XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Hunting
Hunting

Три первых тезиса


И так, команда "PoorAnimals" представляет свой первый WC3 проект.
В основу взята "безтаргетовая" система боя, с элементами салок.
Мы считаем что это мало используемый стиль карт, но в данный момент самый перспективный, учитывая новую моду игр. Особенно ММО.

Основные характеристики



Тип карты: Arena, Shooting, NoTargetFighting, хардкор,
Название: Hunting
Автор: "PoorAnimals" team. А именно разработкой карты занимались Arbiast, MartyrOfSorrow
Размер карты: 64 - 96+
Число игроков: 1-12
Версия игры: 1.26
Защита: есть
Язык: русский
ИИ: +

Сюжет


Некогда эльфы жившие мирно в лесу, охотились на животных, добывая себе пищу. Времена менялись и с приходо нового Фестиваля Охоты, Бога ниспослали совсем не обычное указание. Теперь что бы стать лучшим охотником собрать шкуру медведя и череп волка было недостаточно. Теперь же череп сородича, тоже считается за трофей. Охотницы были напуганы, но перечить Богам - не в их силах. Но не все приняли эту новость с горестью и никто не посмел отказаться от участия. Так пусть же начнеться Великий Фестиваль Охоты и Крови!

Краткое описание


Это сеть арен, на который вы будете охотиться на ваших врагов. Сначала вы будете иметь такие 3 базовых умения.
- Атака

- Уворот

- Также в тени вы будете менее заметные для врага,и сможете отклонять атаки с определенной вероятностью.

Далее вы сможете приобретать умения, некоторые из них не стакаются. Вы с легкость выработаете свой собственный, оригинальный стиль игры.

Кстати о стиле: вы можете выбрать один из 7ми "скинов" внешности персонажа, если вам наскучила ночная эльфийка.
Возможные трансформации:
  1. Егерь
  2. Стрелок
  3. Шпион
  4. Скаут
  5. Арбалетчик
  6. Диверсант
  7. Воровка


И так, глобальные локации которые сейчас готовы:
На данный момент полностью функционируют основная локация:

Небольшой Имперский Город с его закаулками:
» посмотреть
DEAD URLDEAD URL

Конечно же сама стартовая локация, на которой можно восстановить силы, приобрести нужные предметы и снова ринуться в бой.

Также есть тир(его работа пока в разработке, но рельеф уже готов):

Зарабатывая деньги, вы будете приобретать себе усиливающие предметы, зелья, повышать статы.
Мы решили что оптимальным будет простота в сборке, но это не значит что мало комбинаций!Сборка будет сильно зависть от стиля игры.

Ну, краткое описание затянулось, на этом остановимся и перейдем к:

Особенность

  • Продуманная физика (но без излишеств)
  • Множество авторских идей
  • Уникальная система боя (полный "ноу-таргет")
  • Продуманная система артефактов, но вместе с тем простая
  • Множество модов игры
  • Красочность и простота
  • Продуманность выбора скилов (работает система "или")
  • Отсутствие уровней/проучки
  • Фактически что-то новое создать нереально(но есть пара абсолютно новых идей), но комбинировать оригинальные моды можно =)

Что вас ждет


» Маленький гайд по старту
В самом начале вам придется выбрать один из типов модов
  • Игра идет то того момента как то-то наберет "N"ое кол-во убийств
  • Игра будет идти пол часа, и выиграют Игроки набравшие "N"ое кол-во убийств
Далее вы можете
  • Пустить в лес зверей.
  • Активировать работу арен.
И это лишь основные.
Вы будете со своим напарником бродить по лесу, прячась в тени выслеживая жертв. Периодически принимая участия в Арене. Зарабатывая золото вы сможете купить себе отличную тетиву и вставить один из кристаллов, а также, как и всегда, есть множество "гудсов" для интересной игры.
Артефакты будут улучшать наносимый вами урон, шанса крит. атаки, дальность полета стрел, их скорость.
Чтож, для началa достаточно.

Мы максимально отдаемся проекту чтоб игра была динамична, продумана, сбалансирована.И мы уверяем вас, так и будет!

Ход работы


Работа над картой ведется Стахановскими темпами, без потери качественности.Готовность примерно 70%,но карта уже абсолютно играбельна, просто не включены еще все моды которые запланированы на релиз.
Который состоится в середине Июня.

Помощь нам


Было бы интересно прочитать конструктивные предложения, пожелания, что бы вы хотели видеть в такой карте.Мы всегда рады слушать ваше мнение!

Над чем идет работа


Задумка, реализация ивэнтов.
Оптимизация кода.
Дальнейшая проработка физики.

Кредиты


Мы еще не готовы вписать всех тех чьи ресурсы мы использовали. Некоторые материалы взяты XGM.ru, некоторые с hive'a, но в основном стараемся работать сами.
А на данный момент благодарность всем тем кто тестирует с нами ее на iccup.

Вакансии(нет свободных)


Arbiast (Arbogast) скрипты, идеи, умения, система, руководитель.
MartyrOfSorrow моделинг, идеи, рельеф, арт.
Тестеры - Deviator, и еще около 5 человек, не с форума.

Наши новости



» 24.05 - 29.05

Мы сделали небольшой демо ролик.Вы увидите "фаитинг" на первых секундах игры.Где скилы еще фактически стартовые.

Мы полностью продумали систему улучшения умений. Готов весь дизайн, осталось дописать скрипты.
подробнее позже.
Прорабатываем систему прицела.Было бы интересно услышать ваши идеи!!


25.05 Добавили 2 стихийных улучшение...Протестили. Все окей.
Элемент воздуха и земли.Более подробная инфа будет в описании древа умений позже.
Продолжаем работу над дизайном.
Исчезающая стрелы воздуха, и корректирующая полет стрела земли


26.05
Добавили улучшения для макета, добавили эффекты. Пофиксили пару багов.
» пояснение к видео
Красный игрок бежит ставит макет, подбегает к синему когда тот пускает стрелу с элементом земли и в последней момент "свапается" использует умение обмен с макетом.Стрела попадает в макет и тот взрывом убивает синего игрока. Одна из множеств комбинаций битвы в реальном времени.


Добавлена стихия огня - при попадании в течении 5 сек снимает 9 защиты, наносит по 5 ед урона в сек, лишает возможности прятаться в тени деревьев.

28.05
Новый магазин с элементальными улучшениями.

Добавлена ловушко-образная руна - Руна абсорбции , которая похищает элемент ближайшего врага.Ниже видео, где она ворует элемент земли.

Было бы интересно знать ваше мнение, делать ли "стакающиеся" элементы, например как на видео - Земля + Лед.



29.05
Немного переработан полет стрелы - работы еще не закончена.
Добавлена фриз руна.(Эффекты в разработке ;) )




» 30.05

Собственно показать нечего, работаем на моделями.
Все что вы видите на роликах в основном бета, в плане эффектов и иконок. Полностью готовая и обновленная карта будет уже по другому выглядеть, так что это еще не окончательные варианты.

» 1.05 улыбаемся вместе

=)

Новые скины в деле.


Заметили баг что некоторые игроки игнорирую препятствия...исправляем.

Решили сделать Хорор аренку, где будут сражаться все сразу, там будет босс,и режим камеры будет от 3 лица, за персонажем. Вот примеры, ждем ваших идей.


» 4.05

Добавлено 4 стихийных улучшения на уворот
Вода - 50% откатить скил и вернуть ману.
Земля - 50% на 5 сек +9 деф
Огонь - 50% восстановитель 10% хп и снятие дебафов
Воздух - 50% ускорить и визуально уменьшить персонажа на 4 сек.

Отредактировано Arbogast, 05.06.2011 в 23:55.
Старый 23.05.2011, 21:00
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Arbogast, задумка карты очень интересна, всё расписано нормально. Сюжет описан плоховато, очень мало подробностей и есть небольшая нескладность слов в предложении...
Картинку в самом начале, советую сжать по размеру или вообще убрать.
Желаю удачи, думаю игра будет интересной... где инфа о готовности?
Старый 23.05.2011, 21:29
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Versus, вы видели не полную версию описания.В данный момент она модерируется.И сохраняется, дабы не потерять сделанную работу
Старый 23.05.2011, 21:38
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
внезапно чтото интересное с приятным ландом и описанием. Игровое видео/скрины в студию, примеры продуманной физики)))
вообще любопытно, как вам удасться совместить управление мышкой как я понял и noTarget бой, при этом родив динамику)
Старый 23.05.2011, 21:41
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Arbogast, так или иначе, есть проблема с размером картинки... сильно уж она высокая и широкая.
Для последовательного сохранения результатов есть блокнот)
Старый 23.05.2011, 21:42
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Versus, чтож, возможно мой экран шираковат.Уменьшим.
Fakov, Основное - это постоянное движение.Мы не слишком "задротсвем"с физикой, учитывая что все-же это В3, но мы оптимально ее подгоняем под динамику, всеже не хорошо когда есть "астральные" декорации, простреливаются углы зданий и т.д.
Старый 23.05.2011, 21:51
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Arbogast, выглядит все очень многообещающе, радует и тот факт, что на карте будет сингл.
Старый 23.05.2011, 21:52
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
lKS, Конечно играть в такую карту с людьми интересней, но и поиграть одному вам предоставят возможность боты.Ближе к релизу, или сразу после него будет настройка их "разумности" прямо в игре.
Старый 23.05.2011, 21:54
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Arbogast, я, к сожалению, не могу себе позволить играть по интернету, так что наличие даже слабых ботов радует.
Сколько, ориентировочно, все это счастье будет занимать места на жестком диске?
Старый 23.05.2011, 21:57
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
На данный момент вес карты чуть превышает 1 мб(не опт).Думаем более 1.5 не будет точно!(не опт)

Отредактировано Arbogast, 23.05.2011 в 22:06.
Старый 23.05.2011, 21:58
Meridia
Martyr Of Sorrow ;)
offline
Опыт: 680
Активность:
Мы усердно работаем. Продумываем новые скиллы, предметы. Особого упора в "задротство" и фарм делать не будем, будет немного предметов, а главное все полезные. В след. версиях уже позже, будем добавлять системы отображения союзников, и продумываем как убрать полоску хп чтобы было еще интереснее в плане ловушек/засад и тому подобное)
Старый 23.05.2011, 22:51
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Собственно сама система убора бара хп продумана. Стоит в очереди реализации.
Старый 23.05.2011, 23:00
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт: 10,376
Активность:
Клевая карта)) только описание надо подправить)
Старый 23.05.2011, 23:27
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Описание модерируется))
Старый 23.05.2011, 23:30
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Arbogast:
Мы считаем что это мало используемый стиль карт, но в данный момент самый перспективный, учитывая новую моду игр.Особенно ММО.
вы малость заблуждаетесь госпада
по поводу самой карты немогу нечего конктреного сказать
но могу сказать от себя -что если карта будет большой и перенасыщенной деталями то несловит популярности
сейчас лучше делать что то маленькое и весёлое аля варлоки итд :)
хотя всегда есть сингл в вашем случае
Cookie добавил:
хм злодеи..
тогда надо внедрить дикоративных мирных жителей и чтобы их можно было убивтаь
но без наград а просто как приятную мелоч..
Cookie добавил:
вопще концепт меня радует но не стандартная атака и малостть мазолящий глаза ланд не доставляют
Старый 23.05.2011, 23:35
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Cookie, к соажлению вы не внимательно прочитали.Карта макисимально простая.
Вовремя тесты на iccup-е, хотя половина модов была отключена или влючалась ради теста (карта сейчас как конструктор) многим она понравилась, уже.
Цитата:
Сообщение от Cookie
вы малость заблуждаетесь госпада

Приведите пример таких карт.
Цитата:
Сообщение от Cookie
сейчас лучше делать что то маленькое и весёлое аля варлоки итд :)

Это заблуждение.Карта должна быть динамична,а однообразность с динамикой не вяжется.
Цитата:
Сообщение от Cookie
хотя всегда есть сингл в вашем случае

Сингл лишь возможность, а не перспектива.
Старый 23.05.2011, 23:37
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Arbogast,
заблуждение не в том
ммо несильно связан с каким то определённым жанром карт
точнее связанн со всеми кроме сингла
тобишь фраза про ммо никместу ну это imo
однообразность с динамикой
я бы неназвал локов однообразными
людям нравится в конце концов
просто зачастую карты для wc3 перенасыщают фичами и изза этого они становятся не играбильными
iccup-е
хороший способ пиара - попросить добавить карту в их хост бот но маловероятная преспектива
Старый 23.05.2011, 23:41
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Цитата:
Сообщение от Cookie
я бы неназвал локов однообразными
людям нравится в конце концов
просто зачастую карты для wc3 перенасыщают фичами и изза этого они становятся не играбильными

Локи оч хорошая карта, но скажем так, во время теста когда мы НЕ подключали арены, а игра происходила в одном лесу был процент лива был около 50%, когда начали тестить одну из арен процент лива ушел почти в 0.(из 12 ливало 1-2 человека).А в локах к сожалению все довольно отдонтипно.
Цитата:
Сообщение от Cookie
хороший способ пиара - попросить добавить карту в их хост бот но маловероятная преспектива

Пока карта не завоюет популярность они на это не пойдут, потом сами-же это сделают)
Старый 23.05.2011, 23:45
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Arbogast, кстати было бы интересно поучавствовать в тестировании
чисто интерес
темболее на икапе аккаунт есть все дела
Старый 23.05.2011, 23:48
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт: 1,624
Активность:
Это возможно, на выходных мы это делаем но довольно спонтанно.К сожалению сейчас сесия на носу, четкого графика выработать не могу.
Меня можно добавить в ВК http://vkontakte.ru/id12075615, или в скаип Arbiast, токо пометьте что вы касательно теста.У меня порядка 200 контактов, скаип скоро лопнет)).Это касается любых желающих.Особенно были бы интересны нам люди с компами 500мб оперативы.. но это в перспективе.

Arbogast добавил:
Обратите внимание на пункт "Помощь нам"
Было бы интересно выслушать игровые концепции, ивенты, скилы.
Старый 24.05.2011, 00:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:30.