XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Handragor

offline
Опыт: 5,477
Активность:
[UMS Melee] Эпическая битва древних
Жанр:AoS,UMSmeleeUMS
Количество игроков:8 (4х4)
Защита:есть
Авторы
Hanragor (он-же Malganis):ландшафтер.
sepish100-триггерщик
ihsan-"аварийный триггерщик"
Бокун влад-тестер.

Сюжет

Карта создана по одному из эпизодов истории warcraft-Первому вторжению Пылающего легиона.
Много тысячелетий назад в Азероте властвовали ужасные существа известные как Древние боги, и их слуги элементали. Титаны пришли в этот мир чтобы сотворить там порядок, но Древние боги не желали впускать чужеземные силы в Азерот. Армии титанов и элементалей столкнулись на просторах Азерота, но сила Древних богов не могла устоять против Титанов. Боги были заточены под землю, а элементали были скинуты в элементальный план.
Титаны переродили Азерот, создав в центре материка Калимдор могущественный источник силы в Азероте-колодец Вечности. Так-же Титаны избрали самых сильных существ из живущих в Азероте, драконов, и назначили из Аспектами, хранящими мир от сил Саргераса.
Вскоре секта эльфов, называвших себя Выскорожденными, начала использовать колодец вечности для обретения могущества. Высокорожденными управляла королева Азара, она настолько сильно углубилась в изучении магии колодца, что энергия исходящая от Азерота привлекла Саргераса - падшего титана командующего Пылающим Легионом. Он начал составлять план по захвату Азерота. Вскоре ему удалось склонить на свою сторону одного из близких советников Азары- владыку Ксавиуса. Ксавиус уговорил Азару открыть портал возле колодца для призыва демонов из пустоты. Высокоржденные создали портал, через который генерал Пылающего легиона Архимонд Осквернитель провел демонические орды в Азерот. Объединенные силы вечных, драконов, ночных эльфов и множества населения Азерота во главе которых стояла сама хранительница жизни Алекстраза, поднялись против сил хаоса, что дало начало эпической битве древних...

Суть карты

Игроки делятся на две команды-Пылающий легион и защитники Азерота. За каждую команду играет так-же ИИ, у которого через определённые промежутки времени в определенных местах появляются юниты и пытаются уничтожить ключевое здание вражеского ИИ. У легиона ключевое здание-Колодец Вечности, у защитников-Святилище Древних. Игрок так-же может нанять сюжетных героев. Жанр игры-развитие, то-есть вы строите базу и пытаетесь своими войсками уничтожить Колодец/Cвятилище.

Особенности

1.Нестандартные юниты встроенные в расы.
2.Нововведение в экономику - можно захватывать магические круги, которые приносят ресы.
3.У каждого предмета своя модель.
4.Нестандартные герои и способности
5.Способность призвать дополнительного героя при помощи артов(в разработке).

Стороны

» Защитники Азерота
Большую часть армии Азерота составляют Ночные эльфы ведомые друидом Фарионом. Вместе с ними в бой идут некоторые племена беорнов, и армии драконов, возглавляемые Аспектами. На защиту Азерота так-же встали могущественные существа под названием Древние, почитаемые ночными эльфами как боги природы. И даже сама могущественная королева Алекстраза приняла участие в войне, защищая Азерот с помощью силы дарованной ей Эонар.
Герои.
Уровень 1-Тиренда
Уровень 2-Фарион
Уровень 3-Малигос
Уровень 4-Урсок
Уровень 5-Кенариус
Уровень 6-Эйгвин
Уровень 7-Элуна
Уровень 8-Алекстраза
» Пылающий легион
Армию легиона в основном составляют демонические орды, под командованием Маннороха и Архимонда, а так-же батальоны высокорожденных, посланные королевой Азарой из храма вблизи колодца Вечности. Так-же среди демонов можно встретить дренорских орков, посланных Кил'Джеденом и Магзеридоном, а так-же сатиров лорда Ксавиуса.
Герои.
Уровень 1-Ксавиус
Уровень 2-Тикондус
Уровень 3-Магзердион
Уровень 4-Азара
Уровень 5-Моннорох
Уровень 6-Смертокрыл
Уровень 7-Архимонд
Уровень 8-Саргерас

Скрины

История изменений

» 18.10.2011
-добавлена защита на карту
» 19.10.2011
-Отредактирована способность "помощь земли"
-Изменены функции адской бездны
-Изменены функции лесной обители
» 20.10.2011
-Изменен ландшафт
» 8.11.2011
-Изменен ландшафт
-Изменено расстояние между башнями
Рельеф:100%
Герои:100%
Элементы UMS:100 %
Триггеры:95 %
Тут более новые версии (по 5 мб)
forum.ogl.ru/forum/81(смотреть в моем последнем посте темы)
warcraft3ft.info/forum/26-36340-1(смотреть в моем последнем посте темы)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x BattlleOfTheAchient1.11.w3x (4.90 Мбайт, 119 просмотров )

Отредактировано Handragor, 02.02.2012 в 13:41.
Старый 03.07.2011, 22:06
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
экспрессивный ты наш<3
может побольше скринов?
и желательно повнятнее
вопще не впечатлило ниразу
Старый 03.07.2011, 22:09
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
UMSmeleeUMS
что это
впечатляющие защитники Азерота, ровно как и сам азерот, поистенне Пылающий Легион.
Игрок так-же может нанять сюжетных героев.
все это и многое другое со стандартными скилами и банальным аос-развитием?
Старый 03.07.2011, 22:10
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт: 2,593
Активность:
А разве они не через колодец вечности Архимонда призывали?
Kirian добавил:
Ах да, ещё колодец обороняли протолюди и протогномы.
Старый 03.07.2011, 22:11
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Эпическая битва капсом!
Handragor:
UMSmeleeUMS
зачем повторятся?
Медведи со скрина- это братва мев :)
Гигантский фонтан настораживает.~Handragor:
У защитников ключевое здание-Колодец Вечности, у легиона-Портал в пустоту.
Чем-то доту напоминает, а героем играть можно?
Старый 03.07.2011, 22:14
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
Название впечатлило.
Из жанра я так понял мы сами нанимаем крипов, которые побегут убивать Колодец или Портал, верно?
Старый 03.07.2011, 22:23
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Handragor:
ЭПИЧЕСКАЯ БИТВА
и что Эпик? Дальше тоже не читал, для меня слово Эпик(неудачная шутка). Опять очередная Дота 0о
Старый 03.07.2011, 22:39
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Скрин защитников забавен.
Старый 03.07.2011, 22:41
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт: 1,850
Активность:
Ничего непонятно, что делать, кем играть. Понял, что это что-то типа доты. Название эпическое, да.
Цитата:
Сообщение от Handragor
UMSmeleeUMS

Опять же, щитоэто?!
Цитата:
Сообщение от Roman
Гигантский фонтан настораживает.

Сдается мне это и есть великий Колодец Вечности (хотя он выглядел как простое озерцо).
Цитата:
Сообщение от Handragor
Так-же среди демонов можно встретить дренорских орков

о_О Какие орки? В то время и ноги орка не ступало на землю Азерота (не считая Броксигара)!
Цитата:
Сообщение от Handragor
В помощь себе демоны создали огромные толпы нежити

Нежить - Плеть служила демонам во время Второго Пришествия Легиона (в Варкрафте 3). И больших армий нежити и быть не могло, т.к. не было еще Нер-Зула, контролировавшего их. Да и не припомню я, чтобы в рядах Легиона тогда была нежить. %|
Цитата:
Сообщение от Handragor
некоторые племена беорнов

НЭ никак не хотели заключать союзы с "низшими" расами то бишь беорнами, тауренами и глиняными (земельниками/дварфами). Это только когда Ронин, Красус и Брокс попали через межвременную аномалию в прошлое, они изменили будущее.
Цитата:
Сообщение от Handragor
Ксавиус уговорил Азару открыть портал возле колодца для призыва демонов из пустоты.

И кстати никто Азшару не уговаривал. Она сама на свой страх и риск согласилась на это.
Цитата:
Сообщение от Handragor
множества населения Азерота

И как я уже говорил, по их же воле у НЭ не было союзников, кроме древних и драконов.

Отредактировано Anduin Lothar, 03.07.2011 в 23:40.
Старый 03.07.2011, 22:46
Anduin Lothar
For the Craftworld!
offline
Опыт: 1,850
Активность:
Цитата:
Сообщение от Arti
АВТОР, Я ИЗВИНЯЮСЬ НО У МЕНЯ НА 30-40% ГОТОВА КАРТА, КОТОРАЯ ТОЖЕ СОЗДАНА ПО МОТИВАМ ПОСЛЕДНЕЙ МИСИИ ВАРИКА -ВТОРЖЕНИЕ ЛЕГИОНА..оБИДНО БУДЕТ :(

Внимательнее надо читать тред. Данная карта делается по сюжету первого вторжения демонов, которое произошло задолго до событий Варкрафта 3. И не надо писать капсом, схлопочешь варн от модератора.
Старый 03.07.2011, 23:27
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт: 8,470
Активность:
впринципе, задумка неплохая и довольно таки епичная. Удачи!

А корованы можно будет грабить?
Старый 04.07.2011, 00:20
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
Handragor, убрал капс из названия темы. Просьба больше такого не делать.
Старый 04.07.2011, 00:33
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
Handragor:
Эпическая
уже по одному этому слову в названии складывается не трушное мнение...
Handragor:
Жанр:AoS,UMSmeleeUMS
а это добивает... Ну сколько можно то, делайте хотя бы карты для сражений, задрали уже со своими "убийцами доты".
Старый 04.07.2011, 00:35
Handragor

offline
Опыт: 5,477
Активность:
Вы не поняли! Это нифига не дота! Это развитие! Просто цель-не убить вражеские здания, а уничтожить ключевое здание врага, как в АоS, и крипы компа бегут. А так-то это развитие! Теперь понятно?
И еще, кто мне поможет с триггерами
все это и многое другое со стандартными скилами и банальным аос-развитием?
?
Нет. Там много нестандартных скиллов. Сам посмотри.
а разве они не через колодец демонов призывали?
Нет, через портал под колодцем. Хотя всеравно сюжет я немного изменил, насчет нежити и того что колодец-ключевое здание НЭ.
Старый 04.07.2011, 08:03
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт: 1,930
Активность:
Handragor, получается это AoS с развитием, как в обычной melee?
Старый 04.07.2011, 08:09
Handragor

offline
Опыт: 5,477
Активность:
Ну не совсем как в обычной, щас работаю над нестандартными элементами.
Старый 04.07.2011, 08:49
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт: 1,930
Активность:
Handragor, а какие нестандартные элементы ты собираешься сделать ?
Старый 04.07.2011, 09:20
Handragor

offline
Опыт: 5,477
Активность:
Ну например. Вместо нерубов (их тогда не было) сделаю лучников выскорожденных, вместо некромантов чернокнижников эредар, добавлю за НЭ беорнов, каждой расе по новому зданию, короче сам увидишь.
Старый 04.07.2011, 09:49
Handragor

offline
Опыт: 5,477
Активность:
Обновил ссылку.
Нововведения:
-Могильщик изменен на лучника выскорожденных.
-Изменен некромант
-Добавлен строитель демонов за андед.
Старый 04.07.2011, 17:10
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
Вместо нерубов (их тогда не было) сделаю лучников выскорожденных, вместо некромантов чернокнижников эредар, добавлю за НЭ беорнов, каждой расе по новому зданию, короче сам увидишь.
Это очень нестандартные элементы. Думал будет что-нибудь пооригинальней.
Старый 04.07.2011, 17:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:42.