XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
Классный проект))))
Старый 12.08.2011, 09:57
NexuSs

offline
Опыт: 792
Активность:
TripleKor, А да ошибся не лучницы ,а охотницы .
Насчет багов нашел довольно много могу стать тестером если надо.
Баги отпишу в пм.

Отредактировано NexuSs, 12.08.2011 в 11:10.
Старый 12.08.2011, 11:00
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Laikon, Хватит палить елки-палки. Ты бы еще точный адрес сказал :D
Когда выйдет я не знаю, но наверно скоро ^_^
Основное что хочу добавить:
1) Сделать систему крафта предметов, но только для определенных (новых) классов.
Например: Класс Звездочет (или Астролог). В Источнике Миаланы может создавать небольшие сферо-звезды, которые обладают постоянным эффектом. Некоторые при использовании добавляют + к хар-кам, а другие играют роль вроде доп. спеллбука с заклинаниями. Разные сферы - разные заклинания офк.
Есть еще один задуманный крафт-класс, но о нем потом ',..,'
2) Запилить новую локацию: Подземный Лабиринт.
Вообщем по названию суть локации понятна. Это будет просто большой такой лабиринт, в котором офк будет много тайников и скрытых квестов. Так же будет один такой сюрприз, в виде босса, который будет охотиться на игроков, которые забредут в лабиринт. А если вы сумеете найти выход из него, то... Ну вы увидите :D
3) И еще много чего...
Prototype_T, Насчет охотницы, так задумано.) Исторически такие вот охотницы изначально были пиратами, но потом решили искать сокровища и на суше. А одежду... ну не успели переодеться, что тут поделаешь :D
MMIceStar, Паси-иба! :D
NexuSs, Пока тестить особо нечего, но баги ты отпиши ок. Жду.
По секрету. Модель охотницы я украл из Гайи ',..,'
Старый 12.08.2011, 12:46
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Поиграл немного, в принципе не плохо, а сейв системы нет?
Ошибки: описание спелла: скорость ветра, в изучении сдвиг не верный, также хорошо бы её сделать пассивной иконкой.
  1. было бы не плохо, чтобы задания можно было брать не так как щас, дали задания тебя не спросив, а спрашивали, и чтобы там писалось (легко, или лвл 10+, а то я взял задание а в локацию зайти не могу по лвлу)
  2. способность лезвия часто не попадает вплотную О_о
  3. не проходилось задание культ еретиков, после килла демона нисего не произошло.
Старый 12.08.2011, 15:19
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Чорд.( Сейв системы нет.
  1. да, потом сделаю "покупку" предметов. Как при выборе героя. Вся информация и т.п. будет сразу написана.
  2. не замечал ;O посмотрю..
  3. хм, в последний раз тестил, вроде всё норм было... ща посмотрю...
Старый 12.08.2011, 15:49
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:

Новастиии!

Могу сказать, что Альфа уже практически готова.
Изменений много. Вот список:
Квесты:
  1. Добавил возможность "покупки" заданий. С описанием награды, цели и т.п.
  2. Теперь финальное задание "Еретики!" можно закончить.
Монстры:
  1. Добавлен дроп предметов для большинства боссов.
  2. Увеличино кол-во здоровья абсолютно у всех монстров.
  3. Время респа монстров увеличино. Теперь они не будут появляться так часто (было 60 сек., сейчас 80).
  4. Исправлена система дропа. Теперь вещи падают. Стабильно.
Герои:
  1. Уменьшет штраф опыта и золота за смерть героя (почти в 2 раза).
  2. Исправлены некоторые орфографические ошибки в описании умений.
  3. Усилено заклинание мага - Камнепад. Теперь он наносит больше урона.
  4. Теперь можно отправится на Арену, где герои смогут помериться... силами, да.
Предметы:
  1. Добавлен новый предмет - Доспех Гр'отма. Падает с демона в конце первой главы.
  2. Снижена цена на все используемые предметы (зелья и т.п).
  3. Время восстановления предметов уменьшена (появляются в магазинах быстрее).
Ландшафт:
  1. Улучшен ландшафт на кладбище.
  2. Немного исправлена канализация.
  3. Место битвы с демоном в склепе теперь выглядит более зловеще.
  4. Сделан ландшафт Арены.
Системы:
  1. Добавлена система сумок. В них герои смогут таскать ненужные в данный момент вещи.
  2. Исправлены ошибки в системах появления монстров, создания героев и их перемещение.
  3. Закончена система Save/Load для героев. Осталось её только импортировать.
З.Ы. Завтра выложу готовую Альфу. Только импортирую Save/Load систему, сделаю пару предметов и проведу тест в гарене.
Старый 16.08.2011, 00:28
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
TripleKor,
Могу сказать, что Альфа уже практически готова.
Грац
Изменений много.
Вижу делаешь балансировку+расширение, готов потестить альфу.
Старый 16.08.2011, 00:32
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Prototype_T:
Вижу делаешь балансировку+расширение,
Добавлять контент, зная что еще имеется тьма ошибок и багов... Лучше исправлю все, а в бете начну добавлять новые локации и классы.
А расширение только системное.)
готов потестить альфу.
Завтра напишу, если будешь онлайн.
Старый 16.08.2011, 00:39
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Отлично.. Жду когда закончишь Альфу и потестю :)
Старый 16.08.2011, 00:59
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Новый фон описаний :D
Старый 16.08.2011, 01:31
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
TripleKor, ребристый, но не напрягающий как предыдущий.
Старый 16.08.2011, 01:37
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Зачем вообще фон кастомный?
Старый 16.08.2011, 01:47
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
А хз. С ним мне как-то больше нравится. Старый приелся.
Старый 16.08.2011, 02:03
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:

Дуэлька на аренке. Охотница против мага.

Кол-во побед были практически одинаковым. То есть, сильного дисбаланса между классами не наблюдалось. Нужно теперь стража потестить.

Гильдия магов.

Старый 16.08.2011, 19:39
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Такой маленький лвл и уже все скиллы прокачаны? Непорядок. Даешь выбор скиллов.
Старый 16.08.2011, 19:45
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Вообще я думал сделать для каждого класса по 2 ветки.
Например охотница: ближний бой или лук.
Страж: Танк или гладиатор итп.
+ Прокачка спеллбука со способностями.
Ну и офк больше лвлов для скиллов. Это пока так.
Выбор скиллов? Кол-во уровней всё равно одинаковое.)
Старый 16.08.2011, 21:03
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Делай даже 3 ветки, вот тогда будет найс.
Старый 16.08.2011, 21:06
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Слишком много скиллов. Надоест пилить :/
Старый 16.08.2011, 21:58
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
TripleKor, Сделай гильдии, в которых будет тонна спеллов и из которых можно будет выбрать что нужно. Проще и лучше, имхо.
Старый 16.08.2011, 22:00
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Тогда не вижу смысла пилить кучу классов, если каждый может купить всё что захочет.)
Хм, а может так и лучше o_O
Создам-ка я опрос..
Старый 16.08.2011, 22:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:20.