Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
zumm, мысли о втором проекте - смерть для обоих задумок. Сделай, в начале один, потом другой - самый оптимальный и разумный вариант. |
13.05.2011, 13:50 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Да, согласен с Версусом. Тебя сразу на два проекта то хватит? Если будешь делать два проекта сразу, то, вполне возможно - оба загнутся, как обычно бывает... |
13.05.2011, 14:53 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,376Активность: |
Надо находить в себе силы сначала доделать первый проект, а потом уже начинать делать второй. По личному опыту даю совет.
|
13.05.2011, 16:10 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
если проект хороший его невозможно доделать до конца по определению. кроме миниигр офк всяких |
13.05.2011, 16:54 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Его невозможно НЕ доделать до конца, хотел сказать, да?) С одной то стороны - конечно, а с другой - есть вероятность его заброса...
Ну посмотрим, чем всё это закончится... ;) |
13.05.2011, 17:05 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
нет я написал ровно то что хотел. если проект качественный всегда будут проблемы с баллансом и другими составляющими, которые нужно править. если нет - автор просто доделывает до состояния альфы и забивает |
13.05.2011, 17:09 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
NIGHTWOLF, нет предела совершенству, как говорится) |
13.05.2011, 18:49 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
agentex,
Правильно... но проект можно считать завершенным, тогда когда автор теряет к нему интерес... думаю, так будет правильно... то есть, надо делать одно, после к потери к этому интереса, делать другое... кому идея понравится, тот сможет продолжить разработку над проектом... |
13.05.2011, 19:46 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Разумеется ;) P.S. Не, если теряет к нему интерес - ту скорее всего "можно считать наоборот НЕ завершённым" - он же не завершил, если потерял интерес то. А ЗАвершённым - как раз, что он его доделал, идея многим понравилась и он продолжает над ним работу дальше или начинает делать другое с теми, кому она понравилась - разве не так будет правильнее?) |
14.05.2011, 11:25 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
NIGHTWOLF, вечным интерес не бывает...
» Контекстная реклама
..и если учесть, что нет предела совершенству, то можно предположить, что пока есть интерес - проект не завершён, как только интереса нет, то проект - завершён. Посуди, есть много проектов, которые "завершены" у авторов есть желание работать, есть над чем работать, а главное есть фанаты, но проект не доведён до "завершения" так как, "есть ещё над чем работать"... и обратное, когда завершено всё запланированное, интереса работать у авторов больше нет, но у проекта нет фанатов, идея никому не нравится... как тогда можно считать проект не завершённым, ведь всё, автору надоело. Вот поэтому я всё свожу к тому, что "завершённость" проекта зависит от желания работать у авторов... zumm, работай над этой картой, пока есть желание) |
14.05.2011, 16:16 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Конечно не бывает. Никто и не спорит) Ну как, как считать не завершённым - автору надоело, вот и не завершил и не стал его доводить до конца Ладно, закончим, итак всё понятно) |
14.05.2011, 17:22 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
NIGHTWOLF, Понимаеш, у меня тут типо ''кастинг'' в проект. Если ты щетаеш себя трудолюбивым, хорошо разбирающимся в тригах\ джас и т.д. , то сразу давай своё мыло я скину на него свою мапу. Просто тут лимит 5 метров. а она уже весит чуть более 6 метров. Мыло мне в приват. Направление работы: создать эти пресловутые 121 тригерные способности (пассивки и активки), и собрать материалы для создания квестов а потом и сейва. В остальном я вроде шарю. О втором проекте говорить рано. Он будет разрабатываться после этой карты. Отредактировано zumm, 20.05.2011 в 14:53. |
15.05.2011, 02:52 | #52
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Набор в проект продолжается... Все желающие пишем в приват.
» Кат
Очень смешно то, что за существование проекта никто этого и не сделал. Отредактировано zumm, 20.02.2012 в 19:17. |
20.02.2012, 18:23 | #53
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Хм, качественный проект будет, имхо. Ждём. |
20.02.2012, 18:25 | #54
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
План работ: Я беру на себя окончательное написание сюжета, работа данжей и создание квестов. Потому, что кроме меня не знает никто определённого развития сценария. Буду его здесь писать потихоньку, когда найду время. А так же работа над кровожадностью (может вы уже заметили на скринах, что кровища брызгает в пол экрана). 1! Работа с системами: а) Доделать арену. б) Доделать БД => СЕЙВ (сейчас угосейв, в общем, будет удалён) & Дроп итем система 2! Работа с PO (не думайте что будет легко, не лёгкая ноша тоже) и подбор импорта для предметов. В РО нужно создать всего лишь ещё более 1000 предметов (сейчас около >400). |
20.02.2012, 20:49 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
куда к черту такой флуд. запили нужные предметы. я сомневаюс что вся 1000 будет полезна прям до немогу. они другие будут замещать же. не? |
21.02.2012, 00:12 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
zumm, ах вот оно что. Делай карту постепенно. Запили на 90% что-то и дай людям в это поиграться. 1000+ предметов не нужна в самом начале 100%. Ты сделай карту играбельной на данной стадии. Пусть там будет 400 предметов (лолчто, мало?), народ посмотрит, поиграет. Ты увидишь, что часть работы уже завершена, станет проще, а там глядишь и народ подтянется. |
21.02.2012, 00:15 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Hellfim, тем не мение, я так и хотел сделать. И 1000 ит. это не флуд. сопоставив все комбинации способностей предметов так и получается. Единственное что страдает это уникальность. По факту, дроп с босов в 3 раза сильней предмета из магазина. С меньёнов/суперкрипов в 2. Когда мне нечего делать будет, выложу эксель таблицу, чтобы это показать. Главный гемор в абилках. Их столько, что у меня мозг не справляется с их придумкой (около 40 (менее половины), и все они пока на бумаге, хотя они легко реализуются в GUI). И системка (придумал, но реализация не движется) позволяющая брать определённую комбинацию способностей может свести сума. Это тоже на бумаге. Задача с РО сделать приблизительный баланс. Тут если смотреть то он похож с венгой. Для меня это было ужасно, когда я нашёл карту ревенжера. Но убедившись, что его проект умер, продолжил работу. На прошлых стадиях это сильно морозило его развитие.
Ну слава богу к литературному материалу придирок нет. Отредактировано zumm, 21.02.2012 в 15:43. |
21.02.2012, 00:42 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Новости В проекте согласился работать Msey . Надеюсь он не поменяет своего решения. Нужен ещё один человек для работы с РО. Работа геморойная, но того стоит. Торопитесь, будущее проекта может зависеть от вас!.. |
27.02.2012, 15:33 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Hellfim, хотел добавить к сказанному: если удалить все предметы в магазинах и их самих, то это -360 предметов. Весь прикол в том, что данжи будут очень сложны (опять всё на бумаге... фу, но её у меня много!) и с полной командой не факт что получится их пройти. |
29.02.2012, 19:36 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|