DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Норм чё, но название какое-то фиговове |
15.10.2011, 19:28 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
Хм...Прикольно.Если еще модели башен будут прикольные то ваще не отойду от компа!))Обожаю ТДхи...Раньше когда были тока так в них через гареныч играл...Самый мощным ТДшником был)А щас-пусто,нет ТД у мя,да и Дюной я занят щас...Как тока буит готова скачаю и поставлю плюс!
|
15.10.2011, 19:52 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
надо просто побольше опытных людей и тогда крутую мапу сделать |
15.10.2011, 19:54 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Насчет эльфов троллящих огра - это такая тонкая шутка, ибо когда создавал темку, заметил топик "Эльфы атакуют тролля". Поржал с названия и решил подрезать фишку) Карта называется StripesTD, как по мне то нормальное, короткое и четкое название.
Raperies:
Я постараюсь не пользоваться импортом не по теме.
CrashOverride добавил: Полностью переделана система выработки ресурсов. Больше никаких скиллов с автокастом. Все на автомате, построил - добывает. |
16.10.2011, 04:50 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
да я к тому,что если оони будут прикольные скачаю,а если еще и без импорта-блин даже не знаю))))Скачаю,вставлю в кару,и нозу карту твоим именнем)).Просто видал в нете модельку чёткую без импорта-блин,да ща не найду. |
16.10.2011, 09:55 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
CrashOverride, Конечно карта пока не особа интересная и башни какие-то однотипные, но ты уже сделал основу а это главное, теперь осталось только дорабатывать то что есть. И да раздражает "антистак" пробегающий постоянно, как вариант - убери у него модельку и сделай москитом. |
16.10.2011, 15:37 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Трубочист:
Неплохая идея) |
16.10.2011, 20:09 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Однако после этого на лошадей перестают работать триггеры |
17.10.2011, 07:34 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Трубочист
offline
Опыт:
2,528Активность: |
CrashOverride, если лошадь москит то её нельзя выбирать, а значит она не выберается триггером. Я по этому и написал "как вариант", а вообще это не проблема просто нужно создавать одну лошадь присваивать её к переменной и выбирать через переменную. |
17.10.2011, 07:56 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Вобще эту систему надо полностью переделать. Лошадь глючит. |
17.10.2011, 09:09 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Чуть отредактировал тему а именно:
» Особенности карты
|
17.10.2011, 15:49 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
|
Сделай хотя бы волн 40. |
17.10.2011, 15:54 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Планирую около 50. |
17.10.2011, 16:05 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Вот некоторые предложения:
|
18.10.2011, 18:09 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
AiDSeller:
Банально, но сделать нужно.
AiDSeller:
Неплохая идея. На заметку.
AiDSeller:
Это задротство + появятся читеры. Не. Нужно чтобы геймплей карты расслаблял игрока а не стимулировал дротить. |
18.10.2011, 21:28 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
За название сразу ставлю минус, читать описание не хочется совсем, скриншот наглядно демонстрирует банальность карты, но у меня анлим поэтому собравшись с духом скачиваю карту и удаляю ее через 2 минуты.
CrashOverride:
Это звание ты приписал себе незаслужено. Треш это не всегда плохо, есть люди которые могут создавать действительно интересную продукцию, которую относят к трешу, но для этого нужна очень богатая фантазия, нестандартное мышление и неплохое чувство юмора, автор судя по всему ничем выше перечисленным не обладает. |
18.10.2011, 21:39 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
Кроме названия нечего толкового . Все так называемый "особенности" не порадовали ... Ландшафт оставляет желать лучшего . Сделай скрины ингейм если есть что показать конечно . |
18.10.2011, 21:56 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
lKS:
Это звание я приписал себе год назад и не потому что делаю трешовые проекты, напротив с этим я серьезен, а потому что мой образ жизни это дикий треш. Ты не в теме короче. По поводу комментария. Необоснованное агро дает понять что принимать это серьезно не стоит.
Destro666:
Насчет этого ничего сказать не могу. Не порадовали так не порадовали.
Destro666:
Товарисчь, вы невнимательно читали темку, так как:
CrashOverride:
|
18.10.2011, 22:57 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
CrashOverride, много букф не понятных , сложно читать , я люблю картинки смотреть , так что делай ланд и скринь его . |
18.10.2011, 23:21 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
CrashOverride:
Да, куда ж мне постичь твою "уникальность".
CrashOverride:
Очень зря, я может и не великий мапмейкер, но таких "проектов" как твой видел предостаточно: большая часть таких "проектов" гибнут не доживая до релиза, причем половина из-за того, что сам автор осознает, какой бред он пытался сотворить. А те проекты, которые доживают на приличных сайтах не выкладываются, а если и выкладываются, то их скачивает пара сотен человек, как правило далеких от мапмейкинга, да, и те быстро удаляют эти "творения".
P.S. Если вдруг захочешь привести аргумент: "Я делаю проект для себя, поэтому он будет таким как я захочу", то вот мой ответ: "Если делаешь проект для себя - не надо им засорять форум,потому что сам факт, что ты решил его продемонстрировать означает, что ты хочешь внимания, признания, советов или всего сразу". |
19.10.2011, 14:40 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|