|
|
Результаты опроса: Какую систему воскрешения вы хоте ли бы видеть в карте? | |||
Появляется"душа" героя на близжайшем кладбище и нужно дойти до места гибели. | 6 | 35.29% | |
У последнего камня воскрешения. | 1 | 5.88% | |
В трактире\в лагере охотников\и пр.Короче если вас-бедолагу найдут всего израненого и выходят. | 7 | 41.18% | |
В церкви в близжайшем городе . | 1 | 5.88% | |
Свой вариант. | 2 | 11.76% | |
Голосовавшие: 17. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
SkitlleS, а только дварф будет? Немного печалит!
Вобщем проект мне понравился, ландшафт тоже очень приятный! ^^ Концепция карты, как я понял, еще не доведена "до ума" (т.е сюжет придуман не до конца и т.п), но в целом могу предложить свою помощь в озвучке (дубляж)! Если требуется пиши в ПМ, примеры так же могу скинуть через ПМ! |
19.03.2011, 15:49 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт:
9,067Активность: |
Интересный проект Буду ждать релиза |
19.03.2011, 15:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,803Активность: |
А разве есть 61Х84? Как-то для рпг реально маловато! Ладно посмотрим, что получится Удачи! |
19.03.2011, 16:42 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
SkitlleS:
Хехе поправь, а то читается как "Спасибо за конверт и саму игру - ВоВ" =) А в общем скрины прикольные, но на втором пустовато как то |
19.03.2011, 16:53 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,803Активность: |
Headkillerboy,
Мне кажется не всегда пустоватость решает красоту ланда! У него как-то красиво смотряться текстуры ланда... я даже не понял по ходу они импортные некоторые... Импортные деревья... Смотриться очень не плохо! |
19.03.2011, 17:01 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Ghostbuster, там все текстуры земли импортные и большая половина декора. а выглядит пустовато, да. автор, импортируй красивых камней и расставь по мапе. |
19.03.2011, 17:05 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
SkiL, вообщето не все тайлы импортнуты
|
19.03.2011, 17:07 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Видно что только дорожка импортная вроде бы |
19.03.2011, 17:08 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
Headkillerboy, нет) там импортнуто 4 тайла и 1 трава ашенвальская
|
19.03.2011, 17:50 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Блин.. Неожиданно.. Признаться начав читать проект, подумал что очередная фигня.. Но дойдя до скриншотов был приятно удивлен. Отличный ландшафт, декор, модели и прочее.. Вобщем отлично.. Но хотелось бы побольше узнать о системах, особенностях и системах..Блин.. Неожиданно.. Признаться начав читать проект, подумал что очередная фигня.. Но дойдя до скриншотов был приятно удивлен. Отличный ландшафт, декор, модели и прочее.. Вобщем отлично.. Но хотелось бы побольше узнать о системах, особенностях и системах.. |
19.03.2011, 22:50 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
В общем найс. Но с такой камерой лучше поставить густой туман чтобы не была видна полностью вся карта. |
19.03.2011, 22:53 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
TripleKor, это будет прорабатываться.
SkitlleS добавил: Laikon, да тут ничего особенного не будет пожалуй. Я не собираюсь делать геймплей как в ТkOk там такое гавнище что и играть не интересно. Будут ,как понятно по скринам, профессии с хоткеями. Система патронов. На протяжении игры скорее всего небудет брони и оружия , только патроны(возможно несколько разновидностей). Многие говорят что ланд не решает , но я думаю это не так) |
19.03.2011, 23:07 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
Задался вопросом :
А стоит ли делать дома в которые можно войти? Просто в очередной раз когда я делал ландшафт и поставил туда домик , то получилось так , что он режет глаза из-за своей убогой текстуры(спасибо близам). Некоторые дома с нормальными текстурами , может оставить их? Так вот , создав опрос , надеюсь что проголосовавшие обоснуют свой выбор. |
26.03.2011, 10:07 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
SkitlleS, странный вопрос... если ты можешь реализовать такое, делай. Подобная "система" не ухудшит игровой процесс. Но я тебя пожалею, делай это только для исключительно "нужных" домов, таких как: ратуша, магазины и домики в которые даются квесты... Ещё неплохая идея: создать дом, в котором можно жить, там закупать элементы интерьера, складывать туда свои вещи, приглашать жильцов... было бы очень интересно, да и для такого размера будет в самый раз... |
26.03.2011, 10:27 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
по скринам классно, напомнило молодые времена wow'a |
26.03.2011, 10:48 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
Versus, насчет жильцов не знаю , но это я хотел сделать по кв. Текстуры не вписываются в стилистику ланда. Надо искать текстурщика для карты
SkitlleS добавил: Versus, не в реализации дело. |
26.03.2011, 11:06 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
А в чём?.. Тут в принципе не так сложно... Или ты про геймплей? |
26.03.2011, 11:16 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
Versus, я про говно текстуры и неудобность геймплея.(Прохождение камеры через стены
|
26.03.2011, 11:38 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
SkitlleS, При входе в "здание", камеру просто переключай на закреплённый вид... как в старых консольных играх, типа Онемушера=) или Последней фантазии |
26.03.2011, 11:44 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
Versus, можно) только дамиков много надо) ну эт несуть
|
26.03.2011, 11:46 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|