SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
Вот как выглядит без льда:
(это из версии 78) |
15.01.2011, 17:06 | #181
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Вопрос - зачем так много лишних бочек, молний и мишеней. |
15.01.2011, 17:09 | #182
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
полный уг, это самый минимум который только может быть. Парень читай статьи. Ландшафт это внешняя оболочка карты, именно на него смотрят все игроки, а видя это у них появляется отвращение |
15.01.2011, 17:10 | #183
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
"Ланд не решает" - но в этом случае такого сказать нельзя. |
15.01.2011, 17:12 | #184
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
Kakashi23:
Бочки там для геймплея. Если играешь за второй клан, то бочки очень помагают на 1 и 2 уровне прокачатся. Мишени создают атмосферу тренировочной зоны перед выход в Лес. Я понимаю что использован самый низкий уровень ландшафтного дизайна - спам декором, но в данном случае, этот спам реален. Бочек много - т.к это бочки с порохом для оружия, молний много - так там живут колдуны, который оградили себя стеной из молний. Wine: Может и ссылку на те самые статьи дашь ? Я конечно ознакомился со статьями разными, но ты видимо говоришь про те самые лучшие, прочитав которые сразу можно стать супер дизайнером и переплюнуть дизайнеров из Blizzard. Очень бы хотелось увидить линк на такие статьи. А вот собственно и вариант без бочек и мишеней : Отредактировано SwissLarson, 15.01.2011 в 17:24. |
15.01.2011, 17:16 | #185
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
SwissLarson, если тебя интересует олдскул
Так же смотри работы в галерее, там тоже можно увидеть много полезного Вот еще 3 полезные статьи я с них начинал Wine добавил: SwissLarson, по поводу скрина: почему именно осенние деревья? |
15.01.2011, 17:26 | #186
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
За линки на статьи большое спасибо, будем изучать! А вот насчет осенних древьев могу сказать, что когда героев из Доты телепортивали в эту локацию, при телепорте деревья возле баз облучились неведомой магической энергией. Именно поэтому они стали осенними...это напоминание игрокам о том мистическом и магическом способе, которым их переместили в эту локацию!
Infernall - двойные вещи в магазинах поправлю Kakashi23 - у Акса(Axe) не работает пассивка - будем разбираться почему не работает. -------------------------------------------------------------------------- Последние измененияверсия 1.05 с77 • Скачать с zalil.ru • Скачать с ifolder • Скачать с rapidshare • Скачать с rghost Отредактировано SwissLarson, 16.01.2011 в 00:29. |
15.01.2011, 17:49 | #187
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
Вскоре выйдет небольшой багфикс карты. будут исправлены умения у Kunkka и многих других героев. Также появятся и другие изменения.
|
16.01.2011, 14:32 | #188
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
SwissLarson, Вот именно, как только почините всех героев, то сразу выкладывайте версию.
Сатаника в ларьках не нашёл. У мортры старпёрские скилы, благо ульт тянет =\ УБЕРИТЕ вышки, сжигающие ману... Ну серьёзно - бред... mrG0bliN добавил:
Плюсы: Порадовала музыка, какое то разнообразие :) То что мобы кастуют всякую муть, тоже оживляет немного карту Сама идея РПГ даёт мизерный шанс на успех (намекаю на много ЛВЛ, а не 25 и систему сейв-лоад) Еси будите следовать наставлениям простых смертных, постараюсь нарисовать простенький ЛОАд
Уберите у рошана отсосс жизней, выглядит глупо да и боссу некогда оглушать игроков :D |
17.01.2011, 18:34 | #189
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
Учтем! Сейчас потолок прокачки 27 уровней!
Сатаник есть в ларьках как и сборный в свитках так и сразу собранный. |
17.01.2011, 22:30 | #190
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
SwissLarson, радует ваша оперативность. :D |
18.01.2011, 01:34 | #191
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
Всех героев починить проблемно. Так нету талантливого тригерщика который сделает все заклятья. Стараемся по немногу обновлять героев. Тут еще идея новая в строить коечто в карту, для улучшеного геймплея! Идея пока в разработке. Также фиксим лэнд!
|
18.01.2011, 22:37 | #192
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
Хотелось бы узнать мнени игроков насчет героев: стоит ли оставлять большое количество героев или оставить только самых нужных со всеми рабочими скиллами?
|
23.01.2011, 17:06 | #193
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,646Активность: |
SwissLarson, Делать новых и ланд отдать мне на расправу! |
23.01.2011, 17:34 | #194
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
Ну насчет лэнда я думаю мы договоримся. Ты главное на сообщения ответь в личке !
В данный момент все равно стоит проблема с героями. Починить всех героев и сделать их как доте довольно проблематично, так как в команде нет опытного тригерщика. Не хватает банально людей для продолжение проекта. Но привсем этом разработка продолжаатся, правда медленными темпами. Так недавно были исправлены умения у героя Admiral (теперь там по несколько уровней прокачки спелов). Местами переработан лэнд, добавлено умение Крюк у героя Пудж. Сделаны новые модели для магазинов, чтобы они полностью соотвествовали магазинам в доте. ТАкже сейчас встраивается новая мини-игра и идет работа над устранением багов с вещами. » Игровые скриншоты Квестовые персонажи стартовая локация Клана1 стартовая локация Клана2 Одна из зараженных локаций Зимняя Локация [+] замечание от Метаморф: 8.2 (размещение больших изображений) Ну стоит хоть чуть-чуть уважать форумчан? Не трудно всё это под кат, а сколько пользы...
Отредактировано Метаморф, 26.01.2011 в 03:17. |
25.01.2011, 19:27 | #195
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
молодец, неплохо постарался. Мб закинеш проек и начнёш с нуля со своим личным миром и своими героями?? + уклон на ммо |
26.01.2011, 03:14 | #196
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Упс... зелёная иконка.. декор воооообще не в тему разставлен
|
26.01.2011, 04:44 | #197
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
granderpro
offline
Опыт:
12,165Активность: |
SwissLarson, не ленд , а ланд и еще - нихрена он не проработан |
26.01.2011, 08:24 | #198
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
mrG0bliN -этот проект я забрасывать не собираюсь. В него вложено много сил и труда других людей.
Banzay89 - зеленую иконку поправлю, этот была новая иконка на Ring of Helath DISBTN неправильный ) granderpro - ну вообще на полной графике ланд рулит. Я местами уже изменил, но полностью еще нет, работа потихоньку продвигаетс яв этом вопросе. |
27.01.2011, 21:00 | #199
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
SwissLarson:
не ты не понял, проблема в том, что он не сочитается между собой вообще никак. вида никакого нету |
27.01.2011, 21:27 | #200
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|