Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Fakov:
80% что этим и кончится. |
08.08.2011, 15:46 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Burn_to_shadow, всячески не желаю этого, отчего и предлагаю рациональные решения, дабы уберечь идейщиков от провала =\. но послушают ли |
08.08.2011, 15:49 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mexaz
offline
Опыт:
1,654Активность: |
Идея конечно норм... но, может, стоит попросить кого-нить разобрать game.dll и storm.dll? |
08.08.2011, 15:49 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
ну а ты будешь готов отдаваться идее на 100%?
Nikanorius добавил: Mexaz, их ломать бесполезно, говорят пару лет назад валялись исходники вара, но их быстро потерли близзы. крякать эти длл-ки как говорит agentex - пустая затея |
08.08.2011, 15:52 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Она уже затмила... |
08.08.2011, 15:57 | #85
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Инквизитор:
Бред! Школоло и хомяки не в счет! |
08.08.2011, 16:07 | #86
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
А с каких пор варкрафт для илиты? |
08.08.2011, 16:08 | #87
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xox
IDN
offline
Опыт:
2,668Активность: |
Инквизитор, отдели контент вара от устройства самой игры в доте... Без контента стилистики и истории вара дота-ничто обычная система, а дота 2 не имеет никакого отношения к варику вообще, забудь про всех героев в первой доте. В доте 2 их не будет (близзард запретила их использовать, во имя соблюдения авторских прав) |
08.08.2011, 16:12 | #88
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Инквизитор:
Буду разбирать твою фразу по словам: Дота - не Варкрафт. С таким же успехом она могла паразитировать и в другой игре, а потом при взрослении вылупиться и убить своего предыдущего хозяина. Лично для меня Варкрафт - это самая популярная виртуальная вселенная, с очень хорошо проработанными персонажами. Для Дотера Варкрафт - это та фигня, которую нужно установить, чтобы "порубать в дотку". Я понимаю слово элита - как группа людей, которая видит и понимает то, что недоступно для общей массы людей. Таковыми и являются не дотеры, играющие в Варкарфт. |
08.08.2011, 16:18 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Инквизитор, с таких это пор что ты не играющая в него неэлита =) правда я слабо верю в выход этого мода, если честно =)
Nikanorius добавил: НО! если автор действительно проявит волю и сильные лидерские качества - мы увидим что-нить стоящее. |
08.08.2011, 16:19 | #90
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Проект будет держаться на SourceForge. Любой кто имеет желание может помочь. С этого момента начинается настоящая работа над проектом. |
08.08.2011, 16:26 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
NCrashed, идея неплоха. Самое главное, чтобы это не затянулось до выхода WarCraft 4. Помочь к сожалению не могу, так как понимаю в программировании чуть больше чем ничего. |
08.08.2011, 16:26 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Выражу благодарность и впишу в разрабы того, кто сделает иконку/эмблему проекта =). |
08.08.2011, 16:28 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
NCrashed, это я с радостью, а как она должна выглядеть (есть пожелания)? |
08.08.2011, 16:30 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Она должна быть похожа на эмблему вара, но с четкой разницей, например поперек с наклоном штамб "Open". Я в дизайне давно не практиковался, так что можешь сделать ее как угодно. |
08.08.2011, 16:33 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
NCrashed, го в асю, как тока будет выполнено хотя бы 5% от работы объяви интеграцию с проектом WCR. Давай объединимся =)
|
08.08.2011, 16:55 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Если ты сделаешь то что запланировал, и сделаешь лучше чем сча, т.е. к примеру добавишь возможность к примеру локально создавать объекты без десинков, уберешь ограничение на кол-во игроков\коннект во время игры, то я стану твоим фаном =)
|
08.08.2011, 17:08 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
NCrashed, ну вообще огре больше для скриптовых сцен подходит а если на экране 398 юниов и 80 зданий и все перодически обрабатывать? |
08.08.2011, 17:13 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Вы только не не кидайтесь кирпичами, но мне кажется что старкрафт перспективнее. Нет, я целиком поддерживаю автора, идея классная, но оно ведь рисковано.. Да и хгм вовсе не умирает от затухания интереса к варику. Всё-таки старкрафт дает свой приток "свежести". Мб стоит заняться ск2? |
08.08.2011, 17:16 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Mihahail:
Там уже своя религия и сладкие пончики,лично мне не оч хочется,я оч сильно поддерживаю автора если требуется помощь с дизайном и идеями то пусть обращается. |
08.08.2011, 17:19 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|