XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
и текстуры стен очень убогие.
Старый 12.11.2011, 16:57
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
Rescuer, как понять ярко? В смысле слишком детализировано или слишком много разных цветов?
Elrat, в плане ярко и тени отсутствуют.
Rescuer, ты мне на мой вопрос отвечаешь этим же вопросом. Я ж тебя спросил, что значит ярко в твоем понятии.
Насчет стен - текстура маленькая, поэтому возможно не так сильно детализировано. В плане геометрии стена и так из кирпичиков состоит. К тому же стена будет использоваться и в игре, поэтому дабы не сильно пестрила в игре, взял оптимальный вариант и для ближнего ракурса, и для игрового.
Инквизитор, нет, именно кабинет. Кабинет Утера где-то в замке.
Старый 12.11.2011, 17:25
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Elrat, как тебе обьяснить понятие ярко? ярко и всё. на глаза давит.
Rescuer добавил:
теней добавь и всё.
Старый 12.11.2011, 17:27
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
Rescuer, короче, насколько я понял, просто много деталей, поэтому у народа глаза разбегаются. Ну ничего страшного, я считаю это только +.
А насчет теней, да, что-то я проморгал это.
Старый 12.11.2011, 17:36
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
на глаза давит.
короче, насколько я понял, просто много деталей, поэтому у народа глаза разбегаются
Нет, всё плохое заключается в слишком детализованной развёртке текстур. Для варкрафта это слишком, и картинка в итоге портится.
Ну ничего страшного, я считаю это только +.
Тут ты не прав, на это нечто не приятно смотреть. Имхо это не достойно выкладывания сюда.
Ну и еще тени офк.
Cookie добавил:
А еще монотонность.
Старый 12.11.2011, 19:00
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,125
Активность:
Elrat, я же вроде объяснил вам в чём проблема яркости довольно точно, вы мой пост читали? У oGre'a в картах тоже дофига деталей (взять тот же Refuge in ruins) и тем не менее у него не возникает ощущения ни яркости, ни пестроты, потому что всё в одних тонах. В общем, почитайте мой пост, вы явно что-то упустили, не понимаю, почему бы вам не послушать пару советов xgm.ru/forum/showpost.php?p=1147609&postcount=15
Старый 12.11.2011, 23:07
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Elrat, А что фонтан делает в кабинете?
Вместо клумб лучше поставить статуи или горшки с цветами.
А так в принципе отлично,только нужно чтобы сам Утер в окружающей обстановке выделялся.
Старый 12.11.2011, 23:17
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
Vedro1234, но я же вроде не у тебя спрашивал вопрос про яркость, так ведь? А что касательно твоего поста, я прочитал и сделал для себя определенные выводы. Благодарю за советы, некоторыми из них я воспользуюсь. Или я обязан отвечать на любой пост, который здесь пишут? Вроде бы нет.
Что касательно моего мнения, я думаю, что народ смущает прежде всего некоторые яркие детали, которые бьют по глазам, к примеру ковры, у которых очень насыщенные цвета, и слишком большое кол-во всего в комнате, создавая эффект нагромождения. Но лично мне нравится это, поскольку моя цель - продолжить традиции варика, но немного детализировав его. А варик всегда славился своей яркостью. Просто в последнее время я замечаю тенденции ландшафтеров изменять стиль вара на стиль других игр, поэтому я думаю, моя работа встретила некоторую категоричность со стороны некоторых форумчан.
А и кстати, Vedro1234, можно на ты, так как-то лучше, ты не находишь?
Старый 12.11.2011, 23:32
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,125
Активность:
Elrat, конечно можно, мне в принципе всё равно. Просто я привык с людьми на "вы" обращаться, но могу и на "ты") Насчёт яркости в варе ты конечно прав, но имхо это даже для варкрафта ярковато. Хотя бы ковры и знамёна сделай чутьчуть побледнее
Старый 13.11.2011, 01:32
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
Deviance:
Нет взаимодействия декора, все стоит по отдельности
Это как понять? Объясни пожалуйста поподробнее.
Elrat добавил:
Кстати, может быть есть где-нибудь или у кого-нить работы аналогичной тематики? В том смысле, чтобы мне увидеть разницу в качестве между своей работой и данным образцом?
Старый 13.11.2011, 15:00
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Отличная работа. Единтсвенное, что не нравится - текстура стен. Пробуй кирпичную текстуру тайла Даларана.
Старый 13.11.2011, 22:56
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
VetsaN, спасибо.
Старый 13.11.2011, 22:57
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Elrat:
Интерлюдия
Так это все делается (модели, детализация) всего навсего ради ролика?
Старый 13.11.2011, 23:02
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
BelDm, да. Но эти модели будут также использоваться в других картах проекта.
Старый 13.11.2011, 23:22
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
ничего сложного, импорт решает... !
Старый 13.11.2011, 23:36
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Elrat, убери этот тимколор, он все портит и лучи света слишком желтые.
Старый 13.11.2011, 23:59
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,868
Активность:
ARCHIMONDE, какой тимколор?
Старый 14.11.2011, 00:04
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
На коврах, и текстура стен неправильная вообще, смотри внизу по середине и вверху это панели или что выложены так как нужно а вот то что между ними это вообще кошмар, так кирпичи не кладут и еще перила ступенек, кирпичи не совпадают между лицевой и боковой стороной.
Старый 14.11.2011, 00:12
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
если так придераться к каждой мелочи, то никогда не завершится проект
Старый 14.11.2011, 00:18
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,125
Активность:
Dotafss, несогласен, некоторые мелочи решают. Кстати насчёт стен я тоже уже писал, почему-то автор упорно не желает поменять текстуру стен (хотя их полно в варике) или хотя бы повернуть имеющуюся текстуру на 90*, чтобы кладка была горизонтальной, а не вертикальной.
Старый 14.11.2011, 02:56

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:02.