mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
|
08.01.2012, 11:59 | #81
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
mrCon:
Зачем? |
08.01.2012, 13:07 | #82
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
alexprey, да лишней не будет =) во всяком случае) |
08.01.2012, 13:24 | #83
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
DemoN2099, если уж и делать акции то делать правдоподобно. Покупаешь участок тебе дается 1 акция. Каждый раз кол-во акций растет. Допустим каждые 3-4 шага появляется еще 1 акция которую можно купить и 1 автоматически дается директору (у кого контрольный пакет акций). Если у тебя акций больше 50% - так называемый контрольный пакет акций, то ты автоматически становишься директором, но ты не имеешь права продать участок. Продать можно только выкупив все акции имеющиеся у игроков или выкупить у владельца (кто первый приобрел участок) за N-ое кол-во денег (по договоренности). Стоимость акций будет зависеть от дохода участка. Акции можно будет продать в биржу в любой момент (или сделать клетку) и так же можно купить там имеющиеся акции. Акции думаю стоит сделать через мультиборд, в котором отображаются все акции в таком виде:
((код
№ Участка | Акция | Кол-во у тебя | % владения | кол-во на бирже | общее кол-во | стоимость
)) Можно даже попробовать сделать меню в котором можно выбрать какие столбики будут отображаться, если такое сделаешь то тогда стоит выводить полную информацию:
Продажа акций между игроками будет производится по договоренности кол-во и цена. Еще можно сделать например так. За 1 ход ты можешь что то улучшить (если хватает денег), повысив доход участка, и сделать переход. Так же можно сделать что то типа набегов на участок, что будет понижать доход и соответственно стоимость акций на определенный срок. Ну вот что я думаю по поводу акций.
alexprey добавил: Если понравилось могу подобно расписать и про аукцион =) |
08.01.2012, 13:37 | #84
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
alexprey, на счет акций даже незнаю... Описал подробно...
На счет аукциона думаю можно. А акции думаю усложнят игру... т.к. на в альфе все будет по простому без особых мудростей. В дальнейшем думаю добавлю. (спасибо за идеи) =) |
08.01.2012, 18:41 | #85
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
готовлюсь к экзаменам. Последний будет 22 янв. По мере возможности постараюсь делать =) |
09.01.2012, 13:55 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
mrCon:
Зато реальная экономика, получится игра на бирже. Скупаем и подешве и продаем подороже. Насчет аукциона: Аукцион проводить можно на спец клетках (что то типо Аукционный дом), при чем разные клетки разная стоимость проведения, которая оценивается в процентах (желательно не больше 10%). То есть 10% от вырученной суммы уходит в бюджет аукциона. Теперь о самом проведении аукциона. Когда игрок попадает на клетку аукциона он может выбрать
С цифрами можно поэкспериментировать. Так же есть такая идея. Допустим есть город, он занимает одну клетку. Логично было бы расположить в городах несколько стратегических объектов. Например: В городе есть банк, биржа, аукцион, какой-нибудь завод. Когда попадаем в клетку мы можем выбрать куда пойти в банк или на биржу. Но это все занимает целый ход. Преимущества: экономия места, естественно выглядит (не ну что за город без инфраструктуры), и еще много чего |
09.01.2012, 16:59 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Поле №24 |
10.01.2012, 02:00 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
ЭЭЭ чувак всё одинаковое не тру... Сделай город со стенами..., верфь на воде с корабликами.. волшебный городок, какую то достопримечательность большую...и уже +4 разных поля) |
10.01.2012, 02:05 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, это города одной серии. (красной)
все города одного цвета похожи между собой а между разными сериями отличаются глобально.
Один из 4 замков - принадлежит Альянсу. Одна из 4х ценнейших точек. |
10.01.2012, 02:26 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
чё то я не очень вижу розличия :/
Arti добавил: Стены сделай норм, на них поставь лучников, дома стоят не красиво... Больше мелких деталей... С арок чё то несложное построй... |
10.01.2012, 02:36 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, в процессе )
Так лучше? |
10.01.2012, 03:07 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
58,854Активность: |
mrCon, Лучницы криво стоят,лучше для них сделать побольше стену.А человечки будут двигаться(в домики и обратно)?И будут ли животные? |
10.01.2012, 15:47 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
mrCon, выглядит как продвинутое село, но уж никак не замок. |
10.01.2012, 15:57 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
mrCon, так что там с постом номер 87 |
10.01.2012, 17:57 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
|
10.01.2012, 21:22 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Стены сделай двойные...И постав зубчики... Да на город не похоже, слишком мало всего..Заствь всё зданиями, сделай маленькие проулки, по которым ходят люди... |
10.01.2012, 21:32 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
очень хорошие новости!! Моя девушка откопала у себя саму игру так что теперь будет намного легче делать проект!) |
10.01.2012, 22:14 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Добавил информацию в 1й пост кому интересно ознакомьтесь =) |
11.01.2012, 06:39 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
58,854Активность: |
mrCon:
А ведь скачать можно было или посмотреть онлайн-версии. |
11.01.2012, 18:08 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|