XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
P21_rap
Люблю чай
offline
Опыт: 410
Активность:
можно тестером?
Старый 03.03.2011, 16:46
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
P21_rap, Конечно, тестируй и если найдешь новые баги о которых я не знаю, впишу в благодарности.
Старый 07.03.2011, 13:58
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
Баги:
  1. При смерти выпадают все вещи, а оружие, которое было надето остаётся.
(Так же если время нахождения меньше 10 секунд, то тебя находят мгновенно)
  1. При съедании еды, большей чем можно съесть, то датчик еды обнуляется и добавляется то кол-во еды, которое съедаешь последний раз.
(Пример: Голод 19/21 +3 еды = Голод 3/21) - так и было :(
  1. Странные аномалии из которых невозможно выбраться, а обходя по краям ничего ни случается.
  2. Сокращённые названия Оружия. (Пистолет Макарова = ПМ) Я раньше думал что это разное оружие.
  3. У НПС "МАРК" находящего на первой базе, при покупке Пистолета Макарова ничего не происходит.
  4. У патронов 9х18 и 9х19 написано что их может использовать SigSauer P200, но он на самом деле использует патроны. 9х19.
  5. Батон при покупке выпадает без модельки, как сундук.
  6. Если в инвентаре имеется 1 заряд(шт) войди, то её можно использовать сколько угодно раз.
(Причём при первом использовании она не исчезает, а становится активируемой многократно)
  1. Скорее недоописание. Если выпить много водки появляется Бафф.
"Водка. Защита"
Напиши иначе.
"Набухавшись водки у вас кружится голова и защита снижена на -6"
  1. Изначально написано, что обычный плащ не имеет слотов для инвентаря, хотя в него можно спокойно положить вещи.
  2. Довольно сложно найти проход какой-либо дом, сделай ОТВЕРСТИЕ В СТЕНЕ более заметным!
  3. Довольный странный сбор артефактов с большого расстояния. (Мясо, Аптечки, Водка)
(Но через предметы или решётку ни собирает) - уже плюс.
  1. Странный утренний баг. (СМ ФОТО 1)
  2. При взрыве Канистры она ни исчезает, а остаётся на месте.
(Похожий баг случается при чьём либо убийстве кабана и т.п.)
  1. Чтобы снять нож нужно использовать его на себя :))
(Если стоять рядом с костром и спользовать его на себя, то появится облучение которое нельзя снять)
  1. В описании написано Фора-15мк не требует свободную руку. Зубами что ли стрелять?
  2. Я в недоумении Консервы Стоят 80, а колбаса 120.
Консервы дают +3 еды и здоровье +5%
Колбаса даёт только +2 еды.
  1. Недоработка маленькая.
Где показывается кол-во радиации? А ведь убивает.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 47
Размер:  522.1 Кбайт  

Отредактировано Kamaz, 08.03.2011 в 11:19.
Старый 08.03.2011, 09:35
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
z1i2p3:
ЗАДАНИЕ "Пси-собака"
ЗАДАНИЕ "Медведь"
ЗАДАНИЕ "Нужен Артефакт"
ЗАДАНИЕ "Замеры"
ЗАДАНИЕ "Хвост слепой собаки"
ЗАДАНИЕ "Копыто кабана"
ЗАДАНИЕ "Убить кабанов"
ЗАДАНИЕ "Рука зомби"
Слишком уж стандартные задания. Какой жанр хоть у карты? РПГ?
Headkillerboy добавил:
И ланд вообще не радует
Старый 08.03.2011, 10:45
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Kamaz, Спасибо, что отписался я тебя точно в благодарности добавлю, ок)
Старый 09.03.2011, 15:39
DoomGuard
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт: 432
Активность:
Модели wow не в тему.
Старый 09.03.2011, 15:59
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
Баг:
  1. В задании "долг", где нужно принести аптечку. Если принести 1 заряд, то он исчезнет, а аптечка станет многоразовой. Сработало, когда аптечка была в первом слоте (Научная Аптечка)
  2. Странный баг с артефактами. При надевании артефакта +1 к радиации и 40% срабатывание аномалии, +артефакт -2 радиации, то радиацию ни видно, но она в течении 30 сек убивает.
(Радиация ни блокируется другим артефактом)
  1. В задании "Медведь", можно банально купить его у продавца в том же бункере.
(Убери его из продажи)
  1. Невозможность снять уже одетый глушитель
(мб я что-то ни так делаю, хотя одевается хорошо)

Отредактировано Kamaz, 09.03.2011 в 16:22.
Старый 09.03.2011, 16:09
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kamaz
4. Невозможность снять уже одетый глушитель

Способ есть ,но он немного странный. Нужно экипировать любое оружие (чтобы заблокировать возможность экипирования "оружия с глушителем") и двойным шелком по оружию с глушителем левой кнопкой мыши - в результате глушитель будет снят.
Может быть кто нибудь предложит другой способ? =)
Старый 09.03.2011, 19:05
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт: 3,252
Активность:
z1i2p3, Так поиграл, багов не разглядел, тех, которых еще не написали, так что повторяться не буду.
А вот что порекомендовать, так это мина, которая при взрыве похожа на крышку унитаза, а не взрывчатку (достаточно было бы налепить стандартный спецэффект взрыва на неё).
Старый 09.03.2011, 20:05
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
NiktheGreat, Ага)
Старый 09.03.2011, 21:04
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
z1i2p3, эх ты, я же сказал, когда мину давал, чтобы ты аниму смерти прятал, а вместо нее ставил спецэффект... Мда...
Старый 09.03.2011, 22:54
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
VetsaN, Ты не говорил.
Старый 10.03.2011, 11:05
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
z1i2p3, видимо ты просто забыл
Старый 10.03.2011, 11:19
Дрогбар

offline
Опыт: 381
Активность:
При наступании в воду в болте сразу подыхаешь. а иногда и на пустом месте, стоя на земле. Жгучий пух расположен специально для тго что бы когда ты идёшь к болту на него натыкался(но это не баг а так, скорее не приятно каждый раз при попытке пойти к болоту терять здоровье. Через военных можно тупо перебежать. Другого пути через железную дорогу нет, потому что в болте часто просто дохнешь без объяснений и видимых причин. Там же около болота стая снорков из 4 или 5 тварей просто ходит по кругу. гранаты в ряде мест вместо того что бы спойно лежать проигрывают анимацию полёта.
Это по той версии ктороая обозначена 185 энд
Старый 11.03.2011, 06:56
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Цитата:
Сообщение от Дрогбар
Через военных можно тупо перебежать.

Думаю нет. Только в экзоскелете =)
Цитата:
Сообщение от Дрогбар
При наступании в воду в болте сразу подыхаешь.

Это тоже сделано намерено. Ведь всё логично в болоте тонешь.
Цитата:
Сообщение от Дрогбар
Другого пути через железную дорогу нет,

Вы заблуждаетесь =)

P.S. Спасибо за комментарий.
Старый 12.03.2011, 10:28
Дрогбар

offline
Опыт: 381
Активность:
z1i2p3, Я просто пробегал через них. Включал бег и пробегал. В кожанной куртке без артефактов. И насчёт болота... Я ТОНУ НА ЗЕМЛЕ! Встою на землю в болте и умираю.
Дрогбар добавил:
Ах да а ещё Хемуль чёртов суицидник! Я когда делал замеру у болота каждый раз как только замеры заканчивались он начинал бежать топиться в болоте.!
Старый 12.03.2011, 15:06
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Цитата:
Сообщение от Дрогбар
Ах да а ещё Хемуль чёртов суицидник! Я когда делал замеру у болота каждый раз как только замеры заканчивались он начинал бежать топиться в болоте.!

=D он бы не утонул) ни знаю зачем я это сделал, но он просто должен подбежать к месту замера и остановиться.
Старый 17.03.2011, 11:57
BAGMAN

offline
Опыт: 10
Активность:
у меня карта не запускается, пишет типа размер большой, что делать?
Старый 25.03.2011, 20:52
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
BAGMAN, Нужно запускать не в мультиплеере!!!

Отредактировано Wulfrein, 27.03.2011 в 19:40.
Старый 26.03.2011, 12:19
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
z1i2p3, найди меня в асе,я тебе дам нечто)
Старый 27.03.2011, 16:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:04.