XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ruslan097
Гамаю в вар)
offline
Опыт: 1,115
Активность:
ММ монополия в варе интересно наверно получится унылый кусок гавна очень интересная мапа,как двигается проэкт?
Старый 07.01.2012, 21:48
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Arti, впринципе красиво выглядит =)
ну да похожие локации переходящие одна в другую.
только вот у меня к тебе такой вопрос, улучшения как посоветуешь делать? делаешь ап в центре и появляется такое-то здание ?
ruslan097, ну... проект идет хорошо и получится интересный)
Вот примерно так будут выглядеть места для покупки.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  ск10.jpg
Просмотров: 29
Размер:  655.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  ск11.jpg
Просмотров: 29
Размер:  684.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  ск9.jpg
Просмотров: 32
Размер:  415.5 Кбайт  
Старый 07.01.2012, 22:46
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
это найс
Старый 07.01.2012, 22:59
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
mrCon, А герой не "раздавит" этих маленьких человечков на местах для покупки?Или он не будет находится на местах покупки?
Старый 07.01.2012, 23:02
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Aws, с чего "герой" (какой герой? о_О) должен "давить". Игроки переходят с места на место.
Место для покупки это главное здание в локации + после покупки игроку открываются доп здания которые можно купить (они дают бонус штрафа =))
Старый 07.01.2012, 23:05
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
Цитата:
Сообщение от mrCon
~Arti, впринципе красиво выглядит =)
ну да похожие локации переходящие одна в другую.

только вот у меня к тебе такой вопрос, улучшения как посоветуешь делать? делаешь ап в центре и появляется такое-то здание ?

~ruslan097, ну... проект идет хорошо и получится интересный)

Вот примерно так будут выглядеть места для покупки.


Да найс как я хотел:), токо пусть двигаються, работают и тд), а ещё когда герой покупает локацию, то меняешь тим колор у зданий)

И ещё делай что бы не было видно краёв карты... А вообще я советовал бы делать все действия покупки броска кубика через Диалог
Старый 07.01.2012, 23:20
ruslan097
Гамаю в вар)
offline
Опыт: 1,115
Активность:
mrCon,
Хм заинтересовало жду не дождусь
Старый 07.01.2012, 23:20
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Arti, да они ходят работают и т.д.
После покупки локации можно покупать здания внутри локации. (Фермы, плавильни и т.д.)
mrCon добавил:
Arti, покупку интересней будет на прямую юнитов покупать. Тоесть купил локацию у тебя там есть пара зданий которые можно купить и улучить потом.
Старый 07.01.2012, 23:27
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
mrCon:
какой герой?
Ну фишка или юнит за которого играешь.
Дай скриншот,на котором показано,как выглядит Игрок,который перешёл на это место для покупки:
Старый 07.01.2012, 23:38
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
Aws, может герои будут летающие
Старый 07.01.2012, 23:40
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Arti, может... но лучше сделать ходящими т.к. углы >< они будут пролетать по диагонали... только если не вводить кучу ограничителей воздуха.
Aws, их еще нету, пока делаю локации.

Отредактировано mrCon, 08.01.2012 в 02:32.
Старый 07.01.2012, 23:54
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Ну посмотрим что из этого выйдет, жду новых впечатлений от карты.
Старый 08.01.2012, 00:03
Haxxzor

offline
Опыт: 729
Активность:
А как ты ходы пошагово сделаешь?
Старый 08.01.2012, 00:25
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Seryk_N2, да легко, игроки по очереди бросает кубики и сколько на них выпадет столько он и пройдет.
Зона №18 "Завод дворфов"
Зона №23 "Богатая деревня"
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  ск12.jpg
Просмотров: 18
Размер:  594.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  ск15.jpg
Просмотров: 20
Размер:  604.1 Кбайт  

Отредактировано mrCon, 08.01.2012 в 01:47.
Старый 08.01.2012, 01:20
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
mrCon, желаю удачи с проектом. Скриншоты хорошие. :)
Старый 08.01.2012, 02:03
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
Vampir1991, спасибо) =) если есть какие идеи выкладывай )
((центр

Отредактировано mrCon, 08.01.2012 в 02:44.
Старый 08.01.2012, 02:20
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
Быстро однако дела идут, не думал что этот проект так стремительно будет развиваться. Судя по скриншотам, то визуализацию геймплея ты доработаешь очень скоро. Примерная дата релиза какая?
Старый 08.01.2012, 02:31
mrCon

offline
Опыт: 4,225
Активность:
MyRtZ, пока не знаю т.к. экзамены на носу Т_Т.
да и делать еще много...
пока-что делаю на стандарте. 0 импорта.
Старый 08.01.2012, 02:34
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
» Перенесу все свои идеи сюда
  1. Создать систему обмена участками через чат.
-s <номер игрока> <номер первого участка> <номер второго> <число доплаты>
С номерами игрока и участков всё ясно. Число доплаты необходимо в формате 0000 (всегда четыре знака), ведь участки неравноценны. Можешь сделать не четыре, а три знака.
Например:
-s 04 25 21 -0200
Если фиолетовый игрок согласится, то он получит 25 участок, а написавший в чат - 21 и 200 золота от фиолетового игрока.
  1. Создать систему акций.
Игрок становится акционером, как только купит первый участок. На каждом участке есть здание, в котором можно купить акцию (одну!) за 1% от количества золота игрока-хозяина участка. Продаётся акция за (капитал акционера)/101. Но заплатить за посещение участка придётся. Собственно и вся система. Т.е. если игрок с вашей помощью смог разбогатеть, то вы можете обменять акции на большую сумму. Если игрок-таки провалился, то вы тоже потеряли часть золота.
Алсо, нельзя складывать все акции в одну переменную, так как можно покупать акции у более мелких предпринимателей и продавать их крупным корпорациям. Лучше сделать мультибоард.
  1. Запилить миниигру предложил ты. Я даю вариант: арена, герой постоянно возрождается, а из портала в центре выпрыгивают рандомные монстры. Можно сделать героям (и/или монстрам) несколько забавных абилок и возможность мочить друг друга. Можно сделать периодических боссов. Только звук о нападении на подчинённых воинов придётся отключить >_<
  1. На 20 участке игровой автомат! Обязательно!! Через диалог, офк.
  1. Несколько уровней сложности. Хардкор: участки стоят дороже, акции тоже, шансы обанкротиться выше, Монтры на миниарене сильнее. Можно сделать всякие жизненные несчастья: потерял акции/деньги, забастовки на участках и т.д.
Старый 08.01.2012, 10:06
Bulka

offline
Опыт: 302
Активность:
Удачи в проекте) Ждем-с )
Старый 08.01.2012, 10:16
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:29.