XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
deemon12

offline
Опыт: 7,563
Активность:
Триггер и спелл
У меня 3 вопроса:
-может ли триггер содержать 2 события? Ну, например, "time of day больше или равно 18.00" и "time of day меньше или равно 6.00".
-как триггерно определить что у героя сработал пассивный спелл?
-как во время использования юнитом пассивной способности (например, "смертельный удар" мастера клинка) включить нужную анимацию для этого юнита?
[+] 3 пункта от Fantasier: Да, у тебя три вопроса и за каждый по пункту...может хватит задавать вопросы в этом разделе? Твои темы не спроста переносят в академию!
Старый 20.12.2006, 16:30
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
у мну тоже три вопроса:
  • можно ли включать моск...
  • можно ли читать правила...
  • можно ли задавать вопросы в академии...
не хочу обидеть, но честно запарил
Старый 20.12.2006, 16:39
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
deemon12 ответы:

1) Да просто вставь 2 события триггер сработает при происхождении одного из них.
3) Черег тригги не знаю, монжно сделать через РО - там при редактировании спелла есть графа (помоему сверху) где указывается какая анимация должна сработать при спелле.

2) Не знаю, подумаю.
Старый 20.12.2006, 21:44
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
deemon12
1) ComotozNick ответил
2) Герой получает способность = такая-то
3) Герой начинает применять способность = способность, далее твои действия. Анимацию включить в полях анимаций в редакторе объектов или триггерами, используя событие, написанные мной чуть выше.
Старый 20.12.2006, 22:53
deemon12

offline
Опыт: 7,563
Активность:
ComotozNick, насчет 1: а нельзя, чтобы действия триггера врубались ТОЛЬКО при совпадении обоих событий? Сейчас опишу, что мне конкретно нужно. Игрок выбирает героя; наступает ночь и я даю герою абилку; наступает утро и я абилку у него забираю. Ты не знаешь, как это можно сделать?

Теперь по поводу 3: "...монжно сделать через РО - там при...". Ты не подумай, что я чайник, но не мог бы ты объяснить, что такое РО?
Старый 20.12.2006, 22:54
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
deemon12 насчёт первого, при действие первом, условие ставишь как второе действие.
Например:

Событие:
после истечении 10 секунд игрового ыремени
юнит вошёл в регион
твои действия

С условием, как я сказал
Событие:
после истечении 10 секунд игрового времени
Условия: юнит находится в регионе
твои действия.
Старый 20.12.2006, 23:01
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
РО - редактор объектов
Касательно дня и ночи я не совсем понял...
Если я правильно понял:
Событие: Время становится 18:00 (или 6:00)
Условие: Нужный тебе юнит ис селектед бай плеер такой-то
Событие: Юнит - добавить/отнять абилити такой то такому то юниту (или герою)
Старый 20.12.2006, 23:31
Soul reAver
Мертвый вампир
offline
Опыт: 1,542
Активность:
deemon12 Создай 2 трига, в одном давай абилу, во втором отнимай
Старый 21.12.2006, 11:55
deemon12

offline
Опыт: 7,563
Активность:
ComotozNick, Soul reAver, все не так просто. у меня в мапе, оказывается, есть предмет, создающий затмение. и мне, соответственно, на это время также надо юниту абилу давать, а потом отнимать!!!
Старый 21.12.2006, 14:03
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
deemon12 - тоже просто, событие - юнит юзает предмет (generic unit event вроде), даешь абилу - ждешь длительность смены суток которую дает предмет,ипотом отнимаешь абилу.
Старый 21.12.2006, 15:12
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Цитата:
чтобы действия триггера врубались ТОЛЬКО при совпадении обоих событий?

Тама есть "and".
Но не уверен.
Старый 21.12.2006, 17:16
deemon12

offline
Опыт: 7,563
Активность:
Всем спасибо за подсказки! Триггеры я уже сделал! Все вышло как я и задумал.

Но теперь насчет анимки. Я глянул в модели, нужная мне анимация называется "Spell Slam". Я зашел в способность "смертельный удар" и в графе "Графика - Анимации" написал Spell Slam. Однако при срабатывании этого крита данная анимация не врубается! В чем дело? Может быть, я что-то неверно делаю?

deemon12 добавил:
FoK_KruGer, "and" есть ТОЛЬКО в условиях, в событиях ничего подобного и близко нет.
Старый 21.12.2006, 17:18
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
deemon12 посмотри в стандартный спелл смертельный удар, (или какой там у блейдмастера) и посмотри как там сделано.
Старый 21.12.2006, 17:22
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Цитата:
3) Герой начинает применять способность = способность, далее твои действия. Анимацию включить в полях анимаций в редакторе объектов или триггерами, используя событие, написанные мной чуть выше


хех, у меня так не работает.
Старый 21.12.2006, 17:46
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Проверь исч0 раз.
все вроде верно.
Цитата:
Анимацию включить в полях анимаций в редакторе объектов

А тригеры фтопку.
И еще она можешь не работать если ее просто нету :)
Старый 21.12.2006, 17:50
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
MPI3 естественно не сработает с пассивкой, т.к. абила то действует постоянно, а не только в момент удара.
Старый 21.12.2006, 17:52
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
ComotozNick
И как тогда мне выходить из сипуации - мне нужна пасивка!
Старый 21.12.2006, 18:21
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
MPI3 просто поставь в РО в соответствующем поле анимацию нужную, по идее сработает.
Старый 21.12.2006, 18:23
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
ComotozNick так он же сказал -
Цитата:
хех, у меня так не работает.

MPI3 - тогда ищи лучше.
Можешь кинуть мапу.
Старый 21.12.2006, 18:33
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
ComotozNick
Мне нужно не анимацию, а действия на триггерах - короче спелл посивка, на остове крита.
Старый 21.12.2006, 18:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:42.