XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Модели из League of Legends
(Решил переделать Тему)
Импорт Моделей из Legaue Of Legends
Инфо
League of Legends: Crash of Fates — компьютерная игра, командная стратегия в реальном времени/ролевая игра разработанная Riot Games, издана компанией THQ. Концепция игры создана на основе многопользовательской карты для WarCraft 3:Defense of the Ancients. Представляет собой сплав RPG и стратегии, а также использует некоторые концепции MMORPG. В отличие от остальных похожих проектов, в данном принимали участие разработчики самой DotA.(с)Википедия
Импорт
Для импорта понадобится
  • Любой архиватор .zip
  • Программа lol2obj_v1.0.exe
  • Конвертер .dds в .tga (.Blp)
  • MilkShape 3D
  • War3ModelEditor
1
Из архива D:\Riot Games\League of Legends\game\HeroPak_client.zip\DATA\Characters\ достаём любую модель формата sco и Текстуру формата dds , для примера из папки Summoner_Rider_Chaos вытягиваем Summoner_Rider_Chaos.dds и Summoner_Rider_Chaos.sco
2
Открываем файл в формате sco с помощью lol2obj_v1.0 ,в исходной папке ( Где находился файл .sco ) Должен появится файл в формате obj
3
Текстуру с помощью любой программы конвертируем в tga или в blp ( Я использовал 3d Photo browser )
4
Заходим в MilkShape 3D нажимаем File > Import > Wavefront OBJ и ищем нашу модель в .obj,затем открываем её
5
После появления модели на экране в MilkShape 3D нажимаем на кнопку Materials > New > <none> после чего выбираем текстуру (Если вы всё правильно сделали должно получится как на скрине )
6
Далее нажимаем File > Save AS и сохраняем модель в формате MS3D
7
Далее открываем War3ModelEditor нажимаем Файл > Импорт и открываем нашу модель в формате *.MS3dD* , сохраняем её в mdx
Вообщемто и всё...
Для корректной работы модели лучше всего её переносить на любой другой работающий скелет , например из самого вара3
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 249
Размер:  11.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 208
Размер:  112.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 74
Размер:  52.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 72
Размер:  16.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 337
Размер:  143.1 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 61
Размер:  15.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 177
Размер:  14.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 100
Размер:  25.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Test.jpg
Просмотров: 1243
Размер:  19.8 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Test.rar (132.9 Кбайт, 227 просмотров )
Тип файла: rar lol2obj_v1.0.rar (7.3 Кбайт, 383 просмотров )

Отредактировано Zagrobnik, 15.06.2010 в 15:04.
Старый 14.06.2010, 14:25
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Статуя рыцаря на Носороге в броне О_о
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Stat.jpg
Просмотров: 1122
Размер:  19.2 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Stat.rar (149.6 Кбайт, 120 просмотров )

Отредактировано Zagrobnik, 15.06.2010 в 13:25.
Старый 15.06.2010, 12:18
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
*Вопрос* : анимации остаются или конвертируется только геометрия?
Старый 21.06.2010, 01:09
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Djok, в obj анимы не сохраняются
Старый 21.06.2010, 01:14
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Ясно, спасибо вопрос исчерпан
Старый 21.06.2010, 01:47
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Помоему, это больше относиться сюда
Старый 21.06.2010, 01:51
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 11,458
Активность:
Если бы он не начала загружать сюда модели, то да
Старый 21.06.2010, 13:16
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Zagrobnik, саму статью в Жёлтую Прессу (загрузив картинки на хост), а здесь оставь редирект (в первом сообщении).
Старый 21.06.2010, 21:41
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
WebSter, сюда выливать модели?) а то у меня Аш всех 3х скинов есть уже как месяц)
Старый 21.06.2010, 21:57
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Clamp, да.
Старый 21.06.2010, 22:04
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Black Ashe 512x512.zip (340.5 Кбайт, 180 просмотров )
Тип файла: zip White Ashe 512x512.zip (337.2 Кбайт, 120 просмотров )
Тип файла: zip Robina Hood Ashe 512x512.zip (321.2 Кбайт, 137 просмотров )

Отредактировано Clamp, 18.02.2011 в 13:24.
Старый 21.06.2010, 22:07
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
мне бы модельки башен и зданий кроме торговца...буду благодарен =)
Старый 23.06.2010, 20:02
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Могу сконвертить без аним
Старый 26.06.2010, 18:47
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Оппа!!! Аш то анимированная!) через минуту будут скрины
Старый 26.06.2010, 18:59
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Clamp, то есть кагбе анимы конвертнулись?
Старый 26.06.2010, 19:03
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
нет, думаю анимировали, её же не я конвертил. Вряд ли в ЛоЛ анимы "Stand", "Stand Ready", "Dissipate" называются
Старый 26.06.2010, 19:11
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Zagrobnik, давай, ну разве что еще нужны руины которые там сверкают, их тоже нада, можно отдельно
Старый 26.06.2010, 19:12
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Кстати да, аш только героем делать, анимации "Decay" у неё нету
Старый 26.06.2010, 19:13
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Clamp, помоему пересажены анимации, бег по крайне мерее напоминает кровавую эльфийку из ВоВ
Старый 26.06.2010, 19:17
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Sidhe, я в этом не шарю, но вполне возможно
Старый 26.06.2010, 19:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:11.