inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
СОЗДАЙТЕ хоть 1 ПЕРСПЕКТИВНУЮ TD-карту,чтобы критиковать автора.Если вы "видели" кучу-кучу проектов,просто подкиньте идеи,чего не хватало в тех"проектах", и мб эта TD будет популярней остальных...да и как можно судить по карте по "зачатку" с 8 волнами ? где каждый день добаляются новшеста и прочее.Лишь те,кто создал "нормальные" проекты(есть и исключение),помогают "мапмейкерам" в их начинаниях\картах,а не набрасывается с Бессмысленной критикой.
Идеи и недостатки(мб и не так,но):
Место под башни сделай в виде "горы" чтоли,а то их пространство можно использовать под лабиринт.
Добавь "орудийкам" сплешь побольше,т.к. танк выходит лучше него по всем качествам. Можно назвать "
Насчет простых башен,мб с постройкой одной из башен стихий будет добавлятся какой-либо эффект,подходящий этой стихии?(можно в радиусе от этой башни,да и не обязательно большой)
Получение копейщиков(непомню что с ними,но):там вроде описывается уменьшение АС(атак спид),но при этом она все равно очень высокая.
Если ты не будешь менять модель коня на другую,сделай чтобы он выбегал 1 раз вместе в вейвом(или перед ним),а не постоянно. При улучшении стен(в адмиралов,пехотинцев) не заметил разницы,как они бьют(пехотинцы) и как замедляют(адмиралы),напиши в числах(%). Может быть потом дополню ... =) |
19.10.2011, 15:34 | #41
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
lKS:
Бред. Я делаю проект для людей, а увидит ли он свет или нет это ты сможешь пронаблюдать без подобного засорения темы.
inkognito:
Не понял мысль. Я расчитываю на то что игроки будут "мэйзить", тоесть строить лабиринты.
inkognito:
Спасибо, баланс важен и мне приятно что в этом мне помогают.
inkognito:
Это уже позже, возможно.
inkognito:
Исправил.
inkognito:
Лошадь уже в прошлом. Эту систему я выкинул.
inkognito:
Пехотинцы не бьют, они служат только для строительства туннелей и улучшаются либо до Адмирала либо до Капитана, в зависимости от того, какой лабиринт хочет построить человек.
CrashOverride добавил: Все адекватные пожелания учтены. Кстати насчет нововведений, выкладываю новую версию. Вместо элементальных башен с помощью духов теперь можно всячески ( в зависимости от элемента ) улучшать башни, + много чего исправлено\убрано\добавлено и т.д. Работа над картой идет и мне приятно что многие кто отписали в этой теме делятся со мной интересными идеями и мыслями. Спасибо за поддержку. |
19.10.2011, 18:18 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
CrashOverride, то есть ты считаешь критику засорением темы, хотя чего я удивляюсь это же распространенное заболевание. Но не волнуйся я больше не буду здесь писать - проект раскритикуют и без меня.
P.S. От наблюдения за сеим творением воздержусь - здесь есть куда более интересные проекты. |
19.10.2011, 18:25 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
lKS, заметь, за три поста ты не написал ничего дельного. Ты даже не аргументировал свою точку зрения. Какой из тебя критик?
CrashOverride добавил:
lKS:
Это все равно что "В нашей галактике более 200 миллионов планет, я видел многие из них, на них нет жизни. Соответственно планет на которых есть жизнь, также не существует."
Поэтому это не аргумент
CrashOverride добавил:
Кстати, на подходе: AiDSeller:
Сейчас работаю над этим) Следующее обновление будет уже с рабочей системой достижений и магазином с товарами за очки достижений. |
19.10.2011, 19:34 | #44
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
:O Что-то все ачивкоманией заболели. Они в варкрафте не нужны вообще Имхо. Сядьте с близким другом\братом на пару и играйте на скилл.
А по теме - Дорожки нарисованы убого, но описание приличное. Главное доделай карту - будет успех. Не важно понравилась-ли она народу, главное ты докажешь что ты не очередной нуб а отстоял право быть мапмейкером. |
19.10.2011, 20:17 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Rescuer:
На самом деле это способ разнообразить геймплей, дополнительная валюта для дополнительных фишек. |
19.10.2011, 20:52 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Rescuer, если грамотно использовать достижения, то они могут нехило разнообразить геймплей, на мой взгляд. |
20.10.2011, 16:24 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Перезалил. Добавлена рулетка в которую вы можете играть на очки достижений, выигрывая разнообразные призы. Начинаем делать ландшафт + много мелких изменений. |
21.10.2011, 17:58 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
CrashOverride:
Очень хотелось бы, чтобы также изменились полосы, по которым идут боты - а то как-то скучно это. Также в дальнейшем хочется видеть больше, чем 4 игрока в карте - например, 8 и больше. |
23.10.2011, 15:48 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
|
23.10.2011, 18:44 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
CrashOverride, весьма раздражала бегающая лошадь, антистак вроде бы. Может даммиком лучше или москитом? |
23.10.2011, 19:23 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
BelDm, Бегающая лошадь далеко в прошлом. Скачай нынешнюю версию и посмотри) Там теперь все весело |
23.10.2011, 20:02 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Таки я говорил насчет старой версии. Сейчас скачаю. Исключительно ради мертвых кроликов. |
23.10.2011, 20:12 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
BelDm:
Я тебя огорчу) |
23.10.2011, 20:14 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
CrashOverride:
Уже заметил( Имхо в карту бы побольше фич. Ибо уныло. |
23.10.2011, 20:23 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
А что именно ты пробовал? + это версия позавчерашнего дня. У нас грандиозные планы. |
23.10.2011, 20:38 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
CrashOverride:
Зашел светляком на воду вроде бы. Улучшения башен тоже какие-то скучные.
Таки объединился с кем-то? |
23.10.2011, 20:46 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
BelDm, Вот что говорить о тех людях которые открыли карту - закрыли карту? Улучшениям башен уже неделя как. Мы уже завершили систему достижений и сделали внутриигровую рулетку на очки достижений, а сейчас работаем над уникальными особенностями рас. А ты зашел на воду и закрыл карту -_-
BelDm:
К проекту привлечен AiDSeller, |
23.10.2011, 23:09 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
CrashOverride:
Ложь и провокация! Я честно выдержал |
23.10.2011, 23:25 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
И даже не поиграл в рулетку. В следующем апдейте уже будет раса демонов. Будет еще интереснее |
23.10.2011, 23:26 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|