XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Какой вариант лучше?
Первый 30 21.13%
Второй 68 47.89%
Оба хороши 33 23.24%
Оба кг/ам 11 7.75%
Голосовавшие: 142. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Мне больше понравился первый вариант, т.к. трава в общую гамму действительно не вписывается и общий холодный эффект с ней не вяжется...
А так, оба варианта отличны, отличное декорирование, как всегда, отменный подбор эффектов =)
Старый 04.08.2010, 09:08
Zahanc

offline
Опыт: 23,017
Активность:
первый. на втором зелень вообще не смотрится, она там чужая. а вот грибочки очень даже к месту. они по крайней мере подходят по цвету.
Старый 05.08.2010, 15:53
Tiodor

online
Опыт: 75,784
Активность:
Первый вариант лучше имхо...
а в общем так себе...
Старый 05.08.2010, 16:59
Electron
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 3,549
Активность:
Может, и красиво, но только на первый взгляд. Просто всё блестит и светится, на что человек предсказуемо реагирует. На второй, тут практически ничего нет. Ну, не особо хочется смотреть и смотреть на твою работу. Невесело и даже грустно становится.

5/10
второй вариант немного лучше
Старый 06.08.2010, 11:04
БМК
Горжусь DTS
offline
Опыт: 1,259
Активность:
лично мне не понравилось
Старый 06.08.2010, 19:36
Sodjiro Seta

offline
Опыт: 8,645
Активность:
Голосовал за второй вариант, цвета лучше сочитаются я думаю. По центру эффект действительно классный, завораживает..
Старый 07.08.2010, 15:52
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Довольно таки прилично. 8/10
Старый 07.08.2010, 21:03
Poison

offline
Опыт: 841
Активность:
Первый лучше. Разве что тайл поменять нужно.
Второй смотрится несуразно.
Старый 18.08.2010, 23:07
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Миниатюра очень красивая а вот полные скриншоты почему то не греют душу...
Старый 22.09.2010, 10:11
Aws

offline
Опыт: 58,854
Активность:
Прекрасно,я сам создаю ландшафты данного типа и знаю что только на этот кусочек уходит от 1-го до 3-х часов.
Старый 26.09.2010, 20:00
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
2-ой вариант лучше, мне кажется
Старый 26.09.2010, 20:08
Dimac

offline
Опыт: 207
Активность:
Красиво, ещёбы сюда жёлтые/красные/и тд шары :)
Старый 27.09.2010, 14:32
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Понравился шарик. Мб если сделать траву потемнее, будет выглядеть лучше. 8/10
Старый 27.09.2010, 19:35
_Red

offline
Опыт: 4,095
Активность:
кто знает что за модель в центре(сфера), у кого она есть? поделитесь пожалуйста
Старый 02.10.2010, 23:34
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
мне первый вариант больше нравится 9\10
Старый 04.10.2010, 17:33
VeX

offline
Опыт: 2,550
Активность:
Не десятка, так как че-та все яркое слишком. Ядовитый зеленый сильно в глаза бросается. Декор какой-то однообразный, заезжаный. (8.5/10)
Старый 08.10.2010, 18:54
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
На самом деле, эту работу можно поделить на 2 половинки, работа над эфектами и общей идеей, и над окружением и доп.декором.
Если рассматривать с точки зрения детальности, то 2 вариант лучше, но там присутствует из-за освещения яркий ядовито зелёный цвет...что приносит неудачный контраст. А у 1 версии лучше с окружением, но что-то не хватает...
Первая часть(эффекты) бесспорно 10/10, а вторая... первый и второй вариант по 7/10
Старый 09.10.2010, 21:17
ROAD
The Bass
offline
Опыт: 2,746
Активность:
Не плохо выглядит второй вариант лучше 8/10.
Старый 12.10.2010, 22:53
Serafim16

offline
Опыт: 401
Активность:
Первый вариант поспокойнее, но второй эффектнее и насыщеннее смотрится. Вообще оба варианта хороши, но, если уж выбирать, то второй.
Старый 13.10.2010, 00:33
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Как то оно незнаю.. стрёмно чтоли.
Олдскул уже глаза режет. Нету атмосферы, вот та.. вроде как сфера, единственное что привлекло взгляд. А так совсем ничего нового. Если расценивать с точки зрения "максимум по минимуму", тобишь применение классик декора для заполнения месности, чтобы у геймера совсем глаза не косились. То вообще терпимо, при желании можно сделать лучше.

Ах да по сути темы, второй вариант бредовый, первый явно лучше. Но вообще зелёный+ синий смотрятся не очень круто. Можно попробовать увеличить оттенок на зеленых декорациях в более синий, так сказать под общую картину.
Что то на уровне 2.5\5

Если хочешь создать амбиент подземелья, то заюзай дефолтное освещение абсолютно черным(есть файлы(MDX) отвечающий за освещение, лежат где то около тайлсетов в архивах, с именами DNCterrainunit.mdx, и.т.д), и натыкай источников освещения разных цветов и мощности, вплодь до полной яркости(иммитация дня на отдельных участках). Атмосферности прибавит эдак раза в 2, реализовать может каждый второй моделлер ХГМ'а, если тот знаком с такой штукой как W3me.

Отредактировано Burn to shadow, 13.10.2010 в 06:21.
Старый 13.10.2010, 06:15

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:34.