XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Распад Империи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: ЧТО НУЖНО ЭТОЙ КАРТЕ?
Много новых предметов\юнитов\абилок 4 22.22%
Много домов, куда заходить можно 7 38.89%
Супер-мега-рулеzzzный рельеф :-) 3 16.67%
Побольше сражений\битв\драк\избиваний 3 16.67%
Ни фига не нужно, лишь бы RPG 1 5.56%
Нет, AnD, ты всерьез считаешь, что кому-то понравилась задумка? ФУФЛО 0 0%
Голосовавшие: 18. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Да, скрины прикольные, зач0т, наверное и карта будет кул!. Кстате она у тебя не локальная?
Старый 04.05.2006, 20:03
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Локальная, в смысле сетевая? Нет, к сожалению у меня нет нормальной возможности по сетке играть.
Но карту я собираюсь забацать крутую. Надеюсь что так и получится :).

AnD добавил:
vdvMax, я над тобой не прикалываюсь... но ты правда щитаешь, что величественный Император должен выглядеть именно так? :-))))))))
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  ВЕЛИЧЕСТВЕННЫЙ ИМПЕРАТОР.jpg
Просмотров: 48
Размер:  11.3 Кбайт  
Старый 04.05.2006, 22:53
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
  1. Выложи сам стул
  1. А что за проблема с молнией?
  2. Маловероятно, советую с этим повременить до апдейта мега-редактора моделей MdlVis
5.
Что нужно:
  • план работ(хотя бы для тебя очерченный)
  • цель
  • некоторое количество заинтересованных лиц
  • желательно некоторое описание, которое можно разместить на сайте - примеры описаний смотри на сайте =)
В чем преимущества:
  • свой подфорум с модератором(руководитель проэкта, хотя есть возможность назначить и других участников модераторами) - то есть управление темами и сообщениями внутри проэкатного форума
  • описуха на сайте
  • статус участника у каждого участника
  • возможность управления участниками и правами доступа всех остальных пользователей - то есть подфорум может быть сделан доступным определенным категориям пользователей, одельные права на форумные аттачи...
Обычно это делается когда одной темы недостаточно...
Кажется, первый раз вижу человека, который так печется об интерьерах и деталях, это хорошо, главное - за ними не потерять крупняк
Старый 05.05.2006, 02:57
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
1. В моделировании - дуб дубом, елка палкой
3. Нужна молния, идет от героя вперед и наносит всем встречным урон, как волна от минотавра.
4. Облом, а есть уже анимированные деревья?
5.
- будет
- есть :-)
- наверно есть
- посмотрю

- прикольно
- рулеzz
- ??? в общем ясно
- ясно :)

Про интерьеры. На каждый интерьер, у меня ушло по минут 10. Я не считаю что это много. А вот с рельефом и правда загвоздка. Я один город чуть ли не часа четыре клепаю :(.

Щас мне сост. план работ?

AnD добавил:
Крупняк... имеешь в виду геймплей? Постараюсь сделать, я уже не первую РПГ делаю так что... Но сначала надо довести до ума рельеф :-).

AnD добавил:
РЮКЗАК ака ИНВЕНТАРЬ
Короче, я предлагаю (ну ладно, не я, это было в карте Return of Vampires) следующий инвентарь: Создать героя, убрать все абилити и навыки, пусть он не двигается, пусть ниче ни может делать. Оставить тока навык Предметы(герой). Сделать ему нулевое масштабирование и убрать модельку.
Далее с триггерами делаем: каждые очень мало времени переместить юнита
"Рюкзак" к юниту "Агроном Павлович". Также желательно сделать героя неуязвимым.
Плюсы такого инвентаря:
Меньше глюков (на мой нескромный взгляд).
Действие всех аур (кому плюс, кому минус :)
Быстрое переключение

Минусы:
Тут я че-то запутался, расскажите мне о них сами :-)

Или попытаться использовать 100 местовый инвентарь? (чего-то сам с собой говорить начал :-J

AnD добавил:
ВНИМАНИЕ, ВОПРОС: Не слишком ли я много пишу? :-\
Старый 05.05.2006, 04:24
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
у меня есть идейка для твоего проекта, такого я нив одной крте невидел: Фича с камерами: надо раставить камеры в комнатах по углам и когда юнит будет ходить по комнате тогда будет переключения камер, есть даже игры с такими камерами, например Обитель зла или Халк. Будет смотреться круто!
Старый 05.05.2006, 05:48
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Слухай, вот этой идейка!!! Пасиба!
Реально ваще, рулезз!!!
Только вот с каждым домом чтоли так делать. (домов примерно 40). :-)))
КУЛ.

AnD добавил:
Точно так я и сделаю. Рельеф надо срочно заканчивать. Уже не терпиться к триггерам и квестам приступать!
Старый 05.05.2006, 05:56
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
AnD делай в каждом доме, а там уже будет действия: Юнит вошёл в зону Х - применить камеру Х. Оч. просто и оч. классно.
Старый 05.05.2006, 05:57
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Да классно. Еще раз спасибо за идею.
Но для некоторых домов придется сделать несколько камер, есть не прямые жилища.
А еще мона сделать, шоб камера за героем следила, тоже прикольно получится. Тока может быть начнет заезжать на обьекты? Буду кумекать :-)

AnD добавил:
С рельефом выходит потрясающе трудная ситуация. С одной стороны, он получается достаточно красивым. С другой, я чуствую, скоро эти холмы без утесов и красивый лес, карту переполнят! Даже если будут дома, в которые можна заходить. Еще чуть чуть и леса будет очень много. Подскажите, что делать?

AnD добавил:
Вот, примерно сделал камеру в гильдии магов. Так делать или по другому?
И как камеру локнуть (шоб ее стрелками нельзя было двигать)? При этом героя можно посылать на все 4 стороны.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Скрин.rar (61.0 Кбайт, 45 просмотров )
Старый 05.05.2006, 07:23
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Убрать немного леса, илисделай город на холме.
На счёт моделек:
1 Давай стул, если есть, или укажи путь до него,
2 Бутыла будет, пивная, или какая?
3 Для всех аним надо ждать мдлвис .
Старый 05.05.2006, 07:33
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
1 Стул в архиве ВарКрафта Декорации\Подземелье(пещера)\Стул ( :), я не помню где, в постройках или в доп.декорах, у меня безлимитный ВЕ, там все смешано.
2. Бутыла, лучше пивная. Фэнтэзи... классика... :-)
3. Ждать, в смысле прога выйдет?

AnD добавил:
Кстати, ты про сферы не читал? Если тебе охота, мне бы модельки сфер огня, льда и ветра (тут кумекать надо).
Старый 05.05.2006, 07:40
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Всмысле сфер, с анимами? Если да, то стукни Wolverine у в личку, он может займётся, а атк обьясни как эти сферы должны выглядить.
а вот и стул:
Старый 05.05.2006, 07:42
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Городов у меня по докам будет три, и все уже сделаны. Просто нехватка фантазии. И ручеек в лесу забацать не могу, я остров из воды сильно поднял. Начну ручеек делать - такая яма большая выйдет :)

AnD добавил:
Ну, сфера огня, она и в африке и в нортреде сфера огня. Красная такая, и от нее огонь должен быть (анимированный). Сфера льда, тоже самое, тока от нее должны исходить льдинки, можна снежинки :). Сфера ветра... тут надо ченибудь придумать, типа вокруг нее ветер как-бы сильнее дует.

З.Ы. СОРРИ ЗА ТАКУЮ ГИГАНТСКУЮ ЗАДЕРЖКУ, БЕГАЛ В ЕВРОСЕТЬ, 50 РУБ. ЛОЖИТЬ, А ТО КОНЧИЛИСЬ :).
Старый 05.05.2006, 08:54
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
AnD я хотел сделать карту пример с камерами, но чёт немогу сними разобраться, если получится то выложу!!
Старый 05.05.2006, 09:12
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Ты скрин смотрел? Там примерно я акмеру сделал, жду коментов.
Старый 05.05.2006, 09:16
Doomhammer

offline
Опыт: 6,702
Активность:
AnD, а начало какое должно быть, типа наш герой (Даелин), мол родителей уговоривает (Мол зачем мы уезжаем?), но они уезжают но по пути приходят наши (редиски), и убивают его предов? Ну я прдумал немного, начало почти готово!
Старый 05.05.2006, 09:28
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
AnD ну да, примерно так, а ты чё нашёл способ чтобы камеру нельзя стрелками двигать??
Старый 05.05.2006, 09:28
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Спасибо за стул!!!
Старый 05.05.2006, 09:30
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Сёня потораюсь сделать сферу огня, и льда.
ЗЫ
Кста они уже в архивах есть, полазий пазырь, может найдёш.
Старый 05.05.2006, 09:53
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Вот выкладываю тебе карту с хорошим примером с работами камер!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Комната с камерами.w3x (17.7 Кбайт, 56 просмотров )
Старый 05.05.2006, 09:53
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Doomhammer, спасибо, ты читал, что я навыдумывал про конец?
ДампирТБс, в архивах варика, или ХГМ, если ХГМ, то не видел я там, два раза искал.
МапМэн, карту скачал, щас посмотрю, спсиба.
Старый 05.05.2006, 09:58
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:41.