ТорТиК
offline
Опыт:
2,694Активность: |
Идея очень понравилась! Ландшафт супер, особенно ручеёк на 3 скрине. Удачи проекту, надеюсь он доживёт до релиза :3 |
11.09.2011, 15:56 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
+1 Ogre за ланд |
11.09.2011, 16:47 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atlant_guardian
offline
Опыт:
58Активность: |
Гамать ангелом что то новенькое) Надеюсь вы дадите поиграться на мапе ( альфа , бета ). |
13.09.2011, 21:57 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Примерно, как гемплей будет происходить? |
13.09.2011, 22:18 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Vampir1991, приблизительно следующим образом: игроки (они же ангелы) стартуют около NPС-бога. У него они на выбор покупают примитивных существ в виде предметов, таких как оркобезьяна или человекоид. Потом ангелы летят в игровую зону, находят безопасное место и вызывают купленных юнитов. Первобытные ребята должны поначалу завоёвывать денежку и авторитет исключительно посредством бития по голове нейтральным животинам и соперническим ангельским подопечным.
Чуть позже, развив хотя бы одного своего подопечного до уровня, когда он может строить поселения, начинается новый этап игры. Теперь основной целью, помимо развития своих подопечных, становится добыча ресурсов, отстройка городов и уничтожение неверных врагов (хотя, с ними можно войти в союз и жить довольно мирно). Ещё позже открывается эпоха колонизаций. Запасы ресурсов на основном материке далеко не бесконечны, а островной архипелаг сулит немало золотых залежей. Игроки направляются (если хотят, конечно) на колонизацию этих самых островов, предварительно выбив оттуда пиратов. А в один прекрасный момент происходит нечто страшное, и игрокам, вне зависимости от их союзов, предстоит бороться с общей целью. Убили - молодцы. Не убили - пожалуйте на рестарт. Кроме всего прочего планируется сделать "эфирный" мир, в который могут входить только ангелы. Там будет единственное место, где ангелы могут сражаться и даже умирать. Вот. Пока это только наброски, реализовано из задуманного не так уж и много. Возможно, к релизу геймплей изменится. |
14.09.2011, 03:59 | #25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Suddenly, понравилось очень гемплей. Уже прикинул как эта происходить будет. |
14.09.2011, 11:58 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atlant_guardian
offline
Опыт:
58Активность: |
Ну как проект продвигается ? |
19.09.2011, 16:54 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Вполне. Готов мир, три расы, скриптовые ситуации и много чего ещё.
Но возникла проблемка. В определённые моменты игры будет необходимо либо заменять миникарту (точнее, показывать её отдельный фрагмент), либо убирать её вовсе при старте. Предпочтительнее, конечно, первое. Кто-нибудь может подсказать, как это осуществить? |
20.09.2011, 00:33 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Suddenly, к сожалению не как. Придется глобальную карту убирать, или оставь как и есть. |
20.09.2011, 01:40 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Я уверен, что где-то подобное видел. В какой-то карте, где было множество разных мини-игр. Там на каждую мини-игру была то ли отдельная миникарта, то ли просто фрагмент общей мини-карты. Так что хз, может и получится как-нибудь сделать :)
|
20.09.2011, 02:13 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Suddenly, Утер Парти, Паин Парти, там мини карта проста черная. |
20.09.2011, 08:40 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Окей. Тогда такой вопрос - оставлять карту чёрной, или же вставить какой-нибудь арт?
|
20.09.2011, 16:18 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kos94ok
offline
Опыт:
2,228Активность: |
Suddenly, Если не ошибаюсь, можно показать только отдельный кусок миникарты, но при этом игрок не сможет выдвинуть камеру из этого участка карты. А так вообще это гуишное действие Set Camera Bounds, если память мне не изменяет с другим. |
20.09.2011, 23:44 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Kos94ok, он говорит о мини карте. Карта багнутая сама по себе если играть так с камерой. |
22.09.2011, 22:42 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Voldislav
Solitude
offline
Опыт:
1,051Активность: |
Я за арт, ибо малевич уже не очень. Кстати моделлер/кодер не нужен? |
22.09.2011, 22:56 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Карта не желает сохраняться, и я понятия не имею, из-за чего. Пфф...
Вот, что выдаёт при сохранении - http://clip2net.com/s/1bYHS |
23.09.2011, 00:02 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Suddenly, спроси у когото кто разберется в джазе, он тебе скажет что за ошибка. |
23.09.2011, 00:35 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Странно то, что джасc я вообще не юзал. Даже наработки джаccовские не трогал ни разу.
|
23.09.2011, 00:55 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
В оффтоп зоне задай вопрос, может ответят быстро что и как. |
23.09.2011, 12:34 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
лишний символ, такой |
23.09.2011, 12:53 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|