Kricti32
offline
Опыт:
146Активность: |
Очень хорошая карта, правда немного скучная)
а так карта на все 10\10 :) |
19.06.2011, 23:20 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ytr
offline
Опыт:
542Активность: |
Roman
Для справочки, ксеноморф это и есть чужой, что книги не читал по вселенной чужого и хищника? Это их научное (или ещё какое вычурное) название, оно помоему не фигурирует в фильмах но в книгах точно.
Я даже сейчас тебе найду статью с описанием вселенной чужих. |
20.06.2011, 08:31 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Ytr:
WarHammer 40к II? |
20.06.2011, 11:59 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ytr
offline
Опыт:
542Активность: |
NiktheGreat Не понял юмора, книг по чужим навалом, найти не представляет труда, причём тут вархаммер 2? :)) |
20.06.2011, 13:45 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
я не про книги, это игра, в которой везде только ксеносы и биоморфы =) |
20.06.2011, 14:21 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ytr
offline
Опыт:
542Активность: |
NiktheGreat Я покаюсь... никогда не играл в вархаммер ))) А такие слова как "ксено" "био" "морф" очень часто употребляются в фантастике когда упоминается о каких-то тварях и мутантах. |
20.06.2011, 14:28 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Честно, читал много фантастика и американской и нашей, но такие только в игре видел, а так как сам предложить не могу толкового, голосую за ксеноса или ксеноморфа. =) |
20.06.2011, 15:41 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Ладно пусть будет Ytr:
А так же уменьшил ему атаку на 50 ед. Меня больше беспокоит баг, который я обнаружил, у меня было 3 матки О_о. Сейчас правлю этот момент. Также прошу потестировать на фатал, у меня выскочил разок, но возможно дело было тогда не в мапе. |
20.06.2011, 15:56 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ytr
offline
Опыт:
542Активность: |
Roman
Ты меня опередил, сейчас мапу тестю в гарене, о ужс какие там быги были. Почему-то десантник умирал в "ауте" (ну когда смена перса). От него появлялся дух, лечинки и тп. Потом появилась вторая матка.... Вылеты тоже были частые... Чую баги серьёзные.
Скоро напишу впечатления от коллективной игры. |
20.06.2011, 16:10 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Выложил новую версию, в ней поправил баг, с появлением 2-ой матки при ливе.
Также поправил несколько мелочей, в том числе мед. набор и забытый. Roman добавил: карта в первом посте |
20.06.2011, 18:19 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Ytr:
Сделано. Ytr: Сделаны и доведены до ума. Также подумываю над 1 квестом, скорее всего со спасением и получением в награду 2 спутников, 3 дула будет много лучше одного. Roman добавил: Добавляется новый магазин, в том месте, где чинить робота, там же будет расположен набор инженера, который улучшит способность пулемёт, их можно будет гораздо больше. |
03.07.2011, 09:44 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ytr
offline
Опыт:
542Активность: |
Придумал ещё квестов:
Там можно прочитать последнее сообщение по рации от некого Джека. Который должен был на складе взрывчатых вещест (необходимые бомбы для разбора завалов в пещерах) взять несколько бомб, и применить их комплексно для подрыва пещер из которых началось вторжение на базу. К сожалению Джека убили, но у администратора есть запасной ключ от склада. После прочтения герой получает задание отправится на склад (нижний правый угол, там где минилабиринт с решетками). Туда бежит герой, открывает склад вз. вещ-в, получает 3-4 заряда. Эти заряды можно установить в месте РЕСПАУНА мобов, и навсегда заблокировать их.
Поэтому чужому-герою даётся задание идти в ПАРК (место над выходом из базы) и перебить там всех оленей. Во время выполенния квеста из оленей будет выпадать мясо, чуж соберает это мясо. Набрав штук 10, приходет назад к ксеноморфу и получает от него СКИЛЛ. Скилл - паутина, плюётся человека с расстояния в 500, и ограничивает его перемещение на 4 сек. Очень полезно если чел убегает.
Это возмонжость выпуска союзных роботов пауков дял патрулирования базы. Это подключение и отключение турелей по всей базе, с возможностью работы даже от резервного генератора. И тп тп тп.
Напалмовая бомба, будет автоматически использованна игроком при подходе к логову. Произойдёт взрыв, будут уничтоженны все яйца, и у первородного ксеноморфа -30% хп. При вызове щуполец из земли они будут сгорать за 2-3 сек. Сами пехотинцы урона не получат потому-что они в костюмах. Отредактировано Ytr, 04.07.2011 в 17:55. |
04.07.2011, 17:33 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Ytr:
Ага!, очередной стун :) этот квест неплох, но вот для чужих как бы не хотелось, но ладно, неплохо. Ytr: Понравился, долго, но понравилось, Ytr: Скорее всего это будут вертики, у них как раз щас есть новое св-во против мобов. Roman добавил:
Ytr: скорее всего так и будет, но менее выражено как квест и получаться будут мины, которые можно получить только тут, это будет больше лозейка чем квест. Roman добавил: закрытие прохода-не лучшая идея, в таком случае они будут переть в большем кол-во из остальных, что будет хуже. |
04.07.2011, 18:56 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ytr
offline
Опыт:
542Активность: |
Мм, а мб лучше выразить это в полноценный квест, и с норм зарядами? Ведь если перекрывать проход, то глубинно, а не минами поверхностно
Ну ты же можешь сократить общее число создающихся мобов, тоесть рассчитай сколько там прёт примерно из одного прохода, и при закрытии одного из них вычти это число из общего. Ты это ведь умеешь, с открытой тюрьмой например увеличивается общее число... |
04.07.2011, 19:02 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vetcher
offline
Опыт:
102Активность: |
А не думал сделать систему рестарта, как в Skibi Castle? По времени игра то не оч большая, а игроки могут не увидеть хоста повторно. А так нажал кнопку и выходить не нада. В принце можешь даже из Замка скиби скопировать и подредактировать. |
08.07.2011, 08:27 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Vetcher:
Думал, но никак не доходили руки, и там множество проблем может возникнуть. Vetcher: Я конечно посмотрю, но врятли там всё так просто :) там скорее всего снос всего и запуск делать заного, в этой карте это немного труднее запустить. |
09.07.2011, 18:54 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Выложил новую версию, изменений довольно много, есть даже нечто новенькое, в чейнжлоге написал только основное.
А так же по давним просьбам форумчан сделал небольшой аи, конечно пока примитивный чисто для ознакомления: юзают скилы, включают свет/тепло, лечат паразита. Скачать в первом посте |
22.07.2011, 15:45 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Выкладываю новую версию, возможно предпоследнюю, лог изменений:
|
22.08.2011, 08:20 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ytr
offline
Опыт:
542Активность: |
Довольно сильно понравилась эта версия. Проглядывается уже успешность :)
Отмечу, что именно понравилось: Пули и примеси сделаны хорошо, отличные способности, нормальное кол-во и стоимость. Модельки турелей отлично вошли в специфику карты, намного лучше старых. Боты получились на удивление умные, задрочили меня толпой в 7! штук, открыли тюрьму. Боты-люди отлично закупились и выносиили врагов. Бронежилет тру. А теперь о том, что по моему мнению нужно менять + баги, описки и тп:
Набор инструментов: его свойства уменьшения кд почти незаметны, он не то что не стоит своих денег, я бы даже за 1 голд покупать его не стал, из-за места в инвентаре. Нужно что бы он улудшал саму турель или делал сразу 2-3, а так он бесполезен. Мед.набор: этот предмет уже нужнее предидущего, но всёравно его цена слишком велика за ту мелочь, что он даёт. Требуется улудшить его свойства и снизеть цену. Да намного лучше 400 пуль антмиатерии купить, чем одну эту хренюшку. Шлем: в ту же степь, не стоит своих денег. Считаю улудшение брони и хп в большей степени ему поможет, цену лучше тоже снизить Лазер, плазма: как не удивительно, но по рассчётам даже эти имбы пострадали. Пули лучше. Я думаю, что нужно повысеть стоимость плазмамы до 150, но снизеть требование на сбор до ОДНОЙ лазерной установки, тогда продукт станет снова рентабельным.
Ytr добавил:
Поразмыслил над примесями, вот что надумал:
Цены не ставлю, числа естесно изменяются. |
22.08.2011, 15:47 | #179
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Ytr:
исправлено, теперь она там не лежит :) (сделано) Ytr: Это типо метал, ты не заметил :) (подумаю как обособить) Ytr: Не пойдёт. Ytr: (сделано) Ytr: (буду думать) Ytr: будет улучшен, уже разрабатывается. Ytr: Они ослаблены в дамаге, но бьют теперь дальше. Ytr: удешевлён и немного улучшен Ytr: врятли что-то будет изменено Ytr: Будут улучшены или усилены Ytr: Врятли Ytr: Сделано специально, чтобы ходили и в др. отделы. Ytr: мб могу вернуть старые. Ytr: Эти пули будут добавлены, но возможно с другими цифрами, но они будут. |
22.08.2011, 19:09 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|