XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:

помилование и не иначе
Старый 30.12.2011, 22:42
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Так автор, ты будешь доделывать эту карту? Или будет очередной ушедший под воду проект? Все ждут когда ты доведешь до конца охотников за головами, если что.
интересно, в чем смысл клеить себе на аватар тролл, рэйдж и прочие фейсы?
Старый 31.12.2011, 12:09
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Если зайти на вышевыложенный сайт, то можно увидеть лог работы. У второго героя сделаны уже две способности. Как только доделаю его, выложу.
inadequate_ добавил:
*выложу демо героя
inadequate_ добавил:
Ушедший под воду? Хантеров я довел до релиза, клик тоже. ВоБО - да, умер. Светляков тоже доделал.
Старый 31.12.2011, 13:30
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Так, ну с первым героем все ясно, обычный гей-паладин, который каждый раз ломает свой молоток, тем самым убивая врагов и лечит ласками союзников. Я правильно понял? А какие герои еще будут?
Старый 31.12.2011, 13:38
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Старый 03.01.2012, 22:28
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Описание Кражи Души лол в конце.
Новый герой
Опять пиарчик своего сайтика?
Старый 03.01.2012, 22:49
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
Ну так вот,inadequate_:
  1. Ланд слишком мал для 10 игроков
  2. Мапа разрабатывается как клон EWIX арены (ну так нельзя ведь!). Автор вы хоть спланировали ход работ или импровизируете?
  3. Ужасное описание! Развивайте воображение.
  4. Зачем создал тему, раз мапа только начинает разрабатываться?
Старый 03.01.2012, 23:17
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Хорошо, чо. Критика принята во внимание, спасибо.
inadequate_ добавил:
Про кражу спасибо, навалил:)
inadequate_ добавил:
И все же, давайте параллельно сравнивать уфс и эвикс. 1. и 2.
  1. Семь способностей сразу. 2. Четыре способности, качаемые.
  1. Боссы вызываются по квестам 2. Боссы запланированы.
  1. Крипы улучшаются со временем и увеличивается их количество, крипы отключаемы. 2. Не улучшаются, не отключаемы.
  1. Есть руны. 2. Нет рун.
  1. Режимы-классика, команды, захват флага.2. Два мода - классика и выживание.
  1. Нет дуэлей. 2. Есть дуэли.
И также разные герои.
inadequate_ добавил:
Проблемы?
Старый 03.01.2012, 23:49
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
И все же, давайте параллельно сравнивать уфс и эвикс. 1. и 2.
Глупо сравнивать недавно начатую карту и Эвикс.
Проблемы?
Да. Ты Эне не конкурент. Но делай, мб что-нибудь и выйдет... года через два.
BelDm добавил:
  1. Зачем создал тему, раз мапа только начинает разрабатываться?
Зачем создал сайт, раз мапа только начинает разрабатываться?
Старый 04.01.2012, 00:09
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Потому что восемь.
Старый 04.01.2012, 00:13
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
Владик, сделай нормальное описание способностей своего гИроя.
В одной он взрывает мозги врагов, забирая их сознание, в другой он атакует территорию(видимо бъет землю), в третьей он уже не Жнец Тьмы, а Жнец Тени
Дальше смотреть не стал, но ты посмотри, вдруг там уже не Жнец вовсе, а какой-нибудь Жниц
Старый 04.01.2012, 00:27
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Подайте мне литератора / филолога
inadequate_ добавил:
Еще раз - и в глаз.
Старый 04.01.2012, 00:53
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Работа продолжается, готовы боссы (пока 1), предметы (29), изменен ландшафт, добавлены два героя.
inadequate_ добавил:
Добавлен режим "командная арена"
inadequate_ добавил:
Название карты изменено, "слешера" теперь нет. Просьба не лезть с высказываниями про эвикс. Разницу сами увидите. Скоро.
Старый 08.01.2012, 23:52
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт: 7,528
Активность:
Оформить тему в соответствии с правилами раздела. 24 часа на труды. Время пошло.
Можно взять за основу популярные проекты. Там всё достаточно доступно и красиво.
Старый 09.01.2012, 00:11
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
inadequate_, эээ, что-то работа медленно движется, маловато будет. Что по плану у тебя далее?
Старый 11.01.2012, 23:00
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Работаю как могу. Работа гигантская проведена. Сейчас там гораздо больше кода, чем, например, в хантерах.
Старый 12.01.2012, 07:27
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
босс наикс что за рак? таже история была в хантерах хускары были, переименуй бред, что ты кроме доты ничего не знаешь?
карта, ну иногда мне казалось что я играю в эвикс,просто тот же рес мобов мультиборд
мгновенный рес мобов после смерти это плохо, хоть 5 сек. поставь
ну магии хз вроде норм, но вот у исчадия тьмы, залп чё-то сильно долго действует и сильно бьёт, и кд 4 сек, я босса убил им одним, и да когда босс вошел в инрейдж я кастил на него залп из далека он даже не агрился
ну делай мб чё получится, наверно
Старый 12.01.2012, 08:12
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Оформил первый пост.
16GB,
мгновенный рес мобов
Каждые 10 сек.
босс вошел в инрейдж я кастил на него залп из далека он даже не агрился
Баг, буду править.
я босса убил им одним
У босса 5к хп. 1 игрок = 5к, 2 игрока = 10к и т.д.
Старый 12.01.2012, 16:43
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:

Update

Предметы:
  • "Невидимый страж" и "Проницательный страж" теперь невидимы;
  • Тотем исцеления теперь неуязвим и невыбираем;
  • Предмет "Лапа Нейкса" переименован в "Лапа Гнуула";
Боссы:
  • Имя Нейкса изменено на "Гнуул";
  • Регенерация здоровья Гнуула увеличена на 5.;
  • Теперь при приближении более чем на 1000 к Гнуулу тот начинает атаковать;
  • С Гнуула теперь может выпасть новый артефакт: "Клык Гнуула";
Герои:
Мрак:
  • Добавлено описание героя;
  • Дальность действия Злости уменьшена до 1000.;
  • Изменены описания способностей на более компактные;
Паладин:
  • Коофицент интеллекта у способности "Волна очищения" снижен до 120%;
  • Минимальное исцеление у способности "Волна очищения" для паладина снижено до 3%;
  • Накопление урона от способности "Мученичество" увеличено до 80%;
  • Замедление от способности "Заряд Света" теперь действует только на врагов;
  • Скорость атаки уменьшена на 0.3 сек.;
  • Начальный урон снижен на 15;
  • Прирост силы уменьшен на 0.1;
  • Прирост интеллекта уменьшен на 0.2;
  • Начальное количество силы уменьшено на 2 ед.;
  • Изменены описания способностей на более компактные;
Исчадие Тьмы:
  • Добавлено описание героя;
  • Прирост интеллекта уменьшен на 0.4;
  • Способность "Смертельная близость" оптимизирована с технической стороны. Теперь она работает так, как было задумано.
  • Коофицент характеристик у способности "Смертельная близость" уменьшен до 350%;
  • Изменены описания способностей на более компактные;
Повелитель Огня:
  • Добавлено описание героя;
  • Добавлены описания способностей;
  • Иконка способности "Пламя рядом" заменена;
Остальное:
  • Теперь магазины видны всегда (баг с дамми-юнитами);
  • Добавлены иконки на миникарте для магазинов;
  • Теперь таверны не показываются на миникарте;
  • Магазин "Вещи" перенесен;
  • Количество слотов для игроков уменьшено до 4;
  • Теперь, если игрок покидает игру, это видно на мультиборде;
  • Теперь, если игрок покидает игру, его герой не воскрешается;
  • Теперь, если игрок покидает игру, он не участвует в случайном выборе героев;
  • Теперь при смерти героев сообщение о гибели не появляется ("Ваш герой погиб");
  • Руна иллюзий удалена из игры;
  • Начальное количество золота снижено до 400;
  • Стартовое значение награды за убийство героя снижено с 100 до 50;
  • Убраны некоторые multikill-звуки;
  • Обновлен загрузочный экран.

((центр

Отредактировано inadequate_, 13.01.2012 в 22:42.
Старый 13.01.2012, 20:54
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Скачал карту, поиграл в сингле. Честно говоря, она превзошла мои ожидания. Все достаточно компактно и аккуратно. Отмечу плюсы и минусы.
Плюсы:
•Быстро и просто разобраться в карте.
•Хорошая мобильность
•Не нужно изучать способности перед необходимостью их изучить, так как они уже все есть
•Качественные косметические системы
•Подходящий лоадскрин
Минусы:
•Очень большой стартовый урон у героя
•Слабые монстры и мало точек фарма
•Всего один босс, которого при быстром геймплее нереально даже покалечить
•Не до конца доработанный ланд
Вопрос:
Почему всего лишь 2х2 игроков?
Старый 13.01.2012, 21:19
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:34.