XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Арастиор а ты когонить кроме палада качал

DeathBringer добавил:
Арастиор в смысле значение нулевое поясника
Старый 07.05.2007, 18:36
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Ну у количества раз, которое можно использовать значение, написано 0.
Играю в первый раз.
Старый 07.05.2007, 18:43
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Арастиор нажми на кнопку ОТДЫХ такие спеллы мона юзать определенное колво раз а дальше надо отдыхать

DeathBringer добавил:
Арастиор ну как помогло??
Старый 07.05.2007, 19:01
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
нет. я ни разу не использовал. все возможные паладинские спелы перетащил на нижнюю панель - а они не работают.
умение применить аптечку работает, а паладинская магия (кроме изгнания зла) - нет.
Старый 07.05.2007, 20:46
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Арастиор так когда ты их изучаешь они шитаются сразу использованными думать надо и слушать других!

DeathBringer добавил:
Арастиор пробовал? помогло?
Старый 08.05.2007, 10:39
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Вроде как помогло
Такой вопрос: где найти потерянного посланника Вотердипа? (самозванец не в счёт). Я убил лидера орков (на Л), на следующем подуровне замочил пару магов во главе с культистом, а посланника так и не нашёл.
Кстати, почему у меня не работают читы? (DebugMode 1 вводил)

Отредактировано ScorpioN, 10.05.2007 в 17:44.
Старый 08.05.2007, 10:50
Whisper

offline
Опыт: 11,364
Активность:
Продолжая тему Планескейпа, уже делают мод на эту тему
Старый 10.05.2007, 16:14
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Как менять состав группы (кроме как при выходе из таверны)?
Старый 12.05.2007, 16:52
Pudge

offline
Опыт: 57
Активность:
Насколько мне известно, лишь когда вступает в партию кто-то уже во время дороги(Касавир), а по-другому-никак(ИМХО)
Старый 12.05.2007, 17:10
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт: 13,056
Активность:
Хочу вас обрадовать! Вышел патч за номером 1.06 (RU)
Патч ставится на любую версию игры, ставится только на локализацию от Akella.
Вес его 103 мб...
Включает все изменения прошлых патчей...

Вот его изменения:

Дополнительный и пользовательский контент:

Расширенные возможности по настройке UI.
Заклинания, которые имеют несколько режимов, теперь могут кастоваться в том числе и с помощью предметов.

Добавлено около 30 новых скриптов:

SetGUIObjectTexture()
UIObject_Misc_ExtractData()
UIObject_OnRadial_DisplayCustomRadial()
UIObject_Input_ActionTargetScript()
GetInfiniteFlag()
SetInfiniteFlag()
GetKeyRequiredFeedbackMessage()
SetKeyRequiredFeedbackMessage()
GetPickpocketableFlag()
SetPickpocketableFlag()
GetTrapActive()
SetWillSavingThrow() (Used for Doors and Placeables only)
SetReflexSavingThrow() (Used for Doors and Placeables only)
SetFortitudeSavingThrow() (Used for Doors and Placeables only)
SetLockKeyRequired()
SetLockKeyTag()
SetLockLockDC()
SetLockUnlockDC()
SetLockLockable()
SetHardness()
GetHardness()
GetAreaSize()
SetUseableFlag()
GetPlaceableLastClickedBy()
SetGUIProgressBarPosition()
IntToObject()
ObjectToInt()

Редактор:

Команды "Повторить" и "Отменить" теперь работают для изображений Terrain, Grass и Water.
Добавлены новые "быстрые клавиши" для работы с Brush.
Добавлена новая текстура Cliff_08.
Для текстур Cliff_04 и Cliff_05 добавлены normal maps высокого разрешения.

Исправлены ошибки:

Исправлена ошибка, из-за которой Greater Weapon Specialization (Light Hammer) отображалась как Greater Weapon Specialization (Flail).
Dedicated Server теперь может загружать модули из папок так же, как и из .mod-файлов. Для загрузки используется команда -moduledir .
Исправлены ошибки в модели освещения.
Исправлены ошибки с обработкой теней от объектов.
Исправлены ошибки в скриптах.

В версии 1.06 изменяются следующие 2DA-файлы:

ambientmusic.2da
appearance.2da
crafting.2da
disease.2da
doortypes.2da
iprp_bonushp.2da
iprp_monsterhit.2da
soundset.2da
spells.2da
terrainmaterials.2daW
visualeffects.2da

— несколько новых адаптируемых возможностей пользовательского интерфейса: возможность выбирать текстуры для объектов пользовательского интерфейса через скрипт, настраиваемое состояние прогресс-баров через скрипт;
— заклинания, с несколькими режимами создания, теперь могут делаться из предметов (например, защита от зла, метеоритный поток);
—новые скриптовые функции;
— многочисленные изменения в игровом редакторе;
— «большая специализация оружия (Легкий молот)» больше не показывается как «Большая специализация оружия (Цепь)»;
— выделенный сервер теперь загружает модули не только из .mod файлов, но и непосредственно из папок. Чтобы загрузить папку модуля из командной строки, используйте следующий параметр: -moduledir \<имя_модуля\>;
— улучшен эффект отраженного освещения;
— поправлены некоторые скрипты в сценариях;
— «даровать проклятие» теперь сокращает все способности цели заклинания на 3 балла, а не на 2;
— умение войны переименовано в умение ярости;
— десятки других исправлений.

качаем отсюда: http://ru.akella.com/Files/Games/361/patches/nwn2patchrus106.zip


Вернемся к русской озвучке о которой расказывал я раннее...

Там же можно скачать патч подымающий ваш NWN2 до 1.06 к которому прилагается русская озвучка... Весит этот архивчик с озвучкой не дурственно но все таки это оффициальная локализация по просьбе фанатов(звуковая).... Вес файла 1.13 гб/кто интересовался вручаю ссылку.

http://ru.akella.com/Files/Games/361/patches/nwn2patchrus106voice.zip

Отредактировано GreateAccauntX, 02.11.2007 в 16:33.
Старый 02.11.2007, 15:52
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Арастиор...
Цитата:
Это сообщение было удалено ScorpioN.

х2

но я ничего не удалял =) ыыы... форум глючед
Старый 03.11.2007, 19:22
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Цитата:
Сообщение от Арастиор
Как менять состав группы (кроме как при выходе из таверны)?

больше никак

DeathBringer добавил:
и еше мона когото выгнать при вступлении но не взять из запаса
Старый 03.11.2007, 20:39
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт: 13,056
Активность:
парни вот такая заваруха... застрял на одном моменте...
Когда ты играешь за стражника в невервинтере... тебе нужно защитить там одного хмыря... он типа живет в особняке рядом со стражниками... вот... попер туда там Громил много было ... всех перекосил. вот только одна проблема не могу найти этого хмыря которого надо защитить... где он?
Старый 08.11.2007, 15:36
Alex_Feather
Сердце носящий
offline
Опыт: 3,059
Активность:
Народ, а как насчет редактора, кто нить его опробовал? Я заделал локацию, но она не грузится почему то...
Старый 14.12.2007, 19:30
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт: 13,056
Активность:
Ну редактор конечно хороший но постигать его после редактора варика мне например вообще в лом^^ хотя кто знает :)
Старый 14.12.2007, 19:34
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Цитата:
Народ, а как насчет редактора, кто нить его опробовал? Я заделал локацию, но она не грузится почему то...

Ø на склоько я помню предлогал перейти на редактор нвн2 .
Локацыи у мну не сохраняюца вообще.
Поидее редактор очень похож на старый,из первой части.Думаю разобрацо с модельками и перегонять туда модели с норм текстурами(мантии имхо оцтой полный)
Люди,если чо я доходил хз каг далеко)))вобщем я в лускан топал пока у мну нвн не отобрали
Старый 14.12.2007, 19:42
Alex_Feather
Сердце носящий
offline
Опыт: 3,059
Активность:
Я ее прошел, но в Лускане я небыл Оо... Там большой город только Невервинтер.
Локации сохраняются не в папке с игрой а в "Мои документы". Я захожу в игру, нажимаю "играть модуль", выбираю свой модуль, он думает с полминуты и говорит что вышла ошибка. При всем при этом, в модуле кроме одной пустой локации может ничего не быть...
Старый 14.12.2007, 20:04
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Alex_Feather,такя грю яделою локацию сохраняю модуль-открываюего а там ничо нет.
Цитата:
Я ее прошел, но в Лускане я небыл Оо... Там большой город только Невервинтер.

а ппц,ну там в логово этих чувагов схадил потом миня отправли в тайное место...хз кароче я уже нипомню.там ещо дефка "ключ"
Старый 15.12.2007, 12:59
Alex_Feather
Сердце носящий
offline
Опыт: 3,059
Активность:
Цитата:
Сообщение от Mastro
Alex_Feather,такя грю яделою локацию сохраняю модуль-открываюего а там ничо нет.

а ппц,ну там в логово этих чувагов схадил потом миня отправли в тайное место...хз кароче я уже нипомню.там ещо дефка "ключ"


А, понял... Это тайное убежище Аммона Джерро. Там эта девка-ключ еще погибает в конце миссии.

Про локи - у меня они сохраняются... вроде их отдельно сохранять надо, т.е. там есть кнопка сохранить модуль, а есть - сохранить локу.
Старый 15.12.2007, 13:50
Sailar

offline
Опыт: 8,555
Активность:
Недавно играл впечетления хорошие особенно от 1й главы. Но зачем было менять движок ума не приложу во второй части очень много глюков впрочем из за них я её и непрашол версия акеллы просто напросто висла после осады на замок. Только и успел переспать с Элани тупо но всёже в готики 2 хоть ролик был... Да кстати как выгледит Король Теней как в начальным ролике или тоже как черипок его прислужники? Просто любопытно.

KLAUD добавил:
Что очень порадовало это ланшафт очень красив. И модели людей смотряться классно. А вот монстры и анимация всех всех сделано плохенько. Насчёт редактор он в сто раз проще варовского но неудобен. Возможностей для ланшафта больше и простое создание скриптов достаточно минимум знать си++. Да и чтобы запустить карту надо поменять в редакторе путь у меня так disc c:/games/nwn2/moduls. Должно работать просто игра незнает руских букв как Мои документы

KLAUD добавил:
Что очень порадовало это ланшафт очень красив. И модели людей смотряться классно. А вот монстры и анимация всех всех сделано плохенько. Насчёт редактор он в сто раз проще варовского но неудобен. Возможностей для ланшафта больше и простое создание скриптов достаточно минимум знать си++. Да и чтобы запустить карту надо поменять в редакторе путь у меня так disc c:/games/nwn2/moduls. Должно работать просто игра незнает руских букв как Мои документы
Старый 27.12.2007, 04:30

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:50.