XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт: 3,873
Активность:
Elementals Creators
Общие сведения
Название: Elementals Creators
Жанр: Other/ORPG
Кол-во Игроков: 11
Размер: 256х256
Версия карты: 0.21
Версия игры: от 1.26 [ возможна поддержка предшествующих версий игры ]
Язык: Русский
ИИ: Отсутствует
Описание
Думаю все из вас играли в карту Elemental RPG или Legendary Monsters. Так вот, я решил создать карту по их мотивам, Elementals Creators это по сути клон этих карт, но на русском языке и с рядом отличий. В моей карте будут совмещены лучшие качества обеих карт с добавлением собственных "вкусностей". Изначально можно выбрать один из четырех предоставленных на выбор элементов, но в дальнейшем путем "совмещения" элементов вы сможете получить другой, совершенно новый элемент. Так например если совместить огонь и камень получится лава. В дальнейшем можно будет улучшить и лаву. Планируется всего 5 веток развития, а это уже очень хорошая особенность.
Особенности
  • Русский язык! [ Да-да, это особенность ]
  • Свобода выбора
  • Русский язык!
  • Квесты
  • Ее делают русские [ по просьбе alexprey ]
  • Элементы и их скрещивание
  • Простая и удобная система "скрещивания"
  • А про русский язык я уже говорил?
Скриншоты
Будут не скоро...
Вакансии
  • Ландшафтер
  • Триггерщик [ GUI, требуемые знания - выше среднего ]
  • Редактор Объектов [ Должен помогать создавать героев ]
  • Идейщик
Участники
Slavker Создатель проекта
Спасибо
Praudmur за помощь в разных триггерах
SomeFire за триггер скрещивания
Готовность
Ландшафт: 10%
Триггеры: 53%
Герои: 4%
Другое: 78%
Общая готовность: 21%
Общая готовность не является общим арифметическим!
Критика не нужна, нужна только команда

Отредактировано Slavker, 16.07.2011 в 16:06.
Старый 13.07.2011, 20:26
prog

offline
Опыт: 32,865
Активность:
Slavker:
Вакансии
Ландшафтер
Триггерщик [ GUI, требуемые знания - ниже среднего ]
Редактор Объектов [ Должен помогать создавать героев ]
а что будешь делать ты сам?
Старый 13.07.2011, 20:28
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт: 3,873
Активность:
prog, Триггеры, ландшафт и объекты.
Думаешь если найдется команда я буду сидеть и одно место почесывать?))
Старый 13.07.2011, 20:29
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
а что будешь делать ты сам?
что-то другое, которое готово на 68%
Думаю все из вас играли в карту Elemental RPG или Legendary Monsters.
я не играл не в ту, не в ту. Можно описать что именно надо делать там.
Старый 13.07.2011, 20:32
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Slavker, круто, я давно хотел сделать такую карту, даже составил таблицу совмещения. Но в триггах не шарю( Давай я помогу с ландом, что ли... Но вот ты сам хоть за редактор объектов мог бы взяться
Старый 13.07.2011, 20:34
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт: 3,873
Активность:
LOR_D:
я не играл не в ту, не в ту. Можно описать что именно надо делать там.
дальше почитай:
Slavker:
Изначально можно выбрать один из четырех предоставленных на выбор элементов, но в дальнейшем путем "совмещения" элементов вы сможете получить другой, совершенно новый элемент. Так например если совместить огонь и камень получится лава. В дальнейшем можно будет улучшить и лаву.
LOR_D:
что-то другое, которое готово на 68%
Еще не придумал :P
Slavker добавил:
wester:
Slavker, круто, я давно хотел сделать такую карту, даже составил таблицу совмещения. Но в триггах не шарю( Давай я помогу с ландом, что ли... Но вот ты сам хоть за редактор объектов мог бы взяться
Да, но в РО я очень долгий, и мапа пока на очень мало готово, я сделал только дабл клик выбор элемента, респаун юнитов ( очень плохой, буду дорабатывать ) 2 вида паучков)) и работаю над системой квестов.
Старый 13.07.2011, 20:35
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
LOR_D, орпг как орпг: задания, босы, шмот. Но игроки могут скрещивать своих монстриков, получая более сильного.
Slavker:
Планируется всего 5 веток развития
Всмысле 5 веток? Сколько скрещиваний можно провести и как это будет происходить (будет ли зависеть от того кто "отец" из элементалей или может несколько стихий разом)?
Старый 13.07.2011, 20:38
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Думаю все из вас играли в карту Elemental RPG или Legendary Monsters.
Я не играл.
Русский язык! [ Да-да, это особенность ]
Русский язык!
Я хахол и негодую
И что?
Квесты
В РПГ это новшество?
Старый 13.07.2011, 20:39
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Slavker:
дабл клик выбор элемента
Имхо, лучше как в элементал: просто и удобно.
респаун юнитов
Опять предлагаю элементал.
Старый 13.07.2011, 20:40
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
орпг это правда тупо, прикольней арену сделать к примеру, в которой после 5-го уровня выбираешь второй элемент.
Старый 13.07.2011, 20:41
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт: 3,873
Активность:
SomeFire:
Всмысле 5 веток? Сколько скрещиваний можно провести и как это будет происходить (будет ли зависеть от того кто "отец" из элементалей или может несколько стихий разом)?
можно будет скрестится 5 раз, это в планах))
SomeFire:
как это будет происходить (будет ли зависеть от того кто "отец" из элементалей или может несколько стихий разом)?
LOR_D:
Это-то я прочтиал. Общую суть я не знаю. Как сам процесс происходит?
Будет происходить просто: Входишь в спец. зону вместе со своей второй половинкой, ваши первые герои убираются из игры, и вместо них появляются новые
Slavker добавил:
The:
В РПГ это новшество?
Нет. В жанре Other да
Старый 13.07.2011, 20:45
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Но жанр орпг, other тут каким боком?
Старый 13.07.2011, 20:46
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт: 3,873
Активность:
SomeFire:
Но жанр орпг, other тут каким боком?
Элементы и их скрещивание
Slavker добавил:
Блин, ща прийдут опытные "дяди"и обольют меня говном грязью((
Старый 13.07.2011, 20:50
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Slavker, лучше делай арену)
wester добавил:
командную)
Старый 13.07.2011, 20:52
Voldislav
Solitude
offline
Опыт: 1,051
Активность:
Slavker, все друг друга обливают грязью, все-таки на дворе двадцать первый век, деморализовав автора и повергнув его в пучины отчаяния можно заставить его убиться об стену и мы избавимся от еще одного из этих семи миллиардов которые расходуют общий воздух и закакивають окружающую среду.
А так я тоже за арену
Старый 13.07.2011, 20:56
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Slavker:
Элементы и их скрещивание
Особенность карты.
Старый 13.07.2011, 20:56
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт: 3,873
Активность:
wester:
Slavker, лучше делай арену)
Я не люблю туеву хучу всяких итемов))
Slavker добавил:
SomeFire:
Особенность карты.
Добавил
Старый 13.07.2011, 21:04
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Slavker, лучше сделай melee.
Старый 13.07.2011, 21:09
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт: 3,873
Активность:
The:
Slavker, лучше сделай melee.
:D, уже делал, но не по элементы. Все накрылось медным тазом из-за моей тяги к размеру карты 256х256
Старый 13.07.2011, 21:11
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Я не люблю туеву хучу всяких итемов))
а это и не обязательно, в арене можно вообще без них, а вот в орпг как раз нужно ооочень много таковых
Старый 13.07.2011, 21:12
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:05.