XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MakeFun
WTF?
offline
Опыт: 310
Активность:
Walking dead survival
Характеристика:
  • Название: Walking dead
  • Размер: 192x192 (возможно будет уменьшена)
  • Игроки: до 5 (возможны изменения)
  • Жанр: RPG, survival.
  • Язык: eng
Сюжет:
Две тысячи невестьсот двадцатый год. Планету охватила неизвестная зараза, поражающая мозг человека, распространяющаяся с ужасной скоростью через кровь/слюну. Города вымирают, оставляя за собой лишь горы мусора и миллионы голодных "ходячих". Вы группа людей, которая борется за выживание. Вы были вынуждены остаться в городе, который только недавно считался самым безопасным в мире. Из-за недостатка патронов, пропитания и иллюзий защищённости миллионы людей оказались в ловушке...
Ваша задача - выжить. Для всех не секрет, что движение - жизнь.
Будущие особенности карты:
  • Большой выбор оружия, который удовлетворит любого любителя пострелять.
  • Система сохранения/загрузки игры.
  • Возможность рестарта (возможно будет введена)
  • Зомби не дети, их мощность атаки и сплоченность "коллектива" будет желать лучшего.
  • Интересные мини-задания, запертые склады, секретные помещения.
  • Игра исключительно коллективная, одному здесь делать нечего.
  • Атмосфера, которая с головой погрузит вас в хаотичный мир карты.
  • Основные действия в игре будут происходить в центре города-мегаполиса
  • Множество аптечек, бронежилетов, уколы адреналина, антидоты.
  • Ваши некоторые предложения.
Требуются:
  • Знатоки gui/триггеров/jass.
  • Люди у которых имеются свежие идеи.
  • Люди владеющие 3D max'ом
  • Так же приветствуются ландшафтеры и другие люди хорошо владеющие редактором в той или иной сфере.
Готовность карты:
Ландшафт: 30%
Триггеры: 10%
Арты: 40%
Звук: 0%
Модели: 20%

Скриншоты:
P.S Просьба сильно не осуждать, некоторые декорации временные. Критика всё равно приветствуется.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 186
Размер:  498.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 184
Размер:  657.8 Кбайт  

Отредактировано MakeFun, 18.08.2011 в 14:23.
Старый 18.08.2011, 03:06
DrKirc

offline
Опыт: 5,933
Активность:
xgm.ru/forum/showthread.php?t=40090 и не надо искать
Старый 18.08.2011, 08:53
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
скоро будет блаблабла survival?
MakeFun, очередной ЗОМБИ сурв >_<
Старый 18.08.2011, 10:10
Halian Izverg
сражаюсь с дьяволом
offline
Опыт: 2,017
Активность:
Люблю такие. Сам как-то делал - недоделал.
Зомби не дети, их мощность атаки и сплоченность "коллектива" будет желать лучшего
Это как?
Игра исключительно коллективная, одному здесь делать нечего.
Не хочу так. Хочу, чтобы можно было и одному теоретически.
Множество аптечек, бронежилетов, уколы адреналина, антидоты.
Антидот... я и сам использовал это слово, когда делал свою беспонтовую, но местами прикольную карту. Они у меня избавляли от заражения, которое в конечном итоге обязательно могло привести к превращению игрока в бессмертного зомби. Что такое антидот в твоем случае?
Насчет доп. идей: сделай, что по смерти игрока, он переходил на сторону зомби. Это, конечно, далеко не ново, но, так будет лучше для всех. Выжившим - интереснее играть, умершим - все еще возможность играть.
Halian Izverg добавил:
И мстить за то, что он умер, а они - нет, и исправлять это дело >:-)
Старый 18.08.2011, 10:24
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
1)жажду описания
2)зомби выше автобуса?вот КИТАЙЦЫ!
Старый 18.08.2011, 11:47
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Да машины вообще в 3 раза меньше зомби
Старый 18.08.2011, 12:45
MakeFun
WTF?
offline
Опыт: 310
Активность:
First_Advisor:
1)жажду описания
2)зомби выше автобуса?вот КИТАЙЦЫ!
Зомби не выше автобуса, это искажение. Более подробное описание будет появляться по мере продвижения проекта, поскольку он свежий.
Halian_Izverg:
Люблю такие. Сам как-то делал - недоделал.
Зомби не дети, их мощность атаки и сплоченность "коллектива" будет желать лучшего
Это как?
Игра исключительно коллективная, одному здесь делать нечего.
Не хочу так. Хочу, чтобы можно было и одному теоретически.
Множество аптечек, бронежилетов, уколы адреналина, антидоты.
Антидот... я и сам использовал это слово, когда делал свою беспонтовую, но местами прикольную карту. Они у меня избавляли от заражения, которое в конечном итоге обязательно могло привести к превращению игрока в бессмертного зомби. Что такое антидот в твоем случае?
Насчет доп. идей: сделай, что по смерти игрока, он переходил на сторону зомби. Это, конечно, далеко не ново, но, так будет лучше для всех. Выжившим - интереснее играть, умершим - все еще возможность играть.
  1. Зомби будут с мощной атакой, так что гулять по городу присвистывая не получится .
  2. Одному можно будет только бегать за оружием по городу.
  3. антидот - после удара зомби вы медленно мутируете. Если не принять антидот, вы умрёте.
  4. на счёт реинкарнации подумаю.
DrKirc:
xgm.ru/forum/showthread.php?t=40090 и не надо искать
У меня акцент будет на улицы, а не здания.

Отредактировано MakeFun, 18.08.2011 в 14:26.
Старый 18.08.2011, 13:53
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
по моему тему рановато создал. Уровень готовности слишком невелик.
MMIceStar добавил:
Хотяя... На форуме и похуже есть.
Старый 18.08.2011, 15:13
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
MakeFun, срочно меняй здания. А то кубики с 8битной текстурой не катят
Старый 18.08.2011, 15:13
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
А так, нормально. Ну если всё в карте на таком же уровне как и на скринах, то неплохо.
Старый 18.08.2011, 15:14
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Ваши некоторые предложения.
Я знаю как тебе к успеху прийти!
Будь оригинален, не повторяй обычные мясо-шутеры, как обычно все и делают. Если ты хочешь действительно отменную зомби-мапу - сделай упор не на мясо, а на выживание. Сделай так, чтобы в каждое здание можно было зайти, и чтобы в каждом здании было много всякой всячины. К примеру, группа людей начинает путешествие где-то в городе, но на улицах небезопасно, поэтому им нужно укрытие. И тут самое главное - свобода выбора! Пусть игроки сами выбирают, где им жить и что делать - пойти в полицейский участок с кучей оружия, наведаться в супермаркет, где много еды, но и от толпы зомби придется избавится, или же сходить в обычную квартиру, где есть всего пара зомби, и где можно долго скрываться без лишнего шума, но кому-то все же придется искать оружие, кого-то отправят за хлебушком в магазин, а кто-то покараулит в доме. Хотя никто не исключает, что в обычном доме мог завалятся какой-нибудь пистолет. Можно зайти в бар, обеспечив себя пивом и закуской, а также ружьем, что раньше было элементом интерьера. Также можно добавить оружие ближнего боя, думаю оно лишним не будет. Пожарный топор, бейсбольная бита - классика жанра. Еще нужно сделать так, чтобы можно было запереться в укрытии от зомби (к примеру, передвинуть шкаф к двери, или стол). В общем, в зомби играх рулит Sandbox геймплей (инфа 100%).
wester добавил:
Язык: eng
Но конечно без выпендрона не обошлось. Надеюсь, ты хоть нормально знаешь англ. >_>
Старый 18.08.2011, 16:38
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
MakeFun, сколько можно? Эти зомби уже в горле застряли...
Удачи. Проект такой же как и остальные зомби - сурвайвелы хороший.
Старый 18.08.2011, 20:48
MakeFun
WTF?
offline
Опыт: 310
Активность:
alexprey:
MakeFun, срочно меняй здания. А то кубики с 8битной текстурой не катят
Я уже написал, что некоторые декорации буду менять ( некоторые дома в том числе)
~ wester:
Язык: eng
Но конечно без выпендрона не обошлось. Надеюсь, ты хоть нормально знаешь англ. >_>
Не в выпендрёжке дело. У меня нет русского языка на компьютере ( только стандартный) поэтому я как и читать так и писать на нём не могу. Английский сдал на уровень B2. Спасибо за хороший развёрнутый совет.
MMIceStar:~MMIceStar:
по моему тему рановато создал. Уровень готовности слишком невелик.
Может быть и рано. Одна из целей создания темы - привлечение мапперов в проект.
LuXan:
MakeFun, сколько можно? Эти зомби уже в горле застряли...
Удачи. Проект такой же как и остальные зомби - сурвайвелы хороший.
Есть другая мысль? Воплоти её. А я с удовольствием поиграю.

Отредактировано MakeFun, 18.08.2011 в 23:42.
Старый 18.08.2011, 23:33
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
MakeFun, чё стрелки кидаешь? Я тебе удачи написал, лучше бы спасибо сказал.
Старый 19.08.2011, 02:23
MakeFun
WTF?
offline
Опыт: 310
Активность:
LuXan:
MakeFun, чё стрелки кидаешь? Я тебе удачи написал, лучше бы спасибо сказал.
Спасибо. Ты не думай, это не агрессия. Угодить всем нельзя. Если ты хочешь чтобы проект соответствовал всем твоим "мечтам", то лучший вариант сделать её самому :)
Старый 19.08.2011, 02:32
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Атмосферы не чувствуется вообще.
MakeFun:
Язык: eng
печалит.
Для меня лично - карта мертва.
Старый 19.08.2011, 02:35
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
MakeFun, не учи, уже делаю. Дать ссылочку ^^?
Старый 19.08.2011, 02:35
MakeFun
WTF?
offline
Опыт: 310
Активность:
Черная_Чайка:
Атмосферы не чувствуется вообще.
MakeFun:
Язык: eng
печалит.
Для меня лично - карта мертва.
Ничего поделать не могу. В случае успеха попрошу кого-то русифицировать. Я тебе намекну: готовность ландшафта: 30%
LuXan:
MakeFun, не учи, уже делаю. Дать ссылочку ^^?
Давай.
Старый 19.08.2011, 03:02
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
MakeFun:
Ничего поделать не могу. В случае успеха попрошу кого-то русифицировать.
Я смогу, обращайся.
Старый 19.08.2011, 03:31
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,459
Активность:
Создаётся впечатление, что некоторые предложения в описании переводили с английского.
А так неплохо. Всегда рады хорошим проектам =)
Ландшафт неплохой, надеюсь остальное будет не хуже.
Старый 19.08.2011, 06:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:17.