JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,554Активность: |
1 неоч 3 как-то больше ближе к вар1-2 но это имхо лучше видео запили с геймплеем^^ |
29.07.2011, 21:10 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
В общем вот иконки героя "Мстительница", утвержденные.
Вторая иконка была взята не с hiveworkshop'а, а была найдена зелёной и перекрашена мной. |
30.07.2011, 07:16 | #22
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
Для меняж демка будет? :D8-) |
31.07.2011, 01:47 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт:
6,095Активность: |
Новая карта, созданная на боевом опыте и новых идеях,замечательно.
История расписана интересно, заинтересовало практически всё. -Вот если кататься на кодо по острову то модель героя на нём будит отображаца или просто герой залезет внутрь и всё? -Убийство босоов, сколько их планируется? -Сколько планируется модов,и какие они? -Задания будут MUI? (взял один игрок квест на крабов допустим и другой, и надо там главоря убить крабов, убивает кто то один и ему защитывают квест,а другой ждт реса краба?) -Нектолько мешков инвентаря,в которых можно просто носить предметы дропнутые,они будут давать бонусы? или их чисто на продажу? Хочу пожелать удачного завершения проэкта, что бы все задумки и идеи были осуществленны.=) |
31.07.2011, 15:19 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
На кодо, лодке и т.д. будут сидеть. Ну как в World of Warcraft перелеты.
Боссов будет несколько, причем бить их двух одинаковых будут обе команды. На скорость. Может быть будет босс, стоящий в лесу. Моды стандартны: рандом и отключение всяких плюшек (квесты, перелеты и т.д.).
Задания выполняются если убивший главаря крабов был близко к герою, плюс нанес 5% минимум (как и ассисты). Есть задания на убийства врагов, за них дают "Очки чести", на которые можно отправится на арену или закупиться книгами или крутой экипировкой.
Мешки - тыкнул, новые предметы, тыкнул - новые. Чтобы можно было что угодно таскать и когда угодно. Чужие вещи чайкать нельзя.
Есть сумка чисто с улучшениями. Но это уже другая тема. Дополнительно скажу, что будет реализована система захвата точек: тоесть можно захватить лагерь эльфов, святилище наг и т.д. |
31.07.2011, 16:59 | #25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
По расписанным тобою особенностям карты, я вспомнил, как ещё 2 года назад замободрачивался в вов. Убей 10 быков, убей 15 быков мутантов.....убей 50 быков свинорылов.Ужос, как вообще в такое играют. В вов люди играют, ненавидя уже подобные квесты,а бросить не могут из за народа,клана, друзей и т.п. Вот только в картах варкрафта не будет 10005000 игроков одновременно, поэтому подобные квесты и "развитие", как мне кажется, не особо интересно.(ненавижу варкрафтные рпг карты, как и многие другие).
Я очень ценю твои труды, а также понравилась твоя прежняя карта "Арена теневого огня". Так вот я клоню к тому, что не надо делать слишком много наворотов(можно, но не всё сразу) наподобие расс, лодок, критов, сопротивляемость к воздуху,воде,земле, так как у игрока, который только скачал и зашёл в карту могут так разбежаться глаза, что он просто ливнёт, чтобы не заморачиваться с новой картой. Большинсво уже привыкло к доте и её предметам, и не хотят задрачиваться с новыми, поэтому как видят в игре 200 предметов, сразу ливают, чтобы не засорять голову новым дерьмом. К примеру надо взять ту же доту, там же не сразу было туча предметов. В первой версии их было всего +-10.А ща понаделывают аосов и арен и в первой версии 100 незнакомых предметов(к примеру Battle for Souls). Надо ж начинать с маленького.Сначало чуть чуть вещей и плюх,потом уже образовалась некая аудитория поклонников карты, которая расширяется.В след.версии уже сделать на пару предметов больше.Постепенно в общем=).Карта твоя - решать тебе.Свою мысль выложил, удачи! |
02.08.2011, 13:36 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Я кстати, абсолютно согласен с Нуп ом. Первые версии карты не должны быть слишком навороченными. Ты можешь, конечно, сделать системы заранее, но не добавлять их все сразу в первую версию. |
02.08.2011, 13:43 | #27
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Если карта будет качественная - она найдёт свою аудиторию. А отрывать кусок от пирога под названием "DOTA" смысла нет. Они как играли, так и будут играть в неё (а потом в DOTA 2). Так что ставку нужно делать на качество продукта, а не колличество аудитории. |
02.08.2011, 15:38 | #28
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Нуп
offline
Опыт:
750Активность: |
Дык я доту привёл как пример того, что всё качественное, играбельное делается постепенно, а не с первой версии туча всего, с чем нуб не разберётся и через 5 минут ливнёт. Про переход дотеров на другие карты я и не писал |
02.08.2011, 15:54 | #29
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Все будет аккуратно и понятно, не беспокойтесь. Спасибо. |
02.08.2011, 16:15 | #30
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Rampage, наконец-то) Может сделаешь видео? Хотя бы некоторых способностей, а можно и в интернете потестить со своими. Что-то в скайпе тебя давно не видать, я бы подкинул пару идеек. |
08.08.2011, 17:24 | #31
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Видео будет сразу, как только сделаю всех героев (их осталось всего 6).
Ну а с иконками я согласен, мусорят. |
09.08.2011, 08:20 | #32
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Rampage, ты только процент готовности изменяй, ок? |
09.08.2011, 08:55 | #33
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
В ближайшее время обновлю screenshot'ы. |
09.08.2011, 15:44 | #34
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rampage
Бицепс
offline
Опыт:
9,722Активность: |
Обновил скриншоты.
((галерея
http://s1.ipicture.ru/uploads/20110816/3g0MOwAU.jpg
http://s1.ipicture.ru/uploads/20110816/2VVTVkpj.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20110816/B73KfD8Q.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20110816/Fz7jFutp.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20110816/S5RNzdUN.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20110816/He5NlT3A.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20110816/Um1Ldyte.jpg http://s1.ipicture.ru/uploads/20110816/4Tj0rK1a.jpg ))
Герои почти доделаны. Работа идет стабильно, однако последние дни мало чего успеваю сделать. |
16.08.2011, 20:47 | #35
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeadcrabMD
offline
Опыт:
2,790Активность: |
|
16.08.2011, 21:05 | #36
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Что тут палевного? То что полоска тоньше,что у неё цвет незаполненной части другой,или же что идея данной полоски изначально даже не 16гб высказал,а Диод? |
16.08.2011, 21:15 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
в каких ты картах видел полоску такую на кастах? |
16.08.2011, 21:16 | #38
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Пока ни в каких,но так как тот топик за твоим авторством про полоску времени жизни(которую диод предложил заменить на текстаг) мог любой прочитать и использовать как ему вздумается.Или я не прав? |
16.08.2011, 21:20 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
кто сделал первый тот и перво открыватель же мне в принципе по фигу конечно я просто хотел зафиксировать факт и всё |
16.08.2011, 21:23 | #40
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|