Aws
offline
Опыт:
58,854Активность: |
mrCon, Сколько будет даваться золота изначально и сколько за проход через старт? |
06.01.2012, 23:09 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Aws, за проход круга дается 500 золота.
изначально 1000 будет. Но может сделаю задаваемые значения... |
07.01.2012, 00:36 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
mrCon, дом, коттедж, не тру... Если делать монополию в стиле вара, то и тему вара соотвественно, например кузница гномов, школа магии, и тд...
Настройки в начале игры обязательно... Посмотрел скрины, чуть не то себе представлял:) В моём воображении это было так: Игрок видит поле с большой высоты( но может приближать), далее каждая клетка поля это живой оганизм, например у тя город штормград(или как там), так Это была миниатюра города, где ходили бы персонажи, что то делали, и тд... Далеее там леса какие-то... Игрок покупает их, там создаються лесопилки и гоблины начинают оттуда добывать дерево, там бегают всякие зверюшки... Ну вообщем я думал это будет эпично) Отредактировано Arti, 07.01.2012 в 00:56. |
07.01.2012, 00:48 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, м... еслиб в каждой клетке было движение и с большой высоты вызывало бы лаги 100% (не у всех сильные компы). Клетки будут расширены. Камерами еще не занимался. |
07.01.2012, 00:55 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Дак высоту камеры не надо слишком высоко, сделай юнитов 0.5 например...
Вот, чисто для примера, модель не оч.. Например такой бы вид был у твоего КОТТЕДЖА если бы ты полностью приблизил камеру... http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/small-village-129442/?prev=search%3Dvillage%...6r%3D20%26t%3D4 Ну там красивенько, сделать фонтанчики дети, всё живое всё двигаеться !!!Токо камеру под 90 градусов.. |
07.01.2012, 01:00 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, я еще думал делать разные локационные улучшения. типо в какомто месте можно (площадку) улучшить в кузницу - она дает бонус и т.д. |
07.01.2012, 01:01 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Ну вообщем карта твоя, возможно я и не прав, но вот аж руки чешуться подобное сделать, но это пройдёт, не хочу тратить время) Просто покупать флаги, и читать сообщения неинтересно...
ТЕБЕ БЫЛО БЫ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ в монополию, без картинок вообще?:) Просто что бы там было написано авиа -завод и всё, но не нарисован самолёт или что то ещё ... |
07.01.2012, 01:03 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, ну рисунки у меня есть) ну я думаю расширю поле (с 5х5 до 10х10) и буду стараться делать по ланду wow. |
07.01.2012, 01:07 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Просто делай всё живое, что бы каждая клетка жила отдельной жизнью) Хотя как я вижу ланд уже испорчен, потому что сделан не через воду...
|
07.01.2012, 01:10 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, ну это не долго исправить. я больше работал над системами. |
07.01.2012, 01:12 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cobra37
огонь...
offline
Опыт:
547Активность: |
Мне по жизни монополия не нравилась, ну что , увидим.. |
07.01.2012, 11:56 | #51
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Вот какяпредставляю себе каждую клетку(да много ещё чего доработать и сделать покрасивее, но вот). Хотя возможно чуть мо меньше розмер...
1. Случай просто клетка 2. Когда игрок попадает на неё, она выделяеться, и игрок может производить действия... |
07.01.2012, 15:09 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, м... думаю можно поменьше... но основной гемор будет в переходе между клетками, нужно же как то красиво их сделать.... |
07.01.2012, 16:49 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Стрелочка у магазинов, сделать с тим колором и пусть летает... Или же сделать выбераемую фишку, но во время игры она бы двигалась тригерно и игроком не выделялась...
|
07.01.2012, 17:02 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, м... на данный момент у меня сделано также только у клетки маленький масштаб, и игрок скилом "кинуть кубики" и "закончить ход" ходит. |
07.01.2012, 17:10 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Handragor
offline
Опыт:
5,477Активность: |
Круто! Монополия в варе! Только запмони мои слова, Монополия-ЭКОНОМИЧЕСКАЯ стратегия, не каких драк и битв там и в помние не должно быть! |
07.01.2012, 17:48 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Handragor, я знаю) я никаких боев и не делаю) чистая экономика и удача )
mrCon добавил: Предлагаешь сделать что-то подобное? Отредактировано mrCon, 07.01.2012 в 21:07. |
07.01.2012, 20:48 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
да типа такого)
|
07.01.2012, 21:07 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrCon
offline
Опыт:
4,225Активность: |
Arti, тогда придется немного отойти от темы wow... т.к. трудно представить орка отдыхающего в шторме :D. Но думаю можно сделать разные территории относящиеся к разным фракциям... (на скрине нейтральная) |
07.01.2012, 21:09 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Ты о чом? Какие фракции ?:) Вот сделал лес и чуть "подземелья гномов" например, если туда попадаешь +n количество голда. Ну вообще ещё нада молнии сделать что бы было на квадрат похоже... Запусти в игре..
|
07.01.2012, 21:39 | #60
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|