Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
Функция проверки местоположения юнита
В общем что-то не могу нормально сделать такое условие под такой триггер:Когда герой применяет заклинание то вражеские юниты должны двигаться от кастера,как бы отталкиваться от него,но только перед ним!!!.Собственно подскажите пожалуйста проверку на то что юнит находится в 90 градусов(градусной мере) перед другим юнитом. |
14.05.2012, 13:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,279Активность: |
Sladkoegka, Проверяй угол между юнитами (реал композишн), или пикай всех юниов в групп впереди героя, и толкай их |
14.05.2012, 13:51 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
quq_CCCP,
Sladkoegka,
Как бы вопрос не в том что а в том КАК |
14.05.2012, 13:56 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,279Активность: |
Sladkoegka, на гуи RealCompasition()
true,, тока вроде, берёш угол героя (на Jass GetUnitFacting()), и если разность углов меньше 45.0 то юнит у тебя перед мордой, вроде так, щя сам проверю... quq_CCCP добавил: Sladkoegka, да как разница углов поворта юнитов... GetUnitfacting() и проверяеш методом тыка какого угла меньше или равна разность углов поворота юнита, я предложил 45, то там где то 100 надо примерно... делай... |
14.05.2012, 14:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
|
14.05.2012, 14:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,279Активность: |
Sladkoegka, угол поворота героя и угол между героем и целью проверяй, разность, от 45 до 100... Я хз сколько надо поставить чтобы было то что надо... |
14.05.2012, 14:58 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
была тема ответ там есть разбирайся |
14.05.2012, 15:08 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
16GB, Там непонятный флуд насчет групп,а вот пример который кидали-бредовый и баганый.Мне самое главное сейчас понять как вычисляется угол между точками!!!(кто знает скажите плз) |
14.05.2012, 16:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
У меня выставлено "неработающее условие":
Если Угол поворота "Моего кастера-героя"+35град.>Угла между точками(Позиция юнита"Моего кастера-героя"и Позиция юнита"Выбранного юнита")И Угол поворота "Моего кастера-героя"-35град.<Угла между точками(Позиция юнита"Моего кастера-героя"и Позиция юнита"Выбранного юнита"). А теперь Внимание:Условие Если Угол поворота "Моего кастера-героя"+35град.>Угла между точками(Позиция юнита"Моего кастера-героя"и Позиция юнита"Выбранного юнита")
РАБОТАЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!! А условие:Угол поворота "Моего кастера-героя"-35град.<Угла между точками(Позиция юнита"Моего кастера-героя"и Позиция юнита"Выбранного юнита").Не работает!!! Кто знает-подскажите пожалуйста,или накидайте пожалста 1 условие. |
14.05.2012, 20:13 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimanTOoBS
offline
Опыт:
5,791Активность: |
могу предложить другой вариант, того как выбрать юнитов перед лицом опр. юнита
например:
пикаешь юнитов в радиусе 400 от опр. воина и заносишь в переменную Group[1] затем пикаешь юнитов в точке по направлению героя на расстоянии 300, в радиусе 300, так же сохраняешь затем выбираешь 1 группу и проверяешь, что пикнутый юнит находится во 2 группе ну вот как-то так угол будет примерно 60 градусов помню тоже мучался с такой же проблемой и забил на это, потому что угол поворота кастера 0-360, а угол между точками 0-180.
могу конешь ещё предложить вариант пикаешь всех так как у тебя и для каждого создаешь дамика, чтоб смотрел в сторону пикнутого, сохраняешь угол, удаляешь дамика xDDD |
14.05.2012, 21:42 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
DimanTOoBS, Ну там не получится всех занести,потому что области там будут в простых формах(круг или прямоугольник)и вообщем я тут накидал-иногда юнитов с краю не закидывает в область,или наоборот нужных не кидает.Вот я это тоже пробовал еще до этого)
О боже,дада и причем я щас делаю через 2 переменные типа Angle,и с ними колдую-но вар такой упрямый,любое число >180 преобразует в меньше 180,блин тут пока еще мучаюсь,мб все же получится. |
15.05.2012, 14:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,279Активность: |
Sladkoegka, на jass условие напиши, то там чрез локейшены, которые не удаляются... |
15.05.2012, 14:24 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
quq_CCCP, Мне бы хотя бы на ГУИ условие написать... |
15.05.2012, 15:02 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,279Активность: |
Sladkoegka, на гуи будет беда, при долгой игре, локейшены то создаются но не удаляются... придётся переписывать через реал, и GetUnitX, GetUnitY вроде это есть на гуи, уже и не помню... |
15.05.2012, 15:07 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
quq_CCCP, Ты вопроса походу не понял-я спрашивал КАК СДЕЛАТЬ ТАКОЕ,а не как избавиться от утечек. |
15.05.2012, 16:07 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,279Активность: |
Sladkoegka, вот я тебе и говрю что не через локейшены, ибо если комп так себе минут на 10 игры... а то и меньше... С геометрией или алгеброй дружиш? Или даже себе координатную плоскость представить не можеш? Вбей в гугл, найти угол между координатами, принадлежит ли координаты X,Y к окружности... |
15.05.2012, 16:25 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
quq_CCCP, я не знаю что ты там хочешь-просто кинь тогда строчку кода с вычислениями,если знаешь как это легко сделать. |
15.05.2012, 17:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
93,279Активность: |
Sladkoegka, готовый код на эту тему есть в библиотеке функций, правда только на jass... |
15.05.2012, 17:14 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,477Активность: |
quq_CCCP, Если не трудно ссыль плз. |
15.05.2012, 17:22 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NIKZ
Изучаю Jass
offline
Опыт:
6,036Активность: |
quq_CCCP, подкинь ссыль или код)) Нам очень нужно) |
16.05.2012, 11:18 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|