XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
Интересно получилось, менялку скиллов делали раньше, но вот про ID там ни слова, а работает ли баг с пассивкой, те. анимация кулдауна останится?...
quq_CCCP добавил:
Поставил вместо стомпа каменные доспехи горного великана, и все скиллы стали как будто заблокированными, т.е кнопки не нажимались как при сале, но небыли затемнены.....
Старый 10.01.2013, 12:00
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
quq_CCCP,
Поставил вместо стомпа каменные доспехи горного великана, и все скиллы стали как будто заблокированными,
т.е кнопки не нажимались как при сале, но небыли затемнены.....
Можно попробовать способность "Перерождение", она вроде стандартно кдешиться умеет.
Сам проверил - тоже, что и у тебя.

Отредактировано Vadik29, 10.01.2013 в 12:59.
Старый 10.01.2013, 12:38
DracoL1ch

offline
Опыт: 9,487
Активность:
quq_CCCP:
Vadik29:
2)Если заставить героя выучить пустышки и давать ему разные "Техники" то мы будем менять способности героя без потери кд, но кд и id приказа у этих способностей будет равно кд и id пустышки.
Наверное я ослеп, тут же ясно написано что к чему, если есть желание убедится в этому берешь и тестишь самостоятельно, делов то...
наверное, нужно тестить самому, а не доверять это людям со знаниями не выше гуи :dunno:
Старый 10.01.2013, 14:05
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
DracoL1ch, Не понятно, к чему вы это сказали...
Старый 10.01.2013, 14:24
Log

offline
Опыт: 3,538
Активность:
» Оффтоп
DracoL1ch, выебнулся типо?
жду дальнейших тестов, не удержался от ответа первому уровню без каких-либо достижений.
Интересная тема.
Старый 10.01.2013, 15:38
DracoL1ch

offline
Опыт: 9,487
Активность:
офк выпендрился. в детском саду же, тут по-другому не понимают. любая критика - это против них.
единственное применение этого engineering upgrade - свап скиллов и увеличение мс. больше оно ни на что не годится, и экспериментировать здесь не о чем,
это одна из самых изученных абилок, если чо
>ANeg (Engineering Upgrade): The engineering upgrade finally solves the problem of not levelable trigger added hero skills. It allows to add hero skills with triggers and to still have them in the levelup menu. Therefore the hero needs to have dummy hero skills that can then be replaced by the actual skills. The placeholder skills need to have the same amount of levels and level skip requirements that's why you will probably need one for ultimates and one for normal hero skills. I usually base my placeholder skills off of Arpb (Replenish) but the base skill really shouldn't matter. The placeholder with 3 levels and 2 levels skip can simply be given to the hero several times. Then the placeholder skills must be disabled for all players at map initialization, so they don't show up in the levelup menu at first. Then you will just need an adder ability based off of engineering upgrade for each skill that you might want to have on the hero. The upgrade will replace the skills in the order of their ability upgrade field when it's added, and replace them backwards when it's removed. So if you want to abuse the engineering upgrade but don't want the passive upgrade icon on the unit you can simply have an engineering upgrade with the abilities B, A in the upgrade field and then when you add and remove it on a unit that has A it will then have B. That's because adding it will do nothing as B is not there, but removing it will replace A with B. As soon as a hero ability has been added that way it will be learnable in the levelup menu.
>Note that replacing skills only works well for unlearned hero skills. Replacing learned skills or normal unit skills will not actually replace them, it will just update the fields like range, area of effect, duration, icon, targets allowed, and so on, but will not change the hardcoded part of the ability. For example changing an aura to the heal ability will only change the icon, tooltips, range and probably some other fields, but it will still be an aura.
>If the ability that is being replaced is disabled at the time the results become even weirder and you can never know what you will get. Also the engineering upgrade only works for heroes, adding it to normal units will crash the game for some reason. Another weird bug with it is, that you have to specify all four upgraded abilities, otherwise it might not work. If you only want to upgrade one ability, you can simply specify ability ids that the unit will never have for the rest. Also dynamic tooltips like <dataA5> are flawed above level 3. Also the default buff shouldn't be replaced, but it doesn't show up anyway, so that's not really an issue.
[+] 1 пункт от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)

Отредактировано Кет, 11.01.2013 в 09:45.
Старый 11.01.2013, 02:07
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
DracoL1ch, Ну да конечно, самая изученная, то что из пассивки оказывается можно сделать активу, которая будет давать бонусы пассивки, ты не знал? Так же техникой можно запрещать скиллы по типу сайленса, карту пример скину попозже....
Старый 11.01.2013, 09:32
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
DracoL1ch, Просто кто-то, себя очень переоценивает и думает, что самый умный. А если так и есть, то создай свою тему с НННнормальной инфой, имхо мое мнение.
офк выпендрился. в детском саду же, тут по-другому не понимают. любая критика - это против них.
"адекватная критика" - нет

Отредактировано Vadik29, 11.01.2013 в 10:04.
Старый 11.01.2013, 09:55
DracoL1ch

offline
Опыт: 9,487
Активность:
quq_CCCP:
DracoL1ch, Ну да конечно, самая изученная, то что из пассивки оказывается можно сделать активу, которая будет давать бонусы пассивки, ты не знал? Так же техникой можно запрещать скиллы по типу сайленса, карту пример скину попозже....
DracoL1ch:
changing an aura to the heal ability will only change the icon, tooltips, range and probably some other fields, but it will still be an aura.
нет, даже не подозревал, что ты
>создай свою тему с НННнормальной инфой
всё придумано до нас
Старый 11.01.2013, 15:19
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
DracoL1ch, Ну значит, вам ничего не остаётся кроме как покинуть эту тему и не писать нам что вы о нас думайте, ибо все ваши посты == провокации, желание уязвить кого то, матерки... Все ваши посты всего лишь отражения вашего негативного мнения о нас и данной теме.

Отредактировано quq_CCCP, 11.01.2013 в 15:38.
Старый 11.01.2013, 15:28
DracoL1ch

offline
Опыт: 9,487
Активность:
CCCp
матерки
даже гомер в печали от тебя. я всего лишь процитировал фразу вышеотписавшегося, но, видимо, в зачеркнутом виде здесь можно всё писать и норм.
я, кажется, принес вам святой грааль - нормальное исследование по абилке. и ты утверждаешь, что я бесполезен?
Старый 11.01.2013, 15:57
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
DracoL1ch, Пфф, вот решение всех твоих проблем: www.hiveworkshop.com , chaosrealm.info/index , www.wc3c.net/index.php ...
Старый 11.01.2013, 18:31
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
DracoL1ch, Хайв, это хайв, а тут XGM, из за идей что западное всегда лучше отечественного у нас развалилось все производство в стране, и покупаем мы китайский ширпотреб....
Вывод, ты явно не патриот + разжигаешь флейм....
Старый 11.01.2013, 18:33
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
Vadik29, а оно будет работать со спелбуком?
Старый 11.01.2013, 19:05
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
Imba, что именно? Менять скиллы в спеллбуке, или сама находясь в спеллбуке?
Старый 11.01.2013, 19:09
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
quq_CCCP, Допустим есть спелбук в нем все способности заполнены
Нажал на технику
И тут новый спелюбук?
Старый 11.01.2013, 19:12
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
Imba, Да можно, тупо менять сами спеллбуки, щяс я протестирую еще 1 момент...
Старый 11.01.2013, 19:15
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
quq_CCCP, окай
просто раньше думал как
и Vadik29, напиши про спелбук в описание)
Старый 11.01.2013, 19:17
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
С поставкой ресурсов не прокатило, мб у Vadik29, выйдет, суть задумки такова есть такая способность как Поставка Ресурсов если ей выучить и добавить юниту скилл техника, который меняет поствку ресов на волну силы, то мы получим волну силы которая требует голд вместо маны, но увы не вышло =)
Как бы прикольно получилось
Старый 11.01.2013, 19:38
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
quq_CCCP, В данном случае, попробуй добавить способность того же типа, на поинт или юнита, или без цели (я не помню).
Старый 11.01.2013, 19:40
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:57.