XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Зрелища
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность:
Модели LLlypuK'a
Не знаю, насколько много я буду вливать в эту тему.
Начал проходить продвинутое 3Д в универе, сливаю сюда прогресс.
Переосмысление вот этого красавчика: xgm.ru/forum/attachment.php?attachmentid=119319
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  final_03_small.jpg
Просмотров: 90
Размер:  354.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  final_02_small.jpg
Просмотров: 52
Размер:  136.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  final_01_small.jpg
Просмотров: 67
Размер:  202.5 Кбайт  
Старый 08.04.2013, 09:13
Tiodor

offline
Опыт: 71,539
Активность:
Участник проектов:
-Tiodor's Art
-2D-Арт
-Unity 3D
-Fallen Fairy Tales
как-то не айс
слишком много битмапа
Старый 08.04.2013, 10:08
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность:
Tiodor, текстуру и битмап в спешке за полтора часа рисовал этим утром. Знаю что не айс, но надо же с чего-то начинать.
Старый 08.04.2013, 10:09
AlakFrost

offline
Опыт: 8,835
Активность:
LLlypuK, это что за универ такой где 3д проходят? В какой проге вы там работаете?
Старый 08.04.2013, 21:54
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность:
Xin, Monash University, Melbourne / Maya 2013.
________________
MF: геймдев он же как секс... главное не останавливаться
Старый 09.04.2013, 03:27
Alibek
Choops
offline
Опыт: 12,259
Активность:
да ну бросайте) глупо придираться...модель норм - но задумка(рисунок) оочень нравится)+
Старый 09.04.2013, 07:53
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность:
Не без всяких проблем, но таки его заскелетонил. Следующие четыре недели полагается анимировать. Черт его знает, что у меня из этого получится.
LLlypuK добавил:
То что цепи резиновые, сам знаю.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  02_smaller.jpg
Просмотров: 28
Размер:  249.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  03_smaller.jpg
Просмотров: 28
Размер:  223.1 Кбайт  
Старый 06.05.2013, 11:00
Praytic

offline
Опыт: 13,021
Активность:
Я ноль в моделинге, но свое мнение могу выразить. Я считаю, что красиво смотрятся те модели, у которых все состовляющие не отделены друг от друга какими-то нитками или палками (не важно), а сосредоточены вместе, образуя целостную модель. Всякие "палочные" модели мне вообще не нравятся (и тентакли), другое дело в варике, там все модели сделаны так, что врисовывая их в круг останется мало свободного места. Может я несу бред (лол), но мне кажется без этих фиговин из спины модель смотрелась бы лучше... или можно их в руки сунуть, как палицы.
Старый 06.05.2013, 12:07
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт: 5,975
Активность:
Цитата:
Сообщение от Praytic
Я ноль в моделинге, но свое мнение могу выразить. Я считаю, что красиво смотрятся те модели, у которых все состовляющие не отделены друг от друга какими-то нитками или палками (не важно), а сосредоточены вместе, образуя целостную модель. Всякие "палочные" модели мне вообще не нравятся (и тентакли), другое дело в варике, там все модели сделаны так, что врисовывая их в круг останется мало свободного места. Может я несу бред (лол), но мне кажется без этих фиговин из спины модель смотрелась бы лучше... или можно их в руки сунуть, как палицы.

поддерживаю
Старый 06.05.2013, 13:11
SageOne
aka SageOne
offline
Опыт: 45,188
Активность:
Участник проектов:
-Diablo
-Pin's Journal
-Unity 3D
Praytic:
Я ноль в моделинге, но свое мнение могу выразить. Я считаю, что красиво смотрятся те модели, у которых все состовляющие не отделены друг от друга какими-то нитками или палками (не важно), а сосредоточены вместе, образуя целостную модель. Всякие "палочные" модели мне вообще не нравятся (и тентакли), другое дело в варике, там все модели сделаны так, что врисовывая их в круг останется мало свободного места. Может я несу бред (лол), но мне кажется без этих фиговин из спины модель смотрелась бы лучше... или можно их в руки сунуть, как палицы.
имхо, полная ерунда :)
т.е. модель будет круто смотреться, если концепция продумана, и все гармонично, и не важно тогда, какие средства вы использовали (палки-нитки лол)
примеры: и не только в дарк соулз:
  • дед спейс
  • и вот на секундочку подобная модель, подойдет по описанию
в варе традиционные вполне модельки и персонажы, а вот именно оригинальных уже давно не встречал (в дарк соулз, кстати, полно)
здесь конкретно в модели Шурика проблема, что фиговины слишком длинные имхо.
________________
solved
Старый 06.05.2013, 14:32
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность:
Насчет "палок" согласен, в ретроспективе, надо было делать толще.
LLlypuK добавил:
Cобственно говоря их я прикрутил потому что мне надо было минимум 4 конечности по условиям задания, и хотелось выпендрится и не делать обычного гуманоида типа руки-ноги. Поэтому удлиннил "корону" из концепта до самостоятельных крыльев.
________________
MF: геймдев он же как секс... главное не останавливаться
Старый 06.05.2013, 16:18
Bornikkeny
Silenced by Bornikkeny
offline
Опыт: 24,076
Активность:
Участник проектов:
-Unreal Engine
-Dota 2
-3D Modeling&Design
-GunTD
Можно рисунок версии для рабочего стола?
p.s. повезло с институтом.
Старый 06.05.2013, 16:59
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность:
Bornikkeny, оригинальный рисунок? Каких размеров?
Старый 06.05.2013, 18:45
FKoFF
Venomancer 89lvl. Europe
offline
Опыт: 5,975
Активность:
Цитата:
Сообщение от LLlypuK
в ретроспективе

что что?
Старый 06.05.2013, 19:43
Deviance

offline
Опыт: 16,375
Активность:
Косяк голема в том, что его рельеф состоит из простейших форм, нет никаких усложнений.
________________
:(
Старый 07.05.2013, 00:51
Bornikkeny
Silenced by Bornikkeny
offline
Опыт: 24,076
Активность:
Участник проектов:
-Unreal Engine
-Dota 2
-3D Modeling&Design
-GunTD
LLlypuK, 1366х768 сойдет ;)
Старый 07.05.2013, 03:01
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность:
Deviance, c этим тоже история. Я когда делал модель для предыдущего предмета, нам его полагалось делать из одного меша, вообще без элементов. Как следствие, УВ-развертка была адским занятием, учитывая что я ее делал в первый раз. Поэтому голема я создал, по сути, из коробок.
________________
MF: геймдев он же как секс... главное не останавливаться
Старый 07.05.2013, 05:00
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность:
Осваиваю ЗБраш потихноньку.
Вообще самая первая модель, только понял как использовать ЗСферы.
LLlypuK добавил:
Более высокая резолюция пока-что вызывала проблему с памятью.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  test_001.jpg
Просмотров: 46
Размер:  173.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  test_002.jpg
Просмотров: 29
Размер:  153.3 Кбайт  
Старый 05.02.2014, 16:59
Андреич
Криворукожоп 80 Lvl
offline
Опыт: 34,951
Активность:
спереди немного невнятные очертания...
а так, круто...
________________
Лучше сгореть, чем сгнить.
Старый 05.02.2014, 17:47
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,487
Активность:
Участник проектов:
-MF и его невидимые друзья
LLlypuK, поставь уже 64 бита.
________________
MF: За отдельными столами распологаются дворфы с орками. У них соревнование в количестве выпитого эля.
LLlypuK: Некоторые дворфы уже настолько дворфы, что неотличимы от орков.
Старый 05.02.2014, 21:12

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:36.