XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
KO3bMA, действительно круто, но будет ли это идти к стандартным моделям? Думаю, что тогда нужно весь пакет моделей заменять... Что скажешь?
Старый 30.10.2011, 23:47
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
я не нашел их в свое время в архивах -.-
а так бы сказал что это была моя идея!
Burn to shadow добавил:
штука конечно темная, но опять же разгул фантазии только для моделлеров, другим не светит. Разве что ждать пока кастом клиффы обьявятся в паблике.
Старый 31.10.2011, 02:54
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Кет, спс, это так, развлечение))), вот на полноценную мапу меня не хватает )
Burn_to_shadow, Sansaney, ну тут чисто идея, я реализовал так, а кто то вполне может под стандарт сделать, и будет гораздо меньше возни с импортом, так как можно только перетекстурить стандартные клиффы и чуть добавить своих для большей функциональности и разнообразия
Старый 31.10.2011, 07:02
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Burn_to_shadow, существуй сейчас ТТМФ, можно было бы собраться сделать набор нестандартных моделей склонов... и не сделать нифига, разумеется.
Старый 31.10.2011, 15:26
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
сорри за реанимацию темы, но нужна критика, у мя с цветовой гаммой- композицией не очень,
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 57
Размер:  1.05 Мбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 47
Размер:  1.06 Мбайт  
Старый 17.11.2011, 20:17
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
Кусты бы поярче, или покоричневее.. чтобы с ландом сочеталось
Старый 18.11.2011, 00:10
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
KO3bMA, траву смени на красный либо текстуры в декора подгони под траву... а то реально как-то мутно...
Старый 18.11.2011, 00:37
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Tornak:
траву смени на красный
нет такого тайла подходящего (
Старый 18.11.2011, 07:02
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
KO3bMA, давай я вытащу из вов? если у тебя есть фш то ты запилишь думаю
Старый 18.11.2011, 12:00
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Tornak, было бы супер но ни фш ни рисовального умения нету (
гриьы тож решил на деревья заменить, гриьы будут только мелкие (до пояса)
Старый 18.11.2011, 14:39
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Cтавь туман в первую очередь, чтобы цвета уравнять.
Старый 18.11.2011, 15:31
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Можно глобальное освещение импортнуть с нужным оттенком. Также можно добится общей цветовой гаммы.
Старый 18.11.2011, 15:57
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
LLlypuK, система туманов есть, но она работает на день-ночь и неплохо работает, плавное увеличение видимости и смена цвета абсолютно незаметная
FEARSTARTER:
Также можно добится общей цветовой гаммы.
кто бы сказал, какой гаммы (
Старый 18.11.2011, 16:43
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Попробуй чтонибуть из этого...
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar DNC.rar (2.0 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 18.11.2011, 17:41
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
FEARSTARTER, спс, попробовал, но я уже такое применял, мне не подходит, решил играть общей цветовой гаммой декора, вроде чо та получается, время суток спецом поставил, ночь не снимал, там темно ):
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 26
Размер:  1.20 Мбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 25
Размер:  1.14 Мбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 24
Размер:  1,000.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 30
Размер:  1.06 Мбайт  
Старый 18.11.2011, 23:03
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
KO3bMA, на втором скрине берег ровный как по линеечке))
Старый 18.11.2011, 23:09
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Sansaney, и..? когда роется канал, он кривой? ))), это игровая особенность рельефа (нужно, чтобы юнит перебирался на другой берег толька в определенном месте, а блокираторы я сильно не люблю), причем нужно именно так, левый берег ровный, обложен камнем, а правый - грубый необработанный ланд
Старый 18.11.2011, 23:20
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,125
Активность:
KO3bMA, на самом деле Sansaney дело говорит. Всё-таки это земля, а не бетон или камень, берег не может быть насколько идеально ровным, хоть вручную, хоть экскаватором копай
Старый 18.11.2011, 23:45
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Vedro1234, слева земля, и она не ровная, а справа камень, облицованная камнем набережная,
Старый 19.11.2011, 00:05
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,125
Активность:
KO3bMA, я всё прекрасно разглядел, спасибо) Я и не говорю, что каменныю набережную надо делать неровной, просто на мой взгляд, земля недостаточно неровная, а точнее берег канала чересчур ровный, нету ощущения, что его выкапывали люди, а не кто-то опустил землю аккуратненько. Впрочем, это имхо
Старый 19.11.2011, 00:44

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:58.