XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Сейчас, когда прочитал последние комменты, ну прям не знаю пока что еще тут написать... Так прям сюжет все захватывающе и захватывающе рассказывается, что я зачитался весь =).
Ах, да, Гросс, то, что я писал ьам выше тебе:
а с другой - бывает и что в какой-нибудь кампании (не важно про что она) и двадцати хватает, чтобы поведать игроку все от А до Я, что в ней да как.
Это я имел ввиду не твою кампанию, а просто какую-нибудь ;).
И еще: если ты, дорогой Гросс, по правде хочешь собрать команду, чтобы или первые три заного сделать или продолжить все дальше (девятую там, десятую и т.д.). То можно тогда сделать вот как: если у тебя выбрана способность если не ошибаюсь "Опросы", то проведи опрос "Кто хочет вступить в мою команду?". А вдруг кто-нибудь согласиться...
Да я, как ты знаешь, буду помогать тогда (сюжет, описание, идеи) =)
TAURUS добавил:
*там выше тебе
Старый 27.11.2010, 00:27
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
SAINT, мысль не плохая. Я сейчас думаю над этим. Сюжет нам любезно был предоставлен LVenger'ом, можно попробовать собрать команду. На днях проведу дополнительные консультации и скажу о своём решении.
Старый 28.11.2010, 18:41
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
GrossPaul, Договорились :). Ах, да сюжет же и так он предложил (вспомнил).
На днях проведу дополнительные консультации и скажу о своём решении.
Правильно! Будем надеется, что на твои дополнительные опросы и консультации отреагирует достаточно наших форумчан. А то будет очень обидно, если ничего из этого не выйдет (никто не согласиться) (((
Старый 28.11.2010, 20:53
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
GrossPaul, Ты куда пропал то? (
Старый 05.12.2010, 00:39
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
SAINT, сейчас идут предварительные консультации по вопросу создания продолжения. Не смотря на то, что общество крайне пассивно отнеслось к объявленному в теме опросу, его результат будет учтен при принятии окончательного решения. В течении ближайших недель сюда должен придти Natarzim, занимавшийся разработкой восьмой кампании, и высказать свои предложения по поводу дальнейшего развития проекта.
Старый 05.12.2010, 12:13
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
сейчас идут предварительные консультации по вопросу создания продолжения.
Слава Богу что идут, ато подумал ты после последнего того твоего сообщения не появлялся и проекту кирдык уже(. Но вижу что нет - это прекрасно!
Не смотря на то, что общество крайне пассивно отнеслось к объявленному в теме опросу, его результат будет учтен при принятии окончательного решения.
Крайне пассивно??? О_о Ты чего? 80% проголосовали "За" продолжение же =)
В течении ближайших недель сюда должен придти Natarzim, занимавшийся разработкой восьмой кампании, и высказать свои предложения по поводу дальнейшего развития проекта
О, отличная новость! Будем ждать.
SAINT добавил:
  • а то
Старый 05.12.2010, 12:39
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
кампания без начала даже не увлекает, вы как Квентин тарантино сделали бы чтоль, С середины началаи, продолжили бы с начала и завершили все в конце. А так даже играть в продолжение не хочеться,а читать сюжет-это вам не поиграть!Мы же как ни как не в "книжки" играем.
Старый 05.12.2010, 12:56
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
кампания без начала даже не увлекает
А автор не виноват, что у него винда полетела и вместе с ней к сожаления и все три первые кампании ;)
Старый 05.12.2010, 15:36
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Я поиграл первую части.. я был сильно удевлен .. когда посмотрел сколько карт там.. 0о Ну первые миссий так себе.. не сильно порадовали меня.. но потом. .мне стало тяжело играть.. в одной миссий меня за минуты 3 завалили .... и так продолжалось =) сложные миссий.. )
Старый 18.12.2010, 22:10
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Palix, Молодец, что тебе понравилось =). Только вот у автора до того как он тут эту тему создал, винда полетела и вместе с ней все три первые кампании (((. А карт там вообще (многие автор тут не выкладывал) более 700-т :). И вот сейчас автор долго что-то отсутствует, но проводит опрос и дополнительные консультации, чтобы принять решение - делать ли продолжение кампании или нет.
Старый 18.12.2010, 22:22
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Сейчас скачаю кампании. Но вот совет, не выкладывай больше ничего на айфолдер, пожалуйста. Уж очень неудобная вещь.
Старый 19.12.2010, 13:08
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
Palix, хочу заверить, что все эти миссии были протестированы и являются проходимыми (за исключением нескольких специально непроходимых).
Sansaney, я к нему уже как-то привык. Но, если будут пожелания, могу выкладывать на нескольких хостингах. Жду комментариев о кампании)))
SAINT, особо никаких новостей пока нет. Процесс идёт, но как-то вяло. Пока могу просто выложить дополнительные материалы по кампании:
» История тёмного мира Аиур
Глава 1. Сотворение мира
Доподлинно не известно, как и кем был сотворён мир Аиур. Титаны, создавшие большую часть миров, не имеют к этому никакого отношения. В последнее время появилась гипотеза о причастности к созданию этого мира некой мистической сущности, известной как Бигимот. Согласно этой гипотезе, он сотворил этот мир при помощи могущественного артефакта, получившего впоследствии название Слеза Демона. Впрочем, создателем этого мира его можно назвать весьма условно, из-за своей природной ленивости он просто породил могущественную сущность и наделил её огромной силой. После чего, потеряв интерес к дальнейшей судьбе своего детища, удалился в неизвестном направлении. Сотворенная им сущность приобрела материальный облик, став могущественным существом, взявшим имя Воланд. Со временем он оформил планету по своему усмотрению, создав огромный континент Шадарис и множество мелких островов. Завершив оформление материков, Воланд принялся за создание жизни на Аиуре. Первыми, сотворёнными им живыми существами стали гигантские ящерицы, которых он прозвал василисками, и не менее громадные змеи. Далее Воланд породил первых разумных существ Аиура, ими стали роггозавры. Из-за того, что Воланд создал их в трёх местах сразу, роггозавры из разных частей Аиура имеют довольно существенные физические различия. Многие из них даже не считали друг друга собратьями, хотя большинство всё же жили совместно. За довольно короткий промежуток времени роггозавры заселили практически весь Шадарис и большую часть островов Аиура. Однако являясь единственными разумными существами на планете, роггозавры не спешили развивать свои технологии или стремиться к новым знаниям. Чтобы дать им стимул для развития, Воланд создал расу вердоков, которая должна была стать конкурентом для роггозавров и дать толчок для их развития. И вердоки прекрасно справились со своим предназначением, довольно быстро они вытеснили роггозавров на юг Шадариса, поставив эту расу на грань вымирания. Вердоки, как более поздние творения, оказались более разумными и легко приспособились к тяжелым условиям окружающего их мира. Развив травничество, они получили для своей армии первых знахарей, а некоторое время спустя были приручены дикие обитатели Аиура: василиски и змеи. Видя, что его любимцы роггозавры близки к вымиранию, Воланд решил спасти их, зарядив их своей магической энергией. Это придало сильный толчок их развитию и восстановило баланс сил в мире. Однако, роггозавры, которым была дарована магическая сила, постепенно начали увядать, было ясно, что им надо получать её регулярно. Поняв это, Воланд создал несколько магических генераторов на Шадарисе и нескольких крупных островах, передав им большую часть своих сил. Роггозавры, поселившиеся вокруг этих источников магической энергии, начали быстро развиваться и эволюционировать и в скором времени превратились в новую расу, антолов. Остальные же роггозавры остались на первоначальном уровне развития, что окончательно разделило два народа. Вокруг одного из генераторов на континенте Шадарис вырос густой магический лес, который населили, преобразованные магической силой генератора, древа. Решив, что на этом его дело сделано, изнеможенный Воланд уединился на одном из бесчисленных островов Аиура.
Глава 2. Покровитель Склепов
В те времена по Вселенной путешествовала раса могучих существ, титанов. Они преобразовали необитаемые планеты, в прекрасные миры, заселенные множеством живых существ. Однако, наткнувшись, на уже заселенный Аиур, титаны повели себя несколько неадекватно. Они решили уничтожить жителей планеты и заселить её своими творениями. Для этого на Шадарис прибыл могучий титан Др-Ажд с сильным отрядом, который уничтожил генератор Дремвудского леса и убил множество его жителей. Далее в течение недели каратели выжгли почти весь Шадарис, и даже объединенные силы антолов, вердоков и роггозавров не смогли их остановить. Предчувствуя скорую гибель, жители Аиура позвали на помощь своего могущественного создателя. Возмущенный варварством титанов, Воланд откликнулся на зов своих творений. Однако большую часть своих сил в прошлом он отдал генераторам, поддерживающим жизнь на Аиуре. Но Воланду удалось заманить отряд титанов в северо-восточный Шадарис, где он их и уничтожил при помощи генератора, располагавшегося там. В этой битве пал сам Др-Ажд и все его приближенные. Считая своим долгом отомстить Воланду, титаны решают отправить на Аиур двух тёмных существ: князя Тьмы Танатоса и Огненного лорда Саурона. Танатос прекрасно понимал, что силой Воланда не одолеть, поэтому он решил применить хитрость. Вместе с Сауроном они оскверняют магический генератор, питающий силы Воланда. Фактически этого было достаточно для победы над Воландом, ибо энергия оскверненного генератора свела его с ума. И вместе с поражением своего создателя начал увядать и весь мир Аиур. Большая часть антолов, черпавшая силы из оскверненного генератора, была искажена скверной Танатоса. Тысячи мирных жителей были обращены в жмурь, отвратительные бездушные субстанции, которые быстро взял под свой контроль Танатос. Земли Шадариса стремительно покрылись порчей, уничтожив все растения на континенте. Лишившись пропитания, погибла и большая часть живых существ. В том числе, вымерли все роггозавры, проживавшие на Шадарисе. Лишь группе вердоков удалось выжить, укрывшись глубоко в подземельях, не затронутых порчей. Там они начали восстанавливать свою цивилизацию, практически вымершую после атаки титанов. Покрыв весь Восточный Шадарис, порча перекинулась и на запад, угрожая священному Дремвудскому лесу. Местные жители не имели никакого представления о том, как бороться с порчей. Посовещавшись, старейшины решили использовать энергию уничтоженного генератора, находившегося на севере леса. С её помощью, магам Дремвудского леса удалось открыть портал в мир Азерот, в Ашенвальский лес. Местные жители недавно отразили вторжение Пылающего Легиона и не понаслышке знали о всех ужасах борьбы с тёмными силами. Ночные эльфы отправили небольшой экспедиционный корпус, состоящий в основном из друидов, чтобы помочь дендроидам защитить свой лес от порчи. Друидам удалось наложить сильные чары на деревья Дремвудского леса, которые не позволили порче проникнуть на территорию дендроидов. После окончания своей миссии друиды решили не возвращаться в родной Азерот. Они предпочли стать хранителями Дремвудского леса в Аиуре, разместившись немного южнее, на территории действующего вулкана. Позднее выяснилось, что вулкан является вместилищем огромного количества магической энергии Воланда. Эта энергия обратила Ночных эльфов в данмеров, пятую разумную расу Аиура.
Глава 3. Возвращение Саурона
В состоянии такого забвения мир Аиура пробыл в течении нескольких тысячелетий. Вердоки боролись за выживание в своих подземельях, данмеры постигали тайны огненной магии, а протоссы и роггозавры возрождали свои цивилизации на крупнейшим из островов Аиура, носящем имя “Туманный Аиур”. Большая же часть Шадариса была заполонена безмозглой жмурью, бесцельно шатающейся по мёртвому миру. Однако однажды в юго-восточном Шадарисе распахнулся Тёмный Портал, что предзнаменовало начало новой эпохи в истории мира Аиур. И хотя Нер-Зул посчитал этот мир непригодным для проживания и отказался от его освоения, всё же в довольно скором времени в Аиуре всё же появились орки. Их привёл за собой огненный лорд Саурон, решивший укрыться от гнева Пылающего Легиона в этом потерянном мире. Его армия довольно быстро продвигалась по мёртвым землям Аиура, не встречая никакого сопротивления на своём пути. Когда экспедиция Саурона добралась до единственной сохранившейся на Шадарисе базы вердоков, один из приспешников Саурона Гектор Бесстрашный подстроил хитроумную комбинацию с использованием демонов. Единственной его целью было подчинение себе этого народа. Представ перед вердоками в образе благородного спасителя, он пообещал им новую сытую жизнь в далёком мире Азерот в обмен на клятву верности. Но большая часть вердоков скептически отнеслась к предложению Гектора и осталась в своих подземельях, продолжая сражения с демонами Пылающего Легиона. Остальные под командованием мудрого воина Вер-Лорена отправились вслед за Гектором в Азерот. Тем временем армия Саурона достигла областей центрального Шадариса, где произошло несколько военных конфликтов между его орками и местными гидрами. И, хотя большинство сражений завершилось в пользу орков, их армия несла колоссальные потери. Желая заполучить гидр себе в союзники, Саурон принял решение жениться на их королеве Ларессе Пучинной. Гидры также рассматривали данный союз, как взаимовыгодное мероприятие. Образовав новый мощный союз, орки и гидры под командованием Саурона переправились через крупную реку, разделяющую Восточный и Западный Шадарис. На правом берегу располагался магический Дремвудский лес, обитель расы дендроидов. В скором времени вырубка лесов орками навлекла на себя гнев дендроидов, и начались крупные сражения. Несмотря на огромную физическую силу, дендроиды проигрывали войну из-за своей неповоротливости и медлительности. От безысходности старейшины решили обратиться за помощью к старым союзникам Ночным эльфам. В ответ на просьбу из Ашенваля прибыла крупная армия Ночных эльфов, которая впрочем, не смогла изменить исход войны в пользу лесных жителей. Опьяненные победами орками разоряют весь юго-восток Дремвудского леса и возводят там огромную крепость для контроля над этими территориями. Однако, по неизвестным причинам, Саурон отказывается от дальнейшего наступления на дендроидов. Его армии в спешном порядке покинули Дремвудский лес, а крепость была передана в руки жмури. Вскоре армия Саурона возвращается к Тёмному порталу, а сам огненный лорд навсегда покидает многострадальный мир Аиур.
Глава 4. Секта Лунного Затмения
Спустя некоторое время после того, как орки Саурона вернулись к Тёмному порталу, через этот самый портал в мир Аиур проникла ещё одна армия из мира Дренор. На этот раз это были прямоходящие гиенообразные существа, гноллы. Под руководством высшего эльфа Сильвера они нанесли несколько ощутимых поражений армии орков, но добивать их не стали. Гноллы пересекли порченные территории, заселенные жмурью и священный Дремвудский лес, практически не встречая никакого сопротивления. Король Сильвер привёл гноллов на северо-западное побережье Шадариса, где был основан город Догард. В течении нескольких лет город превратился из одинокого форта в центр бурноразвивающегося первого королевства гноллов, Догссии. Гноллы не поддерживали дипломатических отношений с другими расами Шадариса, хотя им было известно о существовании дендроидов, данмеров и жмури. Государство было устроено по принципу абсолютной монархии, любое инакомыслие жестоко подавлялось. Это стало причиной появления нелегального полурелигиозного оппозиционного объединения, известного как секта Лунного Затмения. Адепты секты проповедовали отказ от подчинения светской власти, многие из её представителей занимались акультизмом и некромантией. За довольно короткий промежуток времени секта разрослась до угрожающих масштабов, теперб её было уже нельзя игнорировать. Её лидеры предъявили королю ультиматум, согласно которого вся власть переходила к руководству секты. Не желая становиться марионеткой в руках кучки заговорщиков, король Сильвер отклонил ультиматум и приказал арестовать лидеров секты Лунного Затмения. Однако было уже слишком, чтобы бороться с ними. Спустя несколько часов после отказа Сильвера, целая мятежная армия сектантов взяла Догард штурмом и уничтожила всех последователей короля. Самому же Сильверу чудом удалось бежать из мятежной столицы и укрыться в одной из отдаленных южных деревень. Установив полный контроль над Догссией, секта Лунного затмения обратила свой взор на королевство данмеров. Местное население не приняло идеалы секты, поэтому тут было решено действовать по-другому. Несколько наёмников убили короля и королеву данмеров, когда те отправились на охоту. Освободившийся трон достался стороннику секты Лунного Затмения кровавому эльфу Дориану Грею, который женился на дочери убитых короля и королевы. При помощи могущественного артефакта Ока Саргараса он быстро уничтожил всех своих оппонентов и устроил жесткую диктатуру на Вулкане. Таким образом под контролем секты Лунного Затмения оказалось два королевства в Западном Шадарисе, а её лидеры теперь уже свободно называли себя хозяевами всего разумного мира. Жмурь, заполонившую Восточный Шадарис, никто разумной, разумеется, не считал.
Глава 5. Аццар Тротамундос
Чуть позднее гноллов через Тёмный портал прибыл экспедиционный корпус орков, чёрных драконов и элементалей под командованием человеческого мага Аццара Тротамундоса. Оказавшись на проклятых землях Восточного Шадариса, они практически сразу наткнулись на толпы жмури, бесцельно шатающейся в округе. Её хозяин, Покровитель Склепов Танатос, согласился пропустить экспедицию Аццара на запад в обмен на уничтожения оплота вердоков, расположенного поблизости. Не видя другого выхода, Аццар пошёл на сделку с тёмным повелителем и приказал своим войскам атаковать мирное поселение. И хотя на помощь вердокам пришла экспедиция Нового Альянса, силы всё равно были не равны, и все вердоки, как и их новые союзники были беспощадно перебиты кровожадными орками и чёрными драконами. Разграбив мирное поселение, орки пополнили собственные запасы продовольствия и двинулись далее. Целью экспедиции Аццара Тротамундоса был сбор сведений о магии Стихий, в Аиуре они надеялись изучить Вулкан и проживавших вокруг него данмеров. Однако, добравшись до него, орки обнаружили, что Вулкан находится под властью секты Лунного Затмения, и данмеры не желают выходить на контакт с пришельцами. Выход из столь неприятной ситуации нашёлся довольно быстро, свергнутый король гноллов Сильвер, желая отомстить за оскорбление, присоединился к Тротамундосу и его экспедиции. Чтобы освободить данмеров из-под власти секты, он предложил устранить её наместника в этом регионе Дориана Грея. Для этого Аццар и Сильвер обратились к услугам Повелителя Ужаса Дальверона, выполняющим разного рода деликатные поручения за определенную плату. В обмен на помощь в выполнении одного из прошлых поручений и приличное вознаграждение, Дальверон выполнил план короля Сильвера. Чтобы подорвать власть кровавого эльфа Дориана, он похитил артефакт Око Саргараса, без которого Грей уже не мог поддерживать свой диктаторский режим на Вулкане. Почти сразу же вспыхнуло восстание, и Дориан Грей был вынужден бежать с Вулкана в неизвестном направлении. Но торжество Аццара Тротамундоса длилось не долго, он стал жертвой предательства короля Сильвера, который убил Аццара, подставив при этом одного из генералов Анубиса. Устранив могущественного мага и его главного приспешника (Анубиса казнили за измену) одним хитрым маневром, Сильвер завладел Оком Саргараса, при помощи которого он собирался отомстить гноллам, предавшим его. В скором времени, используя всю мощь Ока Саргараса, король Сильвер разрушил Догард и практически уничтожил расу гноллов. Опьяненный свершившейся местью, Сильвер не заметил, как тёмная сила Титана Мрака завладела его рассудком и практически полностью поглотила его личность. Движимый одной дикой жаждой убивать, он открыл портал в мир Азерот, чтобы завершить дело, начатое Пылающим Легионом много тысячелетий назад. Орки Аццара Тротамундоса поселились не далеко от места гибели своего лидера, основав поселение Жаргамман. Их новым лидером стал полудракон Дрейс Беспощадный, являвшийся близким соратником Аццара Тротамундоса.
Глава 6. Новая династия
Дрейс Беспощадный поклялся продолжать дело своего погибшего Хозяина, для чего он готовил военный поход против данмеров. На его взгляд, самым простым способом получить знания о магии Огня, это прижать данмерских магов к стене и заставить их всё рассказать. Возглавить эту новую армию Дрейс доверил сумеречному эльфу Лорину Скрытому Тенью, который сам вызвался на это дело. Начался этот рейд весьма успешно, воины Лорина одержали несколько весомых побед над данмерами у подножия Вулкана и уже готовились к броску на столицу королевства Дорингарду (в своё время так её назвал Дориан Грей в честь себя). Обороняющимися войсками командовала принцесса Вулкания, дочь Дориана Грея. Не имея особых навыков в военном деле и не желая рисковать своими воинами, она старалась избегать серьёзных сражений и предпочитала лучше отступить, чем ввязаться в битву. Это надолго затянуло военную кампанию, что сильно понизило боевой дух атакующей стороны и самого Лорина Скрытого Тенью. Являясь последним представителем вымершего народа сумеречных эльфов (переходная стадия между ночными и высшими эльфами, умеющие скрываться ночью, как ночные, но светлую кожу, как высшие), ему было тяжело наблюдать, как орки под его командованием истребляют ещё один малочисленный народ. Его угрызения совести привели его желанию устроить переговоры с принцессой Вулканией, на которых он намеревался предложить ей сдаться, чтобы, наконец, завершить это безумное и никому не нужное кровопролитие. Но принцесса заявила, что не предаст свой народ и не прекратит защищать данмеров, пока орки не покинут Вулкан. Эти слова и решимость принцессы настолько потрясли Лорина, что он отказался продолжать командование и переметнулся на сторону данмеров. Зная слабые места в обороне орков, Лорин помог данмерам нанести их армии несколько ощутимых ударов и отбросить их от Вулкана. Взбешенный изменой Лорина, Дрейс лично возглавляет армию орков и ведет её на битву с Лорином и Вулканией. Близ Дорингарда происходит генеральное сражение, от которого зависела дальнейшая судьба народа данмеров. Благодаря мастерству и опыту Лорина, данмерам удалось обратить превосходящие силы орков в бегство и спасти Вулкан. После этой битвы данмеры решили переименовать свою столицу в Лорингард в честь своего спасителя. Сам же Лорин Скрытый Тенью женился на принцессе Вулкании и в скором времени, после смерти королевы (жены Дориана Грея), Лорин и Вулкания стали новыми королем и королевой. Но пробыл в этом звании Лорин не долго, спустя несколько месяцев он покинул Вулкан и отправился на восток, где с помощью Тёмного Портала покинул мир Аиур. А спустя ещё пару месяцев на свет появился наследник престола принц Келен Скрытый Тенью, сын Лорина Скрытого Тенью.
Глава 7. Второе творение
Не смотря на появление гноллов и орков в Аиуре, сам мир всё же оставался довольно пустынным. Изначальные его обитатели вердоки и роггозавры уцелели лишь на многочисленных островах Аиура, крупнейшим из которых был “Туманный Аиур”. Весь Шадарис, за исключением Дремвудского леса, был покрыт порчей, источником которой был магический генератор, оскверненный Танатосом много тысячелетий назад. Из источника жизненной энергии для жителей Шадариса он превратился в рассадник Тьмы и скверны, питающий лишь жмурь, бесконтрольно заселившую весь Восточный Шадарис. Но этот мир только на первый взгляд был безжизненным, на самом деле в подземельях Жаргаммана происходил акт повторного сотворения жизни. Бальтазар Тротамундос, сын Аццара Тротамундоса, прибывший в этот мир из Дренора при помощи портала, используя знания о магии своего погибшего отца, занимался созданием новых видов разумных существ. Они, по задумке Бальтазара, должны были стать новыми обитателями пустынного мира. Поначалу его деятельности препятствовал Дрейс Беспощадный, не желавший бросать все ресурсы на сомнительные опыты. Но Бальтазар сумел довольно быстро избавиться от надоедливого соратника своего отца, отправив его в мир Гигакс на поиски магической руды “аранит”. Особенно среди его творений стоит выделить хорманов (гибрид людей и орков) и кодогров (гибрид огров и кодоев), на которых Бальтазар возлагал большие надежды. Также в его подземной лаборатории при использовании магии было создано ещё несколько видов разумных существ, а также проводились опыты по созданию “совершенной расы”, которая сочетала бы в себе черты всех существующих существ. Опасаясь, что творения Бальтазара будут использованы против данмеров, принц Келен (повзрослевший уже к тому времени) вместе со своей матерью принимают решение нанести упреждающий удар по Жаргамману. Не ожидавшие нападения, орки Тротамундоса не смогли оказать данмерам почти никакого сопротивления. Лаборатории были уничтожены, маги орков убиты, а самого Бальтазара Тротамундоса данмеры заморозили в огромной глыбе льда. Этот налёт данмеров позволил результатам этим магических экспериментов вырваться на свободу. Считая этих существ не виновными за преступления орков, данмеры не стали их убивать. Наиболее разумные из них, хорманы собрались в довольно организованную группу, выбрали себе вождя и отправились на север. Кодогры нашли себе убежище не далеко от Вулкана, основав там своё поселение Когор.
Глава 8. Возрождение Догссии и Великий Исход
Тем временем в Дремвудском лесу стало появляться множество беженцев из Азерота, это были Ночные эльфы, спасавшиеся от армии Плети. Хозяева Дремвуда дендроиды с удовольствием согласились приютить Ночных эльфов у себя, помня о помощи с их стороны в прошлом. Лидер Ночных эльфов Охотник на Демонов Делин увёл всех уцелевших Ночных эльфов из Ашенваля, навсегда переселив свой народ в мир Аиур. Тем временем к северу от Дремвудского леса начала возрождаться цивилизация гноллов после векового забвения. На руинах Догарда объявился новый харизматичный лидер Барбос, собравший под свои знамёна большую часть гноллов. Он понимал, что восстановление Догарда невозможно и предпочел увести гноллов на юг, они основали новый город Хенбург на окраине Дремвудского леса. Жители Хенбурга быстро установили контакты с Ночными эльфами, которые охотно шли на контакт. Многие друиды занялись обучением гноллов секретам своей древней магии, так у гноллов появились первые шаманы. Но не все гноллы отправились за Барбосом на поиски новой жизни, часть из них осталась в разрушенном Догарде. Многие из них были всё ещё верны секте Лунного Затмения и поддерживали связи с приспешниками Аццара Тротамундоса. За несколько десятилетий им удалось восстановить свою разрушенную столицу и даже создать новый город, получивший название Джукол в честь тогдашнего лидера секты. Так фактически появилось два процветающих государства гноллов. В Догссии царил жесткий военно-теократический строй, а в городе-государстве Хенбурге использовался республиканский тип гос. устройства. Многим жителям Догссии было не по душе тираническое правление секты Лунного Затмения, и они бежали в Хенбург. Так продолжалось в течении полутора десятилетий, пока население обоих королевств не стало примерно одинаковым. Миграционный спор Догссии и Хенбурга привел к жесточайшему кризису, два королевства оказались на гране открытого военного противостояния. Избежать войны удалось лишь благодаря смене власти в Догссии после удачного покушения на лидера секты. Новый правитель отчетливо понимал, что его сил будет не достаточно для войны против Хенбурга и Ночных эльфов.
Глава 9. Месть Аццара Тротамундоса
Воодушевленный успехом в операции по устранению Бальтазара Тротамундоса, молодой данмерский принц Келен желал расширить границы своего королевства. Для этого он отправил на север от Вулкана крупный экспедиционный корпус под командованием колдуньи Фаины и воительницы Риты. Вскоре они отрапортовали о первых успехах, было покорено поселение Когор. Оно и все его жители кодогры были объявлены собственностью данмерской короны. Следующей целью экспедиции стал город Шарку, населенными странными иноземными созданиями, также вырвавшимися из лабораторий Бальтазара Тротамундоса, как и кодогры. Однако в самый разгар битвы приходит сообщение об атаке жмури на Лорингард, это вынуждает Риту и Фаину развернуть войска и отправиться на помощь королеве Вулкании и принцу Келену. Уже в пригороде Лорингарда армия попадает в окружении войск жмури, и Рита решает бросить армию и отправиться на помощь Келену вдвоём с Фаиной. Но, оказавшись в столице, они обнаружили, что вторжение уже закончилось, и Рита обрекла армию на верную гибель просто так. Взбешенный принц Келен изгоняет Риту с Вулкана, обиженная и опозоренная воительница обещает отомстить. Вскоре обнаружилось, что целью атаки жмури было похищение королевы Вулкании. Для возвращения пропавшей королевы данмеры собирают новую армию, которую возглавляет лично принц Келен. Они наносят быстрый удар по крепости жмури на окраине Дремвудского леса, основанной ещё самим Сауроном. Уничтожив всю жмурь, данмеры обыскивают всю крепость, но так и не находят никаких следов своей королевы. На руинах крепости жмури принц Келен клянётся вернуть свою мать любой ценой. Однако ему и по сей день так и не удалось этого сделать… Это трагическое событие дало серьезный толчок для развития королевства данмеров, которое по размерам теперь могло сравниться с Догссией или Дремвудом. Само же похищение Вулкании было устроено агентами Аццара Тротамундоса, желающими стравить между собой данмеров и жмурь. Для этого они похитили лидеров этих двух фракций и подставили их друг перед другом. Столь хитроумный план был разработан самим Аццаром Тротамундосом, вернувшимся в материальный мир в форме бестелесного духа. Желая отомстить данмерам за гибель своего сына, он подстроил эту комбинацию, а королеву Вулканию спрятал глубоко в подземельях Жаргаммана. Её он планировал далее использовать в своих тёмных замыслах.
Глава 10. Тройственный союз
Вернувшийся в Аиур Аццар Тротамундос теперь был одержим новой идеей, он хотел стать единым божеством мира Аиур. Довольно быстро он нашёл себе единомышленников в лице жаждавшего власти гнолла Лиона и Охотника на Демонов Ночных эльфов Тилля Вульфинштейна. Умело манипулируя своими союзниками, он помог им быстро получить широкое влияние в своих царствах. Догссия в это время оправлялась от тяжелого поражения от племен хорманов (одного из народов, освобожденного принцем Келеном). Дикари захватили город Джукол, и гноллам Догссии ничего не оставалось, кроме как оставить город им. Лион в таких условиях довольно быстро захватил власть в секте Лунного Затмения, обещая отомстить хорманам и бездействовавшим гноллам из Хенбурга. Тилль же приобрел сравнительную популярность благодаря жестокому подавлению нескольких восстаний в Дремвудском лесу и фактическому уничтожению всех инакомыслящих. За выполнение подобного рода деликатных поручений Тилль стал одним из главных помощников Делина, лидера Ночных эльфов. Поначалу Тилль и Лион действовали отдельно (Армия Лиона покорила Джангур, Минион, Хенбург, а Тилль провалил военный поход на Вулкан), но потом объединили свои силы. Аццар Тротамундос умело манипулировал этой парочкой, намереваясь с их помощью расправиться со своими врагами. Главным своим соперником он считал князя Тьмы Танатоса, обосновавшегося в крепости Барад Дур, и контролировавшего из неё весь Восточный Шадарис. Однако сил Тилля и Лиона было явно недостаточно для борьбы с полчищами жмури, поэтому было решено отправить экспедицию на “Туманный Аиур” для поисков новых союзников. Эту экспедицию возглавили совместно Лион и Тилль. Довольно быстро они обнаружили уцелевших исконных обитателей Аиура: вердоков и роггозавров, а также гномов Чёрного Железа, приведенных сюда орком-колдуном Вар-Аманом. Узнав о возвращении Танатоса в Аиур местные лидеры загорелись желанием отомстить ему за былые обиды, они собрали армию по численности почти в два раза превышавшую всю армию Тилля и Лиона вместе взятые. Вместе они вернулись на Шадарис, где начали планировать атаки на крепости жмури. Но уже после взятия первой крепости, стало ясно, что жмурь будет стоять до конца. В связи с этим объединенный штаб разработал военную операцию, целью которой стало отвлечение основных сил жмури на отряд Лиона, а основные силы под командованием Тилля тем временем должны были захватить Тёмный генератор. Этот генератор был в прошлом осквернен Танатосом и являлся источником порчи, охватившей Шадарис, а также давал силы воинам Танатоса. Когда началось выполнение задуманного произошло несколько отклонений от плана. Во-первых, Танатос лично атаковал отряд Лиона, и, выйдя с ним один на один, сразил его одним ударом своего лезвия. Во-вторых, Тилль, оказавшись у генератора, не уничтожил его, а забрал все его силы себе. При этом он стал ужасным чудовищем с помутненным рассудком.
Глава 11. Новый порядок
После разрушения Тёмного генератора, порча довольно быстро развеялась, а армия жмури погибла, не сумев приспособиться к новым условиям. Танатос, потерявший всех своих слуг, бежал вместе со своими приспешниками в неизвестном направлении. Никто не пытался его преследовать, победители были увлечены послевоенным переделом мира. Сначала Тилль и Лион дали понять своим заморским союзникам вердокам и роггозаврам, что не собираются делиться с ними ни пядью земли на Шадарисе. Не желая новой войны, экспедиция была вынуждена вернуться на “Туманный Аиур” без территориальных приобретений, но с чувством выполненного долга. Далее начался раздел земли между участниками “Тройственного союза”. Тилль, рассудок которого сильно пострадал при получении тёмноё энергии генератора, отказался от всех претензий на захваченные территории. Аццар Тротамундос, которого интересовало скорее духовное влияние, чем светское, также отказался от своей доли. Это был триумф последователей Лиона, которым достался весь Восточный Шадарис и большая часть Северо-западного Шадариса. Спустя некоторое время в Жаргаммане был проведен ритуал по возвращению Аццару Тротамундосу материального тела. А Тилль отправился в военный поход в Эрекшигаль, не взирая на протесты своих союзников, считавших это самоубийством. Однако Тиллю не только удалось вернуться из этого похода живым, но и сразить очередное воплощение Титана Мрака Саргараса. Вместе с собой он привёл представителей двух народов, спасённых от угнетений. Это были сломленные (деградировавшие потомки воинов из экспедиции Константина) и импы (не отличающиеся особой силой порождения Эрекшигаля).
Тем временем, пока Тилль изучал огненные дали Эрекшигаля, в Аиуре на Вулкане произошёл переворот. При поддержке секты Лунного Затмения и агентов Аццара Тротамундоса к власти пришла изгнанная воительница данмеров Рита. Королевская династия сумела покинуть мятежную страну и укрылась в Дремвудском лесу. К тому времени Тилль растерял всю свою популярность среди Ночных эльфов, и они с удовольствием поддержали его врагов. Но это не могло омрачить момент триумфа Аццара Тротамундоса, провозгласившего себя Вселенским Божеством и единственным хозяином Аиура. Леопольд, новый правитель Догссии и племянник Лиона, вполне спокойно относился к подобным заявлениям своего союзника, так как считал, что Тротамундос просто тешит своё самолюбие. Другой союзник Аццара, Тилль, вскоре отправился в мир Азерот, чтобы сразиться со элементальным лордом Сандреаном, где и пал от руки последнего.
Глава 12. Заклятые друзья
После гибели Тилля и Лиона хрупкий союз гноллов и Ночных эльфов начал рушиться. Некоторое время этот союз пытался поддерживать Аццар Тротамундос, но вскоре он погиб в схватке со Старым Богом из мира Дренор, Морком. Это событие развязало руки Леопольду, желавшему заполучить власть над Дремвудским лесом и стать правителем всего мира Аиур. Он не решался начать крупномасштабную войну против Ночных эльфов, ведь они были одним из сильнейших народов Аиура. Всё началось с мелких вылазок на севере Дремвудского леса и провокаций на границах, на которые, впрочем, Делин приказал не отвечать. Это вызвало подозрения и Леопольда, решившего, что Ночные эльфы что-то задумали. Однако он не предал этому особого значения, ведь Ночные эльфы были окружены со всех сторон, а значит, любая их атака обречена на провал (не могли же они атаковать во все стороны сразу). Эту ситуацию отлично понимал и Делин, который считал невозможным начало военной операции в условиях окружения. Было необходимо лишить гноллов их союзников на юге, данмеров. Но нападение Ночных эльфов на Вулкан могло быть расценено гноллами, как объявление войны. Поэтому был собран отряд добровольцев, под командованием наги Аквы и данмерского принца Келена, целью которого было восстановление законной власти на Вулкане. Союзникам Лиона не удалось удержать Вулкан под своим контролем, самозванке Рите пришлось бежать от гнева законного правителя. Она вместе с потрепанными остатками своей армии укрылась за стенами небольшого города Келенвилль. Вернув себе трон, принц Келен сразу же объявил о разрыве союза с Догссией и поспешил заключить новый союз, с Ночными эльфами. Вся операция прошла настолько быстро, что Леопольд даже не успел никак отреагировать. В изменившейся ситуации успех военной кампании против Ночных эльфов был поставлен под сомнение. А Делин наоборот быстро смекнул, что положение вещей изменилось в его пользу, и решил нанести ещё один удар по Догссии. Уже зарекомендовавшей себя Акве было поручено взять Штурмом город Минион, занимавший выгодное географическое положение и соединявший восток и запад Догссии. Падение этого города означало бы конец всей Догссии. Но Акве и её воинам не удалось исполнить задуманное, гарнизон города героически стоял до прихода подкрепления из Догарда. И хотя этот поход провалился, к гноллам пришло осознание всей опасности сложившейся ситуации. Обе стороны начали подготовку к будущей крупномасштабной войне за господство над Аиуром, которая теперь уже стала неизбежностью…

Отредактировано GrossPaul, 29.10.2012 в 18:09.
Старый 19.12.2010, 13:41
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Ты не против, если я буду все детально комментировать. Хорошо?
Прохожу четвертую часть. 2006-2007 год, если я прав. Дошел до Даларана.
Плюсы:
  • Расы. Они офигенны! Иконки, модели, спеллы - в общем круто!
Минусы:
  • Каждая миссия как-то резко обрывается в конце. Сделай затемнение.
  • Однообразные задания - убить всех врагов, и реплик в игре по-больше
  • Ландшафт... ну думаю сам понимаешь
Особенности:
  • Диалоги просто угарные, несколько раз поржал прям. Анатолий Жадный... Красный коммисар...
  • Момент, когда Гюрза превращается в демона. Обыграй как-нибудь по напряженней. Все таки вся жизнь меняется у чела с этим событием...
Буду проходить дальше. Но тут, насколько я понял есть начало, а то малец не понятно ничего. Где его раздобыть?
Старый 19.12.2010, 13:58
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
Минусы:
Каждая миссия как-то резко обрывается в конце. Сделай затемнение.
Однообразные задания - убить всех врагов, и реплик в игре по-больше
Ландшафт... ну думаю сам понимаешь
В принципе, все минусы вытекают из специфики кампании: главы кампании производились практически ежедневно, потому не было времени на подробную проработку.
Буду проходить дальше. Но тут, насколько я понял есть начало, а то малец не понятно ничего. Где его раздобыть?
Само начало раздобыть не получится, можно лишь почитать сюжет (первая кампания, вторая кампания, третья кампания )
Анатолий Жадный
Имена для персонажей выбираю не я, а сами участники кампании...
Старый 19.12.2010, 14:18
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
GrossPaul, Спасибо за историю Ауира :). Еще вот ты писал выше, что сюда придет Natarzim... Так придет он или нет? :)
Старый 19.12.2010, 14:55
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
SAINT, как раз в данный момент я с ним на связи. Он заверил меня, что придёт в ближайшее время;)
Старый 19.12.2010, 15:05
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Прочитал сюжеты. Они мне понравились. Единственное - непривычно слышать русские имена в варкрафте. И еще мало связи с реальными героями варкрафта, только выдуманные, но это уже как ты хочешь.
Вопрос: почему бы не объединить все карты в кампанию. Зачем эти папки?
Старый 19.12.2010, 15:27
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
непривычно слышать русские имена в варкрафте
Появление русских имен обуславливается спецификой кампании (как я уже говорил выше, каждый из участников кампании сам подбирал имя своему персонажу).
почему бы не объединить все карты в кампанию. Зачем эти папки?
Это также вызвано спецификой кампании. Т.к. кампании делались не целиком, а по одной миссии за раз, было невозможно их объеденить в фаилы формата ".w3n". Однако, на сколько я помню, один товарищ вызывался заняться этим делом.
Старый 19.12.2010, 15:36
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
GrossPaul, Ну будем ждать тогда когда он появится ;)
Старый 19.12.2010, 16:01
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Раз так, то не стоит объединять. Хотя вот я не пробовал, а можно ссылаться с одной карты на другую, если их не объединяет файл кампании? Так хотя бы переход был бы.
Слушай, а в будущем ты не хочешь улучшить качество своих кампаний?
И напоследок: я видел у тебя нестандартный экран в ролике, оформление или что-то в этом роде, в демонической тематике. Как ты это сделал?
Старый 19.12.2010, 21:05
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:21.