XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Задумка не гениальная, но и не шлак, дабы подбодрить и ускорить выход карты лови +.
За это огромное спасибо :)
Цветные стрелы мне кажется уговаты.
Учту. Заменим стрелы Сильваны на стрелы лучниц.
Заменим
говорю о себе во множественном числе
  • это диагноз.
Ибо ланд вызывает приступы неконтролируемой агрессии и желание разбить монитор.
Можно примеры? Можешь например сделать 10 скриншотов и обвести места в паинте рамкой, дописав что там не устраивает.
ПС: самым сложным оказалось красить текст в цвета. Вывернул палец пока копипастил >_<
А почему меня так не мотивируют?
У тебя нету толстой обезьяны на аватаре просто.
DemonoiD добавил:
В общем, если вам нравится цвет символов в интерфейсе ставим + этому сообщению. Если нет = - и дописываем, какой вы видите "цвет" более подходящий для того или иного места.
PS: стрелы поменял, можно увидеть на скриншоте. Но мне лично кажется, что это "не то". Возможно это единичное мнение (мой бзик), так что нужно узнать ваше мнение и об этом.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  2012-01-21 13-55-7.jpg
Просмотров: 26
Размер:  583.4 Кбайт  
Старый 21.01.2012, 14:00
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Посмотрел карту.
Дыры в ландшафте залатать
Импорт модель стрелка - лишнее
Нужна регулировка сложности от кол-ва игроков(может я рак, но на второй волне при легкой сложности умер)
Автоатаку убрать срочно

HeadcrabMD добавил:
Цитата:
Сообщение от DemonoiD
В общем, если вам нравится цвет символов в интерфейсе ставим + этому сообщению. Если нет = -

Зря ты так.
Ну а стрелы обычные по моему на много лучше смотрятся.

HeadcrabMD добавил:
Цитата:
Сообщение от HeadcrabMD
Дыры в ландшафте залатать

мм присмотрелся на скринах пол прозрачный... у меня он полностью черный.
Старый 21.01.2012, 14:04
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт: 3,893
Активность:
мм присмотрелся на скринах пол прозрачный... у меня он полностью черный.
Плюсадин. Всё-всё чёрное, кроме тех мест, по которым мобы переходят с платформы на платформу.
Старый 21.01.2012, 14:09
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Нужна регулировка сложности от кол-ва игроков(может я рак, но на второй волне при легкой сложности умер)
А я еще сложнее делать хотел при выборе сложности и количества игроков :D
Импорт модель стрелка - лишнее
Гоблинов стрелков нету стандартных. Возможно стоит попросить людей шарящих в моделях уменьшить вес.
Ну а стрелы обычные по моему на много лучше смотрятся.
В крайнем случае сделаю выбор вида стрел.
мм присмотрелся на скринах пол прозрачный... у меня он полностью черный.
О_о можно скриншот, а то немного не понимаю что имеешь ввиду.
Старый 21.01.2012, 14:15
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
вот.
Цитата:
Сообщение от DemonoiD
Гоблинов стрелков нету стандартных. Возможно стоит попросить людей шарящих в моделях уменьшить вес.

гоблины сами по себе так же не в темны.
Цитата:
Сообщение от DemonoiD
А я еще сложнее делать хотел при выборе сложности и количества игроков :D

Диалоговой таблицей или сразу через мультиборд
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1111111111111.jpg
Просмотров: 30
Размер:  213.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  22222222222222222.jpg
Просмотров: 29
Размер:  248.1 Кбайт  
Старый 21.01.2012, 14:21
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
HeadcrabMD, уоу. Версия war3 какая? - единственное что приходит на ум
Старый 21.01.2012, 14:26
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
DemonoiD, 1.26
Старый 21.01.2012, 14:39
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
HeadcrabMD, значит марширую в академку. Пока, что единственный способ который я придумал - создание и размещение огромной прозрачной модели.
DemonoiD добавил:
Проверь у себя "новую" версию. Если исправил "пол" - хорошо. Если нет, то до марширую в академку.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x GAD 0.2.4.1.w3x (398.1 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 21.01.2012, 14:44
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
DemonoiD, все работает
Старый 21.01.2012, 14:50
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
HeadcrabMD, хорошо. Значит расставляю тестуры пути и выпускаю "залатанную версию".
DemonoiD добавил:
0.2.4.2 Официально выставлена на показ.
Что изменилось?
  • Добавлены бочки, мелкие камни (камни пока только на "1" островке)
  • Исправлен баг с "полом" карты
  • Покрашены все символы интерфейса (Кроме описания способностей и команд)
  • Демоны будут пока я не придумаю как исправить авто атаку будут союзными :)
    Вроде все :О
Старый 21.01.2012, 15:04
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Цитата:
Сообщение от DemonoiD
Демоны будут пока я не придумаю как исправить авто атаку будут союзными :)

Поставь классификацию рабочий, и "может бежать" нет.
Старый 21.01.2012, 15:06
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Добавлено
  • Авто атаки больше нет
  • нашел и залатал место где отсутствовали текстуры пути
Как всегда в первом посте можно скачать последнюю версию.
Старый 21.01.2012, 15:33
Трубочист

offline
Опыт: 2,528
Активность:
DemonoiD, ИМХО надо сделать систему выстрелов, как-нибудь по другому. Одно дело трудно попадать, но при навыке и опыте легко, другое дело такой ужос как у тебя, шанс попасть 0.0001%
Старый 21.01.2012, 17:33
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Трубочист, я после "разминки" снимаю демонов только выходящими из портала. Я понимаю что можно "негодовать" ибо реально сложно. Но засечь время полета стрелы и рассчитать расстояние между целью и куда полетит стрела довольно легко при должном навыке математики.
DemonoiD добавил:
Новости :
Проект заключил рекламный "союз" с проектом Лабиринт,а именно с его разработчиком sepish100. Так же его ник был присвоен одному существу, которое вы увидите на первой волне (суукубы). После его смерти у вас будет возможность прочитать маленькую историю.
Карта добавлена в первый пост, но скачивать ее в данный момент не обязательно ( хотя ее и так никто не качает >_< ) ибо нового очень мало.
ПС: Как-то странно идут плюсы карте. Всегда на 5 больше чем минусов О_о

Отредактировано DemonoiD, 22.01.2012 в 00:57.
Старый 21.01.2012, 20:33
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Дневник разработчика №3
Наконец спер у игровых компаний придумал название новостной ленты
  • Появились команды чата, а именно -kill и -distance, показывающие количество убийств всех игроков и максимальную дистанцию убийства соответственно.
  • Мобы доходящие до центра лагеря, теперь не исчезают, а расходятся по лагерю в трех направлениях.
  • Сделан прилетающий караван. Пока в него входит один торговец с зельем жизни :) Ему срочно нужно имя. просьба о пожертвовании форумного ника
  • Сложение зарядов предметов
  • Улучшение здоровья мобов от уровня героев игрока и выбранной сложности.
Вопрос дня : появился вариант убрать третий уровень насовсем. Он из себя представлял маленькую сюжетную зарисовку, но его вес в карте достаточно большой. Если его "вырезать" то карта похудеет на 100-200кб. Если вы поддерживаете эту идею, ставим сообщению + , если нет - .
ПС: от скорости ваших ответов зависит выход новой версии. Так что давайте будем действовать чуть быстрее, чем в предыдущем опросе.
Старый 22.01.2012, 15:17
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Бери мой ник для торговца. Мне не жалко.
Старый 22.01.2012, 15:25
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
BelDm, может хочешь оставить толпам школоты на гарене/battle.net какое-то сообщение? В рамках цензуры конечно :)
Старый 22.01.2012, 15:29
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Отнюдь многообещающее название карты. Снаружи неплохо, дорабатывай, чуть позже посмотрим =)
Старый 22.01.2012, 15:35
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
BelDm, может хочешь оставить толпам школоты на гарене/battle.net какое-то сообщение?
Не знаю... Сам придумай что-нибудь.
Старый 22.01.2012, 15:45
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Отнюдь многообещающее название карты. Снаружи неплохо, дорабатывай, чуть позже посмотрим =)
Приятно слышать такие отзывы, но хотелось бы здравой критики :)
Не знаю... Сам придумай что-нибудь.
» **Cool Story**
Родился и вырос в Кабестане. Его отец содержал фирму по созданию оружия массового поражения.
Когда BelDM было 8 лет, его отец погиб по неизвестным обстоятельствам. Так BelDM стал владельцем фирмы с мировым именем.
Он любил заниматься конструированием разных схем. Создал множество различных устройств.
Но его жизнь изменилась в 35 лет. Когда он возвращался домой после демонстрации нового оружия, на него напали гномы террористы. Его транспорт взорвался, осколок от него попал ему в грудь.
Надев мешок на голову, гномы утащили его в пещеры. Там он познакомился еще с одним гоблином-ученым, который создал огромный магнит, чтобы не дать осколку вонзиться в органы героя.
Гномы потребовали создания оружия огромной мощности, но место этого BelDM создал железный костюм, питавшийся от энергии магнита в его груди.
При побеге его друг ученый погиб. Сам он сбежал, но энергии не хватило, чтобы добраться до города. Ему повезло, его нашли в пустыне и оказали медицинскую помощь. Но осколок вытащить не смогли - это было слишком опасно.
После всего случившегося BelDM поклялся защищать мир от не хороших парней. И создав улучшенную версию костюма, он защищал мир целых 40 лет.
После этого он вышел на пенсию, занялся алхимией и ездит во главе каравана по разным удаленным местам распространяя продукцию Oriflame.
Как тебе? :)

Отредактировано DemonoiD, 22.01.2012 в 16:44.
Старый 22.01.2012, 16:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:40.