпионку, я б лично в жизни не додумался ее стукнуть. |
03.06.2007, 23:40 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
а мне статья пригодиться, зачот. |
03.06.2007, 23:51 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|