XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Warcraft III: Melee & UMS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
Вот с последним номером я не согласен. Вот почему:
1.
Идея с "золотой башней" (машинкой) была также, в некотором роде, гениальной
Ну это было в совсем древних картах типа Medival Builder, или типо того. Хоть они относились не к Тагу.
2.
Петр покупает даггер, чтобы телепортироваться внутрь базы зрителя, а зритель, чтобы такого не произошло, тыкает внутри своей базы кучу зданий". Идея с "золотой башней" (машинкой) была также, в некотором роде, гениальной
Ну не совсем это еще было в Вампиризме, где нельзя было пропускать призрака на свою базу.>
3.
Ландшафт у карты довольно простой, нет ничего лишнего, как, впрочем, и особенно интересного
Какое сильное отличие от Вампиризма! ппц!
4.
оригинальная карта
Вмпиры стали пандами. Как оригинально.
Оригинальность: 2
Какое то противоречие, не?
5.
Геймплей: 8
Опять же видим гигантское отличие вампиризма!
6.
Реиграбельность у карты держится на уровне с самыми популярными картами в Battle.net.
Не показатель. Кошки Мышки - глупый плагиат Sheep Tag`а, но в одно время превышала создаваемость доты.
"Назовите самую известную карту, сделанную в СНГ"
Гхм... Т.к. в баттле играю только в друзьями (не в петросянщину) и "сижу" на этом форуме, я бы назвал ЭВИКС. Но это было лирическое отступление.
Самые лучшие тэги на мой взгляд это: Tree Tag, Sheep Tag, Вамиризм старенький и наверно все, потому что это карты былы перыми и действительно они оригинальные, интересные и захватывающие.
А по предыдущим и вообще:
Плюсы:
  1. Просто отлично, что ошибок почти нет. Орфографических вроде б даже не встречал.
  2. Журнал построен правильно, все понятно, даже для пня меня.
  3. Наличие скриншотов.
  4. Объективная оценка (не считая последний выпуск)
  5. Есть где улыбнуться
  6. Легко читаемо
Минусы:
  1. Скриншоты часто не в тему словам. А если в тему, то в каком то номере скриншот после слов, а в каком то номере скриншот перед словами его описывающими.
  2. Конечно размер текста очень мал. Можно добавить мнение в кратце кого-либо еще, например, друга, добавить реплеи ради увеличения размера xD, интересные тактики игры, например, к футману.
Идея всего этого интересна, продолжай, с удовольствием почитаю.

Отредактировано Овощь, 05.11.2010 в 13:07.
Старый 05.11.2010, 12:54
JohnsonKey

offline
Опыт: 947
Активность:
Критика это хорошо, но я почти со всем не согласен, наверное всё-таки, по объективным причинам, попытаюсь пояснить, почему. :)
Цитата:
Ну это было в совсем древних картах типа Medival Builder, или типо того. Хоть они относились не к Тагу.
Здесь речь шла как раз о машинке в конкретно "Петросянщине". Если расписывать подробно, то вот, как всё выглядело в оригинальных "Петрах": мы строим базу, тупим со стеной, Петр врывается внутрь, убивает нам всё, наш рабочий убегает. Нам надо отстраиваться заново. Но если ты не копил деньги и дерево (а в большинстве случаев ты их, конечно, не копил, а тратил), то тебе надо начинать всё практически с самого начала. В рецензируемых "Петрах" у тебя есть машинка, которая даст тебе золота (если прокачана, конечно), и ты заново сможешь построить хорошие здания. Даже если её убьют, её можно реснуть. Кому-то это, на самом деле, покажется, наоборот, плохой идеей, мол, что раньше было правильней, но, мне кажется, это было идеей как раз-таки хорошей.

Цитата:
Ну не совсем это еще было в Вампиризме, где нельзя было пропускать призрака на свою базу.>
Эм, тут я как раз написал, что вся эта шняга с даггером и телепортацией внутрь базы не гениальная (это про машинку), а, наоборот, это было очень тупо, и хорошо, что это убрали.

Цитата:
Ландшафт у карты довольно простой, нет ничего лишнего, как, впрочем, и особенно интересного
Какое сильное отличие от Вампиризма! ппц!
Рельеф и ландшафт - это не те вещи, которые надо с чем-то сравнивать, я так думаю. У нас есть карта, я должен сказать о ней мнение по внешнему виду. Иначе бы все карты выглядели унылыми и скучными по сравнению, не знаю, с новогодними ёлками в "Pain's Party" (карта в жанре мини-игр). :D Ну и, кстати, как я и сказал в статье, в "Вампиризм" я не играл.

Цитата:
Вмпиры стали пандами. Как оригинально.
Эм. :) Слово "оригинальный" имеет два значения: "подлинный" и "не похожий на других". :) В тексте я имел в виду самую первую "Петросянщину", которую сделал Творожок. Я ни разу не назвал карту "не похожей на другие", а перед оценками разъяснил, почему за оригинальность стоит оценка 2, причем там написано примерно то же, что ты и написал: "вампиры стали пандами, как оригинально".

Цитата:
Геймплей: 8
Опять же видим гигантское отличие вампиризма!
Так, стоп, проясним! Если карта является практически точной копией другой карты, это ведь и значит, что она настолько же интересна и так далее, правильно? Я имею в виду, если взять Доту и изменить её ландшафт на зимний, переименовав в "Super Cool Map", в неё ведь так же будет интересно играть, не так ли? Если у "Вампиризма" хороший геймплей, и "Петры" на него похожи, почему у них не может быть хорошего геймплея? :) За оригинальность карты у нас отвечает своя оценка, и она, как вы можете увидеть, очень низкая.

Цитата:
Не показатель. Кошки Мышки - глупый плагиат Sheep Tag`а, но в одно время превышала создаваемость доты.
Это "одно время" было довольно коротким, я часто захожу на БН. Реиграбельность - это не только показатель того, как МНОГО раз карту можно переигрывать, но и как ДОЛГО. Если посмотреть на БН в течение долгого промежутка времени, то можно заметить, что очень часто там создают:
1. Доту;
2. Футов;
3. Петров.
Так же берём кол-во клонов этих карт и получаем реиграбельность.

Цитата:
Гхм... Т.к. в баттле играю только в друзьями (не в петросянщину) и "сижу" на этом форуме, я бы назвал ЭВИКС. Но это было лирическое отступление.
Ну давайте не будем брать только тех, кто сидит на этом форуме. Я, например, на нём практически не сижу, поэтому я даже не знаю, что такое "ЭВИКС". :)

Ну и, конечно, спасибо за мнение.
Старый 05.11.2010, 15:40
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
Ну после того как сыграешь раз 100 в вампиризм, и тебе захочеться еще, в плагиат играть не очень хочеться.
А на счет вампиризма жаль что не играл. Советую, но только в старый и не в зеро.
Это "одно время" было довольно коротким, я часто захожу на БН. Реиграбельность - это не только показатель того, как МНОГО раз карту можно переигрывать, но и как ДОЛГО. Если посмотреть на БН в течение долгого промежутка времени, то можно заметить, что очень часто там создают:
  1. Доту;
  2. Футов;
  3. Петров.
Так же берём кол-во клонов этих карт и получаем реиграбельность.
да, я не прав. Мне просто обидно что был хороший вампиризм, потом его испортили, после чего пошли всякие петросянщины, алкоголизмы и прочии измы и щины... бррр...
Ну давайте не будем брать только тех, кто сидит на этом форуме. Я, например, на нём практически не сижу, поэтому я даже не знаю, что такое "ЭВИКС". :)
быстрей пока энейн не видел.
Овощь добавил:
Ну и, конечно, спасибо за мнение.
нз
Старый 05.11.2010, 17:57
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Ну так и напиши, что мини игра не очень ;D
Старый 08.11.2010, 22:41
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Лолшто, эвикс частенько хостят в ггц, ты и там не сидишь? =О
Старый 09.11.2010, 00:16
JohnsonKey

offline
Опыт: 947
Активность:
В ггц я только кланвары по обычному WC3 проводил раньше (пока мы на SC2 не перешли). Зачем я там буду играть кастомы, если есть Battle.net?
Старый 09.11.2010, 20:00
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
JohnsonKey:
Зачем я там буду играть кастомы, если есть Battle.net?
из-за частых лагов и делеев во время игры по батлу, однажды сыграл, делей был около 5 секунд! после перешел на гарену, Вар лицензия, в Батле все настройки верные, самый близкий сервер и т.п. =)
JohnsonKey, понравились Footman Frenzy, играл около 4-5 месяцев назад, интересно, мясно, очень понравилось, как и рецензия :)
Старый 09.11.2010, 20:10
JohnsonKey

offline
Опыт: 947
Активность:
Ну не знаю, у меня из Москвы всё норм, особенно на автохостящих ботах (по FF, Петрам).

Спасибо. :)
Старый 09.11.2010, 20:53
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
Ну и где новые выпуски?
Старый 20.11.2010, 09:14
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
На евикс напиши.
Старый 20.11.2010, 13:23
JohnsonKey

offline
Опыт: 947
Активность:
Angry Video Game Nerd (AVGN) - наверное, самый известный видео-обзорщик игр - как-то в своём интервью сказал, что его видео стали немного унылее, так как их создание вышло на поток. Так что лучше подождать подольше, чем ждать мало и получать неинтересные выпуски. ;)
Старый 20.11.2010, 13:34
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
JohnsonKey, несколько недель прошло, с последнего. Я тоже за Евиксы.
Старый 20.11.2010, 13:41
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
JohnsonKey, давненько не было свежей обзорщины. Ждемс... Скажи хоть, про что писать будешь, друже
Старый 28.11.2010, 20:31
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Да, делай новый обзор, интересно будет почитать как ты евикс охарактеризуешь).
Старый 28.11.2010, 20:34
JohnsonKey

offline
Опыт: 947
Активность:
От редакции:
Приветствуем всех читателей нашего журнала! Хотелось бы извиниться за долгий перерыв между выпусками, времени на создание нового не оставалось. Однако сегодня мы рады представить вам пятый выпуск нашего журнала, который, как и было обещано, посвящён не самой известной, но при этом довольно интересной и веселой карте. Спасибо за ожидание и приятного прочтения!


DEAD URL

КАРТОГРАФИЯ


Выпуск 5



Jungle Race

Автор: kolli
Последняя версия на момент написания статьи: 0.3
Игроки: 2-12 (no AI)
Жанр: Race.Arena.Random

Скажите, что вас раздражает больше всего, когда вы играете в карты для WarCraft 3? Здесь имеются в виду не недостатки этих карт и не сторонние факторы, а именно то, что происходит в самой игре. Ну, допустим, когда ваш союзник в DotA ворует ваш фраг. Или, например, в Footman Frenzy, когда вы собираетесь запустить своим Mountain King’ом Storm Bolt в убегающего вражеского героя, будучи уверенным, что добьёте его, а тут из-за угла появляется Ravage и делает вам Mana Burn, в связи с чем ваше заклинание отменяется. Согласитесь, не очень приятные ситуации. Но давайте представим себе вот что.

Допустим, существует карта, которая по сути является гонкой. Но решает в ней не мастерство управления транспортным средством с помощью клавиатуры или руля, как в компьютерных гонках или той же Azeroth Grand Prix – гоночной карты от Blizzard – а его величество Random, то есть случайность. А именно, после каждого полукруга (всего десять кругов) вам даётся новый случайный юнит, который обладает определённой скоростью, и, в ряде случаев, некоторыми способностями. Чтобы карта целиком не превращалась в испытание удачи, у каждого игрока есть специальное здание, которое копит ману, и эту ману может потратить лишь на один тип заклинания – оно мгновенно уничтожает любого юнита, вашего или вражеского. Если ваш юнит уничтожен, вы возвращаетесь в начало полукруга. Всё, что вам нужно делать, это приказывать юниту двигаться от старта полукруга до его финиша, использовать его способности и грамотно тратить ману у своего уничтожающего здания.

Теперь представим следующую ситуацию. В начале полукруга вам выпадает очень медленный юнит без способностей, а маны на уничтожающее заклинание не хватает. Что ж, вам приходится довольствоваться тем, что есть, и вы направляетесь к финишу. К концу полукруга мана на заклинание уже накопилась, но вы решаете её не тратить, так как практически достигли цели. И вот она, финишная прямая, уже рядом, и вы перейдёте на следующий круг, а может быть, даже выиграете всю игру!.. Но тут кто-то решает над вами пошутить и убивает вашего юнита. И вместо него вам дают другого медленного юнита! Вы в негодовании, выделяете своё здания и метким выстрелом заклинания уничтожаете своего юнита, но и в третий раз видите перед собой какую-нибудь черепаху. Скорее всего, в этот момент вы подумаете как минимум: «-_-». А некоторые могут и в чат начать материться!

Я думаю, вы уже догадались, к чему я рассказал столь длинную историю о неудачном рандоме. Такая карта действительно существует, и имя ей – Jungle Race.

Собственно, смысл карты я уже рассказал. В ней действительно надо пробежать (проехать) десять кругов, в каждом два полукруга. В начале игры каждому игроку на старте даётся случайный юнит (не из всех юнитов WC3, а из определённого набора, сделанного самим автором). Какие-то юниты медленные, какие-то – быстрые, кто-то обладает способностями, а кто-то – нет, кто-то имеет обычную атаку, а кто-то не имеет.

DEAD URL

Есть вообще юниты, которые не двигаются, а исчезают через некоторое время, например, ферма (просто тратит ваше время) или змейка, которая, хоть и не двигается, очень сильно атакует по тем, кто появляется на старте.

DEAD URL

Или, например, рабочий, который вообще может застроить проход бочками.

DEAD URL

Если юнита убивают, то игроку дают нового, перемещая в начало полукруга. Также у каждого игрока есть специальное здание – Evil Eye, обладающее заклинанием Death Gaze. Оно стоит 100 маны (максимум «Глаз» может накопить тысячу, одна единица маны прибавляется примерно раз в секунду) и позволяет уничтожить своего или чужого «рейсера». Помимо этого, после прохождения очередного полукруга, вам дают нового юнита.

DEAD URL

Радует, что, несмотря на весь присутствующий в карте рандом, карта достаточно сбалансирована. Помимо грамотного управления «Глаза», вы также можете успешно использовать способности своего юнита, чтобы ослаблять соперников или же улучшать своё «турнирное положение». Например, дриадой или некромантом можно замедлить врага, друидом-вороном или Повелителем Ужаса и вовсе на некоторое время обездвижить.

DEAD URL

А Cheater может использовать заклинание «Скачок», чтобы сразу оказаться у финиша. И таких примеров множество, автор сделал приличное количество различных «гонщиков», за многих из которых интересно и забавно играть.

И, конечно, это карта сделана для веселья. И на самом деле очень смешно бывает играть с ребятами, которые этого не понимают, и начинают ругаться в чат, когда вы в очередной раз швырнули в них каким-нибудь заклинанием. Надо понимать, что, несмотря на то, что в карте всё-таки нужно немного думать, случайность имеет здесь главную роль, поэтому эта карта не соревновательная, не стоит здесь бросать кому-то вызов и обижаться на тех, кто мешает вам выиграть гонку. Просто получайте от неё удовольствие. Ведь это, по-моему, самое главное в картах для WarCraft 3.

Дизайн: 8
Геймплей: 9
Оригинальность: 8
Лёгкость освоения: 10
Реиграбельность: 7
Баланс: 6

Общая оценка: 8

Итог:
Если вы устали показывать невероятный микроконтроль и отточенный тимплей в соревновательных картах, и просто хотите немного повеселиться – то «гонка» Jungle Race сделана специально для вас. Интересная, забавная и увлекательная карта, где в основном решает элемент случайности, но также и остаётся место для принятия правильных решений. Не бросайте в ней вызов другим игрокам, а просто наслаждайтесь происходящим и воспринимайте его с долей юмора. И тогда эта карта обязательно добавит вам положительных эмоций.

Скачать [331 kb]

Отредактировано JohnsonKey, 28.03.2011 в 14:36.
Старый 30.11.2010, 20:04
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
JohnsonKey, хороший обзор, сделай обзор EWIX Arena.
Старый 30.11.2010, 20:11
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
JohnsonKey, не плохо, честно не играл в эту карту)
Rapture добавил:
можно про евикс ну лучше по симпл аосу)
Старый 30.11.2010, 20:17
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Статья доставила ^_^
Буду ждать следующую статью. )
Не понял? может
Там так и написано, везде ты сам себе мерещищся XD
Старый 30.11.2010, 20:19
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
JohnsonKey, попробую поиграть на досуге. Неплохой отзыв, радует, что ты пишешь именно про карты с нестандартными жанрами, а не как ФИЗЕР - про одни только аосы...
Старый 30.11.2010, 20:20
JohnsonKey

offline
Опыт: 947
Активность:
Всем спасибо за положительные отзывы, нам очень-очень приятно! ^_^

Цитата:
Сообщение от VetsaN
~JohnsonKey, попробую поиграть на досуге. Неплохой отзыв, радует, что ты пишешь именно про карты с нестандартными жанрами, а не как ФИЗЕР - про одни только аосы...
А где можно почитать? :)
Старый 30.11.2010, 20:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:36.