Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Нуп, корень горек, а плод сладок. Желаю удачи с дальнейшей работой. |
10.03.2012, 19:25 | #41
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Цитата:
И на том спасибо. Цитата:
Цитата:
Мысли разошлись, я об одном, а ты о другом. Понял смысл твоих строк, ты про арену писал, а я думал про верхнюю сторону... А по ланду: стоит ли спамить кустарниками на зелёной траве? В редакторе кажется не особо привлекательным, а в игре всё норм вроде. |
|||
10.03.2012, 20:04 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Нуп,
И того, моя оценка 2\5
Работай над проектом, не бросай и однажды все будет ок! |
10.03.2012, 20:36 | #43
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Цитата:
А за кого играл?Хотелось бы прочитать, какие именно не понравились спеллы...Как мне сделать вывод из написанного тобой, если всё слишком обобщённо Цитата:
Президента напомнил =) |
||
10.03.2012, 20:46 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Нуп,
Иконки не сочетаются вместе по цветовой гамме. Скилы уж слишком банальны, дело уже даже не в красоте. Ланд мягко говоря уг. Концепция тоже хромает. играл за корову не помню как зовут |
10.03.2012, 20:55 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Цитата:
Ветар =) Цитата:
Иконками в ближайшее время не вижу смысла заниматься. Цитата:
Я считаю, что у большинства героев с концепцией всё норм. Я не делаю его идеальным. К примеру тот же Ветар: первое, второе - нюки, третий - даёт скорость атаки за использование этих спелов, ульт - даёт достаточное кол-во урона(за каждого героя рядом, он получает силу). Чего не хватает? Скорости передвижения. Был бы вместо нюка какой то спелл на скорость - герой уже был бы безупречным, можно так сказать. Скорость, жизни, атака, скорость атаки. Что ещё можно желать? Ничего, разве что стан, но их стараюсь делать по минимуму - их всего 3 в игре, пока что. С каким то героем, напару, будут одни плюсы. До 1.0 версии связки реализую. В 1 пост не внёс это, ну да ладно. Цитата:
Покажи мне наиболее отвратные места....или там всё такое? По карте: сегодня улучшил описания всех героем, включая цвет, кд, манакост. |
||||
10.03.2012, 21:28 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Нуп, Я не очень в ладне, но вот 1 из лайнов моей карты.... в самой карте выглядит еще лучше с учетом тумана.
Сделай так что бы было приятно играть, хотя бы прочитай олдскул.... |
10.03.2012, 21:53 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Vadik29, ну так снял бы чтобы было как в карте, еще лучше. Хотя вряд-ли будет лучше. Тут еще столько не хватает. |
10.03.2012, 21:57 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Так все дело в траве, не? У меня кустов вообще не было, т.е. редко были. А это стандартные кусты/трава? И где обычно нормально набирается народ на карту, проверить то карту надо...
Завтра новая версия с обновлёнными скринами в 1 посту. |
10.03.2012, 22:04 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
|
10.03.2012, 22:12 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Кэп подсказал. Так я не говорю застроить центр блокирующим декором. тут много чего другого добавить надо. |
10.03.2012, 22:20 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Отредактировано Vadik29, 10.03.2012 в 22:40. |
10.03.2012, 22:31 | #52
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Цитата:
Спасибо, что открываешь глаза на ланд. Травы добавил. Но животные, по-моему, не особо к месту. Но можно попробовать конечно =), с москитами. А насчёт тёмной стороны - мб ту же траву, но почти чёрную, как будто порча перекрасила зелёный в чёрный? А вот трупы - их много, какие брать, какие нет. Поставлю побольше в общем. |
|
10.03.2012, 22:50 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Vadik29, я понимаю, что оффтоп, но твой олдскул - 2005год карты. Ибо тогда еще не научились нормально делать структуры из кучи объектов, убирая текстуру пути |
11.03.2012, 01:03 | #54
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Вышла новая версия карта.
11.03.12 Список изменений: -новый ивент(о нём ниже) -добавлен ИИ одному герою(о нём ниже) -добавлено масса декораций по всей карте, значително улучшен ландшафт -добавлено множество спецэффектов к способностям героев( ещё есть к чему стремиться) -изменены все(!) описания способностей героев и добавлены цвета а также цвета имён героев и некоторые элементы интерфейса -условия победы теперь более универсальны. Теперь их не 5(-k15,-k40,-k50,-k70,-k100), а любое число от 4 до 150. Можно играть как любителям 5 минутной игры, так и часовой -изменены все модели враждебных крипов(теперь не огры и сатиры, а более подходящие к сюжету и атмосфере карты) -заменена Грань -добавлено общее время игры(вместо дерева, справа в верху) -добавлена команда помогающая в случае застревания(о ней в F9) -полностью заменена 1 способность Тасара Исправления: -фикс неполадки, благодаря которой игрок тёмной стороны мог брать героя светлой -Кабулг:Ослепляющий камень теперь и бросает камни во всех ближайших героев -после победы в дуэли, проценты жизней победителей становятся 100% -способности Сагитты ухудшены в плане урона -Сагитта: работа способности Эльфийские Стрелы исправлена -Ветар: исправлена скорость бега Духа Предков -первые 3 способности теперь имеют требование к уровню(через каждый 1,) -исправлен респаун героев в некоторых местах -и другие мелкие исправления Описание ивента "Столкновение" Каждые 2 минуты после разрушения Грани, происходит ивент "Столкновение". На него отбираются по 1 рандомному игроку с каждой стороны, и им даётся под контроль 2 "босса". Игроку светлой стороны даётся контроль над Дробильщиком, а тёмной - над Сокрушителем. Спустя 5 секунд начинается битва боссов, игрок-победитель которой получает золото. Во время ивента все герои приостановлены. Описание ИИ: Самый примитивный ИИ для седьмого игрока(Зелёный), созданный за очень небольшой промежуток времени для хоть какого то рассмотрения карты. В роли противника выступает Фаранакс. Он не повреждается боссом-мешалкой Дробильщиком для избежания глупых смертей, также он сражается на обоих ивентах и берёт стартовый закуп. Настройки для корректной игры бота: 1.)Должен присутствовать Зелёный(седьмой по счёту) игрок. 2.)При выборе начального уровня в диалоге, выбирайте четвёртый. Если впечатления от игры будут плохими, то помните - это всего лишь недобот. В теории, невероятно интересно будет в игре 6х6, с игроками. Кстати, кто не знал, в конце партии, после победы/поражения, есть мини-ролик, присутствующий ещё с 0.1 версии. П.С.: без оптимизирования карта весит 550 кб. Если заметите неполадки с ботом - пишите, подскажу мб. Критика, впечатления от нововведений приветствуется. П.С.С.: Все скрины в 1 посту заменены. |
11.03.2012, 17:49 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Твоя хорошо говорить по русский язык. |
11.03.2012, 17:55 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Цитата:
Ошибка № 1. Ещё найдёшь? |
|
11.03.2012, 17:57 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Нуп, поставь "Хранителя рощи", а не огра из пустошей..... |
11.03.2012, 17:57 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Цитата:
Его модель выступает в виде бога, а огр, он похоже жил на стороне, которая сейчас является тёмной, вместе с другими ограми, окончательно истребленными в версии 0.2б(в ранних версиях выступали в роли враждебных). Даже не знаю, он ведь как один из жителей леса, оказавшийся на другой стороне Грани в момент её возведения, как и многие другие жители(живут в лесах). |
|
11.03.2012, 18:11 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Нуп, огр живет в пустошах, а у тебя ашенваль + хранитель рощи не более чем лесной дух.... |
11.03.2012, 18:33 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|