XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Ну...
alexprey, твой способ работает. Но не всегда.
Я не понимаю, поч не срабатывает (см. вложения - если жив, знач не работает)
Head_Hunter_44 добавил:
DemoN2099, ты либо не понял суть вопроса, либо ты тролль. Ужасный плохой тролль. Твой триггер вообще не работает. Через БЖ грит, что юнитов ноль!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  wmplayer 2011-06-20 13-08-40-76.jpg
Просмотров: 46
Размер:  73.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  wmplayer 2011-06-20 13-11-22-43.jpg
Просмотров: 44
Размер:  78.6 Кбайт  
Старый 20.06.2011, 14:41
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
ты хочешь сделать конус?
а не проще сделать даммика и толкать его вперёд, при этом пикать всех юнитов вокруг дамми и постепенно увеличивать радиус пика...
вот я примитивно нарисовал в паинте принцип пика... в игре у тебя будет более частый пикк и и воронка естественно будет иная...
Extremator добавил:
хотя можно без дамми и просто таймером пробивать точки дальше и дальше...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.JPG
Просмотров: 60
Размер:  13.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.JPG
Просмотров: 15
Размер:  35.2 Кбайт  

Отредактировано Extremator, 20.06.2011 в 16:14.
Старый 20.06.2011, 14:51
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Extremator, пожалуй, вы гений. Пойду пробовать...
Старый 20.06.2011, 14:54
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
что-то вот в таком роде...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x test - konus.w3x (10.5 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 20.06.2011, 16:30
prog

offline
Опыт: 32,865
Активность:
проблема, если не ошибаюсь, в точности вычислений вара - столкнулся с этим когда делал проверку на то находится ли юнит в треугольнике... убил два дня, перепробовал пять разных способов... в итоге сделал через сравнение площадей с динамической погрешностью
а для поставленной задачи - таки да Extremator хорошую штуку предложил
Старый 20.06.2011, 17:28
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
GetUnitFacing возвращает число от 0 до 360, Atan2 от -Pi до Pi, вот и думайте.
Старый 20.06.2011, 19:08
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Extremator, твой метод может выделить одного и того же несколько раз

alexprey добавил:
Doc, это не сложно исправить, просто перед переводом из юнит файсинг вычесть 180 или после pi
Старый 20.06.2011, 20:15
prog

offline
Опыт: 32,865
Активность:
alexprey, я не смотрел код Extremator, но что мешает помещать всех пикнутых юнитов в группу?
Старый 20.06.2011, 21:24
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
alexprey:
твой метод может выделить одного и того же несколько раз
для этого юнита нужно заносить в группу... это естественно...
prog:
я не смотрел код Extremator, но что мешает помещать всех пикнутых юнитов в группу?
как бы это и есть принцип работы такого пикка ))))))
Старый 21.06.2011, 01:40
naxim

offline
Опыт: 10,186
Активность:
Способность Темная стая у Повелителя Ужаса чем плоха?
Старый 29.06.2011, 06:51
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
naxim, я им и говорил так выделять. Меня отвергли.
Старый 29.06.2011, 07:17
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
naxim:
Способность Темная стая у Повелителя Ужаса чем плоха?
а может он хочет застанить всех кто попадёт под волну? или наносить меньший урона на большем расстоянии от себя...????
Старый 29.06.2011, 09:06
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Extremator:
а может он хочет застанить всех кто попадёт под волну? или наносить меньший урона на большем расстоянии от себя...????
Лол?! naxim имел в виду способ пика при тёмной стае.
Старый 29.06.2011, 09:23
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
какая разница?
...апнули тему хР
Старый 29.06.2011, 09:43
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
имел в виду способ пика при тёмной стае.
Не напомните ли, есть ли такая штука, чтобы выглядела как темная стая/дыхание огня и вешала бафф на юнитов? Как то отследить их можно?
Создал тему, чтобы узнать, как пикнуть этих юнитов
Старый 29.06.2011, 10:27
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Head_Hunter_44, ну я же тебе кидал мапу. Пикаешь юнитов в радиусе. И проверяешь на угол.
Старый 29.06.2011, 16:19
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,738
Активность:
делал давно
полное повторение параметров конусных заклинаний с возможностью добавления эффекта на юнитов.
без дамми, поэтому параметры спела из РО надо переносить в триггер.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Custom Crushing Wave.w3x (19.9 Кбайт, 62 просмотров )
Старый 29.06.2011, 16:35
Fatal
Sleeping awake
offline
Опыт: 1,244
Активность:
А на мой пост никто внимания не обратил :\
Старый 29.06.2011, 16:49
vladfaust

offline
Опыт: 12,714
Активность:
Fatal, спасибо!
Helpmeplz, спасибо!
DemoN2099, спасибо!
Extremator, спасибо!
alexprey, спасибо!
naxim, спасибо!
Doc, спасибо!
prog, спасибо!

Спасибо всем!

Клоз
Старый 29.06.2011, 21:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:30.